[Hilo Oficial] Hollow Knight - Ya disponible en la eShop

StarHawk escribió:Hoy voy a intentar jugar poco, que me tiene que durar hasta el día 12 y parezco un cocainomano, llevo días enganchao al asunto. [toctoc]


Que sepáis que estoy fracasando estrepitosamente [carcajad]

@Nyel yo me estoy montando mi propia película. Igual es un disparate, pero lo que estoy pillando es...

Que estoy muerto, soy el hollow knight que está en una cámara negra más arriba (o sea, un atud en el mundo de los vivos) y que voy liberando a los gusanos para que me consuman porque debo de estar maldito por rebelarme contra un rey o algo


Si acierto o es un disparate da igual, que nadie me diga ni mu, ya lo descubriré...supongo. [carcajad]

Edit: pues igual que os digo una cosa os digo la otra: no puedo ni a tiros con
la segunda fase del familiar perdido


Llevo 250 millones de intentos y me parece que estoy lejos de derrotarle... ¬_¬
Buenos días, hace 1 semana recibí la Oled y decidí que el primer juego sería Hollow Knight. Es un juego que lo dejé en su día tras 20 horas y mucha frustración pero me he puesto el reto de terminarlo. Ahora, en una partida nueva llevo 14 horas, he explorado más mapa que en la anterior partida y tengo el PJ más chetado. Todo y eso sólo he podido con 3 bosses, el resto los estoy dejando pero ahora estoy en un punto en que no puedo avanzar si no mato a uno de los bosses y me gustaría saber si todos los bosses son posible matarlos con lo puesto o bien debo seguir explorando para chetar más a mi PJ? Decir que tengo la primera mejora del aguijón y voy con 4 muescas. Consejos? Gracias
junomap escribió:Buenos días, hace 1 semana recibí la Oled y decidí que el primer juego sería Hollow Knight. Es un juego que lo dejé en su día tras 20 horas y mucha frustración pero me he puesto el reto de terminarlo. Ahora, en una partida nueva llevo 14 horas, he explorado más mapa que en la anterior partida y tengo el PJ más chetado. Todo y eso sólo he podido con 3 bosses, el resto los estoy dejando pero ahora estoy en un punto en que no puedo avanzar si no mato a uno de los bosses y me gustaría saber si todos los bosses son posible matarlos con lo puesto o bien debo seguir explorando para chetar más a mi PJ? Decir que tengo la primera mejora del aguijón y voy con 4 muescas. Consejos? Gracias


Depende de la habilidad de cada uno, pero puedes chetar más al PJ si

Investigas más cruces olvidados, por la zona de más abajo, tienes que tener la habilidad del dash o la garra mantis para llegar
StarHawk escribió:@sissyphus ¿Lo has pillado en digital o en físico?¿Que estás mayor? No te entiendo amigo... Propone lo mismo que el Metroid que tanto hemos disfrutado, es solo que, en mi opinión, lo supera en todos los apartados. Si disfrutamos con los Marios cómo no vamos a disfrutar con esto. [beer] Disfrutalo, Sissyphus, es MARAVILLOSO. ¿No me dirás que el estilo artístico tampoco te gusta? Es sencillamente sublime. ¡Deja impresiones!

En serio, no es por hacer el fantasma, pero los bosses me están pareciendo muy fáciles. Que ya me está bien, ojo, pero había leído tantas cosas... Acabo de derrotar
al guerrero onírico. Entre el escudo que me he encontrado y que te puedes poner a refugio en el sotanito de abajo para recargar energia, me ha parecido un paseo.


Estoy jugando con el maravilloso mapa de papel de calidad desplegado en la mesa. Soy una persona serena y el efecto sorpresilla cada vez lo valoro menos. Me chifla la sensación noventera de tener un mapa físico delante de mis narices mientras juego. Me recuerda al A Link to the past, que te venía con un mapa desplegable acojonante a todo color.

Me está encantando, es mucho mejor de lo que esperaba. Supongo que, a partir de ahora, ser un jolounaiter tiene la factura siguiente: mi miserable existencia se reducirá a esperar el Silk song...pero eso será cuando lo acabe. A esto le meto 70-100 horas fijo. Me dura hasta el 12 de noviembre, que sale el megaten...aunque por ahí mi amigo sissyphus no va a pasar ni naciendo 3 veces. [carcajad] [carcajad] [carcajad]

edit: vale, veo que lo has pillado en físico. Solo por el manual de instrucciones a todo color, el mapa y la acojonante portada reversible ya merece la pena. Y si encima conectas con el juego pues vas a flipar como yo y como casi todos.



Jajajajaja, sí, me estoy haciendo un poco mayor para según qué cosas. Así como para algunas y como bien sabes le juego un pulso sin miedo al desgaste y a la fuerza física y mental, otras me agotan un poco.

Todavía, jugar es uno de mis hobbies, uno muy bueno y que disfruto mucho. Pero actualmente, paso bastante rápido según circunstancias de tener bastante tiempo para mí a tener muy poco, o a tener que ocupar ese tiempo en otras cosas muy diferentes a ponerme con juegos exigentes que te sacan horas y horas ( o que echarles horas y horas es la mejor manera de disfrutarlos como merecen) . En "Dread" aún ni he salido de Burenia ( me quedé dónde el boss) , no iba de farol cuando dije que a mi ése juego puede durarme mucho jugando a mi rollo y cuando el cuerpo me lo pide. La culpa es de ese "Farcry Primal" que se me cruzó a menos de 12 euros para la Xbox, y madre mía...... Es que desde que me llegó, absorto me tiene cuando saco ratos para jugar. Vaya por delante ( y tú me conoces así como también mis gustos y escala de valores) que esa saga me es bastante indiferente, pero un open world bastante majete corriendo en una Series X con temática paleolítica, y tal y como decidieron hacerlo, pues..... Tenía puntos de ser de mi agrado y así está siendo!. Qué gozada de juego, joder. Ahora mismo me da bastante igual que haya salido la sexta entrega de esta saga, y todo sea más espectacular y "redondo". Pasa como con los juegos japoneses que no tocan las teclas que a mí me gustan ( o más bien los que tocan las que me dan horror y cáncer de sida) : No me cautiva. Y en cambio "Primal" sí lo ha hecho.

Así que a la buena de Samus la tengo en dique seco, aún a sabiendas que su juego no merece ser apartado temporalmente, sobre todo no habiéndolo finalizado por lo menos en cuanto a la historia.

Pero claro, te leo esas loas al "Hollow Knight", conozco tus valores como jugador y los puntos comunes en complicidad con el asunto que tenemos a menudo , y lógico que el juego me suscitase interés, después de tanto tiempo leyendo muy bien de él desde que salió. Así que me dió por mirar en amazon, y a la primera me apareció la edición física que decía y a ese precio.

Pues macho, para la saca que se vino, pues por mi parte a veces hay que saber verlas venir. Hoy puedes y no te va de eso, mañana mejor te gastas esos 27 euros en pasar por el BonArea....

Ayer me tocó trabajar, y cuando llegué, ése "Hollow Knight" estaba ya en mi buzón dentro del sobrecito sonriente de cartón.


Es que me lo miro, e infunde respeto. Samus en barbecho hasta que vuelva a ZDR a acabar lo que empecé. mi "troglo" ya domando tigres de dientes de sable y con lanzas y garrotes al máximo nivel y una tribu de 91 habitantes......

Este juego, incluso para ser probado con muuuuuuuucha calma por mí ( el "Hollow"), merece hacerlo con unos mínimos de dedicación. Rara vez me pongo con más de dos juegos a la vez ( excepto si juego a arcades antiguos) , así que lo tengo, pero le va a tocar esperar un poco.

Hablo desde la perspectiva de no haberlo jugado, su estilo artístico me resulta......Curioso. Sólo me jorobaría que la versión de Switch inexplicablemente fuera la más pobre, como a veces pasa con otros juegos digamos que del mismo orden, en los que no debería haber excusa al no estar manejando specs muy bestias.

Pero sin duda, detecto la grandeza de este juego, y por eso lo mantengo precintado hasta que haya hueco para él.

Un saludo, y muy contento de verte tan animado con otro juego más que llega a tu patata de viciáo. Que somos eso todavía, o jugones, no guééééééééimers.

P.D.: Como no lo he abierto, no he visto qué hay dentro de la caja. Lo del manual hace gracia, por lo infrecuente que es ya. ¿ Pero me parece leer que incluye un mapa y todo ( como el "Cyberpunk" ) ?. Genial, joder, a mí también me suma puntos eso de tenerlo desplegado en el sofá para consultarlo mientras juego, si es un juego de los que lo merecen. Que sí, que lo puedes consultar en pantalla supongo, pero vamos......Nada como aquellas viejas old manners, compadre.

Huele a experiencia excelente.
@sissyphus Creo que te entendí mal e interpreté lo de que estás mayor por el estilo artístico. Supongo que te refieres a la dificultad y cantidad de dedicación que requieren estos juegos. Si te referías a eso, yo también empiezo a sentirme un poco mayor para según qué juegos. Por un lado creo que es bueno centrarse en un solo juego durante unas semanas, porque así estableces una relación afectiva videojueguil y puedes profundizar en las mecánicas...aunque por otro lado tampoco veo mal dejar un juego a medias si ya no te estás divirtiendo, o simplemente te apetece variar. No hay ninguna obligación de acabarse el Metroid, por ejemplo. Ni de darse cabezazos contra un enemigo que se te pueda atravesar. Siempre digo lo mismo, este hobby es para divertirnos, para frustrarnos y demostrar resilencia ya está la vida real. Los juegos acaban, no cuando salen los créditos, sinó cuando dejan de divertirnos. Un juego al que se le echan unas 20 horas (por decir algo), para mí ya está amortizado y ha merecido la pena, se haya finalizado o no.

Sobre el tema artístico del Hollow Knight... Bien, no hay nada más subjetivo que valorar temas estéticos. A mí me parece uno de los juegos más bonitos (tal vez la palabra sería "atractivo" o "seductor") que he jugado. Pero lo dicho, si no te hace no te hace. A mí el estilo del Metroid, sin disgustarme, no me acaba de enamorar. Gustos, colores...

Si te fijas, verás que la caja del HK tiene un ligero a la par que glorioso sobrepeso, seguro que lo notas si prestas atención. Es por el manual de instrucciones y el mapa con papel de buen gramaje. Espero que el juego te guste. Yo ya estoy con esa sensación de estar ante algo extraordinario. No te exagero si digo que me parece un digno candidato a estar en la lista del goat.

...también digo que he notado un subidón brutal en la curva de dificultad (y eso ya no me gusta tanto). Me estaba pasando los jefecillos sin despeinarme, pero los dos últimos se me están atravesando
el familiar perdido y ese punto en el que hay unos guardianes que se convierten en bola de pinchos, que hay una media docena en una habitación cerrada, así, a saco.
Voy pululando con sumo placer por Hollownest para ir chetando al personaje, porque tal y como voy ahora no me llega para derrotarles.

Saludos a todos.
Mejor metroidvania hasta la fecha, no hay debate posible. No me extraña que tardemos tanto en saber algo de silksong, hacer un juego de esta magnitud debe ser una tarea titánica.
StarHawk escribió:@sissyphus Creo que te entendí mal e interpreté lo de que estás mayor por el estilo artístico. Supongo que te refieres a la dificultad y cantidad de dedicación que requieren estos juegos. Si te referías a eso, yo también empiezo a sentirme un poco mayor para según qué juegos. Por un lado creo que es bueno centrarse en un solo juego durante unas semanas, porque así estableces una relación afectiva videojueguil y puedes profundizar en las mecánicas...aunque por otro lado tampoco veo mal dejar un juego a medias si ya no te estás divirtiendo, o simplemente te apetece variar. No hay ninguna obligación de acabarse el Metroid, por ejemplo. Ni de darse cabezazos contra un enemigo que se te pueda atravesar. Siempre digo lo mismo, este hobby es para divertirnos, para frustrarnos y demostrar resilencia ya está la vida real. Los juegos acaban, no cuando salen los créditos, sinó cuando dejan de divertirnos. Un juego al que se le echan unas 20 horas (por decir algo), para mí ya está amortizado y ha merecido la pena, se haya finalizado o no.

Sobre el tema artístico del Hollow Knight... Bien, no hay nada más subjetivo que valorar temas estéticos. A mí me parece uno de los juegos más bonitos (tal vez la palabra sería "atractivo" o "seductor") que he jugado. Pero lo dicho, si no te hace no te hace. A mí el estilo del Metroid, sin disgustarme, no me acaba de enamorar. Gustos, colores...

Si te fijas, verás que la caja del HK tiene un ligero a la par que glorioso sobrepeso, seguro que lo notas si prestas atención. Es por el manual de instrucciones y el mapa con papel de buen gramaje. Espero que el juego te guste. Yo ya estoy con esa sensación de estar ante algo extraordinario. No te exagero si digo que me parece un digno candidato a estar en la lista del goat.

...también digo que he notado un subidón brutal en la curva de dificultad (y eso ya no me gusta tanto). Me estaba pasando los jefecillos sin despeinarme, pero los dos últimos se me están atravesando
el familiar perdido y ese punto en el que hay unos guardianes que se convierten en bola de pinchos, que hay una media docena en una habitación cerrada, así, a saco.
Voy pululando con sumo placer por Hollownest para ir chetando al personaje, porque tal y como voy ahora no me llega para derrotarles.

Saludos a todos.



Hey, por supuesto que te hiciste un poco en la picha como los Marsupilami con su cola ( juasjuas) respecto a para qué estoy ya un tanto mayorcito. Era justo respecto a eso, a no obtener mucha diversión a eternizar horas en un juego. Sé apreciar un juego más o menos largo si contiene suficientes elementos de mi interés y gusto, pero a día de hoy y desde hace lo suyo, mi gran mayoría de experiencias jugables suelen ser con juegos que mucha gente que "vive" en open worlds casi a permanencia o en juegos de crafteo interminable considerarían cortos. Que no lo son, y menos con mi manera de jugar. Lo mismo para dificultades estratosféricas y segundas y terceras vueltas obligadas.

Como te decía, mi tiempo libre debo repartirlo. Una cosa es algo como un "Mario Kart" ( que sigue siendo la única razón por la que pago el online de Switch) , que puedes ir ya sumando 400 y pico horas pero es una jugabilidad casi arcade. Un juego al que acudes a que te dé una sesión más de algo muy sencillo que vas buscando.

Pero a veces, hay juegos que casi que puede resultar un sacrificio el ponerse, más que un placer. Y como bien dices, los juegos te han de divertir sobre todo. Ahí ya entra el criterio personal de cada uno. Nos hemos criado con juegos exigentes, con mucho de ensayo y error, y que demandaban constancia. Pero según qué cotas y ya cuarentón, pues.... No sé, para quién lo prefiera o le suponga un aliciente extra. No es mi caso, desde luego.

En cuanto al diseño artístico y grafismo del juego, no es 100% mi rollo, pero lo encuentro fresco y correcto para el mundo propio que diseñó Team Cherry. Por curioso me refería a esos personajes minimalistas y naiïves contrastando con unos escenarios sombríos y aunque no sobrecargados y barrocos, bastante trabajados para la línea que en general sigue el juego. Y eso te lo digo sin haberlo jugado aún, sólo por lo que he visto de él en ese aspecto.

"Dread" hasta dónde lo tengo, me ha ido pareciendo correctísimo. Si éste juego con la tontería le pinta la cara todo y sus lógicas diferencias, estaré encantado de irle dando, desde luego...

Tú te resististe ( todavía te puedes redimir) , pero si hubieras probado el "Ghosts n' Goblins Resurrection", ibas a ver lo que es desesperación de la buena en su modo "Tinieblas" desbloqueable tras acabarlo en la primera vuelta. Lo ví hasta yo, que no avancé mucho en él!. Hay curvas y curvas de dificultad. Como ejemplo contrario, te pondría la de esa maravilla de FROM Software que era y es "Sekiro". Picos infernales, pero superable con tesón y conocimiento de las mecánicas y del entorno.



En efecto, noté que la caja pesaba ligeramente más que otras de Switch, así que lo he desprecintado. Muy mini todo, jajajaja, pero ya ves: ¡ Manual en color y ese mapa dobladito imitando un sobre sellado!. Joder, es que desprende todo un aroma como a historia triste con omipresencia de lo tétrico-cartoon que anima bastante a ver qué se cuece con este juego.

Ah, ha sido el único juego de Switch al que le he puesto la otra carátula reversible. Le queda de narices!.


Lo dicho, a su tiempo irá cayendo, y lo tomaré con calma.
@sissyphus el Hollow Knight es un juego melancólico y, por momentos, muy triste. Tanto los escenarios como la banda sonora invitan a la depresión y al consumo de prozac...pero a mí me gusta, los existencialistas grises somos así.

Ya sabes que el ritmo de juego lo marcamos nosotros, no las editoras. Hay que hincarle el diente a los juegos cuando uno tiene la predisposición adecuada. La de obras maestras que hemos descartado por empeñarnos en jugarlas en el momento que no tocaba. La experiencia lúdica que nos ocupa tiene dos partes, el juego y el jugador. El juego tiene que estar a punto, pero el jugador también, y a veces eso ocurre al cabo de unos años de que haya salido el juego. Las prisas y el estar a la última queda para los señores del momento, ese reinado efímero y vacío que muchas veces impide disfrutar de las obras como toca. Por cierto, todavía tengo pendiente ese maravilloso Dragon Quest XI que tan bien conoces.

Sea cuando sea que lo juegues, espero que lo disfrutes. Es un juego muy especial que derrocha mimo, cuidado y frescura por los cuatro costados. Merece la pena invertir al menos unas horas en él.

Un saludo. [beer]

P.D. De Sir Arthur conozco bien sus juegos de supernintendo y psp. La dificultad es endiablada, pero ya sabes que el estilo artístico de la última entrega me parece poco menos que una aberración. Puestos a palmar y frustrarme, lo hago con los dos que ya tengo que por lo menos son bonitos.
Hablando de metroidvanias, estoy jugando a Castleva... digo a Bloodstained Ritual of the Night, y llevo ya varias horas como para dar una opinión, comparando con Hollow Knight, el cual jugué hace un año.

Echo de menos el control exquisito del Hollow Knight. Creo que se habla poco de esto, y no sé si suena a perogrullo, pero el caso es que me encantaba manejar al muñequito, saltar, correr, arrastrarse, esquivar, cortar, etc. Era perfecto, como lo es, por ejemplo, en Spelunky.

En Bloodstained no es así. A veces no responde como yo creo que debería, y eso me jode mucho.

Del resto es un juego entretenido y me está gustando mucho.

Aunque claro, este Hollow Knight juega en otra liga. En su liga. He leído y oído en diferentes medios (foros, podcasts, revistas...) que Hollow Knight es el mejor metroidvania jamás hecho, y tal vez no se equivoquen. A título personal yo lo considero así, aunque no me parezca perfecto.

Los que lo estáis descubriendo disfrutadlo, porque es maravilloso. Y animo a los que se les haga un poco bola al principio a darle una oportunidad. Creo que cualquiera al que le guste este hobby debería de probarlo.
El Bloodstained yo lo jugué de salida (en medio del hate y las rasgadas de vestiduras por su apartado técnico) y lo disfruté una barbaridad. El estilo artístico no me convence para nada, pero es un Castlevania no oficial y eso ya justifica las horas. Las comparaciones son odiosas, pero me parece un muy buen juego. Yo le eché 35 horas y sin ver el final bueno (el final y parte del juego). Desde entonces han añadido varias cosas de forma gratuita, a ver si algún día le meto una rejugada.

Volviendo al jolou... Llevo muchos años jugando y cada vez es más difícil que me sorprenda, pero este juego no deja de hacerlo, es un coqueteo constante con la perfección. Me dejó el culo torcidísimo este momento...

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Este y otros tantos...
como cuando aparece el vacilón ese de la espada, que estaba colgando de una telaraña boca abajo en las profundidades y lo salvé...pero veo que uno de los logros es dejarlo morir...????? Mi no entender ¬_¬


No entiendo cómo os pasáis los juegos tan rápido. Yo llevo 30 horas y, aunque tengo casi todo el mapa desbloqueado, intuyo que todavía me queda mucha tela que cortar.
Lo he pillado en Amazon, otro más a la lista de pendientes. Voy a tener que pedirme una excedencia
-Luna- escribió:
junomap escribió:Buenos días, hace 1 semana recibí la Oled y decidí que el primer juego sería Hollow Knight. Es un juego que lo dejé en su día tras 20 horas y mucha frustración pero me he puesto el reto de terminarlo. Ahora, en una partida nueva llevo 14 horas, he explorado más mapa que en la anterior partida y tengo el PJ más chetado. Todo y eso sólo he podido con 3 bosses, el resto los estoy dejando pero ahora estoy en un punto en que no puedo avanzar si no mato a uno de los bosses y me gustaría saber si todos los bosses son posible matarlos con lo puesto o bien debo seguir explorando para chetar más a mi PJ? Decir que tengo la primera mejora del aguijón y voy con 4 muescas. Consejos? Gracias


Depende de la habilidad de cada uno, pero puedes chetar más al PJ si

Investigas más cruces olvidados, por la zona de más abajo, tienes que tener la habilidad del dash o la garra mantis para llegar

Buenas noches, pues me he ido a por esos bosses y ya me pasé el primero de ellos, mucha paciencia. Ahora estoy con las 3 "hermanas" y ya me parece el mejor combate del juego, he muerto 100 veces pero me está encantando!!
junomap escribió:
-Luna- escribió:
junomap escribió:Buenos días, hace 1 semana recibí la Oled y decidí que el primer juego sería Hollow Knight. Es un juego que lo dejé en su día tras 20 horas y mucha frustración pero me he puesto el reto de terminarlo. Ahora, en una partida nueva llevo 14 horas, he explorado más mapa que en la anterior partida y tengo el PJ más chetado. Todo y eso sólo he podido con 3 bosses, el resto los estoy dejando pero ahora estoy en un punto en que no puedo avanzar si no mato a uno de los bosses y me gustaría saber si todos los bosses son posible matarlos con lo puesto o bien debo seguir explorando para chetar más a mi PJ? Decir que tengo la primera mejora del aguijón y voy con 4 muescas. Consejos? Gracias


Depende de la habilidad de cada uno, pero puedes chetar más al PJ si

Investigas más cruces olvidados, por la zona de más abajo, tienes que tener la habilidad del dash o la garra mantis para llegar

Buenas noches, pues me he ido a por esos bosses y ya me pasé el primero de ellos, mucha paciencia. Ahora estoy con las 3 "hermanas" y ya me parece el mejor combate del juego, he muerto 100 veces pero me está encantando!!


El de las 3 hermanas como las llamas, tambien me lo pase hace poco, aparte de cuando me pase el juego en pc, y es uno de los 3 mejores combates del juego, eso de ir sabiendote el patron del enemigo, saltar de alegria y descubrir que te sale otra con otros patrones jajjaja es como el cuphead aguantando un poco mas el combate para ir aprendiendote mas patrones y llegando cada vez mas lejos
@spiderrrboy Ostras, Cuphead es otro que tengo en pendientes pero no me atrevo... Aún...
Pues podéis ver, por mi fecha de registro y mis pocos mensajes, que soy más de leer que de escribir...

...pero este puto juego merece que le de a las teclas.

Llevo muchos años jugando a todo tipo de juegos (44 castañas inside) y este ha sido (está siendo) un goat en toda regla.
Juego en mayusculas en todos los aspectos: ambientación, historia, curva de aprendizaje, tipos de enemigos...

Si algo le puedo achacar, aunque más bien debe ser que mis reflejos ya no son lo que eran, es que los final boss son extremos...
Me falta Grimm Pesadilla, Destello y la última prueba del Coliseo...no hay manera, me sobrepasan.
A día de hoy aún no se como maté al Grimm normal..


...tengo miedo a no acabar el juego ahora y perder las mecánicas, y en un futuro no ser capaz ni de matar una mantis.

Espero con ansia Silksong.

Ah..pero cierto, odio eterno al aspid primigenio...hasta los cojones me tiene con su 3 bolitas de fuego. Siempre me como alguna.
@KaNarmer no eres el único al que se le resisten esos 3 objetivos...
Prffff... Llevo dos horas intentando matar a un boss y no he podido...pero cada vez estoy más cerca.

A ver mañana si estoy más inspirado.

Edit: su putaaaaaaa madreeeeeeeee...hasta nunca, desgraciaos!!!!! [beer]

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Ya solo me queda
un durmiente
Demasiado difícil y duro para mi gusto el Hollow Knight. Lo dejo estar.

Me lo pase mejor con el "Ori and the Will of the Wisps". Muy bonito, más variado (menos peso del combate, más puzzles de habilidad, más "carreras") y sobre todo una dificultad más razonable.

Me parece un coñazo del Hollow Knight:
- En un juego de exploración/descubrimiento, que pierdas tooooodas las monedas por morir 2 veces (sin matar a la sombra) en sitios de exploración complicada.
- Que tengas que darte paseitos antes de repetir la lucha contra los Bosses. Si un Boss me mata, me apetece volver a repetirlo directamente, no tener que darme un paseito que ya no me aporta ninguna novedad.
naumoski escribió:Demasiado difícil y duro para mi gusto el Hollow Knight. Lo dejo estar.

Me lo pase mejor con el "Ori and the Will of the Wisps". Muy bonito, más variado (menos peso del combate, más puzzles de habilidad, más "carreras") y sobre todo una dificultad más razonable.

Me parece un coñazo del Hollow Knight:
- En un juego de exploración/descubrimiento, que pierdas tooooodas las monedas por morir 2 veces (sin matar a la sombra) en sitios de exploración complicada.
- Que tengas que darte paseitos antes de repetir la lucha contra los Bosses. Si un Boss me mata, me apetece volver a repetirlo directamente, no tener que darme un paseito que ya no me aporta ninguna novedad.


Si al margen de esas 2 cosas que comentas, el resto del juego te gusta, te recomiendo que eches un ojo al elder lilies, que es muy hollow knight pero esas 2 cosas no son como en él. Eso si no llega a ser tan plataformero como los oris.

Para mi hk y oris son el top1, luego monster boy y depende de como termine, el elder liles irian detras junto al blasphemous.

Venga!
Despues de casi 45 horas de juego y haciendome todo para completarlo al 104% (aun no he llegado al jefe, estoy haciendo todo), este juego es una joya!
Nunca deberia de haber existido de lo bueno que es. Estoy obsesionado con sacar todo y hacer todo.
Recuerdo cuando os decia hace unas semanas: deseadme suerte, pero ahora solo puedo decir que es un juego que me ha marcado,...y pensar que solo lo han hecho 3 personas
Pues lo dejo al 110% (por un tiempo, o un buen tiempo) con 85 horas de juego. Me ha absorbido este juego, obra maestra en toda regla. Hay muchos momentos de desesperación, pero siempre te deja la sensación de que finalmente vas a poder superarlos. El 2% que dejo (ni los voy a intentar, de momento) es :
los dos últimos panteones


Lo que más se me ha atragantado ha sido
la tercera fase del coliseo de los insensatos. Más de una semana y no veía manera de hacérmelo. Al final di con la clave: usar el amuleto de las tejedoras y escalar en muchos momentos a la parte superior izquierda de la pantalla. Las tejedoras harán tu trabajo. Eso sí, tanto contra los enemigos voladores como en la zona de pinchos, la más dura, no te ayudarán para nada. Fue curioso, pero una semana atascado ahí, y en una tarde me hice con el coliseo, pesadilla Grimm (amuleto sombra afilada es clave para contrarrestar los múltiples "dashes" de este TERRIBLE boss) y con el tercer final del juego, matando al Destello.


En definitiva, es un must en toda regla y creo que cualquier jugador debe probarlo alguna vez. Es muy retador, todo un desafío, pero siempre te da pistas: te hace saber que vas a mejorar poco a poco y que vas a lograrlo. Juegarral.
¿A nadie de los que pidió el libro le ha llegado no?
Goncatin escribió:¿A nadie de los que pidió el libro le ha llegado no?

El libro hueco? Empiezan los envíos el lunes, paciencia pq hay muuuuchos libros que enviar.

Un chico de twitter que es un artistazo me ha hecho esto, es en madera y con volumen brutal como quedan, en persona es increible:

Imagen

https://twitter.com/juanhidalgocrea/sta ... 4Wmgg&s=19
¡Hola @Marcos Ri! Parece que tienes la edición coleccionista de Fangamer. ¿Incluye ésta todos los DLC en el cartucho o es como la versión europea en la que hay que descargarse "Godmaster"?
tris escribió:¡Hola @Marcos Ri! Parece que tienes la edición coleccionista de Fangamer. ¿Incluye ésta todos los DLC en el cartucho o es como la versión europea en la que hay que descargarse "Godmaster"?


La primera tirada no la tenía incluída. Las demás si. En mi caso, lo que hice fue vender el juego y comprar una versión con tirada incluida.

@Marcos Ri ¿De donde son las figuras que tienes en los extremos de la mesa?
¡Muchas gracias @Goncatin! Pues ya se entonces a por qué versión voy a ir. La verdad es que acabo de hacerme con una Switch y es una pasada el catálogo que tiene, y como encima me ha dado por dar preferencia a las versiones físicas, es una locura hacerse con todas las que están sacando (aunque estresante y malo para el bolsillo, por no hablar de las miradas de asesina que me echa mi pareja cada vez que ve otro juego nuevo por casa).

El Hollow Knight en concreto me lo recomendó una amiga, pero también estoy flipando con el Ori. No recuerdo una época con tal cantidad de Metroidvanias tan buenos como ésta. Pena que se me haya escapado la edición física del Bloodstained Curse of the Moon (juego que tengo en digital en Vita).
@Goncatin Me las hizo un chico de twitter. The 3dhut.
Acabo de pillarlo para mi mujer, que le encanta el plataformeo y no sale de mario o donkey.... igual me lo tira a la cara..jajaj cosa que no me importará.. como amante de los souls seguramente acabe jugando yo en la portatil..
@elfanny es una puta pasada, te lo tire o no, tú dale duro también porque no te va a defraudar, eso sí, métele 3-5 horas en poco tiempo y verás como te atrapa, si es que no lo hace en los 5 primeros minutos...
elfanny escribió:Acabo de pillarlo para mi mujer, que le encanta el plataformeo y no sale de mario o donkey.... igual me lo tira a la cara..jajaj cosa que no me importará.. como amante de los souls seguramente acabe jugando yo en la portatil..


Yo intenté que jugara mi novia que es muy fan de los marios, crash bandicoot y a los 10 minutos ya lo había dejado, igual le gusta a ella, pero si sólo juega a ese tipo de juegos, es probable que no le convenza este, porque es más un juego de combates y reflejos que de plataformas...
Yo para la novia hubiera seguido con Ori 1 o Inside, y de ahí in cresccendo :)
Me recuerda a cuando Homer le regala una bola de bolos para Marge con la intención de jugar él...

Es un bonito detalle el regalo pero no es para nada plataformero como primera cualidad pero eso no impedirá que quizás le guste por lo bueno que es.

Otros plataformas fuera de Mario y Donkey puedes probar con Rayman Legends (con demo), Ori o Celeste poej.
Walvaro escribió:Me recuerda a cuando Homer le regala una bola de bolos para Marge con la intención de jugar él...

Es un bonito detalle el regalo pero no es para nada plataformero como primera cualidad pero eso no impedirá que quizás le guste por lo bueno que es.

Otros plataformas fuera de Mario y Donkey puedes probar con Rayman Legends (con demo), Ori o Celeste poej.



[fiu] [beer] [sati]


Vio un gameplay y no puso mala cara.... [oki]
Ya os contaré....

Ori es más de ese rollo???
elfanny escribió:
Walvaro escribió:Me recuerda a cuando Homer le regala una bola de bolos para Marge con la intención de jugar él...

Es un bonito detalle el regalo pero no es para nada plataformero como primera cualidad pero eso no impedirá que quizás le guste por lo bueno que es.

Otros plataformas fuera de Mario y Donkey puedes probar con Rayman Legends (con demo), Ori o Celeste poej.



[fiu] [beer] [sati]


Vio un gameplay y no puso mala cara.... [oki]
Ya os contaré....

Ori es más de ese rollo???

[sati] :D

Sí. Ori es mucho más plataformero. Pero por empezar por algo diferente a Mario y Donkey diria que Rayman Legends es una evolución más natural.
elfanny escribió:
Walvaro escribió:Me recuerda a cuando Homer le regala una bola de bolos para Marge con la intención de jugar él...

Es un bonito detalle el regalo pero no es para nada plataformero como primera cualidad pero eso no impedirá que quizás le guste por lo bueno que es.

Otros plataformas fuera de Mario y Donkey puedes probar con Rayman Legends (con demo), Ori o Celeste poej.



[fiu] [beer] [sati]


Vio un gameplay y no puso mala cara.... [oki]
Ya os contaré....

Ori es más de ese rollo???


Ori tambien mezcla plataformas y combate, como Hollow Knight. Pero en caso de este tira mas por el combate, y en cambio el ori mas por plataformeo.

Plataformas mas puro tienes el Rayman, y ya en plan hardcore el Celeste.

Y como opción metroidvania, hablan muy bien de la parte plataformera de Aeterna Noctis.
@parrotxo rayman lo tiene para play.
Bueno, ya esta en casa. Veremos que dice. [carcajad]
Ya le mirare Ori. tiene también muy buena pinta.
elfanny escribió:@parrotxo rayman lo tiene para play.
Bueno, ya esta en casa. Veremos que dice. [carcajad]
Ya le mirare Ori. tiene también muy buena pinta.


Los Crash Bandicoot también, tanto el 4 como los anteriores, con esos no vas a fallar
Si voy por


el segundo soñador de los tres, tengo casi todas las habilidades esenciales ( creo ) y el mapa practicamente desbloqueado ( creo )


Cuanto me queda de historia ( asi a ojo)?
txusko escribió:Pregunta : voy por


el segundo soñador de los tres, tengo casi todas las habilidades esenciales ( creo ) y el mapa practicamente desbloqueado ( creo )


Dicho esto. Cuanto me queda de historia ( asi a ojo)



Es difícil decir, porque sin ver el mapa, quizás no hayas descubierto alguna zona oculta. Yo me centraría en este caso en el tercer soñador, y en ir a por el Templo del Huevo, porque si avanzas demasiado por todos lados, puede que acabes
completando la misión del Corazón del Vacío antes de tu primer enfrentamiento con el Hollow Knight,
y en ese caso perderías la posibilidad de ver uno de los finales, el final más estándar por decirlo así
Pues mi mujer lo ha intentado, soy testigo... pero dice que muy complicado para ella. Demasiada lucha.
Así que, lo esperado, estoy yo con el ..... [sonrisa] aprovechando que el otro día finalice sekiro y que quedan 15 días para elden....

Ayer le metí un rato. He llegado a... Hornet??? me dio un dosis de realidad. Demasiado bien iba... jajaj

Como yo tampoco sabía mucho y nunca he jugado a plataformas, me cuesta un poco hacerme. Pero bueno.... bien, esta muy guapo.

he ido ahorrando y gastando todo en mapas....., ya señora ya no me vende nada. También he pillado cosas a la mosca. Armadura.. mascara... todo lo que podía. me faltan los item más caros. Muchas monedas me parecen. He abierto tres o cuatro estaciones, unos cuantos bancos... matado un par de bosses..... abierto atajos....
vamos, un día en la oficina.... [qmparto]

Algo a lo que no le pillo el truco es a caer encima del enemigo. Siempre pierdo yo vida. ¿hay que darle a algo? o simplemente caer encima?

Bueno, a ver si hoy puedo con la tía esta.... ratataaaa
@elfanny Con caer y encima supongo que te refieres a dar un espadazo en el aire hacia abajo no? Pues si es eso, una vez saltes dale a la palanca hacia abajo + botón de atacar. Esto te va a ser muy útil durante todo el juego.
@kamelillo ósea, saltar simplemente encima de ellos, no se puede?? sin atacar con la espada, me refiero.
Yo cada vez que lo intento, pierdo un vida. Pero creía que lo hacia mal....
elfanny escribió:@kamelillo ósea, saltar simplemente encima de ellos, no se puede?? sin atacar con la espada, me refiero.
Yo cada vez que lo intento, pierdo un vida. Pero creía que lo hacia mal....


Claro que no, te tienes que quitar que esto pueda ser un plataformas, que sea algo parecido a un mario o donkey kong, es un juego de combate de accion con mucha exploracion y con muy poco plataformeo...
Solo hay una fase en la que es plataformas puras, el palacio blanco, el resto es combate, eso es un 2%....
Tienes que dale con la espada cuando caes encima de un enemigo...
Bueno, ayer me "cargue" a la hornet esta... parece que volveremos a encontrarnos.
Y ando por ahí, algo perdido, probando todos los caminos. Por alguno no puedo avanzar, tirando por lo que me deja. y probando el nuevo salto este. Soy un manco de cojones. jajaj
Lo de atacar hacia abajo en salto se me da fatal. [qmparto]
hacia arriba menos problema.
he liberado a un primo... me recordó al cebolla jaja un flipado. jajaj
He abierto un camino de medusas. Pero me he vuelto por que aún quedan cosas que ver en el sendero.
También hasta el lago, pero no puedo avanzar.
Menudo lio de cojones. Todo el rato mirando el mapa.
Tengo comprado todo lo que se puede de mapas para enterarme mejor.
He gastado también en la mosca.
Me siento un manco brutal. Que lo soy, pero me lo esta recordado todo el rato. [qmparto]

edito

Como no podía avanzar por casi ningún sitio, la mayoría obstáculos que ahora mismo no puedo pasar. me he tirado por las medusas... así que perdido por el mundo. He pasado esa zona, otra de globos, otra de champis con un minijefe doble, otra con plantas colchoneta, donde he podido practicar bien el atacar abajo y saltar. parece que lo controlo algo más. Me fui a la zona de las bolas metálicas para atravesar el rio con este sistema, acabo liberando gusanos, pero no veo camino nuevo. también la estación la reina, un par de bancos. la banquera.... ando bajando por el paramo. creo. pero por aquí debería encontrarme ya algún boss.
Ahora mismo la verdad, no tengo muy claro por donde tengo que ir... jajaja
elfanny escribió:Bueno, ayer me "cargue" a la hornet esta... parece que volveremos a encontrarnos.
Y ando por ahí, algo perdido, probando todos los caminos. Por alguno no puedo avanzar, tirando por lo que me deja. y probando el nuevo salto este. Soy un manco de cojones. jajaj
Lo de atacar hacia abajo en salto se me da fatal. [qmparto]
hacia arriba menos problema.
he liberado a un primo... me recordó al cebolla jaja un flipado. jajaj
He abierto un camino de medusas. Pero me he vuelto por que aún quedan cosas que ver en el sendero.
También hasta el lago, pero no puedo avanzar.
Menudo lio de cojones. Todo el rato mirando el mapa.
Tengo comprado todo lo que se puede de mapas para enterarme mejor.
He gastado también en la mosca.
Me siento un manco brutal. Que lo soy, pero me lo esta recordado todo el rato. [qmparto]

edito

Como no podía avanzar por casi ningún sitio, la mayoría obstáculos que ahora mismo no puedo pasar. me he tirado por las medusas... así que perdido por el mundo. He pasado esa zona, otra de globos, otra de champis con un minijefe doble, otra con plantas colchoneta, donde he podido practicar bien el atacar abajo y saltar. parece que lo controlo algo más. Me fui a la zona de las bolas metálicas para atravesar el rio con este sistema, acabo liberando gusanos, pero no veo camino nuevo. también la estación la reina, un par de bancos. la banquera.... ando bajando por el paramo. creo. pero por aquí debería encontrarme ya algún boss.
Ahora mismo la verdad, no tengo muy claro por donde tengo que ir... jajaja


Después de casi un mes ¿Qué tal ha ido?

Yo esta semana he empezado por tercera vez HK. Supongo que sacaré tan solo el final malo solo para quitarme el mono del Silksong.
Las primera horas son laberínticas pero también absorbentes.

Por primera vez he llegado a La Ciudad de las Lagrimas sin haber realizado la lucha rítmica contra las Mantis y eso que me apetecía.
Hay stock del libro hueco en game.
@-Luna- Comprado uno, un millón de gracias
Hace un tiempo me compre el juego físico y ya me lo he pasado:

Derrotando a El Destello


Y con casi un 100% del juego completado. Aún no he jugado el contenido de buscador de dioses ni la campaña de Grimm.

Y la verdad, me ha dejado un sabor un poco agridulce ya que en general el juego me ha gustado y mucho. El apartado artístico me ha flipado, la dificultad me ha gustado (aunque debo admitir que lo esperaba más dificil con los comentarios que había leido. Salvo el jefe que he puesto más arriba en spoiler ninguno me ha resultado excesivamente complicado). Y dentro de su género me parece de lo mejorcito... pero que mejoraría mucho si fuera algo más guiado.

Y es que eso es lo que no me ha gustado del juego. Me ha recordado al primer Metroid donde te sueltan y no sabes a dónde ir. Pero hoy en día, aunque se que hay gente a la que le gusta, ese enfoque no me termina de convencer ya que el que te pongas a dar vueltas sin saber dónde ir para llegar a un sitio y darte la vuelta por no tener la habilidad necesaria me parece una forma artificial de aumentar la dificultad y duración de un juego. No pido ni quiero que sea totalmente guiado, pero creo que la dificultad tiene que venir dada porque tengas un objetivo y no sepas como cumplirlo, tengas que buscar la forma de llegar, no porque no sepas que hacer.

Y este juego no es nada guiado, al punto que me parece de mal diseño, ya que hay cosas con formas tan rebuscadas de obtener que si no miras una guía ni te enteras de que existen. Pongo spoiler que comento como se consigue lo necesario para derrotar al jefe que mencionaba:

Mismamente, la forma de llegar a combatir contra el destello, ya que necesitaas el corazón del vacío. Y para ello no basta con tener el alma de monarca, que ya me parece rebuscado como se obtiene, ya que la parte que encuentras los jardines de la reina es facil de obtener si la encuentras. Pero que para la otra necesites el aguijon onírico despertado, y una vez lo tienes ir al palacio blanco usándolo en un punto por el que puedes haber pasado ya mil veces sin ninguna indicación de ello me parece rebuscado.

Y no contentos con esto tienes que equipartelo, ir a un sitio concreto del mapa y utilizar el aguijón onírico.


Así que como digo una cosa sería que supieras de la existencia de ese objeto y alguna pista vaga de como obtenerlo y otra es que puedas pasarte el juego sin conocer su existencia. Y si la conoces no tengas ni idea de como conseguirlo.
Acabo de recibir este juego en físico, y que bonito con el mapa y manual. Solo son unos papeles pero le dan bastante valor al producto, no se porque no los demás juegos no se estiran un poquito y añaden algo a la version física. Lo peor son los que la parte de atrás es blanca xD eso ya es la ley del mínimo esfuerzo (digo coste)
@capiri
La edición de Hollow Knight debería ser el estándar en los lanzamientos, y que esto lo incluya un juego que no llega ni a 30 € y no la mayoría es para matarlos.

Espero que lo disfrutes, de los mejores indies de la consola.
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