En todo caso, lo bueno del caso AC es que es PS5 la que ha conseguido que se dude de los programadores de Ubisoft. Pocos meses atrás, cuando muchos repitieron hasta la saciedad que los multis iban a lucir peor en PS5, un AC con peor rendimiento habría sido lo normal, y habrían venido aquí a regodearse.
Ahora, como saben de sobra que el Valhalla se movía mejor en PS5, ese capítulo del bajo rendimiento de la consola en multis está cerrado, y todo el mundo tiene claro que o bien es una chapuza, o bien un maletín, pero los tereflops no tienen nada que ver, porque por sí solos está claro que no sirven para nada.