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NeedForSpeed escribió:Cositas nuevas:
Video de un buen "run":
http://www.gametrailers.com/player/user ... 70549.html
Este video es muy revelador, porque se puede ver claramente cómo el jugador utiliza rutas alternativas. Por ejemplo, hay un momento en que realiza un gran salto hacia una colchoneta roja, y en lugar de tirarse hacia ella se apolla en la pared de la izquierda y salta sobre ella para alcanzar un tejado superior y ganar tiempo.
Versión cantada de Still Alive, tema principal de Mirror´s Edge:
http://www.myspace.com/lisamiskovsky
Y como postre, añado esta curiosidad:
http://on-mirrors-edge.com/forums/viewtopic.php?id=1382
ROCKER escribió:No sé por qué me da que este juego va a ser excesivamente corto. Quizás porque lo veo demasiado "frenético". En todos los videos que veo, el personaje no para ni un puto segundo y a ese ritmo es imposible que dure mucho...
ROCKER escribió:No sé por qué me da que este juego va a ser excesivamente corto. Quizás porque lo veo demasiado "frenético". En todos los videos que veo, el personaje no para ni un puto segundo y a ese ritmo es imposible que dure mucho...
Aparte que a mi personalmente, no me acaba de convencer el estilo de juego. Hecho en falta más enemigos y más disparos. Veremos en qué acaba todo esto y no se quede en el Assassin's Creed del año pasado...
NeedForSpeed escribió:
Video MUY CHULO del modo contrareloj de Mirror´s Edge, con Sebastien Foucan, el tipo que aparece en el principio de James Bond´s Casino Royale:
Video en SD en Gametrailers
Video en HD en Gametrailers
PD: Recomiendo verlo en HD...
Neowers escribió:Hola este juego sera libre me esplico tu vas como quieras saltando de tejado en tejado y cuando te de la gana de hacer una mision las haces sera asi ?
NeedForSpeed escribió:P: ¿Las fases son muy largas? ¿Y cuantas hay mas o menos? (Esta ultima no creo que puedas contestarla, pero bueno)
R: Sí que son largas, sí. Y efectivamente a lo segundo no te puedo responder ;P
P: ¿La historia se sigue mas o menos bien? ¿O con el estres de las carreras pierdes el hilo de la historia?
R: Lo que haces durante las fases tiene una relación directa con el hilo argumental.
P: ¿Hay puntos de control en las fases? ¿O si te matan debes empezar el nivel desde el principio?
R: Hay check points distribuidos a lo largo de la fase.
Zone_hq escribió:Jude.... cada dia me das mas envidia!!
Yo tengo una pregunta, bueno, es una tonteria...
A ver, los videos son espectaculares, las fases que se ven tambien, y eso que tu dices que hay otras mas impresionantes aun, pero yo x ejemplo soy mu torpe...
Es decir, empieza la 1º o 2º fase, y tienes tu primera experiencia con el juego ante ese escenario, y la duda es... es tan obvio el camino a seguir? xq en los videos va corriendo sin parar, pero yo es q me veo que me pierdo seguro xD o me veo reintentando un salto 3 veces... en este ultimo video hay un giro a la izquierda que si no es por la flecha ni lo veria a esa velocidad...
Es una pregunta tonta, es como cuando juegas a un shooter online y los primeros dias ni te conoces los mapas, pero en Mirror´s pienso q lo mas importante es el escenario en si y en como pasarlo (igual me confundo...)
Zone_hq escribió:Zone_hq escribió:Jude.... cada dia me das mas envidia!!
Yo tengo una pregunta, bueno, es una tonteria...
A ver, los videos son espectaculares, las fases que se ven tambien, y eso que tu dices que hay otras mas impresionantes aun, pero yo x ejemplo soy mu torpe...
Es decir, empieza la 1º o 2º fase, y tienes tu primera experiencia con el juego ante ese escenario, y la duda es... es tan obvio el camino a seguir? xq en los videos va corriendo sin parar, pero yo es q me veo que me pierdo seguro xD o me veo reintentando un salto 3 veces... en este ultimo video hay un giro a la izquierda que si no es por la flecha ni lo veria a esa velocidad...
Es una pregunta tonta, es como cuando juegas a un shooter online y los primeros dias ni te conoces los mapas, pero en Mirror´s pienso q lo mas importante es el escenario en si y en como pasarlo (igual me confundo...)
Me autocito, a ver si puedes responderme...
Y una pregunta en general, alguien lo ha reservado importacion o tiene pensado comprarlo importado? Yo estoy dudando en comprar la version UK
NeedForSpeed escribió:Zone_hq escribió:Zone_hq escribió:Jude.... cada dia me das mas envidia!!
Yo tengo una pregunta, bueno, es una tonteria...
A ver, los videos son espectaculares, las fases que se ven tambien, y eso que tu dices que hay otras mas impresionantes aun, pero yo x ejemplo soy mu torpe...
Es decir, empieza la 1º o 2º fase, y tienes tu primera experiencia con el juego ante ese escenario, y la duda es... es tan obvio el camino a seguir? xq en los videos va corriendo sin parar, pero yo es q me veo que me pierdo seguro xD o me veo reintentando un salto 3 veces... en este ultimo video hay un giro a la izquierda que si no es por la flecha ni lo veria a esa velocidad...
Es una pregunta tonta, es como cuando juegas a un shooter online y los primeros dias ni te conoces los mapas, pero en Mirror´s pienso q lo mas importante es el escenario en si y en como pasarlo (igual me confundo...)
Me autocito, a ver si puedes responderme...
Y una pregunta en general, alguien lo ha reservado importacion o tiene pensado comprarlo importado? Yo estoy dudando en comprar la version UK
Te cuento, que lo que planteas es interesante:
En general siempre sabes dónde tienes que ir. PERO cuando uno está desorientado, con pulsar el botón círculo o B (según consola) la cámara gira automáticamente para encarar la dirección que tienes que seguir, y con eso siempre es suficiente. Generalmente tu sabes cuál es el objetivo, la cuestión es llegar hasta él ;P
Sobre el tema de la importación, he de deciros que sólo la version vendida en España está doblada y traducida al castellano, tanto en PS3 como en 360.
Saludos!
ROCKER escribió:No sé por qué me da que este juego va a ser excesivamente corto. Quizás porque lo veo demasiado "frenético". En todos los videos que veo, el personaje no para ni un puto segundo y a ese ritmo es imposible que dure mucho...
... Ending sucks
uNkNowN_2.0 escribió:ROCKER escribió:No sé por qué me da que este juego va a ser excesivamente corto. Quizás porque lo veo demasiado "frenético". En todos los videos que veo, el personaje no para ni un puto segundo y a ese ritmo es imposible que dure mucho...
El juego puede ser completado en unas 6 horas en dificultad normal (hay un total de 9 capítulos), según comenta un gametester.
Impresiones tras 10 horas de juego (versión PS3): http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=156
Sobre el final dice ...... Ending sucks
NeedForSpeed escribió:Sobre el tema de la importación, he de deciros que sólo la version vendida en España está doblada y traducida al castellano, tanto en PS3 como en 360.
Saludos!
Vandroy escribió:No se supone que estos tios no pueden hablar del juego con este nivel de detalle?
uNkNowN_2.0 escribió:Vandroy escribió:No se supone que estos tios no pueden hablar del juego con este nivel de detalle?
El chico tampoco ha entrado en demasiados detalles, pero sí, se supone que no deben entrar a comentar ciertos aspectos (duración, nº de niveles, etc) y mucho menos decir algo sobre el final del juego.
ykcub escribió:NeedForSpeed escribió:Sobre el tema de la importación, he de deciros que sólo la version vendida en España está doblada y traducida al castellano, tanto en PS3 como en 360.
Saludos!
Información muy, muy interesante esta... A mi por lo menos no me importara gastarme los 70€ que valdra. Encima si viene DOBLADO, buff...
Sabeis si ya se puede reservar en algun sitio físico (GameStop, por ejemplo)???
NeedForSpeed, ya que eres un "infiltrado"... Nos puedes decir si habra alguna edición especial del juego?
Cuky_Dark escribió:Buenas aqui les traigo buenas noticias.......
Mirror's Edge será una trilogía
Lo confirma el productor del título.
Owen O'Brien, productor sénior de EA DICE, desarrolladores de Mirror's Edge, ha afirmado que es éste el principio de una trilogía de juegos, ya que "la historia que estamos contando es un tipo de trilogía, un arco de tres historias."
En declaraciones concedidas al medio australiano AusGamers, O'Brien ha afirmado que el juego tiene potencial para convertirse en una saga pues hay muchas posibilidades "de llevar la historia en diferentes direcciones, o quizás de contar la historia de otra persona."
En cualquier caso, O'Brien da por confirmada la trilogía, que va "centrarse al completo en Faith. Es todo sobre su experiencia en el mundo."
La compañía ya había dejado la puerta abierta a secuelas en el futuro, y, de hecho, tal y como habían señalado en su momento, esperan incluir en la continuación el editor de niveles que no han podido realizar para esta primera entrega.
Aqui la noticia original: http://www.vandal.net/noticia/35227/mir ... -trilogia/
Cada vez tengo ganas de tener este juegazo diiiioosss
Un saludo a tod@s
NeedForSpeed escribió:Buenas!
Siento no haberme puesto en contacto con vosotros desde hace unos días, pero estamos super liados con un par de temas ;P
Prometo que tendreis info nueva pronto pronto.
PD: Y el juego no dura 6 horas!!
Vandroy escribió:Na, no te esfuerces con lo de la duración, ya puede venir el presiedente de EA a decir que el juego no dura 6 horas, que si sale un paquetillo con aires de grandeza en un foro diciendo lo contrario, aqui, que somos muy astutos y los desarrolladores de juegos no nos la dan con queso, nos lo creemos a pies juntillas.
clopezi escribió:Video-Entrevista a Juan Larrauri, Jefe de Producto de ambos juegos: Video Entrevista
Hoy hemos tenido la posibilidad de jugar Dead Space y a Mirror’s Edge gracias a Electronic Arts, que nos ha invitado a la conferencia de prensa ofrecida en Madrid.
El maestro de ceremonias ha sido Juan Larrauri, el Jefe de Producto de ambos juegos, al que además hemos realizado una video-entrevista en exclusiva y que será publicada a lo largo de la semana.
Lo primero que han destacado es que ambos productos son una apuesta por la calidad, EA de aquí a unos años ha invertido mucho dinero en mejorar esa mala fama que tenía, y la verdad, lo ha conseguido.
Mirror’s Edge:
El segundo juego de la tarde erra Mirror’s Edge, la nueva obra de DICE, los creadores de la saga Battlefield, que han dado un giro completo a su historial para crear algo totalmente diferente en el género… exactamente igual que hicieron en su día, introduciendo un juego que ha sido referente para muchos otros títulos.
A no ser que hayais estado metidos en una cueva, ya habréis oído hablar de este juego. Como bien sabéis, somos Faith, una chica que se ve obligada a trabajar de runner, mensajeros que se juegan la vida en cada envío. La protagonista es una mujer de carne y hueso, que si bien está bien entrenada, sufre el dolor, no tienen ningún tipo de super-poder y tiene sentimientos, que se ven reflejados a lo largo de la historia.
El juego luce muy bien, con una paleta de colores vivos, solo colores primarios, mediante los cuales nos marcan las rutas a seguir. Y no solo eso, si no que consiguen dar una sensación novedosa con el uso de esos colores. Mas sorprendente es aún saber que el juego usa el Unreal Engine 3, que se caracteriza por texturas oscuras y grisáceas.
Nuestro objetivo es buscar la ruta mas rápida para entregar el paquete y huir de la policía, y lo lograremos con la ayuda de espectaculares saltos que realiza la protagonista, una chica en plena forma. Todo, absolutamente todo, nos afectará. Por ejemplo, si llevamos una ametralladora no podremos saltar una cornisa, puesto que pesa demasiado y nos caeremos. Cada nivel tiene múltiples formas de finalizarlo, lo que nos invitará a jugarlo una y otra vez.
Como novedad, desde hace algunas semanas se viene hablando del modo Time-Trial, que a nadie le termina de convencer… hasta que lo pruebas. Todos tenemos en mente los juegos de carreras, repetir una y otra vez un circuito para mejorar el tiempo, y nada mas lejos de la realidad, pero engancha, y mucho. Son mapas extraídos del modo historia, donde nuestro único objetivo es mejorar los tiempos, ya sea uno propio, de nuestros amigos o de cualquier otro runner de internet, ya que el juego dispondrá de clasificaciones online. Es sorprendente la enorme cantidad de atajos que tiene cada mapa, siendo una experiencia diferente cada partida.
En resumen, nos encontramos ante un juego totalmente innovador, del cual también hemos preferido omitir multitud de detalles, porque pensamos que es muchísimo mejor cuando los descubres por tí mismo.
fuente: http://www.zonapixel.es/2008/10/21/pres ... rors-edge/
Mas sorprendente es aún saber que el juego usa el Unreal Engine 3, que se caracteriza por texturas oscuras y grisáceas.
NeedForSpeed escribió:Al fin estoy de vuelta! Estas dos últimas semanas han sido bastante frenéticas. Se nota que el lanzamiento se acerca ;P
...
No quiero cansaros más. Os recomiendo que pegueis un vistazo a prácticamente cualquier portal de videojuegos para leer más impresiones.
También os recomiendo que esteis muy atentos al hilo mañana. Y no puedo decir más que me matan!!!
Como extra (aunque creo que ya se ha mostrado por el hilo), añado este enlace para que podais escuchar la banda sonora del juego:
http://www.myspace.com/mirrorsedgethemesong
Un saludo!!!
NeedForSpeed escribió:También os recomiendo que esteis muy atentos al hilo mañana. Y no puedo decir más que me matan!!!
uNkNowN_2.0 escribió:Quizá mañana es cuando 'NeedForSpeed' empieze a repartir los códigos que pueda tener para desbloquear el modo time trial para cuando esté la demo [/especulación]
De todos modos si no recuerdo mal estos códigos se repartirían 2/3 días antes de la salida de la demo, así que seguramente no sea eso
landokarl escribió:uNkNowN_2.0 escribió:Quizá mañana es cuando 'NeedForSpeed' empieze a repartir los códigos que pueda tener para desbloquear el modo time trial para cuando esté la demo [/especulación]
De todos modos si no recuerdo mal estos códigos se repartirían 2/3 días antes de la salida de la demo, así que seguramente no sea eso
No creo que se ponga a comentar cosas del NFS en el hilo del Mirror`s Edge. Sea lo que sea tiene que ver con este juego.
MazingerZeta escribió:Venga, venga!! Que hoy ya es mañana!!
Sueltaloooo
Solid Snake escribió:MazingerZeta escribió:Venga, venga!! Que hoy ya es mañana!!
Sueltaloooo
xDDD
weno, solo comentar que en playmania de este mes pone que la demo sale el dia 6 de noviembre, y no lo dicen ellos, lo pone en un anuncio del juego.. ahora bien, que os refirais a la store americana eso ya no lo se.. de todas formas bienvenida sea la demo, que ganas de catarlo..!!