romanturbo-reborn escribió:He leido que esta optimizado de puta pena? Me ira bien en mi PC? Minimo juego a 45fps, si no paso de jugar
Zack_VII escribió:.me pasó como 10 veces que no me salia el icono de la mano para darle algo, y estaba la tia en rojo y yo con una manzana dando vueltas a ver si salia el puto icono, por no mencionar que es tan delicado que como hay algun objeto e el suelo cerca, y al ser el mismo boton, empeizas a cambiar de objetos como loco en vez de darselo xD, vaya que al final me sali sin guardar ni nada y la voy a hacer directa, llevandola a su puñetera casa y que le den
Zack_VII escribió:Me pone de los nervios la IA aliada....ayer estaba en una secundaria que hay que llevar a una tia a un sitio, pero quise probar, por una vez, que me acompañase antes a otra secundaria y bueno, un show.....a veces se quedan encallados contra paredes, otras en vez de correr se lian demasiado cno zombis y les dan pal pelo, pero lo peor es el sistema de entregarles algo...me pasó como 10 veces que no me salia el icono de la mano para darle algo, y estaba la tia en rojo y yo con una manzana dando vueltas a ver si salia el puto icono, por no mencionar que es tan delicado que como hay algun objeto e el suelo cerca, y al ser el mismo boton, empeizas a cambiar de objetos como loco en vez de darselo xD, vaya que al final me sali sin guardar ni nada y la voy a hacer directa, llevandola a su puñetera casa y que le den
[spoiler]Voy por el capítulo 5 iniciado, y solo me he encontrado a dos, la del oriental y la de la gorda zampabollos, ¿tan pocas existen?
Wallygar escribió:Zack_VII escribió:Me pone de los nervios la IA aliada....ayer estaba en una secundaria que hay que llevar a una tia a un sitio, pero quise probar, por una vez, que me acompañase antes a otra secundaria y bueno, un show.....a veces se quedan encallados contra paredes, otras en vez de correr se lian demasiado cno zombis y les dan pal pelo, pero lo peor es el sistema de entregarles algo...me pasó como 10 veces que no me salia el icono de la mano para darle algo, y estaba la tia en rojo y yo con una manzana dando vueltas a ver si salia el puto icono, por no mencionar que es tan delicado que como hay algun objeto e el suelo cerca, y al ser el mismo boton, empeizas a cambiar de objetos como loco en vez de darselo xD, vaya que al final me sali sin guardar ni nada y la voy a hacer directa, llevandola a su puñetera casa y que le den
xD, no sé si se ha comentado antes, pero con darles la orden de "Ir allí" (o algo así), en una zona sin zombies claro xD, para que no te sigan, en cuanto te alejas van directos a la guarida esa.
Salu2
El prosas escribió:Sobre las misiones psicópatas.[spoiler]Voy por el capítulo 5 iniciado, y solo me he encontrado a dos, la del oriental y la de la gorda zampabollos, ¿tan pocas existen?
Zack_VII escribió:
Mmmmm no se de que hablas y me interesa saberlo! me estas diciend que cuando termino una secundaria de las que se te une el npc en cuestion, no tengo porque pegarme el tute de viaje al refugio de turno para irme al panel y desconvocarlos? o no te he entendido. Si esque si, COMO???
.
Zack_VII escribió:Yo suelo darles ordenes, pero me suenan a ojo combate y sigueme, que deberia llamarse mas bien: "deja de hacer el gilipollas y ven de una vez que te matan coño"...puede que la 3a que no he usado nunca sea ir...pero mi duda es...le dices ir y ya esta? ya sabe que tiene que ir a un refugio o como va eso?
Gaiden escribió:entiendo que le dices "ir" en un lugar despejado de zombies y el se qeuda ahí, y una vez te has alejado lo suficiente se pira solo al refugio...eso dice el compañero.
Gaiden escribió:Zack_VII escribió:
Mmmmm no se de que hablas y me interesa saberlo! me estas diciend que cuando termino una secundaria de las que se te une el npc en cuestion, no tengo porque pegarme el tute de viaje al refugio de turno para irme al panel y desconvocarlos? o no te he entendido. Si esque si, COMO???
.
Con la cruceta del mando de la 360 le puedes dar ordenes..arriba/izq/der..no lo he hecho nunca pero se refiere a eso pq sale la orden de "ir" xD
Zack_VII escribió:Solo me deja darle la orden de ir alli a uno no se puede seleccionar al tro para darle ordenes de alguna manera? esque llevo 2 ahora mismo....
Que el amigo militar se le va la cabeza y esta disfrazado de astroanauta y demas, y luego una vez le vences vais a buscar las llaves o no se que a una pista de tenis, pues ahi.
D0NV1T0 escribió:Bueno, ya se ha arreglado los crasheos, asi que me paso a este hilo.
Por cierto ¿cuantos finales tiene el juego?
Por que me he sacado el C y lo veo bastante, soso.
nolo88 escribió:Una pregunta de noob, me he leído la pagina principal pero no me ha quedado muy claro. Este juego se puede pasar completamente en Cooperativo (modo historia) o es modo aparte?
Gaiden escribió:nolo88 escribió:Una pregunta de noob, me he leído la pagina principal pero no me ha quedado muy claro. Este juego se puede pasar completamente en Cooperativo (modo historia) o es modo aparte?
Si se puede, lo único que los primeros 5 minutos del tutorial hay que hacerlos sólo.
nolo88 escribió:Gaiden escribió:nolo88 escribió:Una pregunta de noob, me he leído la pagina principal pero no me ha quedado muy claro. Este juego se puede pasar completamente en Cooperativo (modo historia) o es modo aparte?
Si se puede, lo único que los primeros 5 minutos del tutorial hay que hacerlos sólo.
Ok, muchas gracias. Estoy por hacerme con el en Ubi ucrania. Sigue teniendo muchos fallos o le han metido ya algún parche?
Gaiden escribió:Han salido parches para los crasheos y tal, pero me parece que al juego le han puesto region lock, por lo de ubicrania digo.
chakal22 escribió:el juego vicia bastante lastima que pegue esos tirones molestos y bajones de frames a 20 o a veces incluso menos si hay mucho zombie en pantalla o cuando vas conduciendo, que lastran bastante la jugabilidad (lo tengo de serie sin el descapado de 60frames)
Lo tengo instalada ahora en el SSD y me ha dado por probar y ha mejorado los tiempos de carga al iniciarlo y no me crashea al cerrarlo y se abre bien peroooo sigue pegando lagazos in-game, ya le puedo meter la configuracion que sea que las texturas tardan en cargar y las sombras parpadean vamos...una abobinacion de port de los que hacen historia y para mas inri sudan de sacar parches los de capcom para solventarlo
Igual dentro de un par de añitos ya estará bien optimizado
meself escribió:Como se sabe que el juego es region lock? Porque yo lo he comprado hace un rato y ahora mismo lo estoy instalando
Details:
-Zombies are more alert and will not forget you as easily. (zombis en alerta mas facilmente y no se olvidan de ti tan rapido)
-Only way to kill a zombie is to chop it up, remove head, or destroy brain. (solo mueren si les arrancas/vuelas la cabeza o los aplastas o troceas, es decir, muchas armas cuerpo a cuerpo incluso de las mas hetadas, pasan a ser solo para apartarlos del camino, tirarlos al suelo etc, haciendolo mucho mas dificil)
-Zombies do more damage (los zombis hacen mas daño, de cada golpe la vida baja muchisimo mas, por lo que hay que calcular muy bien cuando atacar, cuando correr, la mejor ruta posible etc)
-Cars are more vulnerable to zombie attacks (they aren't tanks anymore) (coches se destruyen antes)
Despues de volver con el loco del militar amigo del prota, la rellenita se pone a hacr no se que, que tienes que esperar, pues bien, ya ha hecho lo que tenia que hacer, asi que ya puedo volver.
Gaiden escribió:Han salido parches para los crasheos y tal, pero me parece que al juego le han puesto region lock, por lo de ubicrania digo.
entrerigc escribió:Gaiden escribió:Han salido parches para los crasheos y tal, pero me parece que al juego le han puesto region lock, por lo de ubicrania digo.
El de ubicrania está bloqueado o solo el de tienda ru?
Thanks to Wapedell for doing a lot of the grunt work. This Mod stops the Game Time where ever you are in the game, time just simply won't progress. THIS IS FOR NORMAL MODE ONLY. Let me know if people actually want this for other modes as well.
Read more: http://deadrising2mods.proboards.com/th ... z3EFN2x4rP
Zack_VII escribió:Reposteo porque me parece relevante:
MOD para parar el tiempo:
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A mi me viene de perlas vaya xDDDDD y a mas de uno le gustará la noticia, porque aunque lenta su progresion, no deja de ser una jodienda xD
kpik0 escribió:Zack_VII escribió:Reposteo porque me parece relevante:
MOD para parar el tiempo:
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A mi me viene de perlas vaya xDDDDD y a mas de uno le gustará la noticia, porque aunque lenta su progresion, no deja de ser una jodienda xD
Si no pasa el tiempo se quedaría solo de noche si lo paras de noche? Vendría bien para los 100000 zombies
Zack_VII escribió:Reposteo porque me parece relevante:
MOD para parar el tiempo:
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A mi me viene de perlas vaya xDDDDD y a mas de uno le gustará la noticia, porque aunque lenta su progresion, no deja de ser una jodienda xD
Zack_VII escribió:Por lo visto, si que bloquea el tiempo completamente, incluido el ciclo dia-noche vaya, dice que quiere trabajar en uno que pare solo el contador y mantenga lo demas, pero que de momento como parche, esto puede ayudar a mucha gente, y razon no le falta xD.
Yo creo que en este DR3 , una vez te adaptas a las mecanicas y tal, se puede hacer todo a nivel de principales, secundarias y muchos coleccionables, dentro del tiempo que dan, por lo que mas que nada usaria este mod si como yo, al final te has enrollado demasiado y estas llegando al final con el petardo en el culo xD, e incluso se puede poner y quitar por s alguien quiere conservar el ciclo dia y noche, lo pnoes, avanzas de forma que te de tiempo de sobra a pasarte el juego con lo que tienes pensado hacer y lo quitas, de forma que volverá a correr el tiempo pero habiendo ya ganado el que necesitabas
Ruli kmg escribió:Zack_VII escribió:Por lo visto, si que bloquea el tiempo completamente, incluido el ciclo dia-noche vaya, dice que quiere trabajar en uno que pare solo el contador y mantenga lo demas, pero que de momento como parche, esto puede ayudar a mucha gente, y razon no le falta xD.
Yo creo que en este DR3 , una vez te adaptas a las mecanicas y tal, se puede hacer todo a nivel de principales, secundarias y muchos coleccionables, dentro del tiempo que dan, por lo que mas que nada usaria este mod si como yo, al final te has enrollado demasiado y estas llegando al final con el petardo en el culo xD, e incluso se puede poner y quitar por s alguien quiere conservar el ciclo dia y noche, lo pnoes, avanzas de forma que te de tiempo de sobra a pasarte el juego con lo que tienes pensado hacer y lo quitas, de forma que volverá a correr el tiempo pero habiendo ya ganado el que necesitabas
Gracias por la información. En este juego que corre el tiempo todo el rato menos la misiones principales? y si se acaba el tiempo vuelves a empezar? Mira que os he estado leyendo semanas
La cosa es que lo del ciclo del día noche estaría bien respetarlo, sobre todo de noche que se vuelven más juguetones los zombis
Zack_VII escribió:Para los que habeis jugado los DLC, que estructura tienen? es decir, es solo misiones principales secueciales, o tiene sus propias secundarias? Hay psicopatas propios y demas? Los coleccionables si que son los mismos no? y segun leí no tienen limite de tiempo no?Ruli kmg escribió:Zack_VII escribió:Por lo visto, si que bloquea el tiempo completamente, incluido el ciclo dia-noche vaya, dice que quiere trabajar en uno que pare solo el contador y mantenga lo demas, pero que de momento como parche, esto puede ayudar a mucha gente, y razon no le falta xD.
Yo creo que en este DR3 , una vez te adaptas a las mecanicas y tal, se puede hacer todo a nivel de principales, secundarias y muchos coleccionables, dentro del tiempo que dan, por lo que mas que nada usaria este mod si como yo, al final te has enrollado demasiado y estas llegando al final con el petardo en el culo xD, e incluso se puede poner y quitar por s alguien quiere conservar el ciclo dia y noche, lo pnoes, avanzas de forma que te de tiempo de sobra a pasarte el juego con lo que tienes pensado hacer y lo quitas, de forma que volverá a correr el tiempo pero habiendo ya ganado el que necesitabas
Gracias por la información. En este juego que corre el tiempo todo el rato menos la misiones principales? y si se acaba el tiempo vuelves a empezar? Mira que os he estado leyendo semanas
La cosa es que lo del ciclo del día noche estaría bien respetarlo, sobre todo de noche que se vuelven más juguetones los zombis
No, el tiempo transcurre siempre, mientras juegas vaya, el juego tiene un contador interno que simula dias y va pasando, aunque ya digo, si uno se dedica a las principales y secundarias, tanto oficiales como las de despejar una zona cuand encuentras a alguien, da tiempo de sobras a diferencia de otros DR, incluso da tiempo a buscar muchos coleccionables sin problemas, por lo que ya digo, el mod viene bien por si como es mi caso, pese a lo dicho, al final te enrollas tanto que vas demasiado justo y bueno porque en mi caso quero rejugarlo ya con el MOD survival, porque sno siempre cabe la posibilidad de rejguarlo normal y hacer lo que te dejaste, pero vaya, no es mi caso.