Está claro que es por falta de tiempo, porque la potencia de la Vita da para sacar ports 1:1 d ePS3 y 360 creo yo.
Pero claro al ver que el juego va mal de frames, porque todavía no saben como explotar la consola ni a un 50% creo yo, pues bajan la calidad de las texturas y polígonos y arreglao, y como en la pantalla de la VIta canta menos que en una tele grande pues eso.
En esa capturas tb se nota bajón en la versión Vita, peores texturas, menos polígonos,etc,..
Vamos que si el usar Cell Shading ayuda no creo que ayude mucho y ese no es el problema ahora mismo, el problema es que igual han hecho el port en 7-8 meses máximo.