Es que el 1 era el mas oscuro y siniestro de todos. Obviamente no era ni intentaba ser un survival horror, pero la ambientacion y el peligro que suponian los Locust tenian tela, el 3 jugablemente esta varios escalones por encima, con mas variedad de enemigos, pero su ambientacion es distinta, mas variada, con un diseño artistico mas vistoso abandonando lo lugubres que eran los escenarios del primero, a mi gusto ni peor ni mejor, dos estilos distintos pero deseo que en Judgment hagan una especie de mezcla: escenarios lugubres y oscuros como los de Gears 1 y el 2, y escenarios preciosos como los del 3, seria curioso ver unos cambios de escenarios tan radicales y no lo descartaria.
Que ganas de que salga, a mi parecer en cada declaracion que hacen, People Can Fly va por el camino correcto.