Impresiones en Meristation (centradas en el editor de niveles). Destaco:
-"Direct Control Seat", un editor que permite modificar las funciones del Dual Shock en función de la mecánica que el jugador quiera implementar.
- [...] la física es fundamental y por ello, en esta edición se tendrá un control importante de la misma, pudiendo alterar las condiciones de todo el mapeado o de objetos individuales. Eso hace posible crear escenarios de baja o nula gravedad en el que los objetos simplemente floten...
-Microchips lógicos programables. Ahora habrá auténticos circuitos digitales programables con los que conseguir comportamientos muy avanzados para todo tipo de objetos en el juego.
El artículo se cierra diciendo algo que yo iba pensando mientras lo leía: Cada una de las novedades de Littte Big Planet 2 es tan significativa y abre tantas puertas, que sería posible escribir artículos completos detallando la clase de cosas que se podrían hacer con ellas.