Manusegawa escribió:cutre cutre no se, esq no es un juego en 3d propiamente dicho, aunq los modelos si lo sean, la acción transcurre a lo 2d. está bonico pero cuanto espacio ocupará en un disco de 4gigas?
Zorronoxo escribió:Es que haber el juego puede molar y tal, pero gráficamente es cutre cutre...
superwario escribió:a ver, lo del online no es por eso.... es un juego de PRECISIÓN, no es lo mismo que un jugador esté en una posición que en otra, y si eso no se refleja al instante, sería un caos.... tal y como está Internet hoy en día, eso es imposible.
jjrg89 escribió:Información de New Super Mario Bros:
- 8 mundos.
- Mapas de mundos con caminos que se bifurcan, mucho más que en NSMB de DS.
- Casas-seta para obtener poderes.
- Fortaleza a mitad de mapa.
- Castillo final en cada mundo.
- La pausa de fracción de segundo para todos los personajes cuando uno muere, ha sido eliminada.
- Argumento: Mario salva a la Princesa Peach, secuestrada por Bowser.
- Comerse a los hermanos martillo, hace que Yoshi lance martillos.
- Las balsas pueden hundirse si tienen demasiadas personas encima, esto es indicado por un número.
- Nivel de montaña rusa hecha de huesos.
- Empiezas con 5 vidas.
- El juego se terminará si los 4 jugadores mueren al mismo tiempo, incluso si otros jugadores tienen vidas por gastar.
- Las bolas de fuego o hielo, no dañan a los otros jugadores en cooperativo.
- Sacudir un barril con jugadores en cooperativo los hace daño.
- Bowser, Bowsy y los Koopalings son todos los enemigos.
- Toneladas de caminos ocultos y monedas.
- Hay misiones especiales, como rescatar a un sapo. Estas misiones ocurrirán en niveles ya terminados.
- Modos de multijugador competitivo: Todos contra todos y Batalla de Monedas.
- Todos contra todos: conseguir la puntuación más alta.
- Batalla de Monedas: recojer la mayor cantidad de monedas.
- Los niveles de multijugador incluyen pantallas solo para modo cooperativo, así como nuevos niveles.
- Un escenario de Batalla de Monedas es una casa de encantada.
- Los fantasmas boo regresan.
- Otro escenario de Batalla de Monedas está basada en la pantalla 1-2 de Super Mario Bros.
Información de Super Guía:
- Oficialmente se llamará Super Guía.
- Permite que el juego avance sólo.
- Los jugadores pueden tomar el control en cualquier momento.
- Sólo estará disponible a partir de que un jugador muera 8 veces en un mismo nivel.
- Cuando inicies la novena vida, una caja verde aparecerá al inicio del nivel cuando la golpees se activará la Super Guía.
- La Super Guía será representada por Luigi para mostrarnos como jugar.
- La Super Guía es una Demo en juego, no un vídeo pregrabado.
- La Super Guía no muestra atajos o secretos.
- La Super Guía mostrará el juego sin ningún tipo de muertes.
- Pulsa el botón y retomarás el control de Luigi en cualquier momento.
- La pantalla mostrará que el nivel se esta jugando en modo Super Guía.
DsWii
pagantipaco escribió:Pues hay nueva información:
http://dswii.es/14775/nueva-informacion ... -bros-wii/
Información de New Super Mario Bros:
- 8 mundos.
- Mapas de mundos con caminos que se bifurcan, mucho más que en NSMB de DS.
- Casas-seta para obtener poderes.
- Fortaleza a mitad de mapa.
- Castillo final en cada mundo.
- La pausa de fracción de segundo para todos los personajes cuando uno muere, ha sido eliminada.
- Argumento: Mario salva a la Princesa Peach, secuestrada por Bowser.
- Comerse a los hermanos martillo, hace que Yoshi lance martillos.
- Las balsas pueden hundirse si tienen demasiadas personas encima, esto es indicado por un número.
- Nivel de montaña rusa hecha de huesos.
- Empiezas con 5 vidas.
- El juego se terminará si los 4 jugadores mueren al mismo tiempo, incluso si otros jugadores tienen vidas por gastar.
- Las bolas de fuego o hielo, no dañan a los otros jugadores en cooperativo.
- Sacudir un barril con jugadores en cooperativo los hace daño.
- Bowser, Bowsy y los Koopalings son todos los enemigos.
- Toneladas de caminos ocultos y monedas.
- Hay misiones especiales, como rescatar a un sapo. Estas misiones ocurrirán en niveles ya terminados.
- Modos de multijugador competitivo: Todos contra todos y Batalla de Monedas.
- Todos contra todos: conseguir la puntuación más alta.
- Batalla de Monedas: recojer la mayor cantidad de monedas.
- Los niveles de multijugador incluyen pantallas solo para modo cooperativo, así como nuevos niveles.
- Un escenario de Batalla de Monedas es una casa de encantada.
- Los fantasmas boo regresan.
- Otro escenario de Batalla de Monedas está basada en la pantalla 1-2 de Super Mario Bros.
Información de Super Guía:
- Oficialmente se llamará Super Guía.
- Permite que el juego avance sólo.
- Los jugadores pueden tomar el control en cualquier momento.
- Sólo estará disponible a partir de que un jugador muera 8 veces en un mismo nivel.
- Cuando inicies la novena vida, una caja verde aparecerá al inicio del nivel cuando la golpees se activará la Super Guía.
- La Super Guía será representada por Luigi para mostrarnos como jugar.
- La Super Guía es una Demo en juego, no un vídeo pregrabado.
- La Super Guía no muestra atajos o secretos.
- La Super Guía mostrará el juego sin ningún tipo de muertes.
- Pulsa el botón y retomarás el control de Luigi en cualquier momento.
- La pantalla mostrará que el nivel se esta jugando en modo Super Guía.
poyo escribió:superwario escribió:a ver, lo del online no es por eso.... es un juego de PRECISIÓN, no es lo mismo que un jugador esté en una posición que en otra, y si eso no se refleja al instante, sería un caos.... tal y como está Internet hoy en día, eso es imposible.
Esa es la gran mentira de las compañías de videojuegos INCOMPETENTES en temas de juego en red. ¿Acaso nadie ha probado a jugar un partido online al FIFA 2010 en una 360 ó PS3? Lo digo porque el juego funciona EXACTAMENTE IGUAL que jugando contra la máquina offline, y pocos juegos habrán que requieran más precisión que un FIFA.
Lo de las lineas españolas de mala calidad era algo que colaba en la época de los 256/128 kbps, pero ahora ya no. Ni de coña, vamos.
Y, por cierto, para el tema de jugar en red y el lag, igual da que sea una Wii, una Xbox360 ó una Super NES, y tampoco importan NADA los gráficos del juego, por supuesto. Aquí lo único que importa es la pasta que quieran meter las compañías para que el online funcione bien (servidores y esas cosas), y todos sabemos que Nintendo no es precisamente de las más propensas a gastarse su dinero en estas cosas (sólo hay que ver el "genial" online de la Wii y todo lo que le rodea).
Zorronoxo escribió:poyo escribió:superwario escribió:a ver, lo del online no es por eso.... es un juego de PRECISIÓN, no es lo mismo que un jugador esté en una posición que en otra, y si eso no se refleja al instante, sería un caos.... tal y como está Internet hoy en día, eso es imposible.
Esa es la gran mentira de las compañías de videojuegos INCOMPETENTES en temas de juego en red. ¿Acaso nadie ha probado a jugar un partido online al FIFA 2010 en una 360 ó PS3? Lo digo porque el juego funciona EXACTAMENTE IGUAL que jugando contra la máquina offline, y pocos juegos habrán que requieran más precisión que un FIFA.
Lo de las lineas españolas de mala calidad era algo que colaba en la época de los 256/128 kbps, pero ahora ya no. Ni de coña, vamos.
Y, por cierto, para el tema de jugar en red y el lag, igual da que sea una Wii, una Xbox360 ó una Super NES, y tampoco importan NADA los gráficos del juego, por supuesto. Aquí lo único que importa es la pasta que quieran meter las compañías para que el online funcione bien (servidores y esas cosas), y todos sabemos que Nintendo no es precisamente de las más propensas a gastarse su dinero en estas cosas (sólo hay que ver el "genial" online de la Wii y todo lo que le rodea).
A mi lo que mas gracia me hace es que todavia salgan infelices que se creen el rollo de Miyamoto.
Entonces el on-line de juegos como SFIV o los últimos FIFA (por poner 2 ejemplos de entre cientos) para esta gente deben de ser juegos venidos de un futuro muy lejano o algo por el estilo xD
frodete escribió:Miyamoto dijo lo que dijo, que Wii no podía mover el online en este juego porque la consola iba hasta los topes.
- La pausa de fracción de segundo para todos los personajes cuando uno muere, ha sido eliminada.
KoseN escribió:frodete escribió:Miyamoto dijo lo que dijo, que Wii no podía mover el online en este juego porque la consola iba hasta los topes.
Miyamoto no dijo eso. Es una broma sarcástica que puso IGN de forma poco señalada y que no se distinguió muy bien de lo que había dicho el propio Miyamoto.
jjrg89 escribió:- La pausa de fracción de segundo para todos los personajes cuando uno muere, ha sido eliminada.
jjrg89 escribió:- La pausa de fracción de segundo para todos los personajes cuando uno muere, ha sido eliminada.
frodete escribió:KoseN escribió:frodete escribió:Miyamoto dijo lo que dijo, que Wii no podía mover el online en este juego porque la consola iba hasta los topes.
Miyamoto no dijo eso. Es una broma sarcástica que puso IGN de forma poco señalada y que no se distinguió muy bien de lo que había dicho el propio Miyamoto.
No te lo voy a discutir porque no lo recuerdo con exactitud, pero creo que fueron palabras textuales suyas que, de hecho, fueron bastante discutidas en el foro por la tomadura de pelo que suponían.
Si no lo ha dicho pues mejor, no cree que los usuarios seamos TAN tontos.
Jota_EOL escribió:Buenas,
Habeís leído esto?
http://ecetia.com/2009/10/new-super-mar ... es-dificil
Dificultad a Nivel de Contra?
Jota_EOL escribió:Buenas,
Habeís leído esto?
http://ecetia.com/2009/10/new-super-mar ... es-dificil
Dificultad a Nivel de Contra?
poyo escribió:Ahora resulta que el online no mola nada, es cosa de monsturos antisociales y lo políticamente correcto es jugar con tus colegas, la tontería de las birras, y la gilipollez de las patatujas, así que mucho mejor si el juego no lo incluye, porque nos conduciría al antisocialismo más radical y dañino... Como si no tuviese uno cosa mejor que hacer cuando se junta con sus colegas que ponerse a jugar a la consola (a la que sea)...
Vaya ejemplar de primavera se ve por aquí...
Información de New Super Mario Bros:
- 8 mundos.
- Mapas de mundos con caminos que se bifurcan, mucho más que en NSMB de DS.
- Casas-seta para obtener poderes.
- Fortaleza a mitad de mapa.
- Castillo final en cada mundo.
- La pausa de fracción de segundo para todos los personajes cuando uno muere, ha sido eliminada.
- Argumento: Mario salva a la Princesa Peach, secuestrada por Bowser.
- Comerse a los hermanos martillo, hace que Yoshi lance martillos.
- Las balsas pueden hundirse si tienen demasiadas personas encima, esto es indicado por un número.
- Nivel de montaña rusa hecha de huesos.
- Empiezas con 5 vidas.
- El juego se terminará si los 4 jugadores mueren al mismo tiempo, incluso si otros jugadores tienen vidas por gastar.
- Las bolas de fuego o hielo, no dañan a los otros jugadores en cooperativo.
- Sacudir un barril con jugadores en cooperativo los hace daño.
- Bowser, Bowsy y los Koopalings son todos los enemigos.
- Toneladas de caminos ocultos y monedas.
- Hay misiones especiales, como rescatar a un sapo. Estas misiones ocurrirán en niveles ya terminados.
- Modos de multijugador competitivo: Todos contra todos y Batalla de Monedas.
- Todos contra todos: conseguir la puntuación más alta.
- Batalla de Monedas: recojer la mayor cantidad de monedas.
- Los niveles de multijugador incluyen pantallas solo para modo cooperativo, así como nuevos niveles.
- Un escenario de Batalla de Monedas es una casa de encantada.
- Los fantasmas boo regresan.
- Otro escenario de Batalla de Monedas está basada en la pantalla 1-2 de Super Mario Bros.
Hector_Claw escribió:
A lo que está en negrita: LOL!
A lo que está en azul....: ¿Es cierto que solo estarán esos 3? Ni nubes que lancen pinchos, ni setas marrones, ni na de na?
Dracarys escribió:Cada vez pinta mejor ^^
- Mapas de mundos con caminos que se bifurcan, mucho más que en NSMB de DS.
Zorronoxo escribió:Este mediodia en las Noticias de la 1 han hablado del juego y ha salido Miyamoto.
jjrg89 escribió:Aqui se puede ver a Miyamoto en las noticias de la 1 xD
http://www.rtve.es/mediateca/videos/200 ... 2=&s3=&s4=
tawky escribió:Me ha parecido ver q esta noxe sale una entrevista en antena3 ,¿alguno lo sabe seguro? o si va a salir en algun programa como el hormiguero??
rintin escribió:tawky escribió:Me ha parecido ver q esta noxe sale una entrevista en antena3 ,¿alguno lo sabe seguro? o si va a salir en algun programa como el hormiguero??
No creo que Miyamoto tenga ninguna intención de ir al hormiguero xDD
Carlos A. escribió:rintin escribió:tawky escribió:Me ha parecido ver q esta noxe sale una entrevista en antena3 ,¿alguno lo sabe seguro? o si va a salir en algun programa como el hormiguero??
No creo que Miyamoto tenga ninguna intención de ir al hormiguero xDD
Todos sabemos que no puede ir al hormiguero por una sencilla razón que Pablo Motos sabe muy bien: si Miyamoto y Flipy coinciden en espacio tiempo el universo se replegaría sobre si mismo.
Un saludo.