Recuerdo el primer OF por su protección FADE, que consistía en que si jugabas a un backup tus partidas se iba literalmente "deteriorando" por decirlo de algún modo. Era curioso porque al principio podías jugar bien, pero a partir de la 3ª ó 4ª misión los enemigos empezaban a actuar de forma extraña. Se quedaban parados o reaccionaban de manera irreal con lo cual la experiencia de juego se convertía poco a poco en algo treméndamente frustrante hasta que al final tenías que dejar de jugarlo.
La verdad no entiendo como Codemaster, desde su punto de vista claro está, no ha implementado este sistema de protección en más juegos, porque creo que sólo lo utilizó en unos pocos.