Esto no es noticia nueva, está en la primera pag del hilo desde hace bastante.
Y sí, se piensa aplicar a otros juegos en un futuro.
Es algo que preferiría que no estubiera en la mayoría de juegos, pero en este me parece bien. ¿Por qué? La gracia del NSMBW es pasar las pantallas compitiendo en multiplayer, no comerse la cabeza pensando como hacerlo, sería dejar a todos los jugadores quietos pensando una solución y sin moverse hasta saber por donde ir. La idea es que todos conozcan el camino y compitan para evitar que los demás lleguen. Que sea un avance frenético
Ahora, si ponen el Demo Play en juegos como los Zelda, en donde SI hay que pensar, mal va la cosa