Fulle escribió:Puede ser que os suene raro porque ya llevo un tiempo jugando al Mushi pero ¿podría alguien explicarme como huevos va el sistema de puntuación del Mushihimesama Futari?
Imagino que dices el modo
original no?
Arriba a la izquierda de la pantalla veras 2 contadores: el mas grande es el contador general, cuyo numero se conserva entre una fase y otra. Y el mas pequeño, que esta debajo, es el contador de fase, que se resetea al empezar cada fase y tiene un tope de 9999. El contador general no tiene tope y vendria a ser algo asi como la acumulacion de los contadores de fase que vas haciendo en la partida.
Version ultra-resumida: Cuanto mas altos esten los contadores, mas puntos.
Basicamente hay que fijarse en el contador de fase, que va subiendo al recoger gemas:
-Cuando esta entre 0 y 500 tienes que matar a los enemigos con disparo normal o "abierto" para conseguir gemas grandes
-Cuando esta entre 500 y 999 tienes que matar con el disparo "concentrado" para conseguir gemas grandes.
Una vez que los enemigos mueren y sueltan las gemas, si las coges rapidamente veras que tienen un brillo verde. Mas puntos (o sea suben mas el contador)
Lo de las gemas en el suelo tu lo has dicho. Tienen la particularidad de que al apretar el boton de disparo concentrado absorbes todas las gemas de suelo que haya en la pantalla. Tambien dan bastantes puntos.
Luego esta lo que te jode la puntuacion.. que basicamente se reduce a:
-Usar bombas. Te jode bastante el contador.
-Morir. Te jode mucho el contador.
Y no se me ocurre mucho mas