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gjazz escribió:Yo lo he pillado ya que dan el Steelbook de regalo, al menos así hay un aliciente
Rolu-13 escribió:korchopan escribió:sin jugar al juego no sé cómo lo juzgáis y encima lo comparáis con otros. No sé si es bueno, regular, malo o malísimo pero eso de que no merece ni 10€ lo siento pero no me lo creo.
Sacaron una demo.
Y para muchos no son los 10 euros, si no el tiempo que vas a perder jugando al juego. Lo puedes dedicar a otros.
Personalmente no pienso gastar 1 centimo en este juego, si lo sacan en extra/premium lo jugare, si no goodbye. Eso de que en enero lo saquen a 80 euros y en junio este a 20 euros. Lo siento pero esa politica de engaño al usuario que apuesta por tu juego de salida no la acepto.
Gygax91 escribió:Espero una buena rebaja de The Callisto Protocol y lo pillo
Gygax91 escribió:Espero una buena rebaja de The Callisto Protocol y lo pillo
Gygax91 escribió:Espero una buena rebaja de The Callisto Protocol y lo pillo
Kregnor escribió:@korchopan Si sacas un juego que es una mierda y dura 4 horas, da igual que cueste 20€ o 1€ que el interés en jugarlo va a ser el mismo.
Los mapas tan enormes de muchos mundos abiertos para mí también son un punto en contra, me dan más pereza que otra cosa.
Y sobre el precio tengo claro que mientras tenga juegos en la lista de pendientes para estar varios años sin comprar nada, no voy a pagar más de 20€ por ninguno. De hecho, me cuesta entender el ansia por comprar juegos de salida, generalmente más caros y con más bugs por corregir que si se compran más adelante.
revolution escribió:Lo pregunto aquí porque el hilo oficial está archivado. ¿Alguien sabe qué ha sido de Little Devil Inside? 🤷🏻♂️ Sus avances tenían una pintaza increíble y de repente desaparecieron de los eventos de Sony desde hace por lo menos un año. ¿Se canceló, o que ha pasado con él?
Rvilla87 escribió:revolution escribió:Lo pregunto aquí porque el hilo oficial está archivado. ¿Alguien sabe qué ha sido de Little Devil Inside? 🤷🏻♂️ Sus avances tenían una pintaza increíble y de repente desaparecieron de los eventos de Sony desde hace por lo menos un año. ¿Se canceló, o que ha pasado con él?
Lo último que recuerdo que se comentó en este hilo (este post y los 5 mensajes siguientes): hilo_hilo-oficial-ps5_2220587_s155250#p1753854389
rethen escribió:Gygax91 escribió:Espero una buena rebaja de The Callisto Protocol y lo pillo
Te diría que es más juego de alquiler que de comprar... al final el pobre es una copia mala del Dead Space (con armas muy parecidas entre sí y mucho menos originales y un sistema de "boxeo" / empujones que trivializa el 95% de los encuentros), y con los tirones que pega en PS5 (bueno, a la salida, igual ahora mejor) y lo breve y simplón que es, al menos a mí me supo a poco y me alegró no haber perdido más de 5€ en pasármelo
lividmufo escribió:rethen escribió:Gygax91 escribió:Espero una buena rebaja de The Callisto Protocol y lo pillo
Te diría que es más juego de alquiler que de comprar... al final el pobre es una copia mala del Dead Space (con armas muy parecidas entre sí y mucho menos originales y un sistema de "boxeo" / empujones que trivializa el 95% de los encuentros), y con los tirones que pega en PS5 (bueno, a la salida, igual ahora mejor) y lo breve y simplón que es, al menos a mí me supo a poco y me alegró no haber perdido más de 5€ en pasármelo
Debo ser el único en la tierra al que le gustó The Callisto Protocol
A mi me parece un buen juego, muy rejugable además. Si estas algo colapsado de mundos abiertos es el juego ideal.
Lloyd_Banks escribió:Un mapa más grande al final son más zonas para hacer misiones secundarias repetitivas y más sitios donde poner los 300 coleccionables que los coges y no sirven para nada
En lo referente a remakes de FF, ojalá siguiesen el orden y pasasen del VII al VIII.
korchopan escribió:
Me sobra mapa, si fuese un juego de ir a pie de calle y con variación de entornos... Pero para ir a toda velocidad entre edificios volando o balanceándome me llegaba con el de Spiderman, no es que me moleste, pero prefiero que aprovechen lo que hay con secundarias interesantes a qué me manden de una punta a otra del mapa a perseguir palomas y cosas así cada vez en un mapa más grande. Ha llegado un punto en el que cuando hablan de un mapa mucho más grande o más horas de juego casi que para mí es una desventaja, porque con la cantidad de oferta que hay meterme tantas horas en un juego me agobia. No sé cómo hacéis los que jugáis a mobas y mmos y cosas así. Yo abandono juegos que me gustan porque no puedo estar tantas horas en un juego sin perder el hilo al no poder jugar con una relativa constancia.
Y eso está directamente relacionado con los precios, si sacan un juego de 8 horas intenso ya nadie lo paga y yo lo prefiero. Total yo juego siempre al precio que me conviene da igual lo grande o pequeño que sea el juego. Lo cual no quiere decir que no sepa valorar lo que cuesta un juego. Si costasen 20€ los juegos de salida ibais a tener mierda por un tubo y de 4 horas.
susinsin escribió:Opino igual, si es para meter mas bases que liberar por mi que se quede como está..
mocolostrocolos escribió:Desde luego el contenido secundario del primer Spider-man era lo más flojo del juego. Espero que lo hayan mejorado y no todo sean más bases o más pruebas de cazar palomas.
lividmufo escribió:rethen escribió:Gygax91 escribió:Espero una buena rebaja de The Callisto Protocol y lo pillo
Te diría que es más juego de alquiler que de comprar... al final el pobre es una copia mala del Dead Space (con armas muy parecidas entre sí y mucho menos originales y un sistema de "boxeo" / empujones que trivializa el 95% de los encuentros), y con los tirones que pega en PS5 (bueno, a la salida, igual ahora mejor) y lo breve y simplón que es, al menos a mí me supo a poco y me alegró no haber perdido más de 5€ en pasármelo
Debo ser el único en la tierra al que le gustó The Callisto Protocol
A mi me parece un buen juego, muy rejugable además. Si estas algo colapsado de mundos abiertos es el juego ideal.
old escribió:Estaría bueno un remake del FF VIII, pero si lo hacen bien, no como el VII, que es cualquier cosa, que sea un RPG puro y duro con gráficos de ahora, sin dividirlo en varias partes modificandole de manera ridicula la historia, si van hacer mal las cosas que ni lo lancen. Hay rumores que el remake del FF IX va ser muy fiel al original, si sacan uno del VIII que sigan ese camino.
old escribió:Estaría bueno un remake del FF VIII, pero si lo hacen bien, no como el VII, que es cualquier cosa, que sea un RPG puro y duro con gráficos de ahora, sin dividirlo en varias partes modificandole de manera ridicula la historia, si van hacer mal las cosas que ni lo lancen. Hay rumores que el remake del FF IX va ser muy fiel al original, si sacan uno del VIII que sigan ese camino.
Arsene_Royal escribió:old escribió:Estaría bueno un remake del FF VIII, pero si lo hacen bien, no como el VII, que es cualquier cosa, que sea un RPG puro y duro con gráficos de ahora, sin dividirlo en varias partes modificandole de manera ridicula la historia, si van hacer mal las cosas que ni lo lancen. Hay rumores que el remake del FF IX va ser muy fiel al original, si sacan uno del VIII que sigan ese camino.
Creo que sigues sin entender los argumentos que dieron para cambiar la historia y mantener el interes del jugador, pero que si tu quieres jugar a lo mismo de hace 20 años con graficos nuevos pues vale
Arsene_Royal escribió:old escribió:Estaría bueno un remake del FF VIII, pero si lo hacen bien, no como el VII, que es cualquier cosa, que sea un RPG puro y duro con gráficos de ahora, sin dividirlo en varias partes modificandole de manera ridicula la historia, si van hacer mal las cosas que ni lo lancen. Hay rumores que el remake del FF IX va ser muy fiel al original, si sacan uno del VIII que sigan ese camino.
Creo que sigues sin entender los argumentos que dieron para cambiar la historia y mantener el interes del jugador, pero que si tu quieres jugar a lo mismo de hace 20 años con graficos nuevos pues vale
old escribió:Estaría bueno un remake del FF VIII, pero si lo hacen bien, no como el VII, que es cualquier cosa, que sea un RPG puro y duro con gráficos de ahora, sin dividirlo en varias partes modificandole de manera ridicula la historia, si van hacer mal las cosas que ni lo lancen. Hay rumores que el remake del FF IX va ser muy fiel al original, si sacan uno del VIII que sigan ese camino.
BeSalmorejo escribió:Ahora resulta que expandir un mapa y hacerlo mas grande no sirve para nada, sino para empeorar el juego
Por esa regla de tres, Horizon Forbbiden West es una mierda pinchada en un palo ¿no? tendria que haberse quedado Aloy en su casa y alrededores, ¿para qué han creado San Francisco? ¿para mas misiones de mierda no?
Yo cuando vi el trailer, ya me di cuenta que esas casas de Queens no estaban en el primer juego, y sabia que iban a meter minimo toda esa zona, que no es pequeña precisamente y tiene que molar bastante si la han plasmado bien en el juego.
Si no os gusta hacer mas misiones no compreis el juego. Un ejemplo perfecto de mapa mas grande, y bien implementado es el Zelda TOTK, es una puta maravilla perderse y encontrar en cada mínimo rincón algo nuevo. Y no te aburres para nada, todo lo contrario.
Yo confio en Insomniac, y espero que hayan tomado nota de algunas misiones repetitivas de los dos primeros. Pero vamos, que yo platiné ambos (el normal y el Miles Morales), asi que mucho mucho no me aburrí, sino no lo hubiese hecho.
Luysmii91 escribió:BeSalmorejo escribió:Ahora resulta que expandir un mapa y hacerlo mas grande no sirve para nada, sino para empeorar el juego
Por esa regla de tres, Horizon Forbbiden West es una mierda pinchada en un palo ¿no? tendria que haberse quedado Aloy en su casa y alrededores, ¿para qué han creado San Francisco? ¿para mas misiones de mierda no?
Yo cuando vi el trailer, ya me di cuenta que esas casas de Queens no estaban en el primer juego, y sabia que iban a meter minimo toda esa zona, que no es pequeña precisamente y tiene que molar bastante si la han plasmado bien en el juego.
Si no os gusta hacer mas misiones no compreis el juego. Un ejemplo perfecto de mapa mas grande, y bien implementado es el Zelda TOTK, es una puta maravilla perderse y encontrar en cada mínimo rincón algo nuevo. Y no te aburres para nada, todo lo contrario.
Yo confio en Insomniac, y espero que hayan tomado nota de algunas misiones repetitivas de los dos primeros. Pero vamos, que yo platiné ambos (el normal y el Miles Morales), asi que mucho mucho no me aburrí, sino no lo hubiese hecho.
La queja viene porque cada día meten más cosas, cada día el mundo es más grande y cada vez te aportan y te llenan menos. No son horas de calidad, son horas para poder estirar el chiqule, son horas para que sepas que tu juego no dura poco. Son horas de moda, porque la moda es esta. Si te centras en poco juegos esto quizás no te pase pero cuando empiezas a ver qué todos hacen lo mismo pasa factura. Los souls son muy rejugados y elden ring por ejemplo no.
BeSalmorejo escribió:Ahora resulta que expandir un mapa y hacerlo mas grande no sirve para nada, sino para empeorar el juego
Por esa regla de tres, Horizon Forbbiden West es una mierda pinchada en un palo ¿no? tendria que haberse quedado Aloy en su casa y alrededores, ¿para qué han creado San Francisco? ¿para mas misiones de mierda no?
korchopan escribió:
Me sobra mapa, si fuese un juego de ir a pie de calle y con variación de entornos... Pero para ir a toda velocidad entre edificios volando o balanceándome me llegaba con el de Spiderman, no es que me moleste, pero prefiero que aprovechen lo que hay con secundarias interesantes a qué me manden de una punta a otra del mapa a perseguir palomas y cosas así cada vez en un mapa más grande. Ha llegado un punto en el que cuando hablan de un mapa mucho más grande o más horas de juego casi que para mí es una desventaja, porque con la cantidad de oferta que hay meterme tantas horas en un juego me agobia. No sé cómo hacéis los que jugáis a mobas y mmos y cosas así. Yo abandono juegos que me gustan porque no puedo estar tantas horas en un juego sin perder el hilo al no poder jugar con una relativa constancia.
Y eso está directamente relacionado con los precios, si sacan un juego de 8 horas intenso ya nadie lo paga y yo lo prefiero. Total yo juego siempre al precio que me conviene da igual lo grande o pequeño que sea el juego. Lo cual no quiere decir que no sepa valorar lo que cuesta un juego. Si costasen 20€ los juegos de salida ibais a tener mierda por un tubo y de 4 horas.
BeSalmorejo escribió:Ahora resulta que expandir un mapa y hacerlo mas grande no sirve para nada, sino para empeorar el juego
Por esa regla de tres, Horizon Forbbiden West es una mierda pinchada en un palo ¿no? tendria que haberse quedado Aloy en su casa y alrededores, ¿para qué han creado San Francisco? ¿para mas misiones de mierda no?
Yo cuando vi el trailer, ya me di cuenta que esas casas de Queens no estaban en el primer juego, y sabia que iban a meter minimo toda esa zona, que no es pequeña precisamente y tiene que molar bastante si la han plasmado bien en el juego.
Si no os gusta hacer mas misiones no compreis el juego. Un ejemplo perfecto de mapa mas grande, y bien implementado es el Zelda TOTK, es una puta maravilla perderse y encontrar en cada mínimo rincón algo nuevo. Y no te aburres para nada, todo lo contrario.
Yo confio en Insomniac, y espero que hayan tomado nota de algunas misiones repetitivas de los dos primeros. Pero vamos, que yo platiné ambos (el normal y el Miles Morales), asi que mucho mucho no me aburrí, sino no lo hubiese hecho.
Ruben_Gti escribió:BeSalmorejo escribió:Ahora resulta que expandir un mapa y hacerlo mas grande no sirve para nada, sino para empeorar el juego
Por esa regla de tres, Horizon Forbbiden West es una mierda pinchada en un palo ¿no? tendria que haberse quedado Aloy en su casa y alrededores, ¿para qué han creado San Francisco? ¿para mas misiones de mierda no?
Justo vas a elegir el juego que representa lo que estoy diciendo.
San Francisco no aporta nada más que hacer lo mismo que en el resto de juego ademas de para sacar cuatro capturas de los únicos sitios que intentan recrear la ciudad.
Será mejor centrarse en un solo mapa mejor recreado con un mundo más creíble y más “orgánico” lleno de detalles que no en uno gigante que solo aporta batallas innecesarias contra máquinas que están puestas en zonas con paredes invisibles de donde no pueden salir y donde renacen constantemente para recolectar una y otra vez de forma absurda.
Es fácil de entender.
Mundo como RDR2 bien.
Mundo como Horizon o los de Ubisoft mal, mejor ser más contenido en el contenido (valga la redundancia) y tener más detalle en todos los sentidos.
Aestus escribió:Red Dead Redemption 2 tiene el mejor mundo abierto que hay actualmente en el mercado y es un modelo a seguir. Le pese a quien le pese.
Otra cosa ya es la libertad que te dan en las misiones..
Genshix escribió:Aestus escribió:Red Dead Redemption 2 tiene el mejor mundo abierto que hay actualmente en el mercado y es un modelo a seguir. Le pese a quien le pese.
Otra cosa ya es la libertad que te dan en las misiones..
Totalmente de acuerdo. Ese mundo deja sin palabras.
@BeSalmorejo Por esa misma regla de 3, no es Zelda un puto "desierto" con cerdos con palos y lleno de arboles? No es Horizon un "Desierto" con robots?
RDR2 tiene un nivel de realismo alucinante. Eventos aleatorios por el mapa, la interacción con NPC y como reaccionan a cualquier cosa. Cada vez que vas con el caballo de un punto A a B no sabes que te vas a encontrar, si te van a asaltar por el camino, si te encontrarás gente intentando abrir una caja fuerte en medio del camino, si te encontrarás a algún agente llevando a un criminal a un pueblo... Miles de cosas.
Que el formato de misiones este algo más anticuado en el sentido de que si te desvías de la "lineal" te de la misión por fallida no significa que sea un mal mundo.
Aun no he visto mayor nivel de realismo y inmersión en un mundo abierto como ese. Y dudo que lo vea en mucho, mucho tiempo.
BeSalmorejo escribió:Genshix escribió:Aestus escribió:Red Dead Redemption 2 tiene el mejor mundo abierto que hay actualmente en el mercado y es un modelo a seguir. Le pese a quien le pese.
Otra cosa ya es la libertad que te dan en las misiones..
Totalmente de acuerdo. Ese mundo deja sin palabras.
@BeSalmorejo Por esa misma regla de 3, no es Zelda un puto "desierto" con cerdos con palos y lleno de arboles? No es Horizon un "Desierto" con robots?
RDR2 tiene un nivel de realismo alucinante. Eventos aleatorios por el mapa, la interacción con NPC y como reaccionan a cualquier cosa. Cada vez que vas con el caballo de un punto A a B no sabes que te vas a encontrar, si te van a asaltar por el camino, si te encontrarás gente intentando abrir una caja fuerte en medio del camino, si te encontrarás a algún agente llevando a un criminal a un pueblo... Miles de cosas.
Que el formato de misiones este algo más anticuado en el sentido de que si te desvías de la "lineal" te de la misión por fallida no significa que sea un mal mundo.
Aun no he visto mayor nivel de realismo y inmersión en un mundo abierto como ese. Y dudo que lo vea en mucho, mucho tiempo.
Yo he dado MI OPINION sobre ese juego. Fue un juego soporífico, deseando terminarlo estaba, y si, lo terminé entero. Pero no me gustó. Es cierto que todo esta hecho de una manera enfermiza y llena de detalles, pero a mi como juego no me gustó. Igual que un documental de la 2, que es bello para lucir en tele oled a 4K y ver paisajes y animalillos pero me aburre...
Aqui cada uno da su opinión de cosas que hemos jugado. A mi lo que me parece muy fuerte es que se opine de que se ha agrandado el mapa de un juego que aun no ha salido, dando ya por hecho que va a tener mil misiones mas del mismo tipo solo porque ahora hay mas mapa... demencial!!!
Aestus escribió:Red Dead Redemption 2 tiene el mejor mundo abierto que hay actualmente en el mercado y es un modelo a seguir. Le pese a quien le pese.
Otra cosa ya es la libertad que te dan en las misiones..