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Antiman escribió:jjoseca escribió:Antiman escribió:Si lo dice Fhumatti, entonces SI nos tenemos preocupar.
Casi nada de lo que sale de el es cierto
Que va, es mejor creer a un chaval que pregunta sobre las ligas ficticias y, sin que le de nadie respuesta, interpreta que una sonrisa de uno de ellos da a entender que, o no habrán, o que habrán sorpresas al respecto. Donde va a parar!!
Estamos hablando de un señor que lleva ya 7 años en la marca PES y que la mayoria de las cosas que ha dicho ha mentido.
Lo dicho, credibilidad cero.
Rubeninho82 escribió:wiket escribió:10AM escribió:
Uy si.... que delay:
Precisamente ese "supuesto delay" de la Demo que dices es el que permite ver jugadas como estas, que se borraron del mapa por culpa de gente que no se quiere molestar en aprender a jugar. No metamos la gamba, para arcade ya tenemos el Fifa. El que no quiera pesos, inercias, etc... que pruebe con el.
Como siempre algunos mezclando churros con meninas. Peso e inercias no tienen nada que ver con reaccion del mando. Te puedo poner mil compilaciones de pes 2014 con jugadas maravillosas y eso no quiere decir que el juego no estuviera roto cuando salio. Un cosa es que el jugador sea un tanque y se mueva lento, (que por cierto pasa en muchos otros juegos no solo de futbol) y otra cosa es que empiece a moverse 2 segundos tarde y tengas que anticipar tus movimientos mucho antes. Yo quiero que el tempo sea real, y que los jugadores tengan un margen de maniobra real, ni mas rapido ni mas lento. Si algunos creeis que hay que sacrificar la jugabilidad para conseguir un tempo realista igual los que teneis aprender un poquito sois vosotros.
Cada dia una queja, algunas reales y otras inventadas.Hace unos dias , decian que muy mal Konami, que si la inercia y la forma de moverse aguantar el balon se basaba solo en el peso, que faltaban habilidades, cuando en realidad influyen el peso, el contro del cuerpo y la fuerza.
El mismo usuario dijo que habia pocos stats que hiciesen diferenciar a los jugadores cuando tiran...y es el pro con mas habilidades que modifican eso(tiro ascendenre, sin rotacion descendente, Cañonero....) , unido a potencia, efecto....
La demo es lo mejor, salvo por que la IA solo hace una jugada...Yo creo que solo tienen la demo .Este hilo no tiene remedio
Tiro Preciso en Circunstancias Delicadas
Para los puristas del fútbol, no hay nada más satisfactorio que ver una pelota larga que va hacia su objetivo con asombrosa precisión, pero como todo en el fútbol, la precisión se debe adquirir.
PES 2020 consigue este concepto en el juego añadiendo un nivel más de realismo al campo con una mejora de las circunstancias en las que se tira.
Esto significa que la exactitud de cada disparo y pase que hagas cambiará en función de tu postura, tu posición en el campo y la cantidad de presión bajo la que te encuentres, consiguiendo una experiencia de fútbol más auténtica.
Ahora más que nunca, serás recompensado por el tiempo, temple y conocimiento del partido.
APL9 escribió:Yo la verdad que nunca entenderé a esa gente que busca en un juego de fútbol aporrear dos botones y gol, jamás entenderé que alguien no tenga interés en un juego con una curva de aprendizaje exigente, etc.
A mi es que me revuelve el cuerpo cuando ves en Twitter decir es que el juego es muy lento, es que es difícil marcar gol, etc.
Ojala mantengan la línea de lo que se ha visto hasta ahora y no vuelvan a bajarse los pantalones como pasó en pes 2019..pero todo parece indicar que será asi...todos los años la version del E3 es lenta, pesos inercias, y luego la demo ya es mas rápida y el juego final ni te cuento...y lo curioso que adam todos los años dice después del e3 que no van a tocar nada de eso..
Lo peor es quw piden feedback a los jugadores de competitivo, obviamente esos no quieren un juego en el que haya error de pases, tiros fallidos, cansancio etc, pues asi sale luego el juego final.
jjoseca escribió:Antiman escribió:jjoseca escribió:
Que va, es mejor creer a un chaval que pregunta sobre las ligas ficticias y, sin que le de nadie respuesta, interpreta que una sonrisa de uno de ellos da a entender que, o no habrán, o que habrán sorpresas al respecto. Donde va a parar!!
Estamos hablando de un señor que lleva ya 7 años en la marca PES y que la mayoria de las cosas que ha dicho ha mentido.
Lo dicho, credibilidad cero.
Como cuales? Porque yo le he visto exagerar, pero mentir? Dime unas cuantas y ponme fuente a ver...
De todas formas andamos hablando de este caso en concreto...: De donde sale el rumor de que no hayan ligas ficticias?
Antiman escribió:jjoseca escribió:Antiman escribió:Estamos hablando de un señor que lleva ya 7 años en la marca PES y que la mayoria de las cosas que ha dicho ha mentido.
Lo dicho, credibilidad cero.
Como cuales? Porque yo le he visto exagerar, pero mentir? Dime unas cuantas y ponme fuente a ver...
De todas formas andamos hablando de este caso en concreto...: De donde sale el rumor de que no hayan ligas ficticias?
Clima dinamico?
Alberkin escribió:Bajo mi humilde punto de vista la reacción de los jugadores a de ser inmediata ya que online siempre hay latencia y nunca será igual que offline. Lo que los jugadores de online pedimos es que cuando le des a la x para hacer un pase lo haga y no lo haga a la media hora, ya que al final acabas apuntando a otro lugar con el stick y fallas el pase. Ojo que a mí me gusta el ritmo pausado pero un ritmo pausado no es hacer tanques en vez de jugadores de fútbol... A veces es muy desesperante y las incercias deben ser equilibradas.
El fútbol debe ser dinámico, y hacerlo tan pesado de jugar acaba siendo frustrante y aburrido. Cuántas veces habéis visto partidos online donde se juntan 8 jugadores al lado del balón y empiezan a tropezarse en plan yo te la quito, tu me la quitas, así en bucle, ni en alevines pasa eso. No estoy pidiendo un pes 2017 que eso era un Ping Pong, pero algo quizás más similar a pes 2018, un juego muy bueno, con muchísima libertad, defensa manual sin ayuda de CPU. El gran fallo de PES 2018 era que los servidores no estaban muy finos y te comías muchos partidos con lag. Ojalá konami haga un juego que sea divertido como lo hizo en pes 2013, pes5, pes6, etc.
APL9 escribió:Yo la verdad que nunca entenderé a esa gente que busca en un juego de fútbol aporrear dos botones y gol, jamás entenderé que alguien no tenga interés en un juego con una curva de aprendizaje exigente, etc.
A mi es que me revuelve el cuerpo cuando ves en Twitter decir es que el juego es muy lento, es que es difícil marcar gol, etc.
Ojala mantengan la línea de lo que se ha visto hasta ahora y no vuelvan a bajarse los pantalones como pasó en pes 2019..pero todo parece indicar que será asi...todos los años la version del E3 es lenta, pesos inercias, y luego la demo ya es mas rápida y el juego final ni te cuento...y lo curioso que adam todos los años dice después del e3 que no van a tocar nada de eso..
Lo peor es quw piden feedback a los jugadores de competitivo, obviamente esos no quieren un juego en el que haya error de pases, tiros fallidos, cansancio etc, pues asi sale luego el juego final.
10AM escribió:Rubeninho82 escribió:wiket escribió:
Como siempre algunos mezclando churros con meninas. Peso e inercias no tienen nada que ver con reaccion del mando. Te puedo poner mil compilaciones de pes 2014 con jugadas maravillosas y eso no quiere decir que el juego no estuviera roto cuando salio. Un cosa es que el jugador sea un tanque y se mueva lento, (que por cierto pasa en muchos otros juegos no solo de futbol) y otra cosa es que empiece a moverse 2 segundos tarde y tengas que anticipar tus movimientos mucho antes. Yo quiero que el tempo sea real, y que los jugadores tengan un margen de maniobra real, ni mas rapido ni mas lento. Si algunos creeis que hay que sacrificar la jugabilidad para conseguir un tempo realista igual los que teneis aprender un poquito sois vosotros.
Cada dia una queja, algunas reales y otras inventadas.Hace unos dias , decian que muy mal Konami, que si la inercia y la forma de moverse aguantar el balon se basaba solo en el peso, que faltaban habilidades, cuando en realidad influyen el peso, el contro del cuerpo y la fuerza.
El mismo usuario dijo que habia pocos stats que hiciesen diferenciar a los jugadores cuando tiran...y es el pro con mas habilidades que modifican eso(tiro ascendenre, sin rotacion descendente, Cañonero....) , unido a potencia, efecto....
La demo es lo mejor, salvo por que la IA solo hace una jugada...Yo creo que solo tienen la demo .Este hilo no tiene remedio
Pues es seguramente gracias a las quejas que no nos comemos el mismo juego con un DLC de plantillas cada año.
Sobre el peso/inercia, si tanto los RP de Konami como la gente que ha ido a probar el juego hablan de ese tema, diciendo que es mucho más prominente, es porque es algo que se tenia que incluir para hacer el juego más realista.
Sobre los stats, yo comentaba que no hay diferenciación respecto a la precisón/error y precisamente si este año han anunciado como nueva característica esto:Tiro Preciso en Circunstancias Delicadas
Para los puristas del fútbol, no hay nada más satisfactorio que ver una pelota larga que va hacia su objetivo con asombrosa precisión, pero como todo en el fútbol, la precisión se debe adquirir.
PES 2020 consigue este concepto en el juego añadiendo un nivel más de realismo al campo con una mejora de las circunstancias en las que se tira.
Esto significa que la exactitud de cada disparo y pase que hagas cambiará en función de tu postura, tu posición en el campo y la cantidad de presión bajo la que te encuentres, consiguiendo una experiencia de fútbol más auténtica.
Ahora más que nunca, serás recompensado por el tiempo, temple y conocimiento del partido.
Será porque hacia falta añadir esa variable de error para que los Stats tuvieran más impacto.
Parece que hay gente molesta con el giro hacia la simulación que se va a dar. Yo estoy maravillado con lo que se ha visto de PES 2020, porque íbamos condenados a un futuro arcade.
Benditas quejas!!
Precisamente ese "supuesto delay" de la Demo que dices es el que permite ver jugadas como estas, que se borraron del mapa por culpa de gente que no se quiere molestar en aprender a jugar.
luCCIni escribió:@10AMPrecisamente ese "supuesto delay" de la Demo que dices es el que permite ver jugadas como estas, que se borraron del mapa por culpa de gente que no se quiere molestar en aprender a jugar.
Buenas, sin animo de mover mucho el avispero te voy a demostrar que esto q dices es incorrecto, como ya hice en su día cuando dijiste q ahora no se podían hacer caños efectivos q resultaran en una jugada de gol o ventaja para el delantero.
Lo voy a poner todo en spoiler para no saturar el hilo del gifs y explicaciones. Juego en nivel estrella. El que este interesado ya sabe que tiene q desplegar la pestaña de spoiler. Gracias
Cambios de ritmo e inercias q decís q ya no existen, contra Ramos, q seguramente sea el mejor central relación defensa/velocidad del juego.
Aguantando dos entradas que según vosotros solo se podía en la demo acabando en recorte y gol.
Jugada en la que según vosotros el defensa me tendría q haber llevado por delante y no solo no pasa eso, sino que ni se empana mi jugador y encima sigo con el balón después de tocarlo el contrario.
Aguantando el balón tras dos entradas de esas q fijo que t atropellan y que solo se podían en ver en la demo. Y si, a la tercera me la quitan, pero es que ni Messi puede aguantar todos los balones si que t metan el pie en algún momento.
Inercias, se ve perfectamente como el defensa se queda roto dando pasitos y clavado al cambiarle de ritmo y de dirección, y encima al final se ve como aguanto el balón y hago un caño con sentido hasta q pierdo el balón. Con Griezmann para q no sea todo Messi.
Recorte perfecto y luego caño brutal en la frontal para dejarme un tiro franco que se va por poco fuera.
luCCIni escribió:@10AMPrecisamente ese "supuesto delay" de la Demo que dices es el que permite ver jugadas como estas, que se borraron del mapa por culpa de gente que no se quiere molestar en aprender a jugar.
Buenas, sin animo de mover mucho el avispero te voy a demostrar que esto q dices es incorrecto, como ya hice en su día cuando dijiste q ahora no se podían hacer caños efectivos q resultaran en una jugada de gol o ventaja para el delantero.
Lo voy a poner todo en spoiler para no saturar el hilo del gifs y explicaciones. Juego en nivel estrella. El que este interesado ya sabe que tiene q desplegar la pestaña de spoiler. Gracias
Cambios de ritmo e inercias q decís q ya no existen, contra Ramos, q seguramente sea el mejor central relación defensa/velocidad del juego.
Aguantando dos entradas que según vosotros solo se podía en la demo acabando en recorte y gol.
Jugada en la que según vosotros el defensa me tendría q haber llevado por delante y no solo no pasa eso, sino que ni se empana mi jugador y encima sigo con el balón después de tocarlo el contrario.
Aguantando el balón tras dos entradas de esas q fijo que t atropellan y que solo se podían en ver en la demo. Y si, a la tercera me la quitan, pero es que ni Messi puede aguantar todos los balones si que t metan el pie en algún momento.
Inercias, se ve perfectamente como el defensa se queda roto dando pasitos y clavado al cambiarle de ritmo y de dirección, y encima al final se ve como aguanto el balón y hago un caño con sentido hasta q pierdo el balón. Con Griezmann para q no sea todo Messi.
Recorte perfecto y luego caño brutal en la frontal para dejarme un tiro franco que se va por poco fuera.
10AM escribió:luCCIni escribió:@10AMPrecisamente ese "supuesto delay" de la Demo que dices es el que permite ver jugadas como estas, que se borraron del mapa por culpa de gente que no se quiere molestar en aprender a jugar.
Buenas, sin animo de mover mucho el avispero te voy a demostrar que esto q dices es incorrecto, como ya hice en su día cuando dijiste q ahora no se podían hacer caños efectivos q resultaran en una jugada de gol o ventaja para el delantero.
Lo voy a poner todo en spoiler para no saturar el hilo del gifs y explicaciones. Juego en nivel estrella. El que este interesado ya sabe que tiene q desplegar la pestaña de spoiler. Gracias
Cambios de ritmo e inercias q decís q ya no existen, contra Ramos, q seguramente sea el mejor central relación defensa/velocidad del juego.
Aguantando dos entradas que según vosotros solo se podía en la demo acabando en recorte y gol.
Jugada en la que según vosotros el defensa me tendría q haber llevado por delante y no solo no pasa eso, sino que ni se empana mi jugador y encima sigo con el balón después de tocarlo el contrario.
Aguantando el balón tras dos entradas de esas q fijo que t atropellan y que solo se podían en ver en la demo. Y si, a la tercera me la quitan, pero es que ni Messi puede aguantar todos los balones si que t metan el pie en algún momento.
Inercias, se ve perfectamente como el defensa se queda roto dando pasitos y clavado al cambiarle de ritmo y de dirección, y encima al final se ve como aguanto el balón y hago un caño con sentido hasta q pierdo el balón. Con Griezmann para q no sea todo Messi.
Recorte perfecto y luego caño brutal en la frontal para dejarme un tiro franco que se va por poco fuera.
Respeto tu opinion, pero en todos los videos que enseñas usas a Messi contra rivales menores, y la jugada contra Ramos vas palmando 3-0 y ahi normalmente la CPU baja el liston.
Yo lo que te enseño aquí es más variedad de regates, no todos a full sprint y con otros jugadores, no tan chetados como Messi, y contra rivales más duros:
Vamos, yo creo que poder hacer algún que otro regate espectacular con jugadores que no sean megacracks y sin necesidad de que sea sprintando es algo que nos gustaría a todos.
luCCIni escribió:@10AMPrecisamente ese "supuesto delay" de la Demo que dices es el que permite ver jugadas como estas, que se borraron del mapa por culpa de gente que no se quiere molestar en aprender a jugar.
Buenas, sin animo de mover mucho el avispero te voy a demostrar que esto q dices es incorrecto, como ya hice en su día cuando dijiste q ahora no se podían hacer caños efectivos q resultaran en una jugada de gol o ventaja para el delantero.
Lo voy a poner todo en spoiler para no saturar el hilo del gifs y explicaciones. Juego en nivel estrella. El que este interesado ya sabe que tiene q desplegar la pestaña de spoiler. Gracias
Cambios de ritmo e inercias q decís q ya no existen, contra Ramos, q seguramente sea el mejor central relación defensa/velocidad del juego.
Aguantando dos entradas que según vosotros solo se podía en la demo acabando en recorte y gol.
Jugada en la que según vosotros el defensa me tendría q haber llevado por delante y no solo no pasa eso, sino que ni se empana mi jugador y encima sigo con el balón después de tocarlo el contrario.
Aguantando el balón tras dos entradas de esas q fijo que t atropellan y que solo se podían en ver en la demo. Y si, a la tercera me la quitan, pero es que ni Messi puede aguantar todos los balones si que t metan el pie en algún momento.
Inercias, se ve perfectamente como el defensa se queda roto dando pasitos y clavado al cambiarle de ritmo y de dirección, y encima al final se ve como aguanto el balón y hago un caño con sentido hasta q pierdo el balón. Con Griezmann para q no sea todo Messi.
Recorte perfecto y luego caño brutal en la frontal para dejarme un tiro franco que se va por poco fuera.
Rimac escribió:¿Que otras ligas podrían venir? Supongo que J-League, peruana, 2 de Brasil o alguna europea estilo Grecia, Austria, Polonia, etc
ironmanx2 escribió:@luCCIni
No te has ido de Ramos, te la acaba robando por atrás justo cuando cortas el video.
@10am, estoy contigo, a este juego le hace falta el típico regate de stick izquierdo que tanto ha caracterizado a la saga desde siempre, esos típicos regates en parado, no a full sprint, esos regstes en una baldosa a golpe de stick izquierdo, que tanta diversión y profundidad le daban al juego. Ojo, no estoy diciendo que no haya, es que esta mermadisimo en esta entrega, es como si los defensores tuvieran un imán invisible.
ironmanx2 escribió:@luCCIni
No te has ido de Ramos, te la acaba robando por atrás justo cuando cortas el video.
@10am, estoy contigo, a este juego le hace falta el típico regate de stick izquierdo que tanto ha caracterizado a la saga desde siempre, esos típicos regates en parado, no a full sprint, esos regstes en una baldosa a golpe de stick izquierdo, que tanta diversión y profundidad le daban al juego. Ojo, no estoy diciendo que no haya, es que esta mermadisimo en esta entrega, es como si los defensores tuvieran un imán invisible.
Carlos2Santos escribió:Rimac escribió:¿Que otras ligas podrían venir? Supongo que J-League, peruana, 2 de Brasil o alguna europea estilo Grecia, Austria, Polonia, etc
Te diria la J-League 2, y la Nacional B argentina. Y después igual una de esas asiáticas flojas que decían, Indonesia y Malasia.
Rimac escribió: Espero que por lo menos venga la J-League y alguna europea aunque sea floja.
Las 2 divisiones de Argentina y Brasil también son otra opción.
Descarto MLS y Bancomer mejicana.
Alberkin escribió:Bajo mi humilde punto de vista la reacción de los jugadores a de ser inmediata ya que online siempre hay latencia y nunca será igual que offline. Lo que los jugadores de online pedimos es que cuando le des a la x para hacer un pase lo haga y no lo haga a la media hora, ya que al final acabas apuntando a otro lugar con el stick y fallas el pase. Ojo que a mí me gusta el ritmo pausado pero un ritmo pausado no es hacer tanques en vez de jugadores de fútbol... A veces es muy desesperante y las incercias deben ser equilibradas.
El fútbol debe ser dinámico, y hacerlo tan pesado de jugar acaba siendo frustrante y aburrido. Cuántas veces habéis visto partidos online donde se juntan 8 jugadores al lado del balón y empiezan a tropezarse en plan yo te la quito, tu me la quitas, así en bucle, ni en alevines pasa eso. No estoy pidiendo un pes 2017 que eso era un Ping Pong, pero algo quizás más similar a pes 2018, un juego muy bueno, con muchísima libertad, defensa manual sin ayuda de CPU. El gran fallo de PES 2018 era que los servidores no estaban muy finos y te comías muchos partidos con lag. Ojalá konami haga un juego que sea divertido como lo hizo en pes 2013, pes5, pes6, etc.
gatomontes1 escribió:Dice Manolo Lama a Djmariio que lleva 23 días grabando archivos nuevos para FIFA 20..... Carlos Martínez y Maldini llevan 23 días de vacaciones y media hora grabando audios para PES 2020 y los a sobrado 25 minutos.
Zakarias escribió:Ya se que no es el foro de Xbox, pero se sabe algo de la posibilidad de meter parches en esta versión en la One.
?
APL9 escribió:@jjoseca para que fecha son los playtest de la comunidad? Imagino que para principios de julio no?
cascarillas escribió:Alberkin escribió:Bajo mi humilde punto de vista la reacción de los jugadores a de ser inmediata ya que online siempre hay latencia y nunca será igual que offline. Lo que los jugadores de online pedimos es que cuando le des a la x para hacer un pase lo haga y no lo haga a la media hora, ya que al final acabas apuntando a otro lugar con el stick y fallas el pase. Ojo que a mí me gusta el ritmo pausado pero un ritmo pausado no es hacer tanques en vez de jugadores de fútbol... A veces es muy desesperante y las incercias deben ser equilibradas.
El fútbol debe ser dinámico, y hacerlo tan pesado de jugar acaba siendo frustrante y aburrido. Cuántas veces habéis visto partidos online donde se juntan 8 jugadores al lado del balón y empiezan a tropezarse en plan yo te la quito, tu me la quitas, así en bucle, ni en alevines pasa eso. No estoy pidiendo un pes 2017 que eso era un Ping Pong, pero algo quizás más similar a pes 2018, un juego muy bueno, con muchísima libertad, defensa manual sin ayuda de CPU. El gran fallo de PES 2018 era que los servidores no estaban muy finos y te comías muchos partidos con lag. Ojalá konami haga un juego que sea divertido como lo hizo en pes 2013, pes5, pes6, etc.
Si hay o no retardo en el tiempo que tú mandas hacer la acción y el jugador la ejecuta eso siempre ahí que valorarlo jugando offline.
Y PES no lo tiene otra cosa es que nosotros le estemos pidiendo una acción donde el jugador no esté posicionado para hacerla de inmediato.
Pero bueno si queremos que los jugadores sean de goma para llevar acabó pases o tiros imposibles pues eso ya es otro cantar.
Terency escribió:Espero que este año no haya límite de OF para meter, que podamos meter todos los que queramos.
APL9 escribió:https://twitter.com/Adam_Bhatti/status/1140071474553712640?s=19
Comenta bhatti que los jugadores de la IA se comportan como en la vida real, que messi encara etc
Ketemeto 2008 escribió:Oh
Luccini ha roto el Demogate
APL9 escribió:https://twitter.com/Adam_Bhatti/status/1140071474553712640?s=19
Comenta bhatti que los jugadores de la IA se comportan como en la vida real, que messi encara etc
Antiman escribió:Terency escribió:Espero que este año no haya límite de OF para meter, que podamos meter todos los que queramos.
y que podamos meter serigrafias importadas o al menos que cambien las que ya hay desde el 2008 que huelen a rancio que tira p'atrás
Matareyes9674 escribió:Sabeis por que le han puesto efootball?
CHARLYUNO escribió:este año habrá editor de estadios??