[Hilo Oficial] PS5

Vaya notazas se está llevando el juego. Unos de los tapados del año sin duda.
Chami_ escribió:

Gráficamente impresiona,es una pasada como cambia la cámara,esto si que es next gen.



Buenas.


Es que eso, no hace tantos años era una CGI y hoy en día es gameplay. Es increíble cómo avanzan en cada generación. Y el salto en esta va a ser mucho más grande que en la anterior. Ya lo estamos viendo desde el comienzo con cosas como Demon's o Ratchet.
alucard467 escribió:Vaya notazas se está llevando el juego. Unos de los tapados del año sin duda.

Yo le tengo ganitas, pero para más adelante.
@DualSensei Yo igual lo pillaré más adelante. Juegos, juegos y más juegos xD
RiverWolff escribió:
Chami_ escribió:
jjuanji escribió:
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Gráficamente impresiona,es una pasada como cambia la cámara,esto si que es next gen.



Buenas.


Es que eso, no hace tantos años era una CGI y hoy en día es gameplay. Es increíble cómo avanzan en cada generación. Y el salto en esta va a ser mucho más grande que en la anterior. Ya lo estamos viendo desde el comienzo con cosas como Demon's o Ratchet.

Me has hecho recordarme como si fuera hoy en casa de un amigo delante del ordenador viendo la cinemática de resident Evil 2 (el original obviamente) de Claire llegando en moto y yo diciendo "Buff, te imaginas que algún día los juegos se vean como en estos vídeos?"
-+[Skynet]+- escribió:
TitoKeren escribió:
-+[Skynet]+- escribió:Madre mía 4 meses mínimo para catar Horizon FW. Se me van a hacer eternos.

Por cierto ¿A nadie le choca ver esas algas asomando por encima del nivel del agua con todo el mimo por el detalle que hay en el resto de cosas? [+risas]

¿Donde se ve eso?


Tanto en el clip nuevo como en el gameplay de mayo se ven al fondo en el agua. Es un detalle sin importancia pero es muy raro puesto que todo está recreado con extremo cuidado. Posiblemente sea algo que en el juego final este bien hecho, se supone que lo que hemos visto es una beta. Simplemente era por mencionar algo curioso dentro de lo increíble que luce el juego.

Te juro que no veo qué clip es.
Drkush333 escribió:
LMDS escribió:
Drkush333 escribió:Gente que tenga conexión por debajo de 20 mg sony deberia directamente bloquear les el acceso al online...

Como también quitar lo de comprartir cuentas..
Que luego jugando te encuantras cada muerto de hambre que alucinas....


Que comentario más asqueroso y así serás como persona.

Claro bro como se nota que no has sufrido a los muertos de hambre...


Deberían bloquearte la vida, directamente. Lastima que no vivas dentro del volcán de la palma churra.
Jony ReyeS escribió:
Drkush333 escribió:
LMDS escribió:
Que comentario más asqueroso y así serás como persona.

Claro bro como se nota que no has sufrido a los muertos de hambre...


Deberían bloquearte la vida, directamente. Lastima que no vivas dentro del volcán de la palma churra.


Lo mejor que podeis hacer es no ponerse a su nivel. Dejarlo pasar, que sus mensajes se pierdan en el olvido y más cuando ya ha recibido un bonito bancastigo.

Saludos.
jarus escribió:https://twitter.com/Dealer_Gaming/status/1408673609716019202?t=MMRvQqI2eqkkYOE2NY8AMg&s=19



Ese estudio a la hora de hacer conversiones de la TV al juego son tremendos First of the Nort Star tremendo, Dragon Ball Fighter Z mejor que la serienani?! te imaginas a ese estudio en manos de sony haciendo un Caballeros del Zodiaco de la mesa redonda y y hago hasta la poses cuando juego en frente la TV, ya me veo... ya...

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Saludos.
jarus escribió:https://twitter.com/Dealer_Gaming/status/1408673609716019202?t=MMRvQqI2eqkkYOE2NY8AMg&s=19


Ya lo he escrito anteriormente, pero para mí, estudio fetiche, sería un bombazo. Y eso que últimamente no tengo tiempo para dedicarle a este tipo de juegos, y no es por ganas precisamente, el problema es que me conozco y acabo a tiempo completo dedicándole meses.
jarus escribió:https://twitter.com/Dealer_Gaming/status/1408673609716019202?t=MMRvQqI2eqkkYOE2NY8AMg&s=19



Buenas.


Si lo compran no será barato, ahora mismo es el estudio más top en lo suyo, juegos de lucha. Tengo muchas ganas de ver como será la próxima EVO dirigida por Sony si además llevan a este juego por bandera para los torneos.
Yo poco más que Street Fighter, pero la verdad es que son juegos muy guapos y muy visuales.
TitoKeren escribió:
-+[Skynet]+- escribió:
TitoKeren escribió:¿Donde se ve eso?


Tanto en el clip nuevo como en el gameplay de mayo se ven al fondo en el agua. Es un detalle sin importancia pero es muy raro puesto que todo está recreado con extremo cuidado. Posiblemente sea algo que en el juego final este bien hecho, se supone que lo que hemos visto es una beta. Simplemente era por mencionar algo curioso dentro de lo increíble que luce el juego.

Te juro que no veo qué clip es.

Creo que se refieren a este clip:
https://gfycat.com/commonmemorablecockerspaniel

Y tampoco estoy seguro si eso que decía de las algas es lo del segundo 7.31 del clip en la zona izquierda de la pantalla. Yo lo veo bien, quiero creer que son plantas que sobresalen del agua pero la raíz estará en el suelo digo yo. De hecho parecen estas plantas, no? Son altas:

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Parche para Returnal,modo foto y poder guardar la partida.

https://youtu.be/CmBcI_9Bui0
John_Dilinger escribió:Parche para Returnal,modo foto y poder guardar la partida.

https://youtu.be/CmBcI_9Bui0

Que maravilla ese modo foto, me voy a hinchar a capturar esos enemigos tan raros [amor] .

A ver si más gente se anima con el guardado de ciclo, merece muchísimo la pena este juego, es muy satisfactorio ir avanzando, además del espectáculo audio visual que es.
John_Dilinger escribió:Parche para Returnal,modo foto y poder guardar la partida.

https://youtu.be/CmBcI_9Bui0


Gracias picha por postearlo, ahora con el guardado, si que le voy a dar duro. Mira que he jugado a Rogues pero este se me resiste y las runs son muy largas. Pero es un juegarraco.

@jjuanji Ese tio al pie del cañon siempre [beer]
John_Dilinger escribió:Parche para Returnal,modo foto y poder guardar la partida.

https://youtu.be/CmBcI_9Bui0

Por fin [plas]

Ahora a volver a darle duro ratataaaa
TitoKeren escribió:
-+[Skynet]+- escribió:
TitoKeren escribió:¿Donde se ve eso?


Tanto en el clip nuevo como en el gameplay de mayo se ven al fondo en el agua. Es un detalle sin importancia pero es muy raro puesto que todo está recreado con extremo cuidado. Posiblemente sea algo que en el juego final este bien hecho, se supone que lo que hemos visto es una beta. Simplemente era por mencionar algo curioso dentro de lo increíble que luce el juego.

Te juro que no veo qué clip es.


Del gameplay de Mayo:

Imagen

En el clip nuevo del blog de ayer también se aprecia. Y ojo que no lo digo por crear polémica ni hacer de esto una discusión sin sentido, como te dije es algo sin importancia que seguramente se corrija en el juego final, simplemente lo comento como algo curioso, ya que choca ver eso con lo cuidados que están todos los elementos del juego.
jarus escribió:https://twitter.com/Dealer_Gaming/status/1408673609716019202?t=MMRvQqI2eqkkYOE2NY8AMg&s=19


El tuit es del 26 de junio, ¿ya han comprado esos estudios?.
@alucard467 A veces se me adelantan [sonrisa] Pero ya sabes, intentando siempre mantener informado al personal [beer]
-+[Skynet]+- escribió:
TitoKeren escribió:
-+[Skynet]+- escribió:
Tanto en el clip nuevo como en el gameplay de mayo se ven al fondo en el agua. Es un detalle sin importancia pero es muy raro puesto que todo está recreado con extremo cuidado. Posiblemente sea algo que en el juego final este bien hecho, se supone que lo que hemos visto es una beta. Simplemente era por mencionar algo curioso dentro de lo increíble que luce el juego.

Te juro que no veo qué clip es.


Del gameplay de Mayo:

Imagen

En el clip nuevo del blog de ayer también se aprecia. Y ojo que no lo digo por crear polémica ni hacer de esto una discusión sin sentido, como te dije es algo sin importancia que seguramente se corrija en el juego final, simplemente lo comento como algo curioso, ya que choca ver eso con lo cuidados que están todos los elementos del juego.


En serio te fijas en esas cosas?

Yo lo veo totalmente normal.
nachobarro escribió:
-+[Skynet]+- escribió:
TitoKeren escribió:Te juro que no veo qué clip es.


Del gameplay de Mayo:

Imagen

En el clip nuevo del blog de ayer también se aprecia. Y ojo que no lo digo por crear polémica ni hacer de esto una discusión sin sentido, como te dije es algo sin importancia que seguramente se corrija en el juego final, simplemente lo comento como algo curioso, ya que choca ver eso con lo cuidados que están todos los elementos del juego.


En serio te fijas en esas cosas?

Yo lo veo totalmente normal.


Me fijo en todo, es lo que tiene llevar años programando en busca de la perfección.

Al margen de lo que te pueda parecer a ti personalmente el caso es que no es normal que las algas sobresalgan de esa manera por la superficie del agua. Lo normal es que la parte final del tallo se doble y quede flotando en la superficie. Es algo que ocurre por pura física. Y como digo es un detalle sin mayor importancia, al fin y al cabo es un elemento que poco va influir en el desarrollo del juego, pero a mí me choca bastante con el resto de elementos del juego.
@jjuanji Ya ves que si lo sé que informas [beer] ,a veces nos hemos chocado en las noticias [+risas], así no se escapa la noticia por partida doble [buenazo]
@-+[Skynet]+-

Tienes razón, pero nose, a saber como son los tallos y hojas de este mundo post-apocalíptico [+risas]
-+[Skynet]+- escribió:
nachobarro escribió:
-+[Skynet]+- escribió:
Del gameplay de Mayo:

Imagen

En el clip nuevo del blog de ayer también se aprecia. Y ojo que no lo digo por crear polémica ni hacer de esto una discusión sin sentido, como te dije es algo sin importancia que seguramente se corrija en el juego final, simplemente lo comento como algo curioso, ya que choca ver eso con lo cuidados que están todos los elementos del juego.


En serio te fijas en esas cosas?

Yo lo veo totalmente normal.


Me fijo en todo, es lo que tiene llevar años programando en busca de la perfección.

Al margen de lo que te pueda parecer a ti personalmente el caso es que no es normal que las algas sobresalgan de esa manera por la superficie del agua. Lo normal es que la parte final del tallo se doble y quede flotando en la superficie. Es algo que ocurre por pura física. Y como digo es un detalle sin mayor importancia, al fin y al cabo es un elemento que poco va influir en el desarrollo del juego, pero a mí me choca bastante con el resto de elementos del juego.
hostia yo ni me habia fijado en eso....pero luego si en que las sombras sigue cargando a 1 metro de ti y aloy tiene cliping en todo su cuerpo...lo de las sombraa espero que lo arreglen por que lo llevan arrastrando desde el horizon 1
nachobarro escribió:@-+[Skynet]+-

Tienes razón, pero nose, a saber como son los tallos y hojas de este mundo post-apocalíptico [+risas]


A lo mejor absorben viagra esas algas y están a full [+risas]
(mensaje borrado)
Blackhand15 escribió:
-+[Skynet]+- escribió:
nachobarro escribió:
En serio te fijas en esas cosas?

Yo lo veo totalmente normal.


Me fijo en todo, es lo que tiene llevar años programando en busca de la perfección.

Al margen de lo que te pueda parecer a ti personalmente el caso es que no es normal que las algas sobresalgan de esa manera por la superficie del agua. Lo normal es que la parte final del tallo se doble y quede flotando en la superficie. Es algo que ocurre por pura física. Y como digo es un detalle sin mayor importancia, al fin y al cabo es un elemento que poco va influir en el desarrollo del juego, pero a mí me choca bastante con el resto de elementos del juego.
hostia yo ni me habia fijado en eso....pero luego si en que las sombras sigue cargando a 1 metro de ti y aloy tiene cliping en todo su cuerpo...lo de las sombraa espero que lo arreglen por que lo llevan arrastrando desde el horizon 1


Las cosas como son, el juego se ve que es una locura para ser un intergen. Yo me imagino lo que debe ser hacer un juego así y me da algo, con que al ver detalles como estos pues me lo tomo en plan curioso, quizás son cosas que no están acabadas por ser versiones antiguas, o quizás no se han podido implementar por falta de tiempo... No sé, puede haber muchas razones.

Yo si creo que va a tener un upgrade en la versión final, pero aunque no lo tuviera ya me doy por satisfecho con como se ve en esos vídeos.
sabeis las pruebas de juegos que hay actualmente, estoy mirando pero no veo nada? gracias y un saludo.
Skype1989 escribió:sabeis las pruebas de juegos que hay actualmente, estoy mirando pero no veo nada? gracias y un saludo.


En España todavia no está disponible, a ver cuando lo ponen por aquí.
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes PS4 & PS5
https://store.playstation.com/es-es/concept/10001837/ este tiene una, podemos crear un subforo para ello.
Skype1989 escribió:The Dark Pictures Anthology: House of Ashes PS4 & PS5
https://store.playstation.com/es-es/concept/10001837/ este tiene una, podemos crear un subforo para ello.


Hostia pues eso si que no lo sabia, lo del subforo lo veo muy buena idea, por que aquí se va a ir perdiendo en cuando se hable de cualquier cosa.
jjuanji escribió:



Buenas.


Lo he comentado en noticias hace un minuto, me alegra que hayan escuchado a los jugadores.

Yo disfrute con el juego como un enano, muy apasionante cada combate, desde los Souls no estaba tan tenso con un jodido videojuego. Ahora que se puede pausar el juego los que tenían problemas por las sesiones largas ya lo podrán terminar sin problemas cualquiera que tuviera problemas de tiempo. Ojalá que en estos momentos estén trabajando en la segunda parte.
Desde la ultima actualizacion de la consola da igual que indique que no quiero seguir ningun juego que siguen saltando todas sus novedades, etc.
Konami publicará CYGNI : All Guns Blazing shot 'em up de desplazamiento vertical de doble palanca desarrollado por KeelWorks , anunciaron las compañías.

Actualmente, CYGNI: All Guns Blazing solo está confirmado para su lanzamiento en PC a través de Steam , pero KeelWorks dijo anteriormente que espera lanzar las versiones de las series PlayStation 5 y Xbox .

zarke escribió:


Brutal, espectacular. Lo quiero ya. PS5 necesita un flag-ship high wheel rapid-fast juego de conducción YA.
alucard467 escribió:
Konami publicará CYGNI : All Guns Blazing shot 'em up de desplazamiento vertical de doble palanca desarrollado por KeelWorks , anunciaron las compañías.

Actualmente, CYGNI: All Guns Blazing solo está confirmado para su lanzamiento en PC a través de Steam , pero KeelWorks dijo anteriormente que espera lanzar las versiones de las series PlayStation 5 y Xbox .




Buenas.


Joder me encantan estos juegos.
alucard467 escribió:
Konami publicará CYGNI : All Guns Blazing shot 'em up de desplazamiento vertical de doble palanca desarrollado por KeelWorks , anunciaron las compañías.

Actualmente, CYGNI: All Guns Blazing solo está confirmado para su lanzamiento en PC a través de Steam , pero KeelWorks dijo anteriormente que espera lanzar las versiones de las series PlayStation 5 y Xbox .



Ui si estos mmarcianos que nostalgia me traen, esa pantalla me ha recordado al Aero Fighers 2/ Sonic Wings 2 de NEO-GEO la pantalla de la montaña rusa y la noria mezcla con la de Tokio, en la recreativa me lo pase en su level cuatro con sus 5 duros sin continue ( para continuar habia que echar otra vez 5 y eso era caro ) soy el mejor lo se y jugando cuatro veces ya si soy el ser superior obvioahora si jugando al Nioh PS4 el mando crujio alguna vez.. [enfado1] :Ð

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Buenas.




Para cualquier compañero al que le interese.

Lo acabo de ver en la store a 19'99€ Salió hace solo 5 meses al doble de precio 39'99€ solo en digital. Quiere decir con esta bajada tan drástica de precio que ha debido de vender muy poco. Espero que se animen en lanzarlo en formato físico para rascar algo más de ventas y lo compraré.
zarke escribió:


Venia a ponerlo 🤣🤣 que pasada lo quiero para ayer.
Bueno ves, valió la pena esperar a estrenar Returnal una vez tenga todas esas mejoras, y eso que lo tenía desde el día de salida.
Blackhand15 escribió:Juego de ps4 , graficos de ps5 top gen Imagen

Que nivel de detalle,madre mía.
jjuanji escribió:



Que buenas noticias! :)
@jjuanji Un poquito del Harry Potter y ya estaría el SoP.
jjuanji escribió:

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Pues va a ser que el proyecto no está muerto, menos mal!!!
182252 respuestas