djperes escribió:@RiverWolf Sí, visto en captura está bastante cercana a una imagen real.
Pero ya hay otros juegos que en modo foto está rozando esa línea, incluso de PS4.
El problema viene al verlo en movimiento, que geométricamente es muy avanzado, supongo que porque tiene una cantidad ingente de polígonos en pantalla, pero luego el resto de efectos flaquean mucho.
No es lo mismo sacar una enorme calidad cercana a la realidad en un modo foto, o como en este caso cámaras estáticas que in game.
Creo que una verdadera revolución es lo que vimos con UE5, eso sí que a todos los niveles es una locura lo que mueve y cómo lo mueve, y eso que el engine estaba aún en una fase muy temprana de desarrollo.
Pero precisamente este juego, pese a que en capturas o cámaras estáticas puede resultar impactante, el resto de atributos no me parecen nada del otro mundo, la verdad.
Mención especial a la mano que sujeta la pistola cromada, que parece que lleve un guante de látex color carne.