A ver, NDS tiene un procesador dedicado a 3D fundamentalmente y se podría hacer un GTA un pelín más simple que el III sin mayor problema, la falta de resolución y la falta de filtro de texturas restarían algunos enteros pero la jugabilidad seguría intacta
No compareis con GBA porque tiene poco o nada que ver, GBA no tiene ningún hardware 3D y aunque Crazy Taxi o Driv3r tienen un motor 3D con sprites, se renderiza todo por software y la CPU de GBA es bastante lenta con lo que ya me parece increíble que hayan conseguido eso, pero pensar que eso tiene alguna equivalencia al hardware de NDS es falso