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Miniviciao@ escribió:Sabeis como se puede arreglar el VSYNC de la APP DE PCSX2, se nota mucho el vsync, la linea horizantal que rompe la imagen
maikel_xp escribió:Miniviciao@ escribió:Sabeis como se puede arreglar el VSYNC de la APP DE PCSX2, se nota mucho el vsync, la linea horizantal que rompe la imagen
Pese a que tiene una opción para eso a mi solo me ayudó bajar la resolución, también me vino bien porque juegos como soul calibur 3 no los mueve bien a resoluciones altas
Jos66 escribió:@kyoken Gracias, me voy a poner a ello a ver si doy con la tecla
otro problema que tengo es que no consigo hacer videos decentes con algunos juegos de Wii y Gamecube, van aceleradisimos
Ejemplo con Pandora Tower
en cambio con Playstation 2 si que van bien
ejemplo con Rogue Galaxy
seguiremos dandole caña a ver
JR_GAMER escribió:Alguien sabe como poner la opción de guardar y cargar "partida" en el menu rápido del retroarch? No me aparece en ningún núcleo.
ibero18 escribió:@Arizmendi
se ha dicho por activa y por pasiva que no metaís roms en el interno que cargueis desde USB, que al final vais a joder la estructura de archivos de SSD. No existe ninguna razón para meter nada en el interno, las bios, los juegos, las portadas, TODO lo podeis cargar desde USB con los tutoriales que se han puesto.
ibero18 escribió:@Arizmendi
se ha dicho por activa y por pasiva que no metaís roms en el interno que cargueis desde USB, que al final vais a joder la estructura de archivos de SSD. No existe ninguna razón para meter nada en el interno, las bios, los juegos, las portadas, TODO lo podeis cargar desde USB con los tutoriales que se han puesto.
Arizmendi escribió:ibero18 escribió:@Arizmendi
se ha dicho por activa y por pasiva que no metaís roms en el interno que cargueis desde USB, que al final vais a joder la estructura de archivos de SSD. No existe ninguna razón para meter nada en el interno, las bios, los juegos, las portadas, TODO lo podeis cargar desde USB con los tutoriales que se han puesto.
Vaya pues no lo sabía, simplemente seguí los tutos que hay por YouTube donde no mencionan nada de cargarlos por USB. Gracias por el aviso, investigaré a ver como va con ese método.
JR_GAMER escribió:Arizmendi escribió:ibero18 escribió:@Arizmendi
se ha dicho por activa y por pasiva que no metaís roms en el interno que cargueis desde USB, que al final vais a joder la estructura de archivos de SSD. No existe ninguna razón para meter nada en el interno, las bios, los juegos, las portadas, TODO lo podeis cargar desde USB con los tutoriales que se han puesto.
Vaya pues no lo sabía, simplemente seguí los tutos que hay por YouTube donde no mencionan nada de cargarlos por USB. Gracias por el aviso, investigaré a ver como va con ese método.
Te va tocar reiniciar el sistema de fabrica para recuperar la memoria, yo nunca lo he hecho pero supongo que habra tutoriales por internet.
En mi caso, como ha mencionado los foreros, cargo las roms, caratulas, partidas guardadas etc por disco externo para no joder el ssd de la series X
Miniviciao@ escribió:En el aethersx2 a mi el que no me funciona correctamente es el Primal de Sony Cambridge, el de la chica Yen y La Gargola, todo bien hasta que empieza el gameplay, con el Direct3D12, se pone el tv en negro y se oyen los pasos al mover el personaje y las voces, tienes que cambiarlo el renderizado a software pa poder jugar, y ahi ya aparece el juego pero sin resolucion alguna y dientes sierra por doquier, este juego de momento la opcion que veo es PC o comprarlo en la Play donde lo tengo, en la XBOX Series no va si lo quieres ver bien arreglado graficamente a no ser que alguien me ilumine.
De la misma compañia Sony Cambridge el Ghosthunter va perfecto salvo el efecto grafico de la linterna, que no se usa mucho la verdad.
Probe el Silent Hill 3 y es una locura en 4k lo mismo que el Clock Tower 3.
Como se ponen las caratulas al aethersx2?
gametitle=Primal - M5 (SCES-51135)
comment=Fix by RazielZnot (ported by pgert) that makes the game playable in HW-mode.
patch=1,EE,003C69B8,word,00051842 // 00831821
patch=1,EE,003C69C0,word,AC450014 // AC430014
patch=1,EE,003C69C4,word,AC430008 // AC450008
patch=1,EE,003C69CC,word,AC430010 // AC440010
pololabestia escribió:Miniviciao@ escribió:En el aethersx2 a mi el que no me funciona correctamente es el Primal de Sony Cambridge, el de la chica Yen y La Gargola, todo bien hasta que empieza el gameplay, con el Direct3D12, se pone el tv en negro y se oyen los pasos al mover el personaje y las voces, tienes que cambiarlo el renderizado a software pa poder jugar, y ahi ya aparece el juego pero sin resolucion alguna y dientes sierra por doquier, este juego de momento la opcion que veo es PC o comprarlo en la Play donde lo tengo, en la XBOX Series no va si lo quieres ver bien arreglado graficamente a no ser que alguien me ilumine.
De la misma compañia Sony Cambridge el Ghosthunter va perfecto salvo el efecto grafico de la linterna, que no se usa mucho la verdad.
Probe el Silent Hill 3 y es una locura en 4k lo mismo que el Clock Tower 3.
Como se ponen las caratulas al aethersx2?
Buenas,
El problema con Primal tiene solución (mediante un parche):
https://wiki.pcsx2.net/Primal
Te adjunto una captura realizada desde la consola de dev en mi Series S:
También te adjunto el parche que he aplicado yo a la versión PAL M5, si quieres aplicarlo para la NTSC, tendrás que usar el parche para la versión correspondiente en la wiki de pcsx2.
Tienes que crear un fichero con el siguiente nombre (lo he intentado adjuntar pero no aparece):
"DCC4EEEA.pnach" (sin las comillas)gametitle=Primal - M5 (SCES-51135)
comment=Fix by RazielZnot (ported by pgert) that makes the game playable in HW-mode.
patch=1,EE,003C69B8,word,00051842 // 00831821
patch=1,EE,003C69C0,word,AC450014 // AC430014
patch=1,EE,003C69C4,word,AC430008 // AC450008
patch=1,EE,003C69CC,word,AC430010 // AC440010
Para aplicar el parche, yo lo he subido al directorio:
"/LOCALFOLDER/AetherSX2.UWP_qkqhr322qfw7c/LocalState/cheats"
Y luego desde el emulador, en el apartado de "Game Properties", he activado los trucos "Enable cheats", del resto de ajustes no he tocado nada:
NOTA: Estoy utilizando la versión del modo DEV, por lo que la ruta donde subir el parche, puede ser diferente si estás con alguna compilación retail.
Configurado en 2K, el juego luce así:
.
IkerTB escribió:Hola buenas, tengo algunos problemillas con Retroarch y Series S, a ver si alguno me puede echar una mano por que no se por donde van los tiros.
He instalado Retroarch, Durango FTP y la propia App de Duckstation.
En Retroarch aun habiendo metido yo las BIOS, tengo problemas para ejecutar cores como Beetle PSX, el core de Duckstation tampoco me funciona, y el PCSX reARMed no me deja usar la opción para aumentar la resolución (por ejemplo ese core en la PSX Mini si me da esa opción).
He probado la propia app Duckstation y me corre los juegos (aunque algunos me dicen que necesitan el .sbi, cosa que no me pasa en Retroarch con el mismo juego), y aunque le puedo aumentar la resolución al juego hasta 4K sin problema, no veo ningún tipo de opción para añadir scanlines o shaders, por lo que en entornos 3D se ve de maravilla, pero las partes 2D se ven muy pixeladas y feas.
Por un lado, en Retroarch consigo poner scanlines y shaders sin problemas, pero al no poder aumentar la resolución todos los elementos poligonales se ven a muy baja resolución, y en la app Duckstation lo contrario; polígonos a 4K pero sin ningún tipo de shader o scanlines, todo muy definido y los elementos 2D se ven horribles.
A ver si alguien me puede echar una mano.
Creo que lo óptimo sería hacer funcionar todos los cores de PSX en Retroarch, poder tocar en las opciones del core para aumentar la resolución (no hace falta que lo renderice a 4K como duckstation, pero si algo más de la resolución nativa, que es bajísima para los tiempos que corren), y ya configurar shaders y demás.
A ver si alguien me puede echar una mano o tiene idea de por que me fallan los cores en Retroarch.
Gracias y un saludo
pololabestia escribió:También te adjunto el parche que he aplicado yo a la versión PAL M5, si quieres aplicarlo para la NTSC, tendrás que usar el parche para la versión correspondiente en la wiki de pcsx2.
Tienes que crear un fichero con el siguiente nombre (lo he intentado adjuntar pero no aparece):
"DCC4EEEA.pnach" (sin las comillas)gametitle=Primal - M5 (SCES-51135)
comment=Fix by RazielZnot (ported by pgert) that makes the game playable in HW-mode.
patch=1,EE,003C69B8,word,00051842 // 00831821
patch=1,EE,003C69C0,word,AC450014 // AC430014
patch=1,EE,003C69C4,word,AC430008 // AC450008
patch=1,EE,003C69CC,word,AC430010 // AC440010
Para aplicar el parche, yo lo he subido al directorio:
"/LOCALFOLDER/AetherSX2.UWP_qkqhr322qfw7c/LocalState/cheats"
Y luego desde el emulador, en el apartado de "Game Properties", he activado los trucos "Enable cheats", del resto de ajustes no he tocado nada:
Un saludo.
IkerTB escribió:Quiero jugar a PSX, pero con Duckstation no veo como aplicar scanlines o shaders, y con Retroarch en las opciones del core no puedo aumentar la resolución de los juegos, ya que solo me funciona el core PCSX REARMED, que no trae estas opciones.
Gracias
Miniviciao@ escribió:pololabestia escribió:Miniviciao@ escribió:En el aethersx2 a mi el que no me funciona correctamente es el Primal de Sony Cambridge, el de la chica Yen y La Gargola, todo bien hasta que empieza el gameplay, con el Direct3D12, se pone el tv en negro y se oyen los pasos al mover el personaje y las voces, tienes que cambiarlo el renderizado a software pa poder jugar, y ahi ya aparece el juego pero sin resolucion alguna y dientes sierra por doquier, este juego de momento la opcion que veo es PC o comprarlo en la Play donde lo tengo, en la XBOX Series no va si lo quieres ver bien arreglado graficamente a no ser que alguien me ilumine.
De la misma compañia Sony Cambridge el Ghosthunter va perfecto salvo el efecto grafico de la linterna, que no se usa mucho la verdad.
Probe el Silent Hill 3 y es una locura en 4k lo mismo que el Clock Tower 3.
Como se ponen las caratulas al aethersx2?
Buenas,
El problema con Primal tiene solución (mediante un parche):
https://wiki.pcsx2.net/Primal
Te adjunto una captura realizada desde la consola de dev en mi Series S:
También te adjunto el parche que he aplicado yo a la versión PAL M5, si quieres aplicarlo para la NTSC, tendrás que usar el parche para la versión correspondiente en la wiki de pcsx2.
Tienes que crear un fichero con el siguiente nombre (lo he intentado adjuntar pero no aparece):
"DCC4EEEA.pnach" (sin las comillas)gametitle=Primal - M5 (SCES-51135)
comment=Fix by RazielZnot (ported by pgert) that makes the game playable in HW-mode.
patch=1,EE,003C69B8,word,00051842 // 00831821
patch=1,EE,003C69C0,word,AC450014 // AC430014
patch=1,EE,003C69C4,word,AC430008 // AC450008
patch=1,EE,003C69CC,word,AC430010 // AC440010
Para aplicar el parche, yo lo he subido al directorio:
"/LOCALFOLDER/AetherSX2.UWP_qkqhr322qfw7c/LocalState/cheats"
Y luego desde el emulador, en el apartado de "Game Properties", he activado los trucos "Enable cheats", del resto de ajustes no he tocado nada:
NOTA: Estoy utilizando la versión del modo DEV, por lo que la ruta donde subir el parche, puede ser diferente si estás con alguna compilación retail.
Configurado en 2K, el juego luce así:
.
Madre mía que PASADA, a ver si me pongo mañana con ello, yo utilizo la versión europea que traía bastantes idiomas, y también utilizo el el modo DEV que pa mi es lo mejor, con el programa safe/exit cambia muy rápido los modos de consola.
A ver si consigo hacer lo del parche , sino te pido mas ayudas por aqui
Flipe que funcionara el Shadowman 2 perfecto, que en el retroarch no salen bien ni los gráficos de fondo y acaba congelandose el retroarch.
ibero18 escribió:
Gracias lo encontré "rebuscando" por internet, la verdad que el emulador de ps2 va muy bien pero el modo developer sigue pareciendome un coñazo de cuidado :S, a ver si algún valiente sube una versión retail.
Miniviciao@ escribió:Perfecto ya meti el parche ese pa jugar en direct3d con relosuciones altas al Primal, era muy facil hacerlo
salvattore2016 escribió:No hace mucho un compañero compartió el enlace para bajar la versión del PCSX2 standalone. Imagino que como el retroarch versión retail, cada dos por tres Microsoft los va bloqueando y van apareciendo nuevas versiones.
Con retroarch no hay problema (gracias a la web de gamr), pero con la versión standalone PCSX2 de que web lo miráis?, por que seguro que habran habido actualizaciones posteriores y me gustaría tenerlo al día
Gracias
Saludos
Arizmendi escribió:Joder la verdad que esto es una pasada, casi todas las roms que le estoy metiendo de diferentes plataformas me están funcionando muy bien. Jugar a todos los juegos de tu juventud con un lavado de cara, en tu lcd de 50" y gratis poco más se puede pedir por los 300 que me costo la Series S. Sólo por el retroarch ya está amortizada.
Una curiosidad, existe algún tipo de juego online en retroarch? Ya sería la ostia
aethersx2-uwp-avx2-uwp-alpha-240-g12d458a71
pololabestia escribió:@aceituno1982
Sobre Burnout Revenge, no he tenido que hacer nada para que funcione directamente la versión PAL:
Al multiplicar la resolución sale como una "sombra" que acompaña (no se como describirlo bien ), en las capturas no se puede apreciar. El bajón de fps en la segunda captura es al capturar la imagen desde el panel dev con el PC.
Las capturas son con una Series X pero con la Series S funciona exactamente igual.
Estoy usando la última versión de AetherSX2 en dev mode:aethersx2-uwp-avx2-uwp-alpha-240-g12d458a71
Un saludo.
Miniviciao@ escribió:Es el efecto fantasma, se da en juegos tambien como Kuon o God of War 2.
En opciones graficas avanzadas TC offset X=370 TC offset Y=340
A ver si esos valores te lo mitigan o quitan casi por completo , a mi si.
Sabeis porner caratulas en Atether sx2 en las xbox?