[Hilo Oficial] PS5

@Aquaslo Yo espero que tenga por ahí, pero lo que argumento es que incluso con 12 tf, que está en la parte alta del rango posible de especificaciones (8-13tf), no es sensato esperar que los juegos con gráficos nextgen vayan a 4k/60.
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David Ricardo escribió:@Aquaslo Yo espero que tenga por ahí, pero lo que argumento es que incluso con 12 tf, que está en la parte alta del rango posible de especificaciones (8-13tf), no es sensato esperar que los juegos con gráficos nextgen vayan a 4k/60.


Pues yo espero que tenga buena refrigeración. El numero final de tflops me da igual pero que no sople.

No estaría mal un modo resolución 2k con texturas 8k. Es posible?
Aquaslo escribió:No estaría mal un modo resolución 2k con texturas 8k. Es posible?


seria un malgasto de memoria gráfica cargar texturas en 8k si vas a usar esa resolución.
@Aquaslo genial cada uno tiene sus gustos.

Pero ese de ps5 no veo cómo ponerlo en horizontal. El de sex al menos al ser cúbico lo puedes poner así.
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carlosniper escribió:@Aquaslo genial cada uno tiene sus gustos.

Pero ese de ps5 no veo cómo ponerlo en horizontal. El de sex al menos al ser cúbico lo puedes poner así.


Mi idea es ponerlo como una torre. No tengo tu problema. XD

nakuada escribió:
Aquaslo escribió:No estaría mal un modo resolución 2k con texturas 8k. Es posible?


seria un malgasto de memoria gráfica cargar texturas en 8k si vas a usar esa resolución.


Puedes cargar texturas 8k y hacer downsampling a 2k. Las texturas se verían mucho mejor, con mas detalle en el juego que con texturas a 2k nativas. No crees?
Aquaslo escribió:
David Ricardo escribió:@Aquaslo Yo espero que tenga por ahí, pero lo que argumento es que incluso con 12 tf, que está en la parte alta del rango posible de especificaciones (8-13tf), no es sensato esperar que los juegos con gráficos nextgen vayan a 4k/60.


Pues yo espero que tenga buena refrigeración. El numero final de tflops me da igual pero que no sople.

No estaría mal un modo resolución 2k con texturas 8k. Es posible?

Te diría que esos términos que usáis en el otro foro son bastante poco ortodoxos. Pero bueno, suponiendo que te refieres a meter texturas optimizadas para usarse en juegos reproducidos a resolución 8k en un juego que vas a correr a 2k, es posible pero no tiene sentido. Es malgastar recursos.
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David Ricardo escribió:
Aquaslo escribió:
David Ricardo escribió:@Aquaslo Yo espero que tenga por ahí, pero lo que argumento es que incluso con 12 tf, que está en la parte alta del rango posible de especificaciones (8-13tf), no es sensato esperar que los juegos con gráficos nextgen vayan a 4k/60.


Pues yo espero que tenga buena refrigeración. El numero final de tflops me da igual pero que no sople.

No estaría mal un modo resolución 2k con texturas 8k. Es posible?

Te diría que esos términos que usáis en el otro foro son bastante poco ortodoxos. Pero bueno, suponiendo que te refieres a meter texturas optimizadas para usarse en juegos reproducidos a resolución 8k en un juego que vas a correr a 2k, es posible pero no tiene sentido. Es malgastar recursos.


Me refiero a utiluzar texturas de mayor calidad a 2k y hacer downsampling. Pongo un ejemplo. Tengo una peli bluray a 1080p y tiene una calidad. Ahora cojo un bluray a 4k y le hago un downsampling a 1080p. El resultado final es que aubque ambos son imagenes a 1080p, las segundas tienen mejor detalle.

Lo que se le llama calidad del pixel.
@phfceramic

Por fin una buena noticia. Gracias

Edit

Fail !
Es un trolleo. Lee el tuit, ha cortado la imagen
caritas_voeckler escribió:Es un trolleo. Lee el tuit, ha cortado la imagen



joderrr con el ansia [facepalm]

Ya me extrañaba que no estuviere Resetera revolucionado [qmparto]
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"


Es un trolleo!!! cawento
Aquaslo escribió:
David Ricardo escribió:
Aquaslo escribió:
Pues yo espero que tenga buena refrigeración. El numero final de tflops me da igual pero que no sople.

No estaría mal un modo resolución 2k con texturas 8k. Es posible?

Te diría que esos términos que usáis en el otro foro son bastante poco ortodoxos. Pero bueno, suponiendo que te refieres a meter texturas optimizadas para usarse en juegos reproducidos a resolución 8k en un juego que vas a correr a 2k, es posible pero no tiene sentido. Es malgastar recursos.


Me refiero a utiluzar texturas de mayor calidad a 2k y hacer downsampling. Pongo un ejemplo. Tengo una peli bluray a 1080p y tiene una calidad. Ahora cojo un bluray a 4k y le hago un downsampling a 1080p. El resultado final es que aubque ambos son imagenes a 1080p, las segundas tienen mejor detalle.

Lo que se le llama calidad del pixel.

Si la textura 8k tiene una calidad que es apreciable cuando renderizas la escena a 2k, por qué la llamas textura 8k? Qué criterio utilizas para definir una textura como 8k, 4k o 2k?
@David Ricardo

Una textura 8K tendra 7680 × 4320

Y sera appreciable en pantalla 2K por el efecto super sampling si te pones unas pulgadas correctas y la distancia correcta

Hay texturas 8k malas y buenas la fuente origen importa.
Cuando se hace supersampling para visualizar el renderizado a una resolución mayor, en un display de menor resolución, o el uso de técnicas de super resolución como el DSR o VSR (Virtual Super Resolution, no confundir con VRS) que se basan en lo mismo, se suele hacer principalmente para emular tener una resolución mayor (aunque con limitaciones) o para evitar algunos efectos negativos de ciertas técnicas de AA que integran algunos juegos que pueden provocar emborramiento, falta de definición y tal. En ambos casos se obtiene una percepción de mejora de la calidad de imagen percibida (el efecto es igual a si estuvieras aplicando SSAA cosa que no todos los juegos integran), pero no se hace realmente por una mejoría en las texturas. Poner unas texturas muy por encima de la pensadas para resolución usada puede no ofrecer una mejoría en el resultado final, ya que el display no podrá mostrarla aunque ocupara toda la pantalla y se estaría desperdiciando memoria en su carga que podrías usar para otras cosas, mas teniendo en cuenta que con estas técnicas estarás aplicando un downslampling para poderlo visualizar en un display con un resolución menor.

Como han dicho los compañeros es mas interesante que la calidad de la texturas sean buena en si y esten acorde con la visualizacion que vamos a realizar. Poner texturas mayores es beneficioso hasta cierto punto según sea nuestra resolución objetivo, si no simplemente estarás desperdiciando recursos.
PSX22 escribió:@David Ricardo

Una textura 8K tendra 7680 × 4320

Y sera appreciable en pantalla 2K por el efecto super sampling si te pones unas pulgadas correctas y la distancia correcta

Hay texturas 8k malas y buenas la fuente origen importa.

Tal como he visto yo usar el término textura 4k en el subforo que frecuenta, parece que se refieren a texturas de mayor calidad que las que llevan las versiones de las consolas base.

Si se refiere a usar alguna textura 8k en un juego a 2k, pues sí tendría sentido. Por ejemplo para una pared grande en un edificio. Si es para una piedra, pues no. Por eso le pregunto a qué se refiere con texturas 8k, aunque no sé si él mismo tiene claro a qué se refiere.
daniel_mallorca escribió:


Es un trolleo!!! cawento


A que te jode cuando te sueltan una bula sin decir nada, ¿eh?

Pues no se qué haces haciendo tú lo mismo CONTINUAMENTE

daniel_mallorca escribió:https://twitter.com/GermanStrands/status/1223244972486483969

Imagen

El video:
https://youtu.be/--fXXoZmjnw

https://twitter.com/PIayStaton/status/1 ... 4053756929
daniel_mallorca escribió:https://twitter.com/GermanStrands/status/1223244972486483969

Imagen

El video:
https://youtu.be/--fXXoZmjnw

https://twitter.com/PIayStaton/status/1 ... 4053756929

Hasta el momento el concept mas guapo y realista, se parece a una Pro pero no
@David Ricardo

Mucha gente llama texturas 4K a texturas mejoradas para paneles 4k pero no son ficheros 3840x2160

Las 8K o 4K reales se notan en un futuro GT7 o fifa ennla carretera o cesped claro como dices se nota si es para la pulsera de aloy pues salvo modo foto es tirar Vram
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No es por llevar la contraria. Pero la competencia ha dejado el listón en 4k/60fps en una consola de 6 Tflops. Ese es el mínimo de performances para la próxima generación.
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Tahdar escribió:No es por llevar la contraria. Pero la competencia ha dejado el listón en 4k/60fps en una consola de 6 Tflops. Ese es el mínimo de performances para la próxima generación.


Desconocía que todos los juegos en la X mueve los juegos a 4k a 60fps.
Vaya y yo pensando que era un par.
Pues si sera la norma según tu en la nueva generación. Si esperas eso.. Vete saltando.
Tahdar escribió:No es por llevar la contraria. Pero la competencia ha dejado el listón en 4k/60fps en una consola de 6 Tflops. Ese es el mínimo de performances para la próxima generación.


Pues ni la competencia ha supuesto lo que dices de forma general, y ni tiene que ver lo que supone una revisión de consola como one X o Pro con unas nuevas consolas de nueva generación.
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
daniel_mallorca escribió:Todo lo que se sabe oficialmente de PS5.

https://www.youtube.com/watch?v=U66xsYK ... =emb_title

La PlayStation 5 haría uso de los SSD NVMe Samsung 980 QVO

Vía:
https://en.letsgodigital.org/game-conso ... 5-ps5-ssd/

https://elchapuzasinformatico.com/2020/ ... g-980-qvo/

Coño, igualito que el de serie x.......menuda casualidad no?

Al final sony no mentía al decir el ssd será el.mas rápido que existe en pc....pero se refería a día de la entrevista porque los pci4 no existían.

Existen hoy.....total al final lonqie decía scherier es cierto....van a ser dos gotas de agua
(mensaje borrado)
daniel_mallorca escribió:https://twitter.com/GermanStrands/status/1223244972486483969

Imagen

El video:
https://youtu.be/--fXXoZmjnw

https://twitter.com/PIayStaton/status/1 ... 4053756929


Parecido a la PS4 Pro, pero con pequeñas diferencias... ¡ME ENCANTA! [amor] [beer] espero que el diseño final sea parecido a este concept.
Noctisblue escribió:
Tahdar escribió:No es por llevar la contraria. Pero la competencia ha dejado el listón en 4k/60fps en una consola de 6 Tflops. Ese es el mínimo de performances para la próxima generación.


Desconocía que todos los juegos en la X mueve los juegos a 4k a 60fps.
Vaya y yo pensando que era un par.
Pues si sera la norma según tu en la nueva generación. Si esperas eso.. Vete saltando.


Hay unos cuantos https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of ... nced_games
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Takumocho escribió:
daniel_mallorca escribió:https://twitter.com/GermanStrands/status/1223244972486483969

Imagen

El video:
https://youtu.be/--fXXoZmjnw

https://twitter.com/PIayStaton/status/1 ... 4053756929


Parecido a la PS4 Pro, pero con pequeñas diferencias... ¡ME ENCANTA! [amor] [beer] espero que el diseño final sea parecido a este concept.


El fusion consola PS3 Slim y PS4 Pro:

Imagen

+

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=

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Luzbel_bcn escribió:
Noctisblue escribió:
Tahdar escribió:No es por llevar la contraria. Pero la competencia ha dejado el listón en 4k/60fps en una consola de 6 Tflops. Ese es el mínimo de performances para la próxima generación.


Desconocía que todos los juegos en la X mueve los juegos a 4k a 60fps.
Vaya y yo pensando que era un par.
Pues si sera la norma según tu en la nueva generación. Si esperas eso.. Vete saltando.


Hay unos cuantos https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of ... nced_games

No es muy de fiar esa lista; El Banjo Kazooie Nuts & Bolts dice que va a 60 fps cuando en realidad va a 30 fps. El Battlefield 1 no va a 4K nativos.
Tahdar escribió:No es por llevar la contraria. Pero la competencia ha dejado el listón en 4k/60fps en una consola de 6 Tflops. Ese es el mínimo de performances para la próxima generación.

Ni todos los juegos iban a 4k, ni mucho menos a 60fps, por no hablar de que las opciones gráficas eran similares, por no decir iguales, a las consolas base.
Tahdar escribió:No es por llevar la contraria. Pero la competencia ha dejado el listón en 4k/60fps en una consola de 6 Tflops. Ese es el mínimo de performances para la próxima generación.

No entiendo pues para qué sacan una nueva....
¿Hoy en donde se coloca PS5? ¿Ya es menos que una PS4 acercándose a la potencia de PS3?
Tahdar escribió:No es por llevar la contraria. Pero la competencia ha dejado el listón en 4k/60fps en una consola de 6 Tflops. Ese es el mínimo de performances para la próxima generación.


Tengo que ver para creer que vayamos a tener como norma los 4k, 60fps estables, RT, mas carga gráfica y saeteados en alto/ultra... Por 500/600 dolares.

La potencia de multiplica, pero quiero creer que los juegos AAA (y sobre todo de mundo abierto) también van a ser mas demandantes y ambiciosos en otros aspectos, como el nivel de detalle en los mapas y personajes, la cantidad de elementos o enemigos en pantalla, mejor IA, etc.
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
https://bgr.com/2020/01/30/ps5-release- ... es-leaked/

You will actually see a lot more old games supporting high frame rates, 4K resolution and HDR (even ray tracing) on PS5 than has been possible on Xbox One. Sony are very much concerned about saving old games from older platforms. They have the first Gran Turismo game running on PlayStation 5 at 120fps with ray tracing enabled.


[facepalm] [facepalm] [facepalm] así es como se destapan los bulos tras las "filtraciones".

Es IMPOSIBLE cambiar un juego de la primera PlayStation para que soporte Ray Tracing al no soportar Z Buffer y porque mucho de la iluminación y sombreado está hecho con texturas estáticas.

Esta sequía de información está provocando una oleada de basura en la prensa.
Esto está llegando a un nivel para algunos de "histeria colectiva", y la "prensa" y trolls de las redes se están aprovechando para el clic fácil. Luego aquí, nuestro amigo Daniel Mallorca poniendo enlaces a diestro y siniestro que, más que informar, y en mi opinión, solo emborrona el hilo cada 2x3 (más allá de los problemas que tiene y tanto que se ha dicho). Creo que lo mejor es dejar enfriar la situación y no hacer caso a toda esta gente subiendo enlaces a noticias chorra o twits que no aportan nada. Sony ya dirá algo y será el momento de debatir y opinar.


playsTaton? Pinta a fake si.
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[qmparto] la gente esta muy malita.
altbrian escribió:https://bgr.com/2020/01/30/ps5-release-date-price-ssd-storage-and-brand-new-features-leaked/

You will actually see a lot more old games supporting high frame rates, 4K resolution and HDR (even ray tracing) on PS5 than has been possible on Xbox One. Sony are very much concerned about saving old games from older platforms. They have the first Gran Turismo game running on PlayStation 5 at 120fps with ray tracing enabled.


[facepalm] [facepalm] [facepalm] así es como se destapan los bulos tras las "filtraciones".

Es IMPOSIBLE cambiar un juego de la primera PlayStation para que soporte Ray Tracing al no soportar Z Buffer y porque mucho de la iluminación y sombreado está hecho con texturas estáticas.

Esta sequía de información está provocando una oleada de basura en la prensa.

Se pueden haber marcado un "QUAKE II RTX"... Pero vamos, que se centren en lo nuevo en todo caso que es por lo que la compraría mayormente.
davidDVD escribió:
altbrian escribió:https://bgr.com/2020/01/30/ps5-release-date-price-ssd-storage-and-brand-new-features-leaked/

You will actually see a lot more old games supporting high frame rates, 4K resolution and HDR (even ray tracing) on PS5 than has been possible on Xbox One. Sony are very much concerned about saving old games from older platforms. They have the first Gran Turismo game running on PlayStation 5 at 120fps with ray tracing enabled.


[facepalm] [facepalm] [facepalm] así es como se destapan los bulos tras las "filtraciones".

Es IMPOSIBLE cambiar un juego de la primera PlayStation para que soporte Ray Tracing al no soportar Z Buffer y porque mucho de la iluminación y sombreado está hecho con texturas estáticas.

Esta sequía de información está provocando una oleada de basura en la prensa.

Se pueden haber marcado un "QUAKE II RTX"... Pero vamos, que se centren en lo nuevo en todo caso que es por lo que la compraría mayormente.


El caso de Quake es especial porque dicho juego es de código abierto, siempre soportó renderizado completo de los escenarios e iluminación en tiempo real.

En el caso de PlayStation es imposible cambiar tantas cosas a profundidad del juego a través de emulación, sería necesario un port para PS5 que incluya soporte para RT a través de la modificación del código del juego y como tu lo dices: "que se centren en lo nuevo".

Total, son "filtraciones" sacadas de 4chan, totalmente verificadas y fiables.
PSErebus sitúa el evento de Sony en marzo, el mando estará exhibiéndose en la GDC 2020 (después de su revelación) y que las reservas de Gran Turismo 7 y PS5 se abrirán en primavera (la de esta última la situa en marzo)... Y vuelve a recalcarse en que será retrocompatible (medio físico) con todas las PS anteriores.
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En serio voy a hacerme alguna partida a algo y me metere a lo sumo 1 vez por semana por que tela marinera, de los de sony que putos mataos, si los de Ms ya han enseñado algo , solo falta nintendo anunciando revision de la switch con el zelda 2 y ya les hacen el bukake a dos bandas, cuando la enseñen ya puede valer muy mucho la pena , por que me tienen hartisimo de 3 años de ghost of tsushima , TLOU2 y mierdas VR, ya puede ser la puta bomba.

No me jodas los payasos estos que parece que tienen la cura del cancer , que van a pisar marte o algo por el estilo , que es un cacho plastico lo que estan vendiendo [qmparto] .
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