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Danny_RMA escribió:Mira que no soy de esas personas que van mirando si los 4K son nativos o dinámicos pero asusta ver tantos juegos que van a salir dinámicos ... como si le faltara potencia ...
Khaosdnl escribió:Todo el mundo habla del Demons a 1440p, como si no tuviera un modo 4k nativo a 30fps full RT...
El que quiera 4k nativos, ahí tiene su modo. Lo que no se puede pretender es 4k 60fps full graficos y Raytracing.
El único juego exclusivo de salida con la consola de la competencia es The Medium, y funciona a 4k nativos y 30fps... Si quisieran 60fps les tocaría bajar de resolución exactamente igual que el Spidey en Ps5, o el Demons, o el Ratchet...
Algun troll dirá que el minecraft, si lo veo venir
vencedor escribió:Danny_RMA escribió:Mira que no soy de esas personas que van mirando si los 4K son nativos o dinámicos pero asusta ver tantos juegos que van a salir dinámicos ... como si le faltara potencia ...
Por favor, y va para todos, te cito a tí porque eres de los últimos que ha comentado lo mismo.
Antes de hablar de potencias, y mitos urbanos que cansan de tanto repetirlos, podriais:
- Mirar un par o tres de videos sobre que son los 4k y lo que consumen de recursos.
- Despues podriais ver otros tantos de que hardware actual es capaz de mover 4k/60 y como se desempeña (incluido precios claro).
- Luego podeis ver videos de tecnicas de reescalados
Y por último, entonces podeis analizar el hardware que vais a comprar y lo que vale y ver si realmente creeis que puede ir a 4k nativos y 60 FPS o se van a necesitar tecnicas de reescalado y tal.
Que como ya se ha comentado son el futuro por lo que ahorran en recursos de hardware y por el resultado que dan.
Saludos.
dankv escribió:Khaosdnl escribió:Todo el mundo habla del Demons a 1440p, como si no tuviera un modo 4k nativo a 30fps full RT...
El que quiera 4k nativos, ahí tiene su modo. Lo que no se puede pretender es 4k 60fps full graficos y Raytracing.
El único juego exclusivo de salida con la consola de la competencia es The Medium, y funciona a 4k nativos y 30fps... Si quisieran 60fps les tocaría bajar de resolución exactamente igual que el Spidey en Ps5, o el Demons, o el Ratchet...
Con la diferencia que en apartado técnico y de requisitos, "The Medium" es un chiste comparado con ese "Demon's Souls" que hemos visto.
Con todo el respeto a "The Médium", que todo lo que he visto de él me ha encantado y lo acabaré teniendo seguro. Pero parece mas un AA que otra cosa.
LisLc escribió:Tengo reservada la estación de carga del dualsense pero.. ¿Realmente merece la pena o existen otros métodos para cargar el mando?
estufoide escribió:@eddy Te vuelvo a repetir, que cuando juegas a 4k ya no quieres otra cosa, si hay que andar eligiendo resolución o fluidez...algo falla, porque el RT y la carga grafica que hemos visto no es que sea nada del otro mundo.
LisLc escribió:Tengo reservada la estación de carga del dualsense pero.. ¿Realmente merece la pena o existen otros métodos para cargar el mando?
adrian1992 escribió:A ver. Lo que “preocupa” es si esos dinámicos son por falta de potencia (raro a principios de generación o grave en dicho caso).
Tiene sentido esa “falta de potencia” que dicen algunos a principios? Qué pasará en 4 años???
Algo rechina.
sahaquielz escribió:LisLc escribió:Tengo reservada la estación de carga del dualsense pero.. ¿Realmente merece la pena o existen otros métodos para cargar el mando?
Lo puedes cargar con el cargador del móvil perfectamente. Yo veo la estación de carga como un capricho. No es indispensable.
marx666 escribió:En 4 años tendremos las pros y las consolas base seguirán sacando juegos que lucirán estupendamente.
Los terafloplivers tendrán su opción y quien no sea tan exigente podrá seguir con su consola tan ricamente.
Y a final de generación veremos el juego de ND que mínimo igualará lo más potente del momento.
estufoide escribió:@eddy Te vuelvo a repetir, que cuando juegas a 4k ya no quieres otra cosa, si hay que andar eligiendo resolución o fluidez...algo falla, porque el RT y la carga grafica que hemos visto no es que sea nada del otro mundo.
BeSalmorejo escribió:Aqui el único problema que hay es el marketing del sector videojuegos.
Han vendido la moto del 4K/60fps nativos, pero no dicen de que juegos, os lo digo yo, juegos de hace muuuchos años, que lucen igual y ahora corren a esa resolución y fps.
Luego salen juegos como Demons Souls, o el Ratcher, y claro, ahi cuesta mantener el tipo por la cantidad de poligonos, texturas, efectos, RT, etc...
Para que lo entendamos muy claro, ¿quién tiene mejores gráficos Minecraft 4K/60fps o un Last of Us 2 en 4K reescalado y 30fps? pues eso...Algun troll dirá que el minecraft, si lo veo venir
marx666 escribió:En 4 años tendremos las pros y las consolas base seguirán sacando juegos que lucirán estupendamente.
Los terafloplivers tendrán su opción y quien no sea tan exigente podrá seguir con su consola tan ricamente.
Y a final de generación veremos el juego de ND que mínimo igualará lo más potente del momento.
adrian1992 escribió:A ver. Lo que “preocupa” es si esos dinámicos son por falta de potencia (raro a principios de generación o grave en dicho caso).
Tiene sentido esa “falta de potencia” que dicen algunos a principios? Qué pasará en 4 años???
Algo rechina.
AndoNET escribió:marx666 escribió:En 4 años tendremos las pros y las consolas base seguirán sacando juegos que lucirán estupendamente.
Los terafloplivers tendrán su opción y quien no sea tan exigente podrá seguir con su consola tan ricamente.
Y a final de generación veremos el juego de ND que mínimo igualará lo más potente del momento.
Yo no tengo tan claro que esta gen vaya a salir una versión PRO. Veo más probable un adelanto de la PS6 con mejoras en la retrocompatibilidad.
Saludos.
eddy escribió:adrian1992 escribió:A ver. Lo que “preocupa” es si esos dinámicos son por falta de potencia (raro a principios de generación o grave en dicho caso).
Tiene sentido esa “falta de potencia” que dicen algunos a principios? Qué pasará en 4 años???
Algo rechina.
Jugando a adivino....versiones Pro power en 4 añitos.
adrian1992 escribió:A ver. Lo que “preocupa” es si esos dinámicos son por falta de potencia (raro a principios de generación o grave en dicho caso).
Tiene sentido esa “falta de potencia” que dicen algunos a principios? Qué pasará en 4 años???
Algo rechina.
adrian1992 escribió:A ver. Lo que “preocupa” es si esos dinámicos son por falta de potencia (raro a principios de generación o grave en dicho caso).
Tiene sentido esa “falta de potencia” que dicen algunos a principios? Qué pasará en 4 años???
Algo rechina.
cheewaca escribió: aunque, si mal no recuerdo, su objetivo inicial eran los 240 fps.
marx666 escribió:cheewaca escribió: aunque, si mal no recuerdo, su objetivo inicial eran los 240 fps.
Festival de las barbaridades xD a ver quien la suelta más gorda
cheewaca escribió:marx666 escribió:cheewaca escribió: aunque, si mal no recuerdo, su objetivo inicial eran los 240 fps.
Festival de las barbaridades xD a ver quien la suelta más gorda
Infórmate un poco:
https://www.alfabetajuega.com/noticia/g ... ystation-5
cheewaca escribió:marx666 escribió:cheewaca escribió: aunque, si mal no recuerdo, su objetivo inicial eran los 240 fps.
Festival de las barbaridades xD a ver quien la suelta más gorda
Infórmate un poco:
https://www.alfabetajuega.com/noticia/g ... ystation-5
cheewaca escribió:marx666 escribió:cheewaca escribió: aunque, si mal no recuerdo, su objetivo inicial eran los 240 fps.
Festival de las barbaridades xD a ver quien la suelta más gorda
Infórmate un poco:
https://www.alfabetajuega.com/noticia/g ... ystation-5
“Rather than a spatial resolution that you’re talking about, I’m more interested in the advancements we can make in terms of the time resolution. In terms of frames per second, rather than staying at 60 fps, I’m more interested in raising it to 120 fps or even 240 fps. I think that’s what’s going to be changing the experience from here on forward.”
marx666 escribió:No era ningún objetivo, el dijo que quería que GT corriera a un framerate superior a lo que venía siendo la saga, mencionó los 120fps, que es algo creíble y luego se vino arriba y dijo incluso a 240.
cheewaca escribió:marx666 escribió:No era ningún objetivo, el dijo que quería que GT corriera a un framerate superior a lo que venía siendo la saga, mencionó los 120fps, que es algo creíble y luego se vino arriba y dijo incluso a 240.
Lo que tu digas, discútelo con Kazunori Yamauchi.
kastelen escribió:Por que todos los medios tienen su xbox ya y estan sacando reviews y demas y de la play 5 no hemos visto ni la ui aun, se sabe si tiene sony planeado hacer algo ??
marx666 escribió:cheewaca escribió:marx666 escribió:No era ningún objetivo, el dijo que quería que GT corriera a un framerate superior a lo que venía siendo la saga, mencionó los 120fps, que es algo creíble y luego se vino arriba y dijo incluso a 240.
Lo que tu digas, discútelo con Kazunori Yamauchi.
Contigo, que eres quien ha manipulado unas declaraciones suyas.
AndoNET escribió:marx666 escribió:En 4 años tendremos las pros y las consolas base seguirán sacando juegos que lucirán estupendamente.
Los terafloplivers tendrán su opción y quien no sea tan exigente podrá seguir con su consola tan ricamente.
Y a final de generación veremos el juego de ND que mínimo igualará lo más potente del momento.
Yo no tengo tan claro que esta gen vaya a salir una versión PRO. Veo más probable un adelanto de la PS6 con mejoras en la retrocompatibilidad.
Saludos.
poma1927 escribió:estufoide escribió:@eddy Te vuelvo a repetir, que cuando juegas a 4k ya no quieres otra cosa, si hay que andar eligiendo resolución o fluidez...algo falla, porque el RT y la carga grafica que hemos visto no es que sea nada del otro mundo.
+1000
El problema de muchos de aquí es que no han visto ni tocado una simple película en bluray a 4K y han visto hasta el pús del grano que tiene el protagonista en su cara.
Cuando puedan disfrutar de verdadero 4K verás como muchos de los que reniegan de él ahora lo suplican arrastrándose como culebras.
Adrian Orbis escribió:stan01 escribió:Vindicar3 escribió:
Antes de darle a emviar, leeis lo que habeis puesto???
Los 1000 ingenieros de sony no han caido en que un juego en SU sistema puede convertir la consola en una barbacoa. Cerny, el guru del la informatica del S21? Que va!! Es un chapuzas: pues no va y crea una consola con modo pirolitico!!??
Yo que tu llamaba a sony y avisaba, igual hay tiempo y arreglan ese desastre (y te contratan como ingeniero jefe!!!!)
Ains...
Los 1000 ingenieros de Sony son los mismos de la PS4 PRO o los han despedido y contratado a todos de nuevo?
Algunos deberiais relajaros un poquito, parece que tengais acciones de la compañia.
No es nada descabellado preguntar si la consola puede ir más forzada en un modo u en otro, cosa que evidentemente no se puede saber hasta que esté en la calle y supongo que dependerá del juego, los habrá que tiren más de la máquina en modo rendimiento y los habrá que tiren más en modo gráfico.
En serio, tomaros una tila, parece que al minimo post sacais la navaja y dejais bastante mal sabor de boca a cualquiera que venga a informarse o a comprobar las noticias del día.
Recordemos que Cerny fue el genio que dijo que se necesitaban 8 teraflops para mover 4K nativo y luego vino otra consola con 6 y movía los juegos a 4k nativo, o sea que también comete errores, es humano.
cheewaca escribió:
El tema será ver los third a medida que pase el tiempo, que ya sabemos que muchos de ellos los optimizan como el culo y suponen más del 90% del catálogo.
De todos modos, mientras exista una buena jugabilidad no veo problema, el RT está sobrevalorado, convierte todo en un espejo y en mi opinión aleja los gráficos de la realidad con esos reflejos.
Veremos como evoluciona todo con el paso del tiempo, es muy pronto para dictaminar sentencia.
Nhero10 escribió:Yo creo que si la línea de esta gen es conseguir que el 4k reescalado sea casi inapreciable (como en los casos mas recientes) y con ello conseguir un mejor nivel de texturas, iluminación, animaciones, 60fps, etc... a mi me tienen ganado no, ganadísimo.
Y con esto no me refiero solo a ps5. Creo que ese es el camino que hay que seguir. Lo del DLSS o el Checkerboard es magia negra. Para que desperdiciarlo?
Un saludo!
Ferdopa escribió:Jur...
@cheewaca
Tú confusión/vuestra confusión viene de que en las declaraciones que citas/citais nunca se habla de PS5 ni de Gran Turismo 7... sino del futuro de la saga en general y de lo que a él le gustaría o cuáles serían sus objetivos
https://www.gtplanet.net/gran-turismos- ... he-target/
Nunca se ha dicho que el objetivo de GT 7 fueran los 240 frames
Además, técnicamente sería imposible, porque el estándar HDMi 2.1 soporta como máximo 4K 120 (u 8K 60).
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
@cheewaca
Tú confusión/vuestra confusión viene de que en las declaraciones que citas/citais nunca se habla de Gran Turismo 7 ... sino del futuro de la saga en general y de lo que a él le gustaría o cuáles serían sus objetivos teniendo en cuenta PS5
https://www.gtplanet.net/gran-turismos- ... he-target/
Nunca se ha dicho que el objetivo de GT 7 fueran los 240 frames
Además, técnicamente sería imposible, porque el estándar HDMi 2.1 soporta como máximo 4K 120 (u 8K 60).
Un saludo.
DualSensei escribió:¿Qué os parece más bonita, la caja blanca o la caja negra de la digital?