Primera página :- Han observado los puntos importantes de la primera entrega , y piensan que las críticas recibidas son correctas.
- El primer juego fue divertido , pero quieren mejorar la experiencia para que no veamos una y otra vez los mismos escenarios.
- Pretenden evolucionar a una aventura más narrativa y coherente.
- Se dará la opción de una vez completado un nivel en su misión final , seguir allí o pasar al siguiente.
- Se van a eliminar las restricciones de tiempo. Por lo que disfrutaremos más tranquilamente de todo.
- Se obtendrán mayores recompensas.
- Mientras avanzamos en la aventura , y encontramos inspiración al hacer cosas , conseguiremos mejoras para el personaje.
- Entre éstas , aumentar la capacidad de pintura , o reducir el coste de ataques.
- Se mejorará la curva de dificultad. Incluyendo jefes finales en las últimas fases , así como complicados retos.
- Podremos obtener una armadura y mejorarla , para no recibir daños.
- Si no llevamos la armadura y recibimos daños , disminuirá nuestro nivel de pintura.
- Se mantendrá todo lo mejor de la primera entrega , mejorando lo ya conocido. Manteniéndose el estilo artístico o power-ups como el arcoiris.
- Contaremos con el Haz-mat , una burbuja antiriesgos (contra paneles calientes , electricidad , para nadar , etc).
- Otro power-up será la bola metálica , siendo de este modo más lentos y pesados. Para rodar por paredes magnéticas.
- Otro efecto será la bomba gravitatoria , que transformará al personaje en un agujero negro. Esto estirará partes del escenario , y dará lugar a explosiones cuando nos golpeen.
- También se dispondrá de la capacidad regenerativa. Podremos recuperar puntos de pintura en las batallas.
- El juego contará con niveles exteriores en 3D , así como interiores en 2D , que agradarán a los fans de las plataformas.
- Algunas de las fases 2D son bastante largas. Suponiendo las marcas en el suelo , la llegada de momentos épicos. En todo el juego , encontraremos unas 100. A lo largo de 12 niveles , cada vez más complejos.
- La aventura comenzará en Paradise Island , donde estrellamos la nave del jefe final del primer juego.
- Éste se habrá vengado de los animales y habrá transformado la isla. Por lo tanto , De Blob jugará con pintura y elementos transformables a lo largo de un ambiente natural.
- Podremos transformar cada elemento de este mundo. De modo que se han roto las reglas , y se espera conseguir un mejor juego.
PD : La página 2 os la presentará Tesmil. Que tenemos confianza y hemos quedado en repartirlo.
Saludos !!