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Nirio escribió:rethen escribió:John_Dilinger escribió:https://www.google.com/amp/s/vandal.ele ... -latencia/
¿Esto te parece bien o mal?
Me parece insuficiente. Quiero 4K60fps nativos, no 1800p dinámicos y hasta 40fps... ¿De verdad es tan difícil de entender? Estoy flipando
Puedes decirme que tú con los 1800p dinámicos y 40fps dinámicos te apañas, pero no me puedes decir que eso son 4K60, que es lo que llevo un rato diciendo
De 4k 60fps olvidate incluso en la ps6, porque los juegos tienen que mejorar no solo la resolución.
Pero la PS5 PRO si va servir para que dentro de 3 años se pueda seguir jugando a 60fps, y quizás tenga modos de rendimiento con RT, incluso modos de calidad a 30fps estables.
Porque es evidente que ps5 en un par de años no aguantará estable ni el modo calidad ni el modo rendimiento, además en los dos modos la PRO tendrá mas fps y mejores texturas, distancia de dibujado etc.
El que se conforme con la ps5 dentro de 3 años pues que la disfrute mientras otros disfrutan la pro.
rethen escribió:fighterhg escribió:No sé, tenemos gente que se la toca a dos manos con Steam Deck o la Rog Ally y PS5 ya no llega para los próximos juegos . La Pro responde exclusivamente a la necesidad de Sony de vender un modelo premium que seguramente no será el más vendido. Los juegos tendrán como plataforma base PS5, en lugar de PS4 como hasta hace poco.
Exclusivamente no. Como digo, algunos preferimos pagar más por tener algo más potente, tanto en arquitecturas abiertas como en cerradas. Por supuesto, es de esperar que la base sea PS5.
@Nirio si un juego en PS5 tiene un target de 30-40fps cerquita de 4K en modo calidad, sería esperable que con una PS5 Pro pudiera ser target 60 cerquita de 4K en modo calidad también O al menos ésa es mi expectativa, que luego igual no se cumple
Nirio escribió:rethen escribió:fighterhg escribió:No sé, tenemos gente que se la toca a dos manos con Steam Deck o la Rog Ally y PS5 ya no llega para los próximos juegos . La Pro responde exclusivamente a la necesidad de Sony de vender un modelo premium que seguramente no será el más vendido. Los juegos tendrán como plataforma base PS5, en lugar de PS4 como hasta hace poco.
Exclusivamente no. Como digo, algunos preferimos pagar más por tener algo más potente, tanto en arquitecturas abiertas como en cerradas. Por supuesto, es de esperar que la base sea PS5.
@Nirio si un juego en PS5 tiene un target de 30-40fps cerquita de 4K en modo calidad, sería esperable que con una PS5 Pro pudiera ser target 60 cerquita de 4K en modo calidad también O al menos ésa es mi expectativa, que luego igual no se cumple
Los de ahora si, Demons Souls, R&C, etc que reciban actualización y cosas puntuales como pasa con el modo 120FPS, pero no por norma..
Los juegos van a seguir mejorando físicas, IA, distancia dibujado, texturas, el RT que chupa la de dios y no tenemos ni "iluminación global" etc etc
Se ve en PC que todo tiende al FSR y DLSS y van por 40 Tflops o asi... la PS5 PRO abra que ver si tiene 20Tflops, 25,30.. pero GTA 6 no lo va a mover a 4k 60 con RT, contento estaría si lo mueve a 4k dinamicos 60FPS.
Como ya dije antes PS4 PRO no solo tiene mas FPS, tiene mejores texturas, distancia de dibujado etc etc y eso impide el 4k 60, que es lo que pasara en la mayoría de juegos en PS5 PRO
John_Dilinger escribió:Nirio escribió:rethen escribió:
Exclusivamente no. Como digo, algunos preferimos pagar más por tener algo más potente, tanto en arquitecturas abiertas como en cerradas. Por supuesto, es de esperar que la base sea PS5.
@Nirio si un juego en PS5 tiene un target de 30-40fps cerquita de 4K en modo calidad, sería esperable que con una PS5 Pro pudiera ser target 60 cerquita de 4K en modo calidad también O al menos ésa es mi expectativa, que luego igual no se cumple
Los de ahora si, Demons Souls, R&C, etc que reciban actualización y cosas puntuales como pasa con el modo 120FPS, pero no por norma..
Los juegos van a seguir mejorando físicas, IA, distancia dibujado, texturas, el RT que chupa la de dios y no tenemos ni "iluminación global" etc etc
Se ve en PC que todo tiende al FSR y DLSS y van por 40 Tflops o asi... la PS5 PRO abra que ver si tiene 20Tflops, 25,30.. pero GTA 6 no lo va a mover a 4k 60 con RT, contento estaría si lo mueve a 4k dinamicos 60FPS.
Como ya dije antes PS4 PRO no solo tiene mas FPS, tiene mejores texturas, distancia de dibujado etc etc y eso impide el 4k 60, que es lo que pasara en la mayoría de juegos en PS5 PRO
Menuda utopía tienes en la olla colega..
Nirio escribió:John_Dilinger escribió:Nirio escribió:
Los de ahora si, Demons Souls, R&C, etc que reciban actualización y cosas puntuales como pasa con el modo 120FPS, pero no por norma..
Los juegos van a seguir mejorando físicas, IA, distancia dibujado, texturas, el RT que chupa la de dios y no tenemos ni "iluminación global" etc etc
Se ve en PC que todo tiende al FSR y DLSS y van por 40 Tflops o asi... la PS5 PRO abra que ver si tiene 20Tflops, 25,30.. pero GTA 6 no lo va a mover a 4k 60 con RT, contento estaría si lo mueve a 4k dinamicos 60FPS.
Como ya dije antes PS4 PRO no solo tiene mas FPS, tiene mejores texturas, distancia de dibujado etc etc y eso impide el 4k 60, que es lo que pasara en la mayoría de juegos en PS5 PRO
Menuda utopía tienes en la olla colega..
Mira “colega” no voy a hablar contigo de rendimiento porque no tienes ni puta idea.
Siento ser tan claro, pero has pasado la linea roja.
Nirio escribió:rethen escribió:fighterhg escribió:No sé, tenemos gente que se la toca a dos manos con Steam Deck o la Rog Ally y PS5 ya no llega para los próximos juegos . La Pro responde exclusivamente a la necesidad de Sony de vender un modelo premium que seguramente no será el más vendido. Los juegos tendrán como plataforma base PS5, en lugar de PS4 como hasta hace poco.
Exclusivamente no. Como digo, algunos preferimos pagar más por tener algo más potente, tanto en arquitecturas abiertas como en cerradas. Por supuesto, es de esperar que la base sea PS5.
@Nirio si un juego en PS5 tiene un target de 30-40fps cerquita de 4K en modo calidad, sería esperable que con una PS5 Pro pudiera ser target 60 cerquita de 4K en modo calidad también O al menos ésa es mi expectativa, que luego igual no se cumple
Los de ahora si, Demons Souls, R&C, etc que reciban actualización y cosas puntuales como pasa con el modo 120FPS, pero no por norma..
Los juegos van a seguir mejorando físicas, IA, distancia dibujado, texturas, el RT que chupa la de dios y no tenemos ni "iluminación global" etc etc
Se ve en PC que todo tiende al FSR y DLSS y van por 40 Tflops o asi... la PS5 PRO abra que ver si tiene 20Tflops, 25,30.. pero GTA 6 no lo va a mover a 4k 60 con RT, contento estaría si lo mueve a 4k dinamicos 60FPS.
Como ya dije antes PS4 PRO no solo tiene mas FPS, tiene mejores texturas, distancia de dibujado etc etc y eso impide el 4k 60, que es lo que pasara en la mayoría de juegos en PS5 PRO
rethen escribió:Nirio escribió:rethen escribió:
Exclusivamente no. Como digo, algunos preferimos pagar más por tener algo más potente, tanto en arquitecturas abiertas como en cerradas. Por supuesto, es de esperar que la base sea PS5.
@Nirio si un juego en PS5 tiene un target de 30-40fps cerquita de 4K en modo calidad, sería esperable que con una PS5 Pro pudiera ser target 60 cerquita de 4K en modo calidad también O al menos ésa es mi expectativa, que luego igual no se cumple
Los de ahora si, Demons Souls, R&C, etc que reciban actualización y cosas puntuales como pasa con el modo 120FPS, pero no por norma..
Los juegos van a seguir mejorando físicas, IA, distancia dibujado, texturas, el RT que chupa la de dios y no tenemos ni "iluminación global" etc etc
Se ve en PC que todo tiende al FSR y DLSS y van por 40 Tflops o asi... la PS5 PRO abra que ver si tiene 20Tflops, 25,30.. pero GTA 6 no lo va a mover a 4k 60 con RT, contento estaría si lo mueve a 4k dinamicos 60FPS.
Como ya dije antes PS4 PRO no solo tiene mas FPS, tiene mejores texturas, distancia de dibujado etc etc y eso impide el 4k 60, que es lo que pasara en la mayoría de juegos en PS5 PRO
Bueno, a lo que me refiero es que lo que en PS5 es "calidad-30fps-4k" en PS5 Pro seguramente se pueda poner a 60fps y acercarse más a 4K nativo. Obviamente si meten más efectos, más RT y más historias, pues no será a 60FPS, pero me parecería razonable que el modo "rendimiento" de PS5 Pro fuera el de calidad de PS5 pero a mayores fps.
Por cierto, en PC la 4090 ya ha roto la barrera de los 100TFlops
John_Dilinger escribió:rethen escribió:Nirio escribió:
Los de ahora si, Demons Souls, R&C, etc que reciban actualización y cosas puntuales como pasa con el modo 120FPS, pero no por norma..
Los juegos van a seguir mejorando físicas, IA, distancia dibujado, texturas, el RT que chupa la de dios y no tenemos ni "iluminación global" etc etc
Se ve en PC que todo tiende al FSR y DLSS y van por 40 Tflops o asi... la PS5 PRO abra que ver si tiene 20Tflops, 25,30.. pero GTA 6 no lo va a mover a 4k 60 con RT, contento estaría si lo mueve a 4k dinamicos 60FPS.
Como ya dije antes PS4 PRO no solo tiene mas FPS, tiene mejores texturas, distancia de dibujado etc etc y eso impide el 4k 60, que es lo que pasara en la mayoría de juegos en PS5 PRO
Bueno, a lo que me refiero es que lo que en PS5 es "calidad-30fps-4k" en PS5 Pro seguramente se pueda poner a 60fps y acercarse más a 4K nativo. Obviamente si meten más efectos, más RT y más historias, pues no será a 60FPS, pero me parecería razonable que el modo "rendimiento" de PS5 Pro fuera el de calidad de PS5 pero a mayores fps.
Por cierto, en PC la 4090 ya ha roto la barrera de los 100TFlops
Normal,sólo la grafica vale casi 2000 euros.
Xsato7 escribió:Con lo que ha dicho el CEO de Take Two ya casi podemos confirmar la existencia de la PS5 Pro
rethen escribió:Xsato7 escribió:Con lo que ha dicho el CEO de Take Two ya casi podemos confirmar la existencia de la PS5 Pro
Hombre pero enlaza la cita
Otra pregunta sobre la consola que le planteamos a Zelnick es la de las actualizaciones de la consola de generación media. Fue en este punto del último ciclo de consolas que Microsoft anunció por primera vez lo que sería Xbox One X, y Sony pronto lo siguió con PlayStation 4 Pro. Preguntamos si deberíamos esperar ver un hardware tan iterativo esta vez, y si afectaron el negocio de Take-Two en la generación anterior o cómo lo hicieron.
"Probablemente las veamos", dice Zelnick, "y no afectaron mucho al negocio".
Nexus6_BCN escribió:rethen escribió:Xsato7 escribió:Con lo que ha dicho el CEO de Take Two ya casi podemos confirmar la existencia de la PS5 Pro
Hombre pero enlaza la cita
La fuentes es: https://www.gamesindustry.biz/take-twos ... per-lossesOtra pregunta sobre la consola que le planteamos a Zelnick es la de las actualizaciones de la consola de generación media. Fue en este punto del último ciclo de consolas que Microsoft anunció por primera vez lo que sería Xbox One X, y Sony pronto lo siguió con PlayStation 4 Pro. Preguntamos si deberíamos esperar ver un hardware tan iterativo esta vez, y si afectaron el negocio de Take-Two en la generación anterior o cómo lo hicieron.
"Probablemente las veamos", dice Zelnick, "y no afectaron mucho al negocio".
No deja de ser otra opinión más.
rethen escribió:Gracias!
Vamos, que ya está preparando el GTAV versión remake PS5 y versión remake PS5 Pro
Nexus6_BCN escribió:rethen escribió:Gracias!
Vamos, que ya está preparando el GTAV versión remake PS5 y versión remake PS5 Pro
De nada
No creo que haya remake de GTA V otra vez, el GTA VI saldrá entre abril de 2024 y marzo de 2025.
No me extraña que GTA V tenga tantas ventas, ha perdurado en 3 generaciones
xin-xan escribió:Pues que queréis que os diga, si sale una PS5 Pro hago un renove de mi PS5 Day One.
Luysmii91 escribió:Falta de potencia? Pero si la consola no ha sido exprimida en ningún momento y los juegos en pc totalmente rotos pidiendo barbaridades de requisitos. Para mí es innecesaria ahora mismo puesto que la generación casi que ni ha empezado debido a este período tan largo intergeneracional. Ni siquiera hemos visto los motores nuevo de un cambio de generación. Tampoco veo un modelo pro solucionando y dándolo todo, nunca se puede tener todo y menos en consolas.
Dicho esto, yo también haré el cambio pero de cierta manera me molesta solo porque la situación no tiene nada que ver con la pro en la ps4. Es más una moda que viene para quedarse. Si me lo venden como esto último pues esa sensación de molestia desaparece porque entiendo más la razón para lanzarla.
ros escribió:@rethen salvo el de Psvr2 cualquiera de esos va en una Ps4.
tiku escribió:Le metes Returnal a una PS4, con todas las partículas, y sale la consola disparada a Phobos xD
John_Dilinger escribió:tiku escribió:Le metes Returnal a una PS4, con todas las partículas, y sale la consola disparada a Phobos xD
Si no ha salido disparada con el Final Fantasy 7 Remake dudo mucho que lo hiciera con una versión de Returnal en PS4.
Creo que ese juego no es el más indicado para presumir del musculo de PS5,si me dices Dead Space Remake te lo compro ya que ese juego es una puta bestia parda en su versión next gen.
OnixSa escribió:John_Dilinger escribió:tiku escribió:Le metes Returnal a una PS4, con todas las partículas, y sale la consola disparada a Phobos xD
Si no ha salido disparada con el Final Fantasy 7 Remake dudo mucho que lo hiciera con una versión de Returnal en PS4.
Creo que ese juego no es el más indicado para presumir del musculo de PS5,si me dices Dead Space Remake te lo compro ya que ese juego es una puta bestia parda en su versión next gen.
Returnal no se puede hacer tal como está en PS4. Cómo tampoco puede PS4 mover la mierda raytracing que tiene nose yo Miles morales. Es un raytracing muy mierda en comparación a pc gamaultraalta pero PS4 no puede sencillamente.
Lógicamente ele quitas unas cosas por allí otras por allá. Lo q son partículas las cambias y luego cuando esté más cerca las pones etc..
Pero no no puede.
John_Dilinger escribió:OnixSa escribió:John_Dilinger escribió:Si no ha salido disparada con el Final Fantasy 7 Remake dudo mucho que lo hiciera con una versión de Returnal en PS4.
Creo que ese juego no es el más indicado para presumir del musculo de PS5,si me dices Dead Space Remake te lo compro ya que ese juego es una puta bestia parda en su versión next gen.
Returnal no se puede hacer tal como está en PS4. Cómo tampoco puede PS4 mover la mierda raytracing que tiene nose yo Miles morales. Es un raytracing muy mierda en comparación a pc gamaultraalta pero PS4 no puede sencillamente.
Lógicamente ele quitas unas cosas por allí otras por allá. Lo q son partículas las cambias y luego cuando esté más cerca las pones etc..
Pero no no puede.
Claro que no puede,mueve un juego como The Callisto Protocol y no puede con Returnal,pero claro las partículas de un juego y de otro no tienen nada que ver.
John_Dilinger escribió:supervegeta10 escribió:A ver... Si sacan una PS5 pro, lo primero imprescindible sería que fuese capaz de tirar con 4k dinámicos a 120fps o 60fps con RT y que tuviera la funcionalidad FPS Bost con todos los juegos actuales y de PS4 para poder jugarlos a 120fps. Si la máquina no hace eso que se la ahorren sinceramente
¿4k 120fps con RT a full?
¿Pero que cenais algunos?
supervegeta10 escribió:John_Dilinger escribió:supervegeta10 escribió:A ver... Si sacan una PS5 pro, lo primero imprescindible sería que fuese capaz de tirar con 4k dinámicos a 120fps o 60fps con RT y que tuviera la funcionalidad FPS Bost con todos los juegos actuales y de PS4 para poder jugarlos a 120fps. Si la máquina no hace eso que se la ahorren sinceramente
¿4k 120fps con RT a full?
¿Pero que cenais algunos?
he puesto 4k dinamicos y obviamente no me refiero a Full RT, para eso hace falta un hardware muy tocho, pero si me vas a sacar una pro para jugar a 1080p 120fps sin RT para eso ya tenemos la actual no crees?
Ceno muy bien gracias
John_Dilinger escribió:supervegeta10 escribió:John_Dilinger escribió:¿4k 120fps con RT a full?
¿Pero que cenais algunos?
he puesto 4k dinamicos y obviamente no me refiero a Full RT, para eso hace falta un hardware muy tocho, pero si me vas a sacar una pro para jugar a 1080p 120fps sin RT para eso ya tenemos la actual no crees?
Ceno muy bien gracias
¿Y la PS5 actual no va a 4K dinamicos?
Me alegro que cenes muy bien.
Xsato7 escribió:Bueno, con lo de ayer creo que ya podemos ir dando por confirmado que a final de 2024 habrá una PS5 Pro
ros escribió:Xsato7 escribió:Bueno, con lo de ayer creo que ya podemos ir dando por confirmado que a final de 2024 habrá una PS5 Pro
Pues yo diría que precisamente por eso es un mayor sinsentido la PS5 Pro. Sólo veo juegos que apenas rascan un ínfimo porcentaje de esa supuesta potencia de PS5 ¿Piensas que no se mostró nada nuevo de PS5 porque están siendo desarrollados con la PS5 Pro en mente? La PS5 Pro seguirá siendo un capricho para los cuatro flipaos entre los que me encuentro, desgraciadamente.
Con el tipo de juegos que hay a fecha de este último Showcase la PS5 puede con ellos sin pasar de la tercera marcha. Es más, si a estas alturas del año que viene la cosa sigue igual ¿con qué cara sacas una consola, mínimo por 600€, para seguir jugando a estos juegos?
La PS4 Pro la vendieron con la cantinela del 4K. Pero esta próxima no sé qué se van a inventar. Aparte de eso, en aquélla época creíamos en Sony con los ojos cerrados y alguno con los oídos pues todavían defendían que si la Pro te hacía ruído era porque compraste una rota. Hoy día, con Ryab y Hulst al frente de la división, confiar en esa Sony es como confiar en un quickstarter del moreno de Abandoned.
Saludos
Kameo360 escribió:Necesario no creo que sea, pero mal no va a venir eso seguro 🔐
Pues esto es como todo, en la mayoría de los casos si tienes el dinero vas a decir que si y los que "no lo tienen" siempre encontrarán una justificación para rechazarla, porque si yo no la puedo tener porque aceptaría que la tuvieran los demás a que si?
Si puedo jugar "mejor" al mismo juego porque no voy a querer hacerlo, puede haber algún motivo?
No es necesaria pero si que me gustaría que estuviera la opción de poder comprarla
ros escribió:Xsato7 escribió:Bueno, con lo de ayer creo que ya podemos ir dando por confirmado que a final de 2024 habrá una PS5 Pro
Pues yo diría que precisamente por eso es un mayor sinsentido la PS5 Pro. Sólo veo juegos que apenas rascan un ínfimo porcentaje de esa supuesta potencia de PS5 ¿Piensas que no se mostró nada nuevo de PS5 porque están siendo desarrollados con la PS5 Pro en mente? La PS5 Pro seguirá siendo un capricho para los cuatro flipaos entre los que me encuentro, desgraciadamente.
Con el tipo de juegos que hay a fecha de este último Showcase la PS5 puede con ellos sin pasar de la tercera marcha. Es más, si a estas alturas del año que viene la cosa sigue igual ¿con qué cara sacas una consola, mínimo por 600€, para seguir jugando a estos juegos?
La PS4 Pro la vendieron con la cantinela del 4K. Pero esta próxima no sé qué se van a inventar. Aparte de eso, en aquélla época creíamos en Sony con los ojos cerrados y alguno con los oídos pues todavían defendían que si la Pro te hacía ruído era porque compraste una rota. Hoy día, con Ryab y Hulst al frente de la división, confiar en esa Sony es como confiar en un quickstarter del moreno de Abandoned.
Saludos
Kameo360 escribió:@rethen
Hola rethen!!👋🏻👋🏻👋🏻👋🏻 hay que poner una imagen de perfil que así la cosa está un poco vacía😁😁😁🫡
rethen escribió:No va a 4K 120fps dinámicos, que es lo que comenta el compañero hay que dejar de cortar lo que nos interesa solo
Aunque yo no veo necesidad de 4K 120fps más allá de PSVR2, la verdad incluso ahí, creo que bajar a 90fps mejoraría muchísimo ya que evitaría tanta reproyección.
Pero bueno, por poner otro ejemplo que viene: se rumorea que XVI en campo abierto no llega siempre a 60fps en modo rendimiento en PS5. Eso en PS5 PRO probablemente no pasara, y en PC 99.99% que no me pasará
maynard_james escribió:rethen escribió:No va a 4K 120fps dinámicos, que es lo que comenta el compañero hay que dejar de cortar lo que nos interesa solo
Aunque yo no veo necesidad de 4K 120fps más allá de PSVR2, la verdad incluso ahí, creo que bajar a 90fps mejoraría muchísimo ya que evitaría tanta reproyección.
Pero bueno, por poner otro ejemplo que viene: se rumorea que XVI en campo abierto no llega siempre a 60fps en modo rendimiento en PS5. Eso en PS5 PRO probablemente no pasara, y en PC 99.99% que no me pasará
Eso puede ser un bucle infinito y depende exclusivamente de los desarrolladores. ¿Que quieren unos gráficos de la hostia, primándolos a la fluidez? Pues jamás tendrás 60 estables… y puede que ni 60 fps.
¿Que en modo rendimiento priman SI O SI, los 60 estables como rocas? pues los tendrás.
Lo mismo se puede aplicar al pc, si los desarrolladores tienen en mente los 4K 60fps con la tarjeta más gorda del mercado, pues todo el que juegue con otras tarjetas (el 99,9%), jugará recortando resolución y/o opciones gráficas, o se comerá un frame rate lamentable.
Por otro lado, si apuntan a unos requisitos medios bajos, todo Dios lo jugará a tope.
Lo que está claro es que no ya ahora, sino cuando salieron estas nuevas consolas, si se hubiera optado por un juego muy muy ambicioso gráficamente (o mismamente clavando todas las opciones gráficas del pc al máximo), ningún juego correría no ya a 60 sino tampoco a 30fps.
rethen escribió:maynard_james escribió:rethen escribió:No va a 4K 120fps dinámicos, que es lo que comenta el compañero hay que dejar de cortar lo que nos interesa solo
Aunque yo no veo necesidad de 4K 120fps más allá de PSVR2, la verdad incluso ahí, creo que bajar a 90fps mejoraría muchísimo ya que evitaría tanta reproyección.
Pero bueno, por poner otro ejemplo que viene: se rumorea que XVI en campo abierto no llega siempre a 60fps en modo rendimiento en PS5. Eso en PS5 PRO probablemente no pasara, y en PC 99.99% que no me pasará
Eso puede ser un bucle infinito y depende exclusivamente de los desarrolladores. ¿Que quieren unos gráficos de la hostia, primándolos a la fluidez? Pues jamás tendrás 60 estables… y puede que ni 60 fps.
¿Que en modo rendimiento priman SI O SI, los 60 estables como rocas? pues los tendrás.
Lo mismo se puede aplicar al pc, si los desarrolladores tienen en mente los 4K 60fps con la tarjeta más gorda del mercado, pues todo el que juegue con otras tarjetas (el 99,9%), jugará recortando resolución y/o opciones gráficas, o se comerá un frame rate lamentable.
Por otro lado, si apuntan a unos requisitos medios bajos, todo Dios lo jugará a tope.
Lo que está claro es que no ya ahora, sino cuando salieron estas nuevas consolas, si se hubiera optado por un juego muy muy ambicioso gráficamente (o mismamente clavando todas las opciones gráficas del pc al máximo), ningún juego correría no ya a 60 sino tampoco a 30fps.
No es el bucle infinito si se mantiene la versión PS5 como base, con ese target de 30/60 y resolución dinámica, y se da más libertad en el caso de una PS5 Pro. No pido un cambio generacional, sino poder tener más solidez de FPS y algo más de resolución pagando más, igual que tengo esa opción en PC -y sí, pagando mucho más, por supuesto, pero somos libres de hacerlo
maynard_james escribió:rethen escribió:maynard_james escribió:
Eso puede ser un bucle infinito y depende exclusivamente de los desarrolladores. ¿Que quieren unos gráficos de la hostia, primándolos a la fluidez? Pues jamás tendrás 60 estables… y puede que ni 60 fps.
¿Que en modo rendimiento priman SI O SI, los 60 estables como rocas? pues los tendrás.
Lo mismo se puede aplicar al pc, si los desarrolladores tienen en mente los 4K 60fps con la tarjeta más gorda del mercado, pues todo el que juegue con otras tarjetas (el 99,9%), jugará recortando resolución y/o opciones gráficas, o se comerá un frame rate lamentable.
Por otro lado, si apuntan a unos requisitos medios bajos, todo Dios lo jugará a tope.
Lo que está claro es que no ya ahora, sino cuando salieron estas nuevas consolas, si se hubiera optado por un juego muy muy ambicioso gráficamente (o mismamente clavando todas las opciones gráficas del pc al máximo), ningún juego correría no ya a 60 sino tampoco a 30fps.
No es el bucle infinito si se mantiene la versión PS5 como base, con ese target de 30/60 y resolución dinámica, y se da más libertad en el caso de una PS5 Pro. No pido un cambio generacional, sino poder tener más solidez de FPS y algo más de resolución pagando más, igual que tengo esa opción en PC -y sí, pagando mucho más, por supuesto, pero somos libres de hacerlo
Tú mismo acabas de decir que no lo es si se mantiene la ps5 básica como target 30/60, pero a la vez dijiste en el anterior post que, sin haber ps5 pro, la básica no llega a 60fps en el siguiente FF. Por lo que vuelvo a lo de siempre. Si la compañía prioriza gráficos por encima de todo, nunca habrá estabilidad a 60fps, y se moverá fatal en el modo fidelidad. Otro tema es si debería dejar a las compañías sacar los juegos sin que cumplan :
Rendimiento 60fps estables
Calidad 30 estables con toda la carga que puedan meter.
Por otro lado, yo no creo que deban sacar una consola pro cuando hace 1 mes que ha empezado a haber stock de consolas, y los juegos hechos como ps5 de base se cuentan con los dedos de una mano ( muy posiblemente debido a la falta de stock y por ello de posibles compradores).
PoPsMaster escribió:Menudo despropósito una ps5 pro.
Lo que hace falta es mas trabajo de optimizacion y no mas potencia.
Entre las empresas que quieren los juegos a la de ya y los programadores que son unos vagos les da igual si van a 20 como a 30 fps.