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poliya2 escribió:tengo una pregunta, aqui cuando estas hecho polvo y te tiran al suelo te destransformas como en el T3?, es que todavia no he estado en esa situación para fijarme.
Gracias
Nestor_otaku escribió:Hoshi Masters la media da 6,5
Por lo demás de acuerdo con tu análisis.
lorest escribió:eljoser1dbz escribió:Lo que yo no entiendo,si es TAN mierda el juego,lo que trae es TAN aburrido,no innova NADA,el modo galaxy es TAN coñazo,tiene TANTOS fallos,etc...Porque seguís ya en el hilo?Ya ha salido el juego,el que le ha gustado lo ha comprado,y el que no,pues nada.Para que seguir criticando ya algo si no lo váis a comprar y ya sabéis todo sobre el?.No os entiendo.
Pues por la gente se aburre, le encanta echar mierda donde para aprobechar perjudicar un juego que realmente no es malo.
Lo que realmente deberias de saber una cosa muy importante:
-Si tiene modo historia: la gente lo criticará por tenerlo...otra vez lo mismo, historia quemada bla bla...
-Si NO tiene modo historia: la gente lo criticará por no tener la historia original, entonces el juego no esta completo...bla bla nota: 5.
Porque si lo único que se dice del juego es "que es bueno" la gente se vuelve conformista. Si la gente hace hincapié en los defectos (que son muchos) del juego quizás se consiga que en un futuro se curren un dragon ball como dios manda. Mientras todo sea "¡que guapo es! Se merece un 9!" los de Namco-Bandai y Spike no harán nada por mejorar y recibiremos un RB3 con todas las técnicas calcadas de RB1, gráficos...dios sabe como y con la misma jugabilidad de hace 7 años.
Ojalá RB3 represente para los juegos de DBZ lo que representó DBZ Legends para Saturn.
pd: por cierto....yo no critico por criticar ni digo que el juego sea una mierda, yo el juego lo pillaré en alguna oferta por puro frikismo y viciaré y bla bla bla bla....pero no quita que con la edad uno adquiera cierto sentido de la objetividad y vea que simplemente estaré jugando a Tenkaichi 2 con ""mejores"" gráficos.
Seguimos con desctruccion asquerosa de escenarios, sin diferenciar lucha aerea-terrestre-acuática, con destrucción de ropa que da risa.....pero claro...el juego es de 9 para algunos.
karmona escribió:Bueno, confirmo que se han rascado los cojones con los skins. Me han dado el trofeo de tener todos los skins.Y son los mismos que había en el RB1 + Goku traje Yadrat, A-18 saga Buu, A-17 saga buu, y Trunks espada con los tirantes. El resto son los mismos que en el anterior.
refernet escribió:en el proximo raging podrian poner que si goku pasa a su 3ª transformacion tuviese un tiempo determinado y luego volviese a su estado inicial como pasaba en la serie, porque ese estado le consumia mucha energia y no lo podia mantener
karmona escribió:Bueno, confirmo que se han rascado los cojones con los skins. Me han dado el trofeo de tener todos los skins.Y son los mismos que había en el RB1 + Goku traje Yadrat, A-18 saga Buu, A-17 saga buu, y Trunks espada con los tirantes. El resto son los mismos que en el anterior.
refernet escribió:en el proximo raging podrian poner que si goku pasa a su 3ª transformacion tuviese un tiempo determinado y luego volviese a su estado inicial como pasaba en la serie, porque ese estado le consumia mucha energia y no lo podia mantener
rokyle escribió:refernet escribió:en el proximo raging podrian poner que si goku pasa a su 3ª transformacion tuviese un tiempo determinado y luego volviese a su estado inicial como pasaba en la serie, porque ese estado le consumia mucha energia y no lo podia mantener
Tan tajante no...pero un sistema de "destransformación" como había en Budokai 3 o en Burst limit a mi me encantaría....estás con poco Ki y te comes un guarrazo del 15.....te destransformas.
Lo de la Genkidama creándose en el mapa (Tenkaichi 2) sigo sin entender porqué lo quitaron en T3 y posteriormente en RB1 y 2....era guapísimo ir creándola y que el oponente estuviera todo el rato acojonado de cuando llegaría la ostia.....ahora cargas Ki al máximo y ale...genkidama!
Hoshi Masters escribió:bueno, entonces según estoy leyendo, para vosotros, el Tenkaichi 2 tenia mas detalles que el 3, ¿no? es que al dos no le dedique tiempo por eso lo pregunto.
tampoco veo dieces por ninguna parte, la mayoría de los que les gusta dicen que le cascarían un 8, yo leyendo mi análisis la pagina atrás ya sabéis que es lo que pienso y cual ha sido la que le he puesto yo, pese a que si me ha gustado.
a mi lo de Ginew, que fuese como esta ahora, ya que realmente en el manga solo se le ve camiando cuerpo con Goku, pero eso si, en una lucha en la que salga Goku o sea contra este, el cuerpo de Goku se transforme en el de Ginew.
Nestor_otaku escribió:2 Videos con los ultimates del juego:
http://www.youtube.com/watch?v=eTttB9XIhTk
http://www.youtube.com/watch?v=kvBfhdTc ... re=related
jesussr87 escribió:Hoshi Masters escribió:bueno, entonces según estoy leyendo, para vosotros, el Tenkaichi 2 tenia mas detalles que el 3, ¿no? es que al dos no le dedique tiempo por eso lo pregunto.
tampoco veo dieces por ninguna parte, la mayoría de los que les gusta dicen que le cascarían un 8, yo leyendo mi análisis la pagina atrás ya sabéis que es lo que pienso y cual ha sido la que le he puesto yo, pese a que si me ha gustado.
a mi lo de Ginew, que fuese como esta ahora, ya que realmente en el manga solo se le ve camiando cuerpo con Goku, pero eso si, en una lucha en la que salga Goku o sea contra este, el cuerpo de Goku se transforme en el de Ginew.
Hoshi algunos detalles si tenia, que no el TK3 RB1 RB2 se cargaba la genkidama con lo dame energia lo hacias una vez y te salia una bola pequeña 2 veces una bola mediana 3 veces una gigante. por que no esta no lo entiendo...
y lo de que ginew solo se cambie no goku no es excusa para que ginew no pueda utilizar esa tactica con cualquier rival, que se le cruzara, pensar que el ginew que se vio en namek no era el original ya que habia cambiado varias veces de cuerpo.
Espero que spike saque una tenkaichi collection para poder jugar con los tenkaichi en mi play 3 no retrocompatible
jesussr87 escribió:Hoshi Masters escribió:bueno, entonces según estoy leyendo, para vosotros, el Tenkaichi 2 tenia mas detalles que el 3, ¿no? es que al dos no le dedique tiempo por eso lo pregunto.
tampoco veo dieces por ninguna parte, la mayoría de los que les gusta dicen que le cascarían un 8, yo leyendo mi análisis la pagina atrás ya sabéis que es lo que pienso y cual ha sido la que le he puesto yo, pese a que si me ha gustado.
a mi lo de Ginew, que fuese como esta ahora, ya que realmente en el manga solo se le ve camiando cuerpo con Goku, pero eso si, en una lucha en la que salga Goku o sea contra este, el cuerpo de Goku se transforme en el de Ginew.
Hoshi algunos detalles si tenia, que no el TK3 RB1 RB2 se cargaba la genkidama con lo dame energia lo hacias una vez y te salia una bola pequeña 2 veces una bola mediana 3 veces una gigante. por que no esta no lo entiendo...
y lo de que ginew solo se cambie no goku no es excusa para que ginew no pueda utilizar esa tactica con cualquier rival, que se le cruzara, pensar que el ginew que se vio en namek no era el original ya que habia cambiado varias veces de cuerpo.
Espero que spike saque una tenkaichi collection para poder jugar con los tenkaichi en mi play 3 no retrocompatible
Pienso que si algunas cosas en vez de entrar y salir de la saga se hubiesen quedado el juego seria mas tecnico y mejor si desde el tenkaichi 2 hubiera permanecido el mapa para sobrevolar, en 3 hubieran puesto mas retos en el RB planetas mas grandes pondrian haber echo en este por ejemplo algo a lo burst limit poder romper la barreras de altura y subir al plano del mapa y pelear ayi por ejemplo
Sonikero escribió:Joer los únicos que me han gustado han sido los de Nº13 que son igualitos que en la peli. La mayoría de los kames y ataques así son muy muy parecidos (carga onda, la lanza, la cámara enfoca la cara) y luego ves el del androide chiquitito (13:55 del primer vídeo) y ves como le pega al aire xDNestor_otaku escribió:2 Videos con los ultimates del juego:http://www.youtube.com/watch?v=eTttB9XIhTkhttp://www.youtube.com/watch?v=kvBfhdTci7I&feature=related
jesussr87 escribió:lo malo hoshi es que tienen miedo a hacer eso y el año siguente no superarlo, que podrian si quieren y si saliera un juego asi y con los graficos Cell shading de la peticion, que me impediria ir a comprar su secuela si aun la mejoraran mas, me jode no poder disfrutar del juego casi definitivo hoy por dios sabe que.
ES-Cachuli escribió:¿De verdad veis viable jugablemente que un ataque necesite una carga de 10 segundos para ser lanzado? ¿DE VERDAD?
eljoser1dbz escribió:Estaría bien eso de la Genki de Buu,se quedara 10 segundos cargandola en el cielo,pero si te lanzan algo que lo puedas esquivar,como hacía Goku con los ataques de Buu,si no sería como decir ganame.
sergiss4 escribió:ES-Cachuli escribió:¿De verdad veis viable jugablemente que un ataque necesite una carga de 10 segundos para ser lanzado? ¿DE VERDAD?eljoser1dbz escribió:Estaría bien eso de la Genki de Buu,se quedara 10 segundos cargandola en el cielo,pero si te lanzan algo que lo puedas esquivar,como hacía Goku con los ataques de Buu,si no sería como decir ganame.
THIS. Aparte, tambien haria que si te lanzan ataques y te dan te afectaran menos, y de excusa ponemos que la energia de la genki te protege
jesussr87 escribió:claro la cosa es que las tecnicas tengan tantas posibilidades como los combos en la mecanica del juego
jesussr87 escribió:EDIT idea idiota que nunca pasara en un juego de DB en batallas tag 2 vs 2 goku permaneciera en el cielo creando la Genki mientras su compañero fuera vegeta o quien fuera lo cubriera a lo final de saga bu, que goku tuviera que convenecer a la gente mediante unos Quicktime events, y se pudiera mejorar con Satan en tu equipo
Ancient escribió:El Sparking! NEO es de calle mejor que el Meteor. Al Meteor realmente le añadieron cuatro pijadas (de las que tanto se queja la gente para vender, aunque con el paso del tiempo supongo que estas cosas se olvidan) y desgraciaron algunas buenas cosas que tenia este, como ya se ha dicho la Genkidama era genial, en cuanto a jugabilidad, los bloqueos laterales los echo de menos como agua de mayo, asi como el poder girar al adversario hacia izquierda o derecha. Tambien se desequilibro mucho el juego, siempre me acordare que los Vegeta de la etapa Bu estaban hyper encasillados cual Super Vegetto en el RB1. Ya no digamos el factor Arale... y asi con varios.
Por no decir la MIERDA del modo historia del que nadie se acuerda. El Neo tambien le pegaba 10 patadas en ese aspecto. ¿Pero para que queremos modo historia (decian muchos por aquel entonces) si tenemos mas de 120 personajes y mas de 30 escenarios? O soy yo o el tiempo cambia a la gente =_ =''
PD: A este paso me pongo un rato el NEO xD!!
ES-Cachuli escribió:sergiss4 escribió:ES-Cachuli escribió:¿De verdad veis viable jugablemente que un ataque necesite una carga de 10 segundos para ser lanzado? ¿DE VERDAD?eljoser1dbz escribió:Estaría bien eso de la Genki de Buu,se quedara 10 segundos cargandola en el cielo,pero si te lanzan algo que lo puedas esquivar,como hacía Goku con los ataques de Buu,si no sería como decir ganame.
THIS. Aparte, tambien haria que si te lanzan ataques y te dan te afectaran menos, y de excusa ponemos que la energia de la genki te protege
Sigo sin verle futuro jugable.
jesussr87 escribió:O imagianros un escenario como el del San Andreas pero en este juego, a mi me encantaria lo digo enserio
jesussr87 escribió:
Mierda que envidia me das por que venderia mi ps2 pa comprarme la 3
jesussr87 escribió:Lo del QTE en para convenecer lo decia pa que el que se queda haciendola o en el online no se aburriera, la cosa seria que al fallar goku dijera cosas que hicieran a la gente dejara de ayudarle
Ancient escribió:El Sparking! NEO es de calle mejor que el Meteor. Al Meteor realmente le añadieron cuatro pijadas (de las que tanto se queja la gente para vender, aunque con el paso del tiempo supongo que estas cosas se olvidan) y desgraciaron algunas buenas cosas que tenia este, como ya se ha dicho la Genkidama era genial, en cuanto a jugabilidad, los bloqueos laterales los echo de menos como agua de mayo, asi como el poder girar al adversario hacia izquierda o derecha. Tambien se desequilibro mucho el juego, siempre me acordare que los Vegeta de la etapa Bu estaban hyper encasillados cual Super Vegetto en el RB1. Ya no digamos el factor Arale... y asi con varios.
Por no decir la MIERDA del modo historia del que nadie se acuerda. El Neo tambien le pegaba 10 patadas en ese aspecto. ¿Pero para que queremos modo historia (decian muchos por aquel entonces) si tenemos mas de 120 personajes y mas de 30 escenarios? O soy yo o el tiempo cambia a la gente =_ =''
PD: A este paso me pongo un rato el NEO xD!!
Master_II escribió:Tengo todas las bolas.Como coño invoco al dragon?
Ya lo encontre y he invocado a shenron,pero para invocar al otro como se haria?Solo me parece shenron
PANGARAKEEE escribió:Master_II escribió:Tengo todas las bolas.Como coño invoco al dragon?
Ya lo encontre y he invocado a shenron,pero para invocar al otro como se haria?Solo me parece shenron
Segun lei en el blog de ancient tenes que invocar a shenron 3 veces para q aparesca porunga
edit: tipo San Andreas no me gustaría nada, tendrían que disminuir bastante los detalles de personajes principales y ataques, ademas, la lente de la consola rascaría a base de bien, preferiría escenarios redondos, tipo como los de Mario Galaxy, pero que se enfoque a donde luchamos en vez de verlo entero en forma de planeta.
rokyle escribió:edit: tipo San Andreas no me gustaría nada, tendrían que disminuir bastante los detalles de personajes principales y ataques, ademas, la lente de la consola rascaría a base de bien, preferiría escenarios redondos, tipo como los de Mario Galaxy, pero que se enfoque a donde luchamos en vez de verlo entero en forma de planeta.
Nada nada, pensadlo bien. La mejor forma sería como en Dragon Ball hyper dimensios o Budokai 3. Te dan una ostia fuerte cerca del límite del mapa y sales disparado a otra zona. Así ahorrariamos en consumo de hardware y no tendríamos esa sensación de "estar encerrado en un mapa".
Me ha dado por poner el T2 en la Wii...MADRE MIA ESE PEDACHO DE MODO HISTORIA TENIA? o.O Re-jugando.
Astral escribió:Es que digo yo que no creo fuese muy dificil que por ejemplo estés en el ring de Cell y de un golpe fuerte dentro de los límites del mapa lo mandes a otro sitio como las llanuras, tipo como pasaba en los Budokai
Hoshi Masters escribió:Astral, tu que tienes mas memoria o eso creo, ¿ en el primer Budokai desde el escenario de Cell se podía llegar a una carretera o es cosa mía?
McTavish escribió:Hola a todos. Estoy jugando al Raging Blast 2, ¿me podríais decir como se consiguen los personajes y los escenarios? Es que en un principio quiero desbloquear eso, despues ya haré los retos. Concretamente pregunto si haciendo el modo galaxia se desbloquean los personajes yendo directamente a la pelea final o si hay escenarios y personajes en las fases secundarias.
Astral escribió:Hoshi Masters escribió:Astral, tu que tienes mas memoria o eso creo, ¿ en el primer Budokai desde el escenario de Cell se podía llegar a una carretera o es cosa mía?
Podías llegar a unas montañas desde las cuales podías ver la ciudad al fondo y creo que una carretera sí xD
Hoshi Masters escribió:de que me acuerdo que en la batalla final con Cell, que era jodidisima