Perdón por seguir con el off topic, pero aunque no fuera exactamente una aventura conversacional porque no había que escribir comandos, el que me pareció un juego de otro mundo fue Cobra's Arc porque tenía voces. Me parecía algo del futuro tener un juego que hablaba y se podía jugar sin leer. De las conversacionales, mis favoritas eran Cozumel y Don Quijote, todavía recuerdo la contraseña de la segunda parte de Don quijote.