El Pokemon Stadium 2 de N64 fué un juego de 512 Megabites, es decir, 64 Megas, el máximo cartucho de NDS es de 2048 Megabites, es decir, 256 Megas
No creo que usaran ese por dos factores, primero y más importante, es lentísimo, un 40% más que el de 128 Mb, se han conseguido pocas cosas interactuablemente interesantes en ese cartucho (el Tales of Hearts y poco más), y segundo los abusivos royalties de Nintendo, que quizá siendo una party cercana ... no importaran mucho
Reduciendo tamaños con las minúsculas texturas de NDS un cartucho de 32 megas sobraría, pero podrían usar un 64 megas standar, o un 128 megas
Por espacio no sería, pero no creo que lo hagan en un plazo corto de tiempo