Al margen de las texturas brutas, que ya habrá que juzgarlas con el juego delante, con su clima y ciclo de día dinámico y con todo el follón, este juego se basa en la enormidad y la amplitud. Así que ha de haber un equilibrio. A más extensión, menos potencia del detalle bruto. Es lo normal. Aun así, en esta generación eso no impide ver cosas impresionantes, como GTA4 o este Fuel.
Por cierto, no sabía que originariamente iba a ser un juego de París-Dakar. Lástima, porque esa idea me apetecía más. Seguramente pase o lo pille cuando esté baratillo. Dirt2 cumplirá mi cupo offroad.