No lo creo, una cosa es tener el circuito cerrado, sin ciclos día/noche, etc, ahí se puede aprovechar más y consumir "menos" recursos para que todo vaya más fluido. Sin embargo, generar un mapeado abierto, con ciclos, tráfico, daños adicionales, etc... consume muchos más recursos, y no puede ir tan fluido, a pesar de ser el mismo motor gráfico.
SALUDOS.