Pues me terminé MGS ayer por primera vez.
Es un gran juego, no hay duda, se le notan mucho los años a nivel gráfico y jugable pero es de esos juegos que tienen tanta personalidad que engancha.
La narrativa se me hace muy pesada, demasiadas cinemáticas y diálogos redundantes, no puedo con eso. Por ejemplo, la mezcla entre los clichés de película de acción patillera y la crítica antibelicista me parece muy inteligente, pero se echa a perder con esos diálogos tan forzados y reiterados.
Como juego tiene cosas brillantes para un juego de 1998, se habla mucho de lo de psycho mantis, pero el momento en que te encarcelan me parece más original aún, luego hay cosas como los jefes, que no son lo más inspirado precisamente.
Tema a parte el personaje de Meryl, vale, es un juego de hace 25 años, pero de verdad el momento de “las mujeres tenemos mas escondites que los hombres” da bastante vergüenza ajena, supongo que es ese humor japonés que no entiendo.