Alguien ha encontrado una solución al desenfoque o borrosidad que sufren los planos cercanos sin tener que sacrificar el resto de efectos que incluye el "filtrado de pantalla" en extra alto?
El juego gráficamente me ha impresionado, sobre todo en lo referente a iluminación, superficies mojadas y sus reflejos; es precisamente en este último efecto donde he notado el cambio en tener activado el "filtrado de pantalla". Los objetos no se reflejan en los charcos (si alguien quiere ver la diferencia puedo hacer unas capturas), y me preguntaba si desde el panel de control de nvidia alguien sabría activar estos efectos.
Yo lo he estado mirando, pero no veo opciones de luces, reflejos o similares.