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daymaster escribió:DioneG9 escribió:Desde mi punto de vista lo único que hizo mal Sony fue hacer una llamada a la presentación de PS5 cuando era una “presentación” para ingenieros, profesionales del sector.
Ahora han salido ingenieros de todas partes y se a liado pero bien. Espero que pronto hagan una presentación para los jugadores y lo veamos todo como debe ser
Lo que hicieron ahora es lo mismo que hicieron en el meeteng de ma ps4 . Una conferencia para ingenieros de cara al público donde solo hablaron de especificaciones.
La diferencia ahora es que cristo el percal han tenido que enrolarse más pornque si daban los datos tal cual hubiera sido muchísimo peor que lo que esta siendo.
Pero vamos yo no descartaría una jugada tipo PS4...no nos sorprendemos que dereownte llegue Sony y presente oficialmente la PS5 anuncien que al final lleva más cpu y gpu.
Estos chinos nunca sabes por dónde pueden salir...quizás es una forma de decirle a la competencia...tranquila tu llevas el timón...tu sigue adelante y anuncia precio sin miedo....
PD:José desde luego , vamos quien día que el gear no fue referente gráfico y jugable casi la generación es que no tiene 2 dedos de frente
cchone37 escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Veremos a ver cuantas fuentes de esas 500 que a vendido Cerny y su maravilloso chip de audio son aprovechadas realmente por los juegos
Eso es otro tema, y estoy de acuerdo.
El hardware está ahí (como el SSD, la GPU o la CPU). Depende de los desarrolladores usarlos o aprovecharlos.
Por otra parte me reitero en mi opinion, Dolby en los requerimientos que da a los usuarios para disfrutar de un Atmos decente
Es que creo que el problema está en que el Atmos del que hablas (es de Las pistas de kas peliculas) no es el Atmos for Games o el Atmos for Headphones.
No son iguales ni trabajan igual. Son muy diferentes, como he explicado en otros mensajes.
Un saludo.
Efectivamente es diferente. He estado leyendo sobre la tecnologia que quiere implementar Sony en tema de audio y es una tecnologia que se invento en la decada de los 70 y que actualmente estaba abandonada, pero que con el auge de los videojuegos y el uso de los auriculares puede ser bastante interesante. Asi que veremos como funciona.
Un saludo.
cchone37 escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Veremos a ver cuantas fuentes de esas 500 que a vendido Cerny y su maravilloso chip de audio son aprovechadas realmente por los juegos
Eso es otro tema, y estoy de acuerdo.
El hardware está ahí (como el SSD, la GPU o la CPU). Depende de los desarrolladores usarlos o aprovecharlos.
Por otra parte me reitero en mi opinion, Dolby en los requerimientos que da a los usuarios para disfrutar de un Atmos decente
Es que creo que el problema está en que el Atmos del que hablas (es de Las pistas de kas peliculas) no es el Atmos for Games o el Atmos for Headphones.
No son iguales ni trabajan igual. Son muy diferentes, como he explicado en otros mensajes.
Un saludo.
Efectivamente es diferente. He estado leyendo sobre la tecnologia que quiere implementar Sony en tema de audio y es una tecnologia que se invento en la decada de los 70 y que actualmente estaba abandonada, pero que con el auge de los videojuegos y el uso de los auriculares puede ser bastante interesante. Asi que veremos como funciona.
Un saludo.
daymaster escribió:Esta claro que la competencia sabia lo que Sony se traía entre manos, sin ir más lejos el nuevo direx 12 incluye tanto la tecnología usada en xboxseries como en la PS5 para así los port tanto de consola a pc como a la inversa sea más sencillo al igual que el pc pueda beneficiarse del software que utilizan dichas consolas en cuanto a rendimiento y consumo.. todo esto colaborando Microsoft con amd e Intel.
Dicho de otro modo...amd le a pasado a Microsoft todo. A mi ser que esta colaboración también la haya tenido con Sony cosa que lógicamente no van a decir públicamente.
De no ser así Sony debería tomar acciones contra amd
https://www.google.com/amp/s/computerho ... 6265%3famp
Sasker escribió:pixius escribió:...
Si esto es medio cierto:
https://www.neogaf.com/threads/ssd-and- ... d.1532466/
Si que puedes tener mayor calidad pero enfocando las cosas de una manera diferente.
Pero lo único que hacéis es entrar a molestar.
Sony ha hecho su propuesta / enfoque para la nueva generación, únicamente el tiempo dirá quien acertó. Los que se arriesgan son los que aportan nuevas tendencias, puede salir bien o mal.
DioneG9 escribió:Desde mi punto de vista lo único que hizo mal Sony fue hacer una llamada a la presentación de PS5 cuando era una “presentación” para ingenieros, profesionales del sector.
Ahora han salido ingenieros de todas partes y se a liado pero bien. Espero que pronto hagan una presentación para los jugadores y lo veamos todo como debe ser
dkr89 escribió:DioneG9 escribió:Desde mi punto de vista lo único que hizo mal Sony fue hacer una llamada a la presentación de PS5 cuando era una “presentación” para ingenieros, profesionales del sector.
Ahora han salido ingenieros de todas partes y se a liado pero bien. Espero que pronto hagan una presentación para los jugadores y lo veamos todo como debe ser
Es que ese evento lo han vendido que es para desarrolladores cuando en realidad su fin no lo es.
Porque los desarrolladores ya tienen el devkit y llevan programando para ps5 meses y ya sabian el disco ssd que llevaba y los procesadores y todo para poder programar para ella.
dkr89 escribió:s que ese evento lo han vendido que es para desarrolladores cuando en realidad su fin no lo es.
Porque los desarrolladores ya tienen el devkit y llevan programando para ps5 meses y ya sabian el disco ssd que llevaba y los procesadores y todo para poder programar para ella.
Pero hicieron un evento desesperado porque xbox los dias anteriores ya habia llevado la consola a digital foundry para que la analizaran y como tienen un producto con menos potencia la unica salida es marear al personal con muchos numeros para aburrirlos al maximo sin soltar nada en claro y maquillarlo mucho.
Por eso no me esta dando buena espina la consola y la politica que estan tomando,no son claros y en todos los apartados esta a medias.
Antes hacian grandes presentaciones y cada vez van a peor.
La retro a medias.
En lo grafico especificaciones dudosas y aun asi peores que la competencia.
El disco duro,una de cal y otra de arena porque si es rapido y luego el 90% del catalogo no le va a sacar provecho del todo porque se va a llevar los ports pues no se,ademas la xbox lleva lo mismo solo un poco mas lento y se podra instalar en las tarjetas y en ps5 no.
El sonido pues esta bien pero es secundario ya la xbox one tambien llevaba windows sonic y atmos co chip dedicado y nadie se la va a comprar por eso.
Para mi han empezado con mal pie y encima por detras.
Doy por hecho que con lo mostrado sera buena maquina pero se les ve que claramente van por detras.
Me la compraré,porque tengo todas las plataformas pero esta vez no de inicio y no creo que vaya a ser mi principal visto lo visto.
SangReal escribió:cchone37 escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Veremos a ver cuantas fuentes de esas 500 que a vendido Cerny y su maravilloso chip de audio son aprovechadas realmente por los juegos
Eso es otro tema, y estoy de acuerdo.
El hardware está ahí (como el SSD, la GPU o la CPU). Depende de los desarrolladores usarlos o aprovecharlos.
Por otra parte me reitero en mi opinion, Dolby en los requerimientos que da a los usuarios para disfrutar de un Atmos decente
Es que creo que el problema está en que el Atmos del que hablas (es de Las pistas de kas peliculas) no es el Atmos for Games o el Atmos for Headphones.
No son iguales ni trabajan igual. Son muy diferentes, como he explicado en otros mensajes.
Un saludo.
Efectivamente es diferente. He estado leyendo sobre la tecnologia que quiere implementar Sony en tema de audio y es una tecnologia que se invento en la decada de los 70 y que actualmente estaba abandonada, pero que con el auge de los videojuegos y el uso de los auriculares puede ser bastante interesante. Asi que veremos como funciona.
Un saludo.
En los 70? Con el cine mudo?
La ostia con eol, aquí llueven los trolls literalmente.
nanoxxl escribió:dkr89 escribió:DioneG9 escribió:Desde mi punto de vista lo único que hizo mal Sony fue hacer una llamada a la presentación de PS5 cuando era una “presentación” para ingenieros, profesionales del sector.
Ahora han salido ingenieros de todas partes y se a liado pero bien. Espero que pronto hagan una presentación para los jugadores y lo veamos todo como debe ser
Es que ese evento lo han vendido que es para desarrolladores cuando en realidad su fin no lo es.
Porque los desarrolladores ya tienen el devkit y llevan programando para ps5 meses y ya sabian el disco ssd que llevaba y los procesadores y todo para poder programar para ella.
Esa presentación no es para ingenieros por que el tiempo que le dedicó a enseñar cómo funciona un hdd y un SSD o por que es mejor un SSD dudo que sea para ingenieros , eso solo puede ir a gente con 0 conocimiento de informática , por que otra cosa no se entiende .
Pero datos importante no dijo nada , solo frecuencias máximas pero se vio como temas de SSD y audio se tiro mucho tiempo y en otros más importantes paso de paso .
Eso estuvo muy lejos de ser para ingenieros , por mucho que la feria fuese para ingenieros .
cchone37 escribió:SangReal escribió:cchone37 escribió:
Efectivamente es diferente. He estado leyendo sobre la tecnologia que quiere implementar Sony en tema de audio y es una tecnologia que se invento en la decada de los 70 y que actualmente estaba abandonada, pero que con el auge de los videojuegos y el uso de los auriculares puede ser bastante interesante. Asi que veremos como funciona.
Un saludo.
En los 70? Con el cine mudo?
La ostia con eol, aquí llueven los trolls literalmente.
https://www.xataka.com/audio/que-audio- ... do-estereo
Toma bocazas, leete el articulo.
Sonido holofonico, tecnica inventada en la decada de los 70.
Magix escribió:PS5 utilizará SmartShift de AMD, algo que incluirán los futuro Ryzen 4000 ojito...y también se confirma (por si a alguien le quedaba dudas...) el SMT en el Zen de PS5.
https://hardzone.es/tutoriales/rendimie ... -sony-ps5/
Parece ser que PS5 es una consola optimizada al milimetro.
Magix escribió:PS5 utilizará SmartShift de AMD, algo que incluirán los futuro Ryzen 4000 ojito...y también se confirma (por si a alguien le quedaba dudas...) el SMT en el Zen de PS5.
https://hardzone.es/tutoriales/rendimie ... -sony-ps5/
Parece ser que PS5 es una consola optimizada al milimetro.
Mulzani escribió:Magix escribió:PS5 utilizará SmartShift de AMD, algo que incluirán los futuro Ryzen 4000 ojito...y también se confirma (por si a alguien le quedaba dudas...) el SMT en el Zen de PS5.
https://hardzone.es/tutoriales/rendimie ... -sony-ps5/
Parece ser que PS5 es una consola optimizada al milimetro.
Bueno, eso ya se sabía.
En los blogs de PlayStation ya salía en las especificaciones que lleva SMT, no lo indica con éstas palabras, pero básicamente que se utilicen 8 núcleos con 16 hilos lo confirmaba. Otra cosa es el tema de frecuencias, si el uso del SMT también tendrá una disminución en la frecuencia, como ocurre en Series X,o si funcionará a la misma frecuencia con SMT o sin él.
Lo de Smartshift, es una buena ventaja para evitar que se convierta en un horno la consola, no dará más rendimiento per sé, sino que conseguirá una mejor eficiencia en dicho rendimiento, es decir, con un mismo consumo conseguirá que rinda mejor sin tener que suba.
SangReal escribió:cchone37 escribió:SangReal escribió:En los 70? Con el cine mudo?
La ostia con eol, aquí llueven los trolls literalmente.
https://www.xataka.com/audio/que-audio- ... do-estereo
Toma bocazas, leete el articulo.
Sonido holofonico, tecnica inventada en la decada de los 70.
Que tiene que ver eso con la solución de cerny?
Menudo nivel, ahora resulta que las pantallas LED usan la tecnología de la bombilla.
Magix escribió:PS5 utilizará SmartShift de AMD, algo que incluirán los futuro Ryzen 4000 ojito...y también se confirma (por si a alguien le quedaba dudas...) el SMT en el Zen de PS5.
https://hardzone.es/tutoriales/rendimie ... -sony-ps5/
Parece ser que PS5 es una consola optimizada al milimetro.
Magix escribió:PS5 utilizará SmartShift de AMD, algo que incluirán los futuro Ryzen 4000 ojito...y también se confirma (por si a alguien le quedaba dudas...) el SMT en el Zen de PS5.
https://hardzone.es/tutoriales/rendimie ... -sony-ps5/
Parece ser que PS5 es una consola optimizada al milimetro.
cchone37 escribió:SangReal escribió:cchone37 escribió:
https://www.xataka.com/audio/que-audio- ... do-estereo
Toma bocazas, leete el articulo.
Sonido holofonico, tecnica inventada en la decada de los 70.
Que tiene que ver eso con la solución de cerny?
Menudo nivel, ahora resulta que las pantallas LED usan la tecnología de la bombilla.
La tecnica data de los 70 y luego se a desarrollado tecnologicamente como todas las tecnicas en general, pero no es un invento de Sony, ni de Cerny, te has leido el articulo??
Te lo vuelvo a explicar, sonido holofonico, consiste en recrear alrededor de la cabeza fuentes de sonido virtuales, el chip tempest procesa el audio de los juegos y posicionara virtualmente el sonido de un disparo por detras, el de un rio que cruzamos o cualquier otra fuente sonora de un juego, nada nuevo bajo el sol, salvo que el chip de Ps5 dedicado al audio es bastante potente si es capaz de procesar 500 objetos.de audio.
Pero ni es un invento de Cerny, ni nada novedoso, ademas la competencia tambien integra un chip de audio para el mismo cometido, no se si menos potente, igual, pero lo integra.
Magix escribió:PS5 utilizará SmartShift de AMD, algo que incluirán los futuro Ryzen 4000 ojito...y también se confirma (por si a alguien le quedaba dudas...) el SMT en el Zen de PS5.
https://hardzone.es/tutoriales/rendimie ... -sony-ps5/
Parece ser que PS5 es una consola optimizada al milimetro.
handreu escribió:Yo creo que la diferencia de potencia bruta de ambas consolas es suficientemente enorme como para que una pueda ir a 4K@30hz y la otra a 4k@60hz y en esas resoluciones la fluidez es como medicina para tus ojos.
Al tiempo!
handreu escribió:Yo creo que la diferencia de potencia bruta de ambas consolas es suficientemente enorme como para que una pueda ir a 4K@30hz y la otra a 4k@60hz y en esas resoluciones la fluidez es como medicina para tus ojos.
Al tiempo!
eddy escribió:
Pero que van a saber estos tuercebotas y otros programadores reputados teniendo aquí,en EOL,bien cerquita,a unos cuñaos de barra de bar con palillo en boca soltando verdades como templos basadas en lo que han leido en Marca y Twitter?,por favor!!
slash_94 escribió:Magix escribió:PS5 utilizará SmartShift de AMD, algo que incluirán los futuro Ryzen 4000 ojito...y también se confirma (por si a alguien le quedaba dudas...) el SMT en el Zen de PS5.
https://hardzone.es/tutoriales/rendimie ... -sony-ps5/
Parece ser que PS5 es una consola optimizada al milimetro.
PS5 tiene pinta de que va a ser muy bestia.
handreu escribió:Yo creo que la diferencia de potencia bruta de ambas consolas es suficientemente enorme como para que una pueda ir a 4K@30hz y la otra a 4k@60hz y en esas resoluciones la fluidez es como medicina para tus ojos.
Al tiempo!
Xephirott escribió:Es que es muy claro la intención de ciertos comentarios. El debate es genial cuando se aporta algo, pero desde antes de que se dieran datos oficiales casi parecía que tendriamos una PS5 con apenas potencia de PS2. Si consiguen que al menos los first party más tochos (Horizon, Gow, TLOU R y Part II, Bloodborne, Spiderman, Ghost of Tsushima, etc.) funcionen con el modo boost creo que tendría cero dudas de pillarla día uno, más que nada porque me faltan varios de ahí por jugar y que mejor que poderlo hacer en mejores condiciones. Hay ganas de saber más, ojalá Sony no guarde silencio por tanto tiempo.
@Beijing49
No creo, está por salir la versión Royal, que es precisamente una versión ampliada del Pesona 5 y con el añadido de estar traducido a varios idiomas y no solo al inglés. Siendo Atlus yo no apostaría por ello, es más, me da a mí que ya están ahora mismo con Shin Megami Tensei V de Switch y seguramente algunos miembros del estudio con los inicios de Persona 6 que daremos por hecho llegará cuando menos a PS5.
yo77->elunico escribió:Yo lo que quiero saber es cuando lo voy a poder reservar, que ganas!!
Saludos!!
Mj90 escribió:Para ingenieros no, pero para desarrolladores sí.
Xsato7 escribió:handreu escribió:Yo creo que la diferencia de potencia bruta de ambas consolas es suficientemente enorme como para que una pueda ir a 4K@30hz y la otra a 4k@60hz y en esas resoluciones la fluidez es como medicina para tus ojos.
Al tiempo!
Premio a la burrada del dia y había competencia eh?
A día de hoy y por lo que sabemos la mayor diferencia puede estar en el RT.
En CPU son muy similares, la diferencia es apenas un 10%, en memoria XSX tiene 10GB que son sobre 100 GB/s más rápidos, pero otros 6 que son 100GB/s más lentos, es decir mejor XSX pero no es u a diferencia como la de Pro y One X, que tenía 4 GB más y toda era 120 GB/s más rápida.
Probablemente la mayoría diferencia está en GPU, siendo XSX entre un 20 y un 30% más rápida, digamos 25%
haciendo la media.
No hay diferencia para que la doble en el framerate, como he dicho solo el RT me hace dudar en el resto, la diferencia será menor que entre PS4 y One, que recordemos tenía una GPU más de 40% más rápida y una memoria superior a la de One
nanoxxl escribió:Mj90 escribió:Para ingenieros no, pero para desarrolladores sí.
Un desarrollador no sabe cómo funciona un hdd o un SSD ? Yo creo que sí , esa presentación no era para desarrolladores por mucho que se fuera a presentar en una feria para desarrolladores .
Beijing49 escribió:No se, lo mismo es una locura comprarlo en físico en versión PS4 para pretender jugarlo un año después en PS5. Anda que si luego resulta que "me toca la lotería" y es uno de esos pocos juegos con problemas compatibilidad me voy a reír bastante...
Mj90 escribió:nanoxxl escribió:Mj90 escribió:Para ingenieros no, pero para desarrolladores sí.
Un desarrollador no sabe cómo funciona un hdd o un SSD ? Yo creo que sí , esa presentación no era para desarrolladores por mucho que se fuera a presentar en una feria para desarrolladores .
No es que sepan o no como funcionan, es mostrarles simplemente la arquitectura de ps5 y como lo han enfocado en comparación a generaciones anteriores.
La realidad es que la presentación para los que somos usuarios fue como si nos hablaran en chino y muy aburrida porque era muy técnica. El caso es que fueron los desarrolladores precisamente los que quedaron impresionados con lo que Cerny explicó de la arquitectura y las posibilidades que podría tener.
Gracias a los desarrolladores son los que nos están explicando de manera más sencilla por foros lo que Cerny explicó de ps5 y el revuelo que supondrá el tema del SSD por ejemplo. Debieron quizás enfocarla un poco más a los usuarios, mostrando aunque sea algún ejemplo miéntras daba esa charla dirigida más a los desarrolladores.
UN EX-DESARROLLADOR DE SONY CONFIRMA QUE PS5 ES MUY INFERIOR A XBOX SERIES X
Seto-Ichitaka escribió:cchone37 escribió:SangReal escribió:Que tiene que ver eso con la solución de cerny?
Menudo nivel, ahora resulta que las pantallas LED usan la tecnología de la bombilla.
La tecnica data de los 70 y luego se a desarrollado tecnologicamente como todas las tecnicas en general, pero no es un invento de Sony, ni de Cerny, te has leido el articulo??
Te lo vuelvo a explicar, sonido holofonico, consiste en recrear alrededor de la cabeza fuentes de sonido virtuales, el chip tempest procesa el audio de los juegos y posicionara virtualmente el sonido de un disparo por detras, el de un rio que cruzamos o cualquier otra fuente sonora de un juego, nada nuevo bajo el sol, salvo que el chip de Ps5 dedicado al audio es bastante potente si es capaz de procesar 500 objetos.de audio.
Pero ni es un invento de Cerny, ni nada novedoso, ademas la competencia tambien integra un chip de audio para el mismo cometido, no se si menos potente, igual, pero lo integra.
Ni te molestes, habra gente que piense tambien que el Raytracing es algo novedoso y llevas desde los años 80
fer5 escribió:Vamos a empezar bien el día, de la consola ya se saben algunas cosillas, y está muy bien, lo que pasa es que ya se está haciendo demasiado pesado el asunto de las cifras, las páginas web no van a parar de sacar artículos de mierda porque saben lo que hay, playstation genera más visitas que censurado.
He leído varias webs en las que ingenieros escriben tweets y omiten partes de las cosas que escriben para darle ese toque amarillista que tanto gusta (como el de intel).
Se hace pesadísimo estos días estar en casa y un rato está bien, te puedes echar unas risas, pero ya es por demás. Se está sacando petróleo de donde no lo hay, todavía falta el teardown de la consola, algo muy muy importante, y no sólo eso, sino que faltan datos de lo que dijo Cerny todavía, datos de características que se suponen pero no han dicho.
Y me remito a lo de que playstation genera más visitas, con cualquier artículo se saca muchísimo más rendimiento.
Os voy a poner un ejemplo de aquí de eol
https://www.elotrolado.net/hilo_ps4-pro-podria-aumentar-su-rendimiento-gracias-a-rapid-packed-math_2244857
Es un hilo muy corto, pero sólo hay que entrar y comparar con este.
Es de cuando censurado iba a sacar su nueva consola, leer los comentarios y hacer comparaciones con este hilo en los últimos días.
DioneG9 escribió:No se si lo comento Cerny. Los juegos de Ps4 accederán a mejoras al instante en Ps5 o solo aquellos a los que les concedan un parche?