frankyzgz escribió:A los felices propietarios de una Anaconda, estoy tuneando la mia, vaya precios por cierto jeje... Que capacidad de salto tenéis con la nave dispuesta para todo? Alguna manera de subirla aparte de ingeniería y motor 6A?
Gracias!
Mira yo la llevo toda equipada de armamento,con svr, cazas, fuel scoop 6a, refuerzos estructurales y de modulos a tutiplay , escudos potentes etc.
Es decir totalmente equipada para combate y misiones y me salta 37 al.
El truco esta en ponerle modulos d en casi todo.
Y para conseguir que rindan pasarlos por ingenieros.
Por ejemplo llevo una power plant D pero la pase por ingenieros y me rinde lo suficiente para llevar armamento y 4 potenciadores de escudos etc..
Aparte tube suerte con el ingeniero del motor de distorsion y me salio una modificacio de nivel 5 que me subio la masa optimizada casi a 2800.
Mi consejo es que ingenierices todo lo que puedas la nave.
Yo estoy llendo con la mia a colonia exactamente con los mismos modulos que cuando voy por la burbuja.
Osea que ingenierizandola bien es capaz de hacer tanto combate como exploracion, con una misma build