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SuperKillo escribió:Cada vez se pone mejor y mejor y mejor... ¿ESTE PUTO JUEGO TIENE LIMITE?
Y no se ha visto nada gameplay... Es la magia de Rockstar.
GRAN TORINO escribió:Y cuando lo juguemos ahí está la gran sorpresa y todos nos vamos a quedar flipados, los movimientos, la conducción, todo, el entorno
Y por esas cosas Rockstar no muestra ningún gameplay
GRAN TORINO escribió:Y cuando lo juguemos ahí está la gran sorpresa y todos nos vamos a quedar flipados, los movimientos, la conducción, todo, el entorno
Y por esas cosas Rockstar no muestra ningún gameplay
SuperKillo escribió:GRAN TORINO escribió:Y cuando lo juguemos ahí está la gran sorpresa y todos nos vamos a quedar flipados, los movimientos, la conducción, todo, el entorno
Y por esas cosas Rockstar no muestra ningún gameplay
Me encanta ver como hace apenas unas horas eras esceptico, y ahora eres de lo mas creyente jajaja!
SuperKillo escribió:De verdad tios que este juego acaba conmigo antes de jugarlo... Me encanta este parrafo:
Deepergroove escribió:Lo único malo de saber tanta información es que ahora mismo cualquier juego se me queda pequeño...
GRAN TORINO escribió:Que hacer para que el tiempo pase antes (consejos sencillos by Gran Torino)
1 - Ve a un puente, cerca de una autopista, ve bien vestido, se recomienda ir en ropa bien abrigada y contra más mejor
2 - Contempla la vista, mira bien el cielo, asegúrate de que hay bastante tráfico
3 - Súbete a la baranda del puente, mantén el equilibrio unos segundos, y te tiras cuando estés listo
Supuestamente con el golpe y los coches que te lleven por delante deberían de dejarte en coma unos 3 meses o 4, la ropa amortigua la caída y los golpes, por lo que no morirás
Nota. En caso contrario de morir, no se acuerde de mi, pues si fuera al infierno, me esconderé, aunque por suerte puede que le cuente que tal era el juego
Y fin, con eso pasarás a un coma de 3-4 meses y fin de la espera
También es posible que con la caída sufras un derrame cerebral o no recuerdes nada de tu vida (Esto es bueno porque cuando tengas el juego el hype será tan alto cuando pongas el juego que te bañarás los calzoncillos xD con tanta flipada)
Hay otro tratamiento para no esperar, pero es a base de pastillas, yo no lo recomiendo xD
Miguel20 escribió:GRAN TORINO escribió:Que hacer para que el tiempo pase antes (consejos sencillos by Gran Torino)
1 - Ve a un puente, cerca de una autopista, ve bien vestido, se recomienda ir en ropa bien abrigada y contra más mejor
2 - Contempla la vista, mira bien el cielo, asegúrate de que hay bastante tráfico
3 - Súbete a la baranda del puente, mantén el equilibrio unos segundos, y te tiras cuando estés listo
Supuestamente con el golpe y los coches que te lleven por delante deberían de dejarte en coma unos 3 meses o 4, la ropa amortigua la caída y los golpes, por lo que no morirás
Nota. En caso contrario de morir, no se acuerde de mi, pues si fuera al infierno, me esconderé, aunque por suerte puede que le cuente que tal era el juego
Y fin, con eso pasarás a un coma de 3-4 meses y fin de la espera
También es posible que con la caída sufras un derrame cerebral o no recuerdes nada de tu vida (Esto es bueno porque cuando tengas el juego el hype será tan alto cuando pongas el juego que te bañarás los calzoncillos xD con tanta flipada)
Hay otro tratamiento para no esperar, pero es a base de pastillas, yo no lo recomiendo xD
jajja que locura es esta?XD
GRAN TORINO escribió:Que hacer para que el tiempo pase antes (consejos sencillos by Gran Torino)
1 - Ve a un puente, cerca de una autopista, ve bien vestido, se recomienda ir en ropa bien abrigada y contra más mejor
2 - Contempla la vista, mira bien el cielo, asegúrate de que hay bastante tráfico
3 - Súbete a la baranda del puente, mantén el equilibrio unos segundos, y te tiras cuando estés listo
Supuestamente con el golpe y los coches que te lleven por delante deberían de dejarte en coma unos 3 meses o 4, la ropa amortigua la caída y los golpes, por lo que no morirás
Nota. En caso contrario de morir, no se acuerde de mi, pues si fuera al infierno, me esconderé, aunque por suerte puede que le cuente que tal era el juego
Y fin, con eso pasarás a un coma de 3-4 meses y fin de la espera
También es posible que con la caída sufras un derrame cerebral o no recuerdes nada de tu vida (Esto es bueno porque cuando tengas el juego el hype será tan alto cuando pongas el juego que te bañarás los calzoncillos xD con tanta flipada)
Hay otro tratamiento para no esperar, pero es a base de pastillas, yo no lo recomiendo xD
GRAN TORINO escribió:Miguel20 escribió:GRAN TORINO escribió:Que hacer para que el tiempo pase antes (consejos sencillos by Gran Torino)
1 - Ve a un puente, cerca de una autopista, ve bien vestido, se recomienda ir en ropa bien abrigada y contra más mejor
2 - Contempla la vista, mira bien el cielo, asegúrate de que hay bastante tráfico
3 - Súbete a la baranda del puente, mantén el equilibrio unos segundos, y te tiras cuando estés listo
Supuestamente con el golpe y los coches que te lleven por delante deberían de dejarte en coma unos 3 meses o 4, la ropa amortigua la caída y los golpes, por lo que no morirás
Nota. En caso contrario de morir, no se acuerde de mi, pues si fuera al infierno, me esconderé, aunque por suerte puede que le cuente que tal era el juego
Y fin, con eso pasarás a un coma de 3-4 meses y fin de la espera
También es posible que con la caída sufras un derrame cerebral o no recuerdes nada de tu vida (Esto es bueno porque cuando tengas el juego el hype será tan alto cuando pongas el juego que te bañarás los calzoncillos xD con tanta flipada)
Hay otro tratamiento para no esperar, pero es a base de pastillas, yo no lo recomiendo xD
jajja que locura es esta?XD
Tratamientos efectivos
Uy, se me olvidó poner que es recomendable hacer en esta fecha para que el tratamiento sea efectivo en el tiempo transcurrido
REYZIDANE escribió:Se dice que se podrá tumbar a cualquier personaje controlable
Yo eso no lo entiendo, que quiere decir??
GRAN TORINO escribió:Cuidado con las inyecciones que como sean como las de la carcel me parece que vas a dormir mucho tiempo xDDD
nbturin escribió:REYZIDANE escribió:Se dice que se podrá tumbar a cualquier personaje controlable
Yo eso no lo entiendo, que quiere decir??
Tengo la misma duda, a ver si alguien lo explica
Miguel20 escribió:adri_13 escribió:
joder da miedo ver esa sombra del tiburon y estar atento a que no te vea y te caze jajja
VIDHAR escribió:nbturin escribió:REYZIDANE escribió:Se dice que se podrá tumbar a cualquier personaje controlable
Yo eso no lo entiendo, que quiere decir??
Tengo la misma duda, a ver si alguien lo explica
Pues que os podreis tumbar en el suelo para esconderos de la poli, o para apuntar mejor con las armas.
The_Sir escribió:Pero aún más sorprendente nos pareció otra afirmación: Rockstar aún guarda otra GRAN sorpresa que aún no ha desvelado y es algo que nadie se espera...
Yo creo que esa sorpresa tiene que ver con el mapa.
altavoss escribió:The_Sir escribió:Pero aún más sorprendente nos pareció otra afirmación: Rockstar aún guarda otra GRAN sorpresa que aún no ha desvelado y es algo que nadie se espera...
Yo creo que esa sorpresa tiene que ver con el mapa.
que esten incluidas san fierro y las venturas?
ojalaaaaa
For video previews, don't miss the aforementioned GTAV O'Clock special preview edition as well as Rev3Games' video preview which is embedded below:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aPvhX8zBxOc
CaracterísticasPersonalización
- Puedes adquirir propiedades; casas, garajes, negocios y pequeños muelles pueden ser comprados para tener fuentes de ingresos adicionales.
- Puedes recoger autoestopistas, hacer saltos acrobáticos y desafíos de vuelo, participar en yoga, golf, tenis, carreras de bicicletas y triatlones.
- iFruit, el nuevo teléfono del juego, se puede utilizar para tomar fotos y subirlas a Social Club de Rockstar.
- El teléfono también cuenta con aplicaciones. Además de la cámara, tenemos Internet, contactos, redes sociales, un calendario y una aplicación para repetir misiones. Hay tres más que Rockstar aún no ha revelado.
- Se ha introducido una voltereta en combate para moverse entre las coberturas.
- Será posible robar licorerías y cajeros automáticos.
- Los eventos aleatorios volverán. Uno de ellos involucrará a Michael en una carrera para escabullirse de los paparazzi por Vinewood Boulevard.
- Los ciudadanos reaccionarán ante lo que hagas, si te ven robando podrían alertar a la policía, grabarte con el móvil o incluso intentar reducirte ellos mismos.
- Podremos cazar animales.
Encuentros con la policía
- Habrá personalización de los protagonistas (tatuajes, cortes de pelo, ropa).
- Habrá personalización de vehículos (pintura, neumáticos, lunas tintadas, rejillas, alerones; junto con robustas mejoras de rendimiento para suspension, motor, frenos; y más que harán cambios significativos en la forma en la que los vehículos se sienten y manejan).
- Habrá personalización de armas (silenciadores, cargadores ampliados, miras láser y más).
Habilidades
- El clásico sistema de búsqueda volverá, con cinco estrellas en lugar de seis.
- ''Los encuentros con la policía pintan mejor también. En este nuevo juego, todavía podemos tratar de escapar de la zona circular que parpadea en el minimapa cuando los policías vienen tras nuestro/s protagonista/s. Pero, esta vez, también seremos capaces de tratar de escondernos dentro de ese radio de alarma, si queremos. La IA de la policía utilizará un sistema de ''línea de visión'', por lo que no sabrán donde estás siempre magicamente. Si tienen un helicóptero en el cielo, serán capaces de verte mejor. También verás que utilizan señales con las manos para comunicarse entre ellos.'' -Kotaku.
Mapa
- Cada personaje tiene un valor determinado para cada una de las habilidades: Resistencia, Disparo, Fuerza, Sigilo, Vuelo, Conducción, Mecánica y Capacidad Pulmonar.
- Cada personaje tiene una ''habilidad especial'': Franklin es un adicto a la adrenalina y puede ralentizar el tiempo durante la conducción; Trevor tiene un modo frenético, donde hace el doble de daño y recibe la mitad, además de un ataque cuerpo a cuerpo único; y Michael tiene su propia versión del ''bullet time''.
- Las habilidades especiales se rigen por un medidor que se vacía con el uso y se recarga lentamente.
- Otros tipos de habilidades pueden ser mejoradas por completar misiones, misiones secundarias, actividades y más.
- Trevor siempre será el mejor piloto y Franklin siempre será el mejor conductor, pero cada uno puede mejorar su nivel un poco.
- Una de habilidades es el sigilo, algo que sugiere a los jugadores que podrán adoptar diferentes enfoques para las misiones.
Golpes/Misiones
- Al igual que el resto de GTAs, el mapa está rodeado de agua.
- El mapa es en términos de área terrestre 3.5 veces el de RDR, 5 veces si contamos el fondo marino.
- El ámbito geográfico es enorme y comprende:
- Montañas.
- Ríos.
- Lagos.
- Bases militares.
- Tierras de cultivo.
- Desierto.
- Densos entornos urbanos... y más.
- Existe un ecosistema subacuático, ''el mar está poblado de peces y tiburones''.
- Un ciervo y un gato montés fueron vistos en las montañas.
- Puedes encontrar tesoros bajo el agua, pero los NPCs también los estarán buscando.
- Naufragios, tiburones, tesoros escondidos y mucho más se puede encontrar bajo el agua.
- El mapa entero está poblado por la fauna única de cada área.
Combate
- Pequeños atracos enseñan al jugador los preparativos del gran golpe. Se deberán conseguir vehículos, trajes, máscaras, el transporte de huida...
- Estos desembocan en un atraco más grande cuya ejecución debe ser impecable. Requerirán un equipo adecuado (que se puede contratar) y los jugadores tendrán que decidir sobre pagar menos y tener a personas menos cualificadas, o pagar más por miembros expertos que se llevarán una parte más grande del botín final.
- Estos personajes adicionales serán capaces de especializarse en diferentes áreas como conductor, pistolero, técnico, etc.
- Contratar a los mismos miembros durante varios atracos (suponiendo que sobrevivan) permitirá que sus habilidades mejoren.
- Habrá alertas visuales y avisos de los otros personajes para que no te pillen con la guardia baja cuando las cosas se ponen feas.
- Puedes atacar objetivos con sigilo o con fuerza bruta. Esto afectará al devenir del atraco.
- Se obtendrán grandes botines a dividir entre los atracadores contratados y nuestros protagonistas.
- Tras el recuento después del atraco cada miembro que haya sobrebivido se marchará por su camino.
General
- La selección de armas ha sido modificada, ahora se seleccionarán con una rueda al estilo RDR.
- Se podrá disparar desde la cadera mientras corres fluidamente sin perder el control de la mira.
- La cámara retrocederá durante los tiroteos aumentando el FOV.
- Las volteretas permitirán moverse estratégicamente entre coberturas y evadir el fuego enemigo.
- El punto de mira cambia de blanco a rojo al identificar un enemigo.
- Aparecerá una ''X'' en el punta de mira al abatir a un enemigo.
- Habrá distintas opciones de apuntado tales como automático, semiautomático o libre.
- Las transiciones serán más suaves al entrar y salir de coberturas.
Hechos curiosos
- La rueda de selección de personaje se divide en cuatro puntos: Trevor, Franklin, Michael y tu personaje multijugador.
- Algunas lanchas incluirán el traje de neopreno, las aletas y la bombona de oxígeno para bucear.
- GTA V premiará la exploración, no hay señales bajo el agua, así que tendrás que encontrar los tesoros sin ayuda.
- Los tesoros no serán recompensas masivas, pero serán un empujoncito económico.
- Presionar ''abajo'' en la cruceta cambiará entre multiplayer y singleplayer.
- Existen sutiles diferencias en la forma en que cada personaje se mueve reflejando sus personalidades; por ejemplo Michael es más lento y deliberado.
- Rockstar dice que en GTA V habrá cinco veces más peatones por las calles que en GTA IV.
- El nivel de detalle es extremo. Autobuses turísticos pueden ser abordados para hacer un recorrido por las casas de los famosos, carteles de cine serán pegados en las paredes, hombres disfrazados tratarán de acorralarte fuera del teatro de Cathay, incluyendo parodias de Superman y Master Chief (Space Ranger en el universo GTA).
- Se puede cambiar entre Franklin, Trevor y Michael durante una escena, de forma manual, o automáticamente cuando la IA toma el control por ti.
- Cada personaje hace sus tareas mientras no lo controlas, cada cuanto tiempo cambies entre ellos depende de ti.
- Si mueres el juego recargará el último punto de control aunque los otros dos personajes estuvieran vivos.
- Aunque el jugador elige cuando cambiar, el juego te sugerirá los momentos ideales. Por ejemplo. cuando Michael y Franklin están siendo acorralados por francotiradores, Michael podría pedir la ayuda de Trevor. (indicando que si controlas a Trevor podrás arreglar la situación, aunque puedes dejar que se ocupe la IA).
- Habrá un FOV más amplio, y los jugadores podrán disparar mientras corren.
- Habrá restricciones en el cambio de personaje, por ejemplo no podremos cambiar si tenemos nivel de busqueda, primero habrá que librarse de la policía.
- La obsesión de Michael con las películas clásicas se traduce en atracos basados en películas reales. En la demo los tres personajes montan un robo muy similar a la película Heat.
- Solamente Franklin tiene ya más texturas que los transeúntes de GTA:San Andreas.
- Tendrá la mayor selección de vehículos de cualquier GTA.
- Tendrá la mayor selección de armas de cualquier GTA.
MindBreaker escribió:Ayer estuve traduciendo toooooda la info, aunque ha ido saliendo a través de las páginas la dejo aquí toda junta por si os interesa:Avisad de cualquier error en la información y, si la usáis en otro lugar, por favor citad la fuente original, nunca está de más ser agradecido con alguien que se ha pasado horas traduciendo textos...CaracterísticasPersonalización
- Puedes adquirir propiedades; casas, garajes, negocios y pequeños muelles pueden ser comprados para tener fuentes de ingresos adicionales.
- Puedes recoger autoestopistas, hacer saltos acrobáticos y desafíos de vuelo, participar en yoga, golf, tenis, carreras de bicicletas y triatlones.
- iFruit, el nuevo teléfono del juego, se puede utilizar para tomar fotos y subirlas a Social Club de Rockstar.
- El teléfono también cuenta con aplicaciones. Además de la cámara, tenemos Internet, contactos, redes sociales, un calendario y una aplicación para repetir misiones. Hay tres más que Rockstar aún no ha revelado.
- Se ha introducido una voltereta en combate para moverse entre las coberturas.
- Será posible robar licorerías y cajeros automáticos.
- Los eventos aleatorios volverán. Uno de ellos involucrará a Michael en una carrera para escabullirse de los paparazzi por Vinewood Boulevard.
- Los ciudadanos reaccionarán ante lo que hagas, si te ven robando podrían alertar a la policía, grabarte con el móvil o incluso intentar reducirte ellos mismos.
- Podremos cazar animales.
Encuentros con la policía
- Habrá personalización de los protagonistas (tatuajes, cortes de pelo, ropa).
- Habrá personalización de vehículos (pintura, neumáticos, lunas tintadas, rejillas, alerones; junto con robustas mejoras de rendimiento para suspension, motor, frenos; y más que harán cambios significativos en la forma en la que los vehículos se sienten y manejan).
- Habrá personalización de armas (silenciadores, cargadores ampliados, miras láser y más).
Habilidades
- El clásico sistema de búsqueda volverá, con cinco estrellas en lugar de seis.
- ''Los encuentros con la policía pintan mejor también. En este nuevo juego, todavía podemos tratar de escapar de la zona circular que parpadea en el minimapa cuando los policías vienen tras nuestro/s protagonista/s. Pero, esta vez, también seremos capaces de tratar de escondernos dentro de ese radio de alarma, si queremos. La IA de la policía utilizará un sistema de ''línea de visión'', por lo que no sabrán donde estás siempre magicamente. Si tienen un helicóptero en el cielo, serán capaces de verte mejor. También verás que utilizan señales con las manos para comunicarse entre ellos.'' -Kotaku.
Mapa
- Cada personaje tiene un valor determinado para cada una de las habilidades: Resistencia, Disparo, Fuerza, Sigilo, Vuelo, Conducción, Mecánica y Capacidad Pulmonar.
- Cada personaje tiene una ''habilidad especial'': Franklin es un adicto a la adrenalina y puede ralentizar el tiempo durante la conducción; Trevor tiene un modo frenético, donde hace el doble de daño y recibe la mitad, además de un ataque cuerpo a cuerpo único; y Michael tiene su propia versión del ''bullet time''.
- Las habilidades especiales se rigen por un medidor que se vacía con el uso y se recarga lentamente.
- Otros tipos de habilidades pueden ser mejoradas por completar misiones, misiones secundarias, actividades y más.
- Trevor siempre será el mejor piloto y Franklin siempre será el mejor conductor, pero cada uno puede mejorar su nivel un poco.
- Una de habilidades es el sigilo, algo que sugiere a los jugadores que podrán adoptar diferentes enfoques para las misiones.
Golpes/Misiones
- Al igual que el resto de GTAs, el mapa está rodeado de agua.
- El mapa es en términos de área terrestre 3.5 veces el de RDR, 5 veces si contamos el fondo marino.
- El ámbito geográfico es enorme y comprende:
- Montañas.
- Ríos.
- Lagos.
- Bases militares.
- Tierras de cultivo.
- Desierto.
- Densos entornos urbanos... y más.
- Existe un ecosistema subacuático, ''el mar está poblado de peces y tiburones''.
- Un ciervo y un gato montés fueron vistos en las montañas.
- Puedes encontrar tesoros bajo el agua, pero los NPCs también los estarán buscando.
- Naufragios, tiburones, tesoros escondidos y mucho más se puede encontrar bajo el agua.
- El mapa entero está poblado por la fauna única de cada área.
Combate
- Pequeños atracos enseñan al jugador los preparativos del gran golpe. Se deberán conseguir vehículos, trajes, máscaras, el transporte de huida...
- Estos desembocan en un atraco más grande cuya ejecución debe ser impecable. Requerirán un equipo adecuado (que se puede contratar) y los jugadores tendrán que decidir sobre pagar menos y tener a personas menos cualificadas, o pagar más por miembros expertos que se llevarán una parte más grande del botín final.
- Estos personajes adicionales serán capaces de especializarse en diferentes áreas como conductor, pistolero, técnico, etc.
- Contratar a los mismos miembros durante varios atracos (suponiendo que sobrevivan) permitirá que sus habilidades mejoren.
- Habrá alertas visuales y avisos de los otros personajes para que no te pillen con la guardia baja cuando las cosas se ponen feas.
- Puedes atacar objetivos con sigilo o con fuerza bruta. Esto afectará al devenir del atraco.
- Se obtendrán grandes botines a dividir entre los atracadores contratados y nuestros protagonistas.
- Tras el recuento después del atraco cada miembro que haya sobrebivido se marchará por su camino.
General
- La selección de armas ha sido modificada, ahora se seleccionarán con una rueda al estilo RDR.
- Se podrá disparar desde la cadera mientras corres fluidamente sin perder el control de la mira.
- La cámara retrocederá durante los tiroteos aumentando el FOV.
- Las volteretas permitirán moverse estratégicamente entre coberturas y evadir el fuego enemigo.
- El punto de mira cambia de blanco a rojo al identificar un enemigo.
- Aparecerá una ''X'' en el punta de mira al abatir a un enemigo.
- Habrá distintas opciones de apuntado tales como automático, semiautomático o libre.
- Las transiciones serán más suaves al entrar y salir de coberturas.
Hechos curiosos
- La rueda de selección de personaje se divide en cuatro puntos: Trevor, Franklin, Michael y tu personaje multijugador.
- Algunas lanchas incluirán el traje de neopreno, las aletas y la bombona de oxígeno para bucear.
- GTA V premiará la exploración, no hay señales bajo el agua, así que tendrás que encontrar los tesoros sin ayuda.
- Los tesoros no serán recompensas masivas, pero serán un empujoncito económico.
- Presionar ''abajo'' en la cruceta cambiará entre multiplayer y singleplayer.
- Existen sutiles diferencias en la forma en que cada personaje se mueve reflejando sus personalidades; por ejemplo Michael es más lento y deliberado.
- Rockstar dice que en GTA V habrá cinco veces más peatones por las calles que en GTA IV.
- El nivel de detalle es extremo. Autobuses turísticos pueden ser abordados por hacer recorrido por las casas de los famosos, carteles de cine serán pegados en las paredes, hombres disfrazados tratarán de acorralarte fuera del teatro de Cathay, incluyendo parodias de Superman y Master Chief (Space Ranger en el universo GTA).
- Se puede cambiar entre Franklin, Trevor y Michael durante una escena, de forma manual, o automáticamente cuando la IA toma el control por ti.
- Cada personaje hace sus tareas mientras no lo controlas, cada cuanto tiempo cambies entre ellos depende de ti.
- Si mueres el juego recargará el último punto de control aunque los otros dos personajes estuvieran vivos.
- Aunque el jugador elige cuando cambiar, el juego te sugerirá los momentos ideales. Por ejemplo. cuando Michael y Franklin están siendo acorralados por francotiradores, Michael podría pedir la ayuda de Trevor. (indicando que si controlas a Trevor podrás arreglar la situación, aunque puedes dejar que se ocupe la IA).
- Habrá un FOV más amplio, y los jugadores podrán disparar mientras corren.
- Habrá restricciones en el cambio de personaje, por ejemplo no podremos cambiar si tenemos nivel de busqueda, primero habrá que librarse de la policía.
- La obsesión de Michael con las películas clásicas se traduce en atracos basados en películas reales. En la demo los tres personajes montan un robo muy similar a la película Heat.
- Solamente Franklin tiene ya más texturas que los transeúntes de GTA:San Andreas.
- Tendrá la mayor selección de vehículos de cualquier GTA.
- Tendrá la mayor selección de armas de cualquier GTA.
kaiserphantom escribió:Como sea cierto todo esto que se dice será un puto juegazo. Pero siendo conscientes de las limitaciones técnicas de las consolas me cuesta MUCHO creérmelo todo
jose_10 escribió:kaiserphantom escribió:Como sea cierto todo esto que se dice será un puto juegazo. Pero siendo conscientes de las limitaciones técnicas de las consolas me cuesta MUCHO creérmelo todo
Ausencia de popping
Texturas ultradetalladas
Realistas efectos de luz… todo con una asombrosa fluidez y nitidez que nos hizo dudar de si lo que estábamos viendo era realmente una PS3.
http://www.3djuegos.com/foros/tema/21253435/0/gta-v-toda-la-informacion-de-los-avances-de-hoy-constante-actualizacion/
gt362gamer escribió:jose_10 escribió:kaiserphantom escribió:Como sea cierto todo esto que se dice será un puto juegazo. Pero siendo conscientes de las limitaciones técnicas de las consolas me cuesta MUCHO creérmelo todo
Ausencia de popping
Texturas ultradetalladas
Realistas efectos de luz… todo con una asombrosa fluidez y nitidez que nos hizo dudar de si lo que estábamos viendo era realmente una PS3.
http://www.3djuegos.com/foros/tema/21253435/0/gta-v-toda-la-informacion-de-los-avances-de-hoy-constante-actualizacion/
Me creo lo jugable, pero lo grafico no tanto, pues me ha dado por mirar por ejemplo el avance de gta 4, en esa misma página, y en el afirman que ambas versiones de consolas son identicas, y ya sabemos cual version era hd y cual no.
paco88 escribió:bueno pues se acabo la info rockstar no nos puede dejar asi aun me quedan dudas,me gustaria poder entrar en la carcel ,que nos detuviesen por cometer fracciones minimás y entrar con los otros 2 a liberárlo(ESTO SI QUE SERIA UNA NOVEDAD ENORME),en fin 4 meses,Rockstar sacano el trailer 4 y con un poquito de gameplay(que tengo miedo AL CAMBIO DE LOS 3 PERSONAJES,MUESTRANO YA COMO ES JODER!!!!!!!) de lo que he leido impresionante si,pero sinceramente no voy a mentir,me parece más de lo mismo,pero con la novedad de atracos a banco que es lo que realmente ME ATRAE y la personalización de armas e habilidades de los 3 protagonistas,el buceo el investigar oceanos,la personalización de coche,los minijuegos nuevos,y el poder comprar por fin vuelven casas y negocios,los negocios seran para que nos den beneficio imaginó.lo demas; el personalizar personaje que si tatuaje que si pelado como que me da igual,no me desagrada el aspecto que tienen.(la verdad que no me imaginó a michael lleno de tatus.. )
y por ultimo espero que cada personaje tenga su estilo de lucha diferente,seria ya la rehostia en fin un saludo compañeros
juma escribió:paco88 escribió:bueno pues se acabo la info rockstar no nos puede dejar asi aun me quedan dudas,me gustaria poder entrar en la carcel ,que nos detuviesen por cometer fracciones minimás y entrar con los otros 2 a liberárlo(ESTO SI QUE SERIA UNA NOVEDAD ENORME),en fin 4 meses,Rockstar sacano el trailer 4 y con un poquito de gameplay(que tengo miedo AL CAMBIO DE LOS 3 PERSONAJES,MUESTRANO YA COMO ES JODER!!!!!!!) de lo que he leido impresionante si,pero sinceramente no voy a mentir,me parece más de lo mismo,pero con la novedad de atracos a banco que es lo que realmente ME ATRAE y la personalización de armas e habilidades de los 3 protagonistas,el buceo el investigar oceanos,la personalización de coche,los minijuegos nuevos,y el poder comprar por fin vuelven casas y negocios,los negocios seran para que nos den beneficio imaginó.lo demas; el personalizar personaje que si tatuaje que si pelado como que me da igual,no me desagrada el aspecto que tienen.(la verdad que no me imaginó a michael lleno de tatus.. )
y por ultimo espero que cada personaje tenga su estilo de lucha diferente,seria ya la rehostia en fin un saludo compañeros
Aparte de una ciudad a la que nunca habras visto en un videojuego, efectos en el agua realistas como nunca se han vuisto en un videojuego, 3 personajes, una ambientacion acojonante...MACHO NO OS ENTIENDO!!!