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D_Skywalk escribió:nuevo mame 0.78 minimized!
https://www.dropbox.com/s/p89uuc97tghkw ... o.zip?dl=0
Contiene ~300 juegos en 3.5MB, listado de roms soportadas en el spoilerDRIVER( atetris ) /* 136066 (c) 1988 */
DRIVER( atetrisa ) /* 136066 (c) 1988 */
DRIVER( atetrisb ) /* (bootleg) */
/* Capcom games */
DRIVER( bionicc ) /* 3/1987 (c) 1987 (US) */
DRIVER( bionicc2 ) /* 3/1987 (c) 1987 (US) */
DRIVER( topsecrt ) /* 3/1987 (c) 1987 (Japan) */
DRIVER( gng ) /* 9/1985 (c) 1985 */
DRIVER( gnga ) /* 9/1985 (c) 1985 */
DRIVER( gngt ) /* 9/1985 (c) 1985 */
DRIVER( makaimur ) /* 9/1985 (c) 1985 */
DRIVER( makaimuc ) /* 9/1985 (c) 1985 */
DRIVER( makaimug ) /* 9/1985 (c) 1985 */
DRIVER( diamond ) /* (c) 1989 KH Video (NOT A CAPCOM GAME but runs on GnG hardware) */
DRIVER( commando ) /* 5/1985 (c) 1985 (World) */
DRIVER( commandu ) /* 5/1985 (c) 1985 + Data East license (US) */
DRIVER( commandj ) /* 5/1985 (c) 1985 (Japan) */
DRIVER( sinvasn ) /* Europe original? */
DRIVER( sinvasnb ) /* bootleg */
DRIVER( gunsmoke ) /* 11/1985 (c) 1985 (World) */
DRIVER( gunsmoku ) /* 11/1985 (c) 1985 + Romstar (US) */
DRIVER( gunsmoka ) /* 11/1985 (c) 1985 (US) */
DRIVER( gunsmokj ) /* 11/1985 (c) 1985 (Japan) */
DRIVER( lwings ) /* 11/1986 (c) 1986 */
DRIVER( lwings2 ) /* 11/1986 (c) 1986 */
DRIVER( lwingsjp ) /* 11/1986 (c) 1986 */
DRIVER( trojan ) /* 4/1986 (c) 1986 (US) */
DRIVER( trojanr ) /* 4/1986 (c) 1986 + Romstar */
DRIVER( trojanj ) /* 4/1986 (c) 1986 (Japan) */
DRIVER( rastan ) /* B04 (c) 1987 Taito Corporation Japan (World) */
DRIVER( rastanu ) /* B04 (c) 1987 Taito America Corporation (US) */
DRIVER( rastanu2 ) /* B04 (c) 1987 Taito America Corporation (US) */
DRIVER( rastsaga ) /* B04 (c) 1987 Taito Corporation (Japan)*/
DRIVER( tigeroad ) /* 11/1987 (c) 1987 + Romstar (US) */
DRIVER( toramich ) /* 11/1987 (c) 1987 (Japan) */
DRIVER( f1dream ) /* 4/1988 (c) 1988 + Romstar */
DRIVER( f1dreamb ) /* bootleg */
/* SNK */
DRIVER( prehisle ) /* A8003 'GT' (c) 1989 */
DRIVER( prehislu ) /* A8003 'GT' (c) 1989 */
DRIVER( gensitou ) /* A8003 'GT' (c) 1989 */
DRIVER( 1943 ) /* 6/1987 (c) 1987 (US) */
DRIVER( 1943j ) /* 6/1987 (c) 1987 (Japan) */
DRIVER( blktiger ) /* 8/1987 (c) 1987 (US) */
DRIVER( bktigerb ) /* bootleg */
DRIVER( 1943kai ) /* 6/1988 (c) 1987 (Japan) */
DRIVER( sidearms ) /* 12/1986 (c) 1986 (World) */
DRIVER( sidearmr ) /* 12/1986 (c) 1986 + Romstar license (US) */
DRIVER( sidearjp ) /* 12/1986 (c) 1986 (Japan) */
DRIVER( turtship ) /* (c) 1988 Philco (NOT A CAPCOM GAME but runs on modified Sidearms hardware) */
DRIVER( dyger ) /* (c) 1989 Philco (NOT A CAPCOM GAME but runs on modified Sidearms hardware) */
DRIVER( dygera ) /* (c) 1989 Philco (NOT A CAPCOM GAME but runs on modified Sidearms hardware) */
DRIVER( whizz ) /* (c) 1989 Philco (NOT A CAPCOM GAME but runs on modified Sidearms hardware) */
/* Atari "Centipede hardware" games */
DRIVER( warlords ) /* 037153-037159 (c) 1980 */
DRIVER( centiped ) /* 136001 (c) 1980 */
DRIVER( centipd2 ) /* 136001 (c) 1980 */
DRIVER( centtime ) /* 136001 (c) 1980 */
DRIVER( centipdb ) /* (bootleg) */
DRIVER( centipb2 ) /* (bootleg) */
DRIVER( millpac ) /* Valadon */
DRIVER( magworm ) /* (bootleg) */
DRIVER( milliped ) /* 136013 (c) 1982 */
DRIVER( bombjack ) /* (c) 1984 Tehkan */
DRIVER( bombjac2 ) /* (c) 1984 Tehkan */
DRIVER( jedi ) /* 136030 (c) 1984 */
DRIVER( badlands ) /* 136074 (c) 1989 */
/* Atari System 1 games */
DRIVER( peterpak ) /* 136028 (c) 1984 */
/* Marble Madness */
DRIVER( marble ) /* 136033 (c) 1984 */
DRIVER( marble2 ) /* 136033 (c) 1984 */
DRIVER( marble3 ) /* 136033 (c) 1984 */
DRIVER( marble4 ) /* 136033 (c) 1984 */
/* Indiana Jones and the Temple of Doom */
DRIVER( indytemp ) /* 136036 (c) 1985 */
DRIVER( indytem2 ) /* 136036 (c) 1985 */
DRIVER( indytem3 ) /* 136036 (c) 1985 */
DRIVER( indytem4 ) /* 136036 (c) 1985 */
DRIVER( indytemd ) /* 136036 (c) 1985 */
/* Road Runner */
DRIVER( roadrunn ) /* 136040 (c) 1985 */
DRIVER( roadrun2 ) /* 136040 (c) 1985 */
DRIVER( roadrun1 ) /* 136040 (c) 1985 */
/* Road Blasters */
DRIVER( roadblst ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
DRIVER( roadblsg ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
DRIVER( roadbls3 ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
DRIVER( roadblg2 ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
DRIVER( roadbls2 ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
DRIVER( roadblg1 ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
DRIVER( roadbls1 ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
DRIVER( roadblsc ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
DRIVER( roadblcg ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
DRIVER( roadblc1 ) /* 136048 (c) 1986, 1987 */
/* 6011 Pontoon (c) 1985 Tehkan is a gambling game - removed */
DRIVER( tehkanwc ) /* (c) 1985 Tehkan */
DRIVER( gridiron ) /* (c) 1985 Tehkan */
DRIVER( teedoff ) /* 6102 - (c) 1986 Tecmo */
DRIVER( solomon ) /* (c) 1986 Tecmo */
DRIVER( rygar ) /* 6002 - (c) 1986 Tecmo */
DRIVER( rygar2 ) /* 6002 - (c) 1986 Tecmo */
DRIVER( rygarj ) /* 6002 - (c) 1986 Tecmo */
DRIVER( gemini ) /* (c) 1987 Tecmo */
DRIVER( silkworm ) /* 6217 - (c) 1988 Tecmo */
DRIVER( silkwrm2 ) /* 6217 - (c) 1988 Tecmo */
//DRIVER( shadoww ) /* 6215 - (c) 1988 Tecmo (World) */
//DRIVER( shadowwa ) /* 6215 - (c) 1988 Tecmo (World) */
//DRIVER( gaiden ) /* 6215 - (c) 1988 Tecmo (US) */
//DRIVER( ryukendn ) /* 6215 - (c) 1989 Tecmo (Japan) */
//DRIVER( wildfang ) /* (c) 1989 Tecmo */
//DRIVER( tknight ) /* (c) 1989 Tecmo */
//DRIVER( stratof ) /* (c) 1991 Tecmo */
//DRIVER( raiga ) /* (c) 1991 Tecmo */
/* Konami games */
DRIVER( parodius ) /* GX955 (c) 1990 (World) */
DRIVER( parodisj ) /* GX955 (c) 1990 (Japan) */
DRIVER( simpsons ) /* GX072 (c) 1991 */
DRIVER( simpsn2p ) /* GX072 (c) 1991 */
DRIVER( simps2pa ) /* GX072 (c) 1991 */
DRIVER( simps2pj ) /* GX072 (c) 1991 (Japan) */
DRIVER( tmnt ) /* GX963 (c) 1989 (World) */
DRIVER( tmntu ) /* GX963 (c) 1989 (US) */
DRIVER( tmht ) /* GX963 (c) 1989 (UK) */
DRIVER( tmntj ) /* GX963 (c) 1990 (Japan) */
DRIVER( tmht2p ) /* GX963 (c) 1989 (UK) */
DRIVER( tmnt2pj ) /* GX963 (c) 1990 (Japan) */
DRIVER( tmnt2po ) /* GX963 (c) 1989 (Oceania) */
DRIVER( punkshot ) /* GX907 (c) 1990 (US) */
DRIVER( punksht2 ) /* GX907 (c) 1990 (US) */
DRIVER( punkshtj ) /* GX907 (c) 1990 (Japan) */
DRIVER( lgtnfght ) /* GX939 (c) 1990 (US) */
DRIVER( trigon ) /* GX939 (c) 1990 (Japan) */
DRIVER( blswhstl ) /* GX060 (c) 1991 */
DRIVER( detatwin ) /* GX060 (c) 1991 (Japan) */
DRIVER( glfgreat ) /* GX061 (c) 1991 */
DRIVER( glfgretj ) /* GX061 (c) 1991 (Japan) */
DRIVER( tmnt2 ) /* GX063 (c) 1991 (US) */
DRIVER( tmnt22p ) /* GX063 (c) 1991 (US) */
DRIVER( tmnt2a ) /* GX063 (c) 1991 (Asia) */
DRIVER( ssriders ) /* GX064 (c) 1991 (World) */
DRIVER( ssrdrebd ) /* GX064 (c) 1991 (World) */
DRIVER( ssrdrebc ) /* GX064 (c) 1991 (World) */
DRIVER( ssrdruda ) /* GX064 (c) 1991 (US) */
DRIVER( ssrdruac ) /* GX064 (c) 1991 (US) */
DRIVER( ssrdrubc ) /* GX064 (c) 1991 (US) */
DRIVER( ssrdrabd ) /* GX064 (c) 1991 (Asia) */
DRIVER( ssrdrjbd ) /* GX064 (c) 1991 (Japan) */
DRIVER( sunsetbl ) /* bootleg */
DRIVER( xmen ) /* GX065 (c) 1992 (US) */
DRIVER( xmen2p ) /* GX065 (c) 1992 (World) */
DRIVER( xmen2pj ) /* GX065 (c) 1992 (Japan) */
DRIVER( xmen6p ) /* GX065 (c) 1992 */
DRIVER( thndrx2 ) /* GX073 (c) 1991 (Japan) */
DRIVER( thndrx2a ) /* GX073 (c) 1991 (Asia) */
DRIVER( prmrsocr ) /* GX101 (c) 1993 (Europe) */
DRIVER( prmrsocj ) /* GX101 (c) 1993 (Japan) */
DRIVER( qgakumon ) /* GX248 (c) 1993 (Japan) */
/* Konami dual 68000 games */
DRIVER( gradius3 ) /* GX945 (c) 1989 (Japan) */
DRIVER( grdius3a ) /* GX945 (c) 1989 (Asia) */
DRIVER( grdius3e ) /* GX945 (c) 1989 (World?) */
/* Sega System 1 / System 2 games */
DRIVER( starjack ) /* 834-5191 (c) 1983 (S1) */
DRIVER( starjacs ) /* (c) 1983 Stern (S1) */
DRIVER( regulus ) /* 834-5328 (c) 1983 (S1) */
DRIVER( reguluso ) /* 834-5328 (c) 1983 (S1) */
DRIVER( regulusu ) /* 834-5328 (c) 1983 (S1) */
DRIVER( upndown ) /* (c) 1983 (S1) */
DRIVER( upndownu ) /* (c) 1983 (S1) */
DRIVER( mrviking ) /* 834-5383 (c) 1984 (S1) */
DRIVER( mrvikngj ) /* 834-5383 (c) 1984 (S1) */
DRIVER( swat ) /* 834-5388 (c) 1984 Coreland / Sega (S1) */
DRIVER( flicky ) /* (c) 1984 (S1) */
DRIVER( flickyo ) /* (c) 1984 (S1) */
DRIVER( wmatch ) /* (c) 1984 (S1) */
DRIVER( bullfgt ) /* 834-5478 (c) 1984 Sega / Coreland (S1) */
DRIVER( thetogyu ) /* 834-5478 (c) 1984 Sega / Coreland (S1) */
DRIVER( spatter ) /* 834-5583 (c) 1984 (S1) */
DRIVER( ssanchan ) /* 834-5583 (c) 1984 (S1) */
DRIVER( pitfall2 ) /* 834-5627 [1985?] reprogrammed, (c) 1984 Activision (S1) */
DRIVER( pitfallu ) /* 834-5627 [1985?] reprogrammed, (c) 1984 Activision (S1) */
DRIVER( seganinj ) /* 834-5677 (c) 1985 (S1) */
DRIVER( seganinu ) /* 834-5677 (c) 1985 (S1) */
DRIVER( nprinces ) /* 834-5677 (c) 1985 (S1) */
DRIVER( nprincso ) /* 834-5677 (c) 1985 (S1) */
DRIVER( nprincsu ) /* 834-5677 (c) 1985 (S1) */
DRIVER( nprincsb ) /* bootleg? (S1) */
DRIVER( imsorry ) /* 834-5707 (c) 1985 Coreland / Sega (S1) */
DRIVER( imsorryj ) /* 834-5707 (c) 1985 Coreland / Sega (S1) */
DRIVER( teddybb ) /* 834-5712 (c) 1985 (S1) */
DRIVER( teddybbo ) /* 834-5712 (c) 1985 (S1) */
DRIVER( hvymetal ) /* 834-5745 (c) 1985 (S2?) */
DRIVER( myhero ) /* 834-5755 (c) 1985 (S1) */
DRIVER( sscandal ) /* 834-5755 (c) 1985 Coreland / Sega (S1) */
DRIVER( myherok ) /* 834-5755 (c) 1985 Coreland / Sega (S1) */
DRIVER( shtngmst ) /* 834-5719/5720 (c) 1985 (S2) */
DRIVER( chplft ) /* 834-5795 (c) 1985, (c) 1982 Dan Gorlin (S2) */
DRIVER( chplftb ) /* 834-5795 (c) 1985, (c) 1982 Dan Gorlin (S2) */
DRIVER( chplftbl ) /* bootleg (S2) */
DRIVER( 4dwarrio ) /* 834-5918 (c) 1985 Coreland / Sega (S1) */
DRIVER( brain ) /* (c) 1986 Coreland / Sega (S2?) */
DRIVER( raflesia ) /* 834-5753 (c) 1985 Coreland / Sega (S1) */
DRIVER( wboy ) /* 834-5984 (c) 1986 + Escape license (S1) */
DRIVER( wboyo ) /* 834-5984 (c) 1986 + Escape license (S1) */
DRIVER( wboy2 ) /* 834-5984 (c) 1986 + Escape license (S1) */
DRIVER( wboy2u ) /* 834-5984 (c) 1986 + Escape license (S1) */
DRIVER( wboy3 ) /* 834-5984 (c) 1986 + Escape license (S1) */
DRIVER( wboyu ) /* 834-5753 (? maybe a conversion) (c) 1986 + Escape license (S1) */
DRIVER( wbdeluxe ) /* (c) 1986 + Escape license (S1) */
DRIVER( gardia ) /* 834-6119 (S2?) */
DRIVER( gardiab ) /* bootleg */
DRIVER( noboranb ) /* bootleg */
DRIVER( blockgal ) /* 834-6303 (S1) */
DRIVER( blckgalb ) /* bootleg */
DRIVER( tokisens ) /* (c) 1987 (from a bootleg board) (S2) */
DRIVER( wbml ) /* bootleg (S2) */
DRIVER( wbmljo ) /* (c) 1987 Sega/Westone (S2) */
DRIVER( wbmljb ) /* (c) 1987 Sega/Westone (S2) */
DRIVER( wbmlb ) /* bootleg? (S2) */
DRIVER( dakkochn ) /* 836-6483? (S2) */
DRIVER( ufosensi ) /* 834-6659 (S2) */
/* Sega System 16 games */
DRIVER( aburner ) /* (c) 1987 */
DRIVER( aburner2 ) /* (c) 1987 */
DRIVER( alexkida ) /* (c) 1986 */
DRIVER( aliensyn ) /* (c) 1987 */
DRIVER( altbeas2 ) /* (c) 1988 */
DRIVER( altbeast ) /* (c) 1988 */
DRIVER( atomicp ) /* (c) 1990 Philko */
DRIVER( aurail ) /* (c) 1990 Sega / Westone */
DRIVER( bayroute ) /* (c) 1989 Sunsoft / Sega */
DRIVER( bodyslam ) /* (c) 1986 */
DRIVER( dduxbl ) /* (c) 1989 (Datsu bootleg) */
DRIVER( dumpmtmt ) /* (c) 1986 (Japan) */
DRIVER( endurob2 ) /* (c) 1985 (Beta bootleg) */
DRIVER( endurobl ) /* (c) 1985 (Herb bootleg) */
DRIVER( eswatbl ) /* (c) 1989 (but bootleg) */
DRIVER( fantzone ) /* (c) 1986 */
DRIVER( fantzono ) /* (c) 1986 */
DRIVER( fpointbl ) /* (c) 1989 (Datsu bootleg) */
DRIVER( fpointbj ) /* (c) 1989 (Datsu bootleg, Japan) */
DRIVER( goldnabl ) /* (c) 1989 (bootleg) */
DRIVER( goldnaxa ) /* (c) 1989 */
DRIVER( goldnaxe ) /* (c) 1989 */
DRIVER( hangon ) /* (c) 1985 */
DRIVER( hwchamp ) /* (c) 1987 */
DRIVER( mjleague ) /* (c) 1985 */
DRIVER( outrun ) /* (c) 1986 (bootleg)*/
DRIVER( outruna ) /* (c) 1986 (bootleg) */
DRIVER( outrunb ) /* (c) 1986 (protected beta bootleg) */
DRIVER( passht4b ) /* bootleg */
DRIVER( passshtb ) /* bootleg */
DRIVER( quartet ) /* (c) 1986 */
DRIVER( quartet2 ) /* (c) 1986 */
DRIVER( quartt2j ) /* (c) 1986 */
DRIVER( quartetj ) /* (c) 1986 */
DRIVER( riotcity ) /* (c) 1991 Sega / Westone */
DRIVER( sdi ) /* (c) 1987 */
DRIVER( shangonb ) /* (c) 1992 (but bootleg) */
DRIVER( sharrier ) /* (c) 1985 */
DRIVER( shinobi ) /* (c) 1987 */
DRIVER( shinobl ) /* (c) 1987 (but bootleg) */
DRIVER( tetrisbl ) /* (c) 1988 (but bootleg) */
DRIVER( timscanr ) /* (c) 1987 */
DRIVER( toryumon ) /* (c) 1995 */
DRIVER( tturf ) /* (c) 1989 Sega / Sunsoft */
DRIVER( tturfbl ) /* (c) 1989 (Datsu bootleg) */
DRIVER( tturfu ) /* (c) 1989 Sega / Sunsoft */
DRIVER( wb3 ) /* (c) 1988 Sega / Westone */
DRIVER( wb3bl ) /* (c) 1988 Sega / Westone (but bootleg) */
DRIVER( wrestwar ) /* (c) 1989 */
/* Gauntlet Hardware */
/* Gauntlet */
DRIVER( gauntlet ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gaunts ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntj ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntg ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntj12 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntr9 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntgr8 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntr7 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntgr6 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntr5 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntr4 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntgr3 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntr2 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gauntr1 ) /* 136037 (c) 1985 */
/* Gauntlet - 2 Player */
DRIVER( gaunt2p ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gaunt2pj ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gaunt2pg ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gaun2pr3 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gaun2pj2 ) /* 136037 (c) 1985 */
DRIVER( gaun2pg1 ) /* 136037 (c) 1985 */
/* Gauntlet 2 */
DRIVER( gaunt2 ) /* 136043 (c) 1986 */
DRIVER( gaunt2g ) /* 136043 (c) 1986 */
/* Gauntlet 2 - 2 Player */
DRIVER( gaunt22p ) /* 136043 (c) 1986 */
DRIVER( gaun22p1 ) /* 136043 (c) 1986 */
DRIVER( gaun22pg ) /* 136043 (c) 1986 */
/* Vindicators Part II */
DRIVER( vindctr2 ) /* ?? (c) 1988 */
DRIVER( vindc2r2 ) /* ?? (c) 1988 */
DRIVER( vindc2r1 ) /* ?? (c) 1988 */
DRIVER( wardner ) /* TP-009 (c) 1987 Taito Corporation Japan (World) */
DRIVER( pyros ) /* TP-009 (c) 1987 Taito America Corporation (US) */
DRIVER( wardnerj ) /* TP-009 (c) 1987 Taito Corporation (Japan) */
DRIVER( tokio ) /* A71 1986 */
DRIVER( tokiob ) /* bootleg */
DRIVER( bublbobl ) /* A78 (c) 1986 Taito Corporation */
DRIVER( bublbobr ) /* A78 (c) 1986 Taito America Corporation + Romstar license */
DRIVER( bubbobr1 ) /* A78 (c) 1986 Taito America Corporation + Romstar license */
DRIVER( boblbobl ) /* bootleg */
DRIVER( sboblbob ) /* bootleg */
DRIVER( rainbow ) /* B22 (c) 1987 Taito Corporation */
DRIVER( rainbowo ) /* B22 (c) 1987 Taito Corporation */
DRIVER( rainbowe ) /* B39 (c) 1988 Taito Corporation */
DRIVER( jumping ) /* bootleg */
/* Taito "tnzs" hardware */
DRIVER( plumppop ) /* A98 (c) 1987 Taito Corporation (Japan) */
DRIVER( extrmatn ) /* B06 (c) 1987 World Games */
DRIVER( arknoid2 ) /* B08 (c) 1987 Taito Corporation Japan (World) */
DRIVER( arknid2u ) /* B08 (c) 1987 Taito America Corporation + Romstar license (US) */
DRIVER( arknid2j ) /* B08 (c) 1987 Taito Corporation (Japan) */
DRIVER( drtoppel ) /* B19 (c) 1987 Taito Corporation Japan (World) */
DRIVER( drtopplu ) /* B19 (c) 1987 Taito Corporation (US) */
DRIVER( drtopplj ) /* B19 (c) 1987 Taito Corporation (Japan) */
DRIVER( kageki ) /* B35 (c) 1988 Taito America Corporation + Romstar license (US) */
DRIVER( kagekij ) /* B35 (c) 1988 Taito Corporation (Japan) */
DRIVER( chukatai ) /* B44 (c) 1988 Taito Corporation Japan (World) */
DRIVER( chukatau ) /* B44 (c) 1988 Taito Corporation (US) */
DRIVER( chukataj ) /* B44 (c) 1988 Taito Corporation (Japan) */
DRIVER( tnzs ) /* B53?(c) 1988 Taito Corporation (Japan) (new logo) */
DRIVER( tnzsb ) /* bootleg but Taito Corporation Japan (World) (new logo) */
DRIVER( tnzs2 ) /* B53?(c) 1988 Taito Corporation Japan (World) (old logo) */
DRIVER( insectx ) /* B97 (c) 1989 Taito Corporation Japan (World) */
DRIVER( snowbros ) /* MIN16-02 (c) 1990 Toaplan + Romstar license */
DRIVER( snowbroa ) /* MIN16-02 (c) 1990 Toaplan + Romstar license */
DRIVER( snowbrob ) /* MIN16-02 (c) 1990 Toaplan + Romstar license */
DRIVER( snowbroj ) /* MIN16-02 (c) 1990 Toaplan */
DRIVER( wintbob ) /* bootleg */
/* SemiCom games on snowbros like hardware */
DRIVER( hyperpac ) /* (c) 1995 SemiCom */
DRIVER( hyperpcb ) /* bootleg */
DRIVER( moremorp )
DRIVER( 3in1semi )
DRIVER( 4in1boot ) /* bootleg? */
DRIVER( cookbib2 )
/* Mitchell games */
DRIVER( mgakuen ) /* (c) 1988 Yuga */
DRIVER( 7toitsu ) /* (c) 1988 Yuga */
DRIVER( mgakuen2 ) /* (c) 1989 Face */
DRIVER( pkladies ) /* (c) 1989 Mitchell */
DRIVER( pkladiel ) /* (c) 1989 Leprechaun */
DRIVER( dokaben ) /* 3/1989 (c) 1989 Capcom (Japan) */
/* 8/1989 Dokaben 2 (baseball) */
DRIVER( pang ) /* (c) 1989 Mitchell (World) */
DRIVER( pangb ) /* bootleg */
DRIVER( bbros ) /* (c) 1989 Capcom (US) not listed on Capcom's site */
DRIVER( pompingw ) /* (c) 1989 Mitchell (Japan) */
DRIVER( hatena ) /* 28/02/1990 (QUIZ 2) (c) 1990 Capcom (Japan) */
DRIVER( spang ) /* 14/09/1990 (c) 1990 Mitchell (World) */
DRIVER( sbbros ) /* 01/10/1990 (c) 1990 Mitchell + Capcom (US) not listed on Capcom's site */
DRIVER( marukin ) /* 17/10/1990 (c) 1990 Yuga (Japan) */
DRIVER( qtono1 ) /* 25/12/1990 (QUIZ 3) (c) 1991 Capcom (Japan) */
/* 4/1991 Ashita Tenki ni Naare (golf) */
DRIVER( qsangoku ) /* 07/06/1991 (QUIZ 4) (c) 1991 Capcom (Japan) */
DRIVER( block ) /* 06/11/1991 (c) 1991 Capcom (World) */
DRIVER( blocka ) /* 10/09/1991 (c) 1991 Capcom (World) */
DRIVER( blockj ) /* 10/09/1991 (c) 1991 Capcom (Japan) */
DRIVER( blockbl ) /* bootleg */
/* Data East 16-bit games */
DRIVER( tumblep ) /* MAP (c) 1991 Data East Corporation (World) */
DRIVER( tumblepj ) /* MAP (c) 1991 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( tumblepb ) /* bootleg */
DRIVER( tumblep2 ) /* bootleg */
/* the following ones all run on similar hardware */
DRIVER( hbarrel ) /* (c) 1987 Data East USA (US) */
DRIVER( hbarrelw ) /* (c) 1987 Data East Corporation (World) */
DRIVER( baddudes ) /* (c) 1988 Data East USA (US) */
DRIVER( drgninja ) /* (c) 1988 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( birdtry ) /* (c) 1988 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( robocop ) /* (c) 1988 Data East Corporation (World) */
DRIVER( robocopw ) /* (c) 1988 Data East Corporation (World) */
DRIVER( robocopj ) /* (c) 1988 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( robocopu ) /* (c) 1988 Data East USA (US) */
DRIVER( robocpu0 ) /* (c) 1988 Data East USA (US) */
DRIVER( robocopb ) /* bootleg */
DRIVER( hippodrm ) /* (c) 1989 Data East USA (US) */
DRIVER( ffantasy ) /* (c) 1989 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( ffantasa ) /* (c) 1989 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( slyspy ) /* (c) 1989 Data East USA (US) */
DRIVER( slyspy2 ) /* (c) 1989 Data East USA (US) */
DRIVER( secretag ) /* (c) 1989 Data East Corporation (World) */
DRIVER( secretab ) /* bootleg */
DRIVER( midres ) /* (c) 1989 Data East Corporation (World) */
DRIVER( midresu ) /* (c) 1989 Data East USA (US) */
DRIVER( midresj ) /* (c) 1989 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( bouldash ) /* (c) 1990 Data East Corporation (World) */
DRIVER( bouldshj ) /* (c) 1990 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( edrandy ) /* MAD (c) 1990 Data East Corporation (World) */
DRIVER( edrandy1 ) /* MAD (c) 1990 Data East Corporation (World) */
DRIVER( edrandyj ) /* MAD (c) 1990 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( mutantf ) /* MAF (c) 1992 Data East Corporation (World) */
DRIVER( mutantfa ) /* MAF (c) 1992 Data East Corporation (World) */
DRIVER( deathbrd ) /* MAF (c) 1992 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( cninja ) /* MAG (c) 1991 Data East Corporation (World) */
DRIVER( cninja0 ) /* MAG (c) 1991 Data East Corporation (World) */
DRIVER( cninjau ) /* MAG (c) 1991 Data East Corporation (US) */
DRIVER( joemac ) /* MAG (c) 1991 Data East Corporation (Japan) */
DRIVER( stoneage ) /* bootleg */
DRIVER( robocop2 ) /* MAH (c) 1991 Data East Corporation (World) */
DRIVER( robocp2u ) /* MAH (c) 1991 Data East Corporation (US) */
DRIVER( robocp2j ) /* MAH (c) 1991 Data East Corporation (Japan) */
/* Gaelco 2D games */
DRIVER( bigkarnk ) /* (c) 1991 - Ref 901112-1 */
DRIVER( biomtoy ) /* (c) 1995 - Ref 922804/2 - (unprotected) */
DRIVER( maniacsp ) /* (c) 1996 - Ref 922804/2 - (prototype) */
DRIVER( maniacsq ) /* (c) 1996 - Ref ??? - (unprotected) */
/* Thunder Hoop */ /* (c) 1992 - Ref 922804/1 */
DRIVER( thoop2 ) /* (c) 1994 - Ref ??? */
DRIVER( aligator ) /* (c) 1994 - Ref 940411 */
DRIVER( aligatun ) /* (c) 1994 - Ref 940411 (unprotected) */
DRIVER( touchgo ) /* (c) 1995 - Ref 950510-1 */
DRIVER( wrally2 ) /* (c) 1995 - Ref 950510 */
DRIVER( snowboar ) /* (c) 1996 - Ref 960419/1 */
DRIVER( snowbalt ) /* (c) 1996 - Ref 960419/1 */
DRIVER( bang ) /* (c) 1998 - Ref ??? */
DRIVER( bangj ) /* (c) 1999 - Ref ??? */
/* Kaneko games */
DRIVER( airbustr ) /* (c) 1990 Kaneko + Namco */
DRIVER( airbustj ) /* (c) 1990 Kaneko + Namco (Japan) */
/* Irem games */
/* M62 */
DRIVER( kungfum ) /* (c) 1984 */
DRIVER( kungfud ) /* (c) 1984 + Data East license */
DRIVER( spartanx ) /* (c) 1984 (Japan) */
DRIVER( kungfub ) /* bootleg */
DRIVER( kungfub2 ) /* bootleg */
DRIVER( battroad ) /* (c) 1984 */
DRIVER( ldrun ) /* (c) 1984 licensed from Broderbund */
DRIVER( ldruna ) /* (c) 1984 licensed from Broderbund */
DRIVER( ldrun2 ) /* (c) 1984 licensed from Broderbund */
DRIVER( ldrun3 ) /* (c) 1985 licensed from Broderbund */
DRIVER( ldrun3jp ) /* (c) 1985 licensed from Broderbund */
DRIVER( ldrun4 ) /* (c) 1986 licensed from Broderbund */
DRIVER( lotlot ) /* (c) 1985 licensed from Tokuma Shoten */
DRIVER( kidniki ) /* (c) 1986 + Data East USA license */
DRIVER( yanchamr ) /* (c) 1986 (Japan) */
DRIVER( spelunkr ) /* (c) 1985 licensed from Broderbund */
DRIVER( spelnkrj ) /* (c) 1985 licensed from Broderbund */
DRIVER( spelunk2 ) /* (c) 1986 licensed from Broderbund */
DRIVER( horizon ) /* (c) 1985 */
DRIVER( youjyudn ) /* (c) 1986 (Japan) */
/* M72 (and derivatives) */
DRIVER( rtype ) /* (c) 1987 (Japan) */
DRIVER( rtypepj ) /* (c) 1987 (Japan) */
DRIVER( rtypeu ) /* (c) 1987 + Nintendo USA license (US) */
DRIVER( bchopper ) /* (c) 1987 */
DRIVER( mrheli ) /* (c) 1987 (Japan) */
DRIVER( nspirit ) /* (c) 1988 */
DRIVER( nspiritj ) /* (c) 1988 (Japan) */
DRIVER( imgfight ) /* (c) 1988 (Japan) */
DRIVER( loht ) /* (c) 1989 */
DRIVER( xmultipl ) /* (c) 1989 (Japan) */
DRIVER( dbreed ) /* (c) 1989 */
DRIVER( rtype2 ) /* (c) 1989 */
DRIVER( rtype2j ) /* (c) 1989 (Japan) */
DRIVER( majtitle ) /* (c) 1990 (Japan) */
DRIVER( hharry ) /* (c) 1990 (World) */
DRIVER( hharryu ) /* (c) 1990 Irem America (US) */
DRIVER( dkgensan ) /* (c) 1990 (Japan) */
DRIVER( dkgenm72 ) /* (c) 1990 (Japan) */
DRIVER( poundfor ) /* (c) 1990 (World) */
DRIVER( poundfou ) /* (c) 1990 Irem America (US) */
DRIVER( airduel ) /* (c) 1990 (Japan) */
DRIVER( cosmccop ) /* (c) 1991 (World) */
DRIVER( gallop ) /* (c) 1991 (Japan) */
DRIVER( kengo ) /* (c) 1991 */
Están descartados del core: neogeo (seria +1MB) y CPS2, ya que teniendo FBA es más interesante tenerlos ahí, ¿no? Así dejamos en mame sus excusivos
A parte de otros muchos juegos añadidos (por poco menos de +500KB), pidieron el World Rally y he visto que estaba la segunda parte soportada y lo he añadido, no se si será lo que buscaba pero tiene pintaza! ;D
Lo he estado testeando esta tarde desde linux y funcionaba todo bien, espero que ahora podáis disfrutar de un mame más adecuado para nuestras minis
*** UPDATE: añadido Big Karnak de nuevo ***
Un abrazote!
TuberViejuner escribió:Os paso el link del montaje del cable OTG con power a la vez: https://sites.google.com/site/sonicboom ... g-diagrams
Tiene otras variantes para conectarle una especie de dock con un hub usb:
https://sites.google.com/site/sonicboom ... d-charging
lorenooki escribió:Me voy a mirar los videos de @TuberViejuner porque soy incapaz de instalar los juegos de sega, dicen que haces unos tutos de p***madre así que vamos a verlos, que inútil soy algunas veces para trastear en las cosas, si no fuera por eol estaríamos todos a palo seco con solo 30 juegos
Fransanchez7 escribió:Hola a todos
Lo primero agradecer a Lokolo y a Tuberviejuner su trabajo aquí y en YT
Tengo q decir q soy un negado para estas cosas y aunque ahora tengo una idea más o menos de lo q hace RA y haichi2, hay cosas q se escapan( por mi incompetencia ) .
Ayer metí haichi2 y RA y todo fue OK, ahora tengo un montón de juegos de NES y SNES.
El problema viene cuando meto juegos de N64( aparte de SNES es lo q me interesa )
Me van lento y son injugables( mario 64 y mario kart )
Por lo q he entendido hay q meter un core mejor para N64 y así funcionarán OK, me podéis decir cómo se llama? Me imagino q se instalará como el RA.
Tengo q hacer algo más??
Gracias a todos
PD: Seguramente se haya comentado en el foro pero por mucho q busco , o no encuentro o no entiendo lo q pone
TuberViejuner escribió:Fransanchez7 escribió:Hola a todos
Lo primero agradecer a Lokolo y a Tuberviejuner su trabajo aquí y en YT
Tengo q decir q soy un negado para estas cosas y aunque ahora tengo una idea más o menos de lo q hace RA y haichi2, hay cosas q se escapan( por mi incompetencia ) .
Ayer metí haichi2 y RA y todo fue OK, ahora tengo un montón de juegos de NES y SNES.
El problema viene cuando meto juegos de N64( aparte de SNES es lo q me interesa )
Me van lento y son injugables( mario 64 y mario kart )
Por lo q he entendido hay q meter un core mejor para N64 y así funcionarán OK, me podéis decir cómo se llama? Me imagino q se instalará como el RA.
Tengo q hacer algo más??
Gracias a todos
PD: Seguramente se haya comentado en el foro pero por mucho q busco , o no encuentro o no entiendo lo q pone
sobre el tema de la N64 es cuestión de probar con otros de los cores que la emulan, hay algunos que ejecutan mejor, creo que aprovechan más el hardware gráfico de la mini.
TuberViejuner escribió:lorenooki escribió:Me voy a mirar los videos de @TuberViejuner porque soy incapaz de instalar los juegos de sega, dicen que haces unos tutos de p***madre así que vamos a verlos, que inútil soy algunas veces para trastear en las cosas, si no fuera por eol estaríamos todos a palo seco con solo 30 juegos
espero que te sirvan
lokolo escribió:Me alegra despertarme y ver un correo de Cluster indicando que el error o mejor dicho limitación de hakchi2 para aprovechar los ~300MB que hay para juegos no NES, será posible en futuras actualizaciones.
En otro punto de cosas, qué preferís, un tutorial para instalar perfectamente los módulos de RA sin problemas y de forma fácil(dejo a @demo2k para que diga el en su opinión la dificultad). O una historia de YT de la condición humana.
Saludos.
Fransanchez7 escribió:lokolo escribió:Me alegra despertarme y ver un correo de Cluster indicando que el error o mejor dicho limitación de hakchi2 para aprovechar los ~300MB que hay para juegos no NES, será posible en futuras actualizaciones.
En otro punto de cosas, qué preferís, un tutorial para instalar perfectamente los módulos de RA sin problemas y de forma fácil(dejo a @demo2k para que diga el en su opinión la dificultad). O una historia de YT de la condición humana.
Saludos.
El tuto sin duda!!!
Me podrías decir el nombre de los core de N64 para probar si me van mejor??
Gracias !!!
TuberViejuner escribió:Fransanchez7 escribió:lokolo escribió:Me alegra despertarme y ver un correo de Cluster indicando que el error o mejor dicho limitación de hakchi2 para aprovechar los ~300MB que hay para juegos no NES, será posible en futuras actualizaciones.
En otro punto de cosas, qué preferís, un tutorial para instalar perfectamente los módulos de RA sin problemas y de forma fácil(dejo a @demo2k para que diga el en su opinión la dificultad). O una historia de YT de la condición humana.
Saludos.
El tuto sin duda!!!
Me podrías decir el nombre de los core de N64 para probar si me van mejor??
Gracias !!!
yo en cuanto lo vea estable y claro hare un "tutorial viejuno"
skeewiff escribió:Prueba el core glupen64 es el que va mejor.
lokolo escribió:D_Skywalk escribió:nuevo mame 0.78 minimized!
https://www.dropbox.com/s/p89uuc97tghkw ... o.zip?dl=0
Contiene ~300 juegos en 3.5MB, listado de roms soportadas.
A parte de otros muchos juegos, pidieron el World Rally y he visto que estaba la segunda parte soportada y lo he añadido, no se si será lo que buscaba pero tiene pintaza! ;D
Lo he estado testeando esta tarde desde linux y funcionaba todo bien, espero que ahora podáis disfrutar de un mame más adecuado para nuestras minis
Un abrazote!
Iba a probar la lynx y la wonderswan, pero donde entran 2 caben 3
.
Gracias maquina a ver como va World Rally y Big Karnak que están reservados.
.
(Neo) escribió:Hola, a ver si me podeis echar un cable porque con tanta página no encuentro lo que busco....
He seguido los dos tutos de @tuberviejuner de yutub y he metido nes, snes y megadrive con sus carpetas personalizadas y demás (200 megas en total, supongo que me quedan 100 libres...). El emulador lo metí tal cual se explica, descargandolo desde el enlace.
(muchas gracias por los videos, por cierto, estan de pm explicados)
Ahora donde me pierdo es en el tema de meter mame o neogeo. Por ejemplo, si me descargo esto que habeis compartido ¿que hago exactamente con ello?:
(no se si tengo que ampliar algo, si tengo que hacerlo todo desde cero o que...)lokolo escribió:D_Skywalk escribió:nuevo mame 0.78 minimized!
https://www.dropbox.com/s/p89uuc97tghkw ... o.zip?dl=0
Contiene ~300 juegos en 3.5MB, listado de roms soportadas.
A parte de otros muchos juegos, pidieron el World Rally y he visto que estaba la segunda parte soportada y lo he añadido, no se si será lo que buscaba pero tiene pintaza! ;D
Lo he estado testeando esta tarde desde linux y funcionaba todo bien, espero que ahora podáis disfrutar de un mame más adecuado para nuestras minis
Un abrazote!
Iba a probar la lynx y la wonderswan, pero donde entran 2 caben 3
.
Gracias maquina a ver como va World Rally y Big Karnak que están reservados.
.
Y por otro lado, una vez estas dentro de un juego, ¿como puedo acceder a la configuración del emulador para mapear los botones?
Gracias!!
EDIT:
¿este video del compañero 1lokolo1 es mi solucion?
https://www.youtube.com/watch?v=eggXAh6i9Uc
D_Skywalk escribió:
Anoche me dio tiempo a probar el mame2003 minimizado y funciona fantásticamente bien!!
Vaya viciote al Ghost and Goblins me pegué
D_Skywalk escribió:@Deen0X JAMÁS subiría un pack de roms a EOL, que son ya muchos años aquí apañero, se que no hemos coincidido antes (EOL es muy grande) pero bueno tengo buenas referencias
Evidentemente era un copy/paste de los drivers de mame que estaban compilados en el build, quizá no quedó claro, disculpa el no haberlo aclarado mejor, eran las 3am
Anoche me dio tiempo a probar el mame2003 minimizado y funciona fantásticamente bien!!
Vaya viciote al Ghost and Goblins me pegué
Como no uso windows tiro de una VM por el momento, solo me ha resultado raro lo de tener que elegir una rom del ZIP y luego renombrarla, menos mal que estaban los tutoriales de @lokolo por que desde luego intuitivo en eso no es.
Pd. interesante ese reporte de un usuario que ni tan siquiera se ha molestado en bajar un fichero de dos megas y mirar que llevaba
pplatoon escribió:rootbeer escribió:Me habéis picado con el Metal Slug, llevo como 2h intentando tenerlo en la GUI y nada!
Utilicé la última release de PCM 0.4, sólo tengo instalado en la nes mini los siguientes módulos de la carpeta user_mods:
retroarch.hmod
fbalpha2012_neogeo.hmod
use_nestopia.hmod
Con la siguiente linea de comandos en hakchi2:/bin/neo /usr/share/games/nes/kachikachi/CLV-U-AFPWM/mslug.zip
En cuando empieza la primera tanda de flasheo, el led rojo se apaga y la mini sale del modo FEL, no se me ocurre donde puede estar el error. ¿Quién me ilumina?
nota: la bios de neogeo.zip también está en la capeta del propio rom.
Un saludo.
hahaha pues en eso ando yo, si no fuera porque me picó precisamente eso tb y ahora ando "lokolo" con el tema. el caso es que lokolo en sus tutoriales lo explica pero se deja cosillas como por ejemplo: he usado esta bios...no se por qué pero a él siempre le funciona haha y digo yo...abre las puertas al campo y comparteee que el abogado no va a decir nah. que pa eso esta el foro pa compartirrr que ya lo haceis ya pero si a todos nos falla el mismo tema compartir los archivos que estan funcionando que en la mayoria de casos son cosas abandoware y estan abiertas al publico.
no estoy echando en cara nada eh pero es que a veces parece que la informacion se quede "estancada" en algunos puntos y para los mortales de a pie cuesta bastante mas
a ver si algun dia tengo mas tiempo para dedicarle y prometo compartir todos los secretillos y avances que logre con archivos incluidos . de momento sigo pensando lo mismo que pensaba que si quieres una mazmorra mitica plus +15 con 3 cofres...los rusos los mejores
lokolo escribió:byevoltor escribió:...
Los cores de virtualboy y wswan funcionan en Nes mini para el que quiera probarlos, el de virtualboy hace falta sincronizar el sonido, Se puede arreglar ?
Tengo recientito el tutorial DEFINITIVO para solucionar problemas de módulos de RA o del propio Retroarch.
https://www.youtube.com/watch?v=0Glr9UUS0iI
Espero que os sirva de mucha ayuda y os tomeis las bromas del video como son, bromas.
Saludos.
PD: Sobre la WS/WSC y la Lynx tengo material grabado(y pendiente de editar) que demuestra su buen funcionamiento, grandes sistemas(sobretodo la Lynx 1 ) y no muy conocidos, como siempre salvo que alguien siguiendo el tutorial de crear módulos propios lo haga antes, serán incluidos en próximas releases.
--guest-overscan-dimensions 0,0,9,3 --initial-fadein-durations 10,2 --volume 75 --enable-armet --retroarch
lokolo escribió:rootbeer escribió:Tras muchas pruebas eliminando kernels..., volviéndolo a poner todo desde 0, gracias al último tutorial de @lokolo (por una vez he visto uno de tus videos al completo ) ....
Hay que dejar clara una nota:, para los que queraís tener +400 roms de NES y añadir roms de neogeo, de momento NO ES POSIBLE. La mini sale del modo FEL.
Así que por el momento, dejaré la mini con mi rom list sólo de NES y a la espera de nuevas novedades.
Gracias una vez mas @lokolo
Saludos.
Como ya dije por aqui, nos vamos preparando, este es el mensaje que vi por correo esta mañana.
https://github.com/ClusterM/hakchi2/issues/145
Gracias por el like.
Saludos.
---------------------------------
@isopure El tutorial es para ti o para cualquier persona que tuviera problemas ejecutando juegos de hakchi2 que requieran de RA o de módulos de núcleos de RA. Pero pruebalo y me cuentas.
Saludos.
lokolo escribió:loboman escribió:¿Puede ser que cluster y pcm han unido el modulo de retroar en uno solo?
en el git de cluster aparecen los mismos archivos y readme que en el de pcm (aunque las releases son diferentes)
Si Cluster lo unió, por eso hablaba de hacer un tutorial mejor. Más actualizado e informar de los módulos de cores. Antes tengo que saber cómo funciona bien. Sino haría un @Danimonto y eso sería lo último que quiero.
Decir que actualmente vuelven a no ser iguales pues pcm ha metido cambios, digamos que Cluster tiene una de las versiones de pcm anterior.
Saludos.
PD: Seguramente si no estuviera pendiente del abogado, me hubiera quedado otra vez hasta las 8 am haciendo el tutorial, porque la unión lleva desde ayer como poco. Pero lo siento, mucho y lo peor es que sigo esperando que salga de un juicio para que me atienda.
PD2: Joder que crack es pcm como se lo ha currado. Es bastante fácil, leyendo un poco la información que ha puesto para usarla, ya se por donde vienen el 95% de los fallos que le achacaban... la gente no lee los readme
Antes de meter el pack de pcm desde la 3 versión, es necesario quitar primero el modulo de la mini, tal y como estuviera.
PD3:D_Skywalk escribió:@byevoltor como que @lokolo y yo no he hecho nada?
Quedo pendiente que me contéis si esos mames que compilé ayer funcionan
Mi idea es hacer un mame de 4/5megas con 10/20 cores (~100 juegos), voy a compilarme retroarch para linux y así voy testeando y no voy tan a ciegas
mame 0.78 (dinámico)
https://www.dropbox.com/s/3qmve1374v0ve ... o.zip?dl=0
mame 0.37b11 (estático y dinámico)
https://www.dropbox.com/s/6o4n3ke7liu4t ... 0.zip?dl=0
Os leo!
No te importa que les ponga el enlace de tus cores a las gente que ansiosa los demanda, no
Yo de momento les digo que esta en fase de pruebas y que no esta pulida, porque cuando le pongas las teclas que te he dicho, creo que eso core va a compartir espacio con la NES.
Lo de Mame intentare probarlas pero ahora mismo dejo la oportunidad de sacar un video con un nuevo núcleo funcionando y nada menos que para unos juegos muy interesantes y bastante bien emulados.
Saludos.
marcushg85 escribió:Saludos, los cores nuevos que vais probando se cuelgan en algun sitio concreto? desde la versión 2.11 del hackchi que se ha quedado el post original "atascado", estaría bien ir poniendo ahí. He visto que PCM ha añadido ya el core de la lynx (handy) y uno de ps1 (pcsx rearmed), creo que con esos de momento me faltaría el de MSX, alguien lo ha probado (bluemsx o fmsx)?
pplatoon escribió:buenas, ya he llegado a casa y tengo unos 20 minutos antes de que se escuche wiiiiiiilmaaa o era peeedro
voy a hacer un formateo de fabrica y empiezo de cero a ver si con los cambios que se han publicado logro meter esos jueguillos que quiero en la nes mini, incluidos los de neogeo
por cierto alguien sabe si la info de manufacter id y demas aunque ponga nintendo es irrelevante o hay que poner la que corresponda a cada juego como por ejemplo fecha de creacion etc etc
marcushg85 escribió:Saludos, los cores nuevos que vais probando se cuelgan en algun sitio concreto? desde la versión 2.11 del hackchi que se ha quedado el post original "atascado", estaría bien ir poniendo ahí. He visto que PCM ha añadido ya el core de la lynx (handy) y uno de ps1 (pcsx rearmed), creo que con esos de momento me faltaría el de MSX, alguien lo ha probado (bluemsx o fmsx)?