Jolti135 escribió:No, en absoluto. SEGA no ha dicho ni pío al respecto. De todas formas, con todo lo que lo están pidiendo los aficionados, yo creo que acabará saliendo, una vez estén todas las partes del juego, y más teniendo en cuenta que el año que viene el erizo cumple 20 años. Si por ejemplo sacan dos episodios más, pongamos por caso uno en Marzo y otro en Septiembre, pueden sacarlo en formato físico a finales de año.
iNoct escribió:He probado la demo el LIVE y no creo que me lo pille porque me parece muy caro por 4 fases. No me gustó mucho la verdad, que dejó muy frío. Si lo rebajan puede que me lo pille.
faco escribió:iNoct escribió:He probado la demo el LIVE y no creo que me lo pille porque me parece muy caro por 4 fases. No me gustó mucho la verdad, que dejó muy frío. Si lo rebajan puede que me lo pille.
en realidad son 13 fases + 5 bosses. y algunas cuesta pasarselas en menos de 10 minutos... El "LIMBO" cuesta lo mismo y es mas corto...
faco escribió:chavales, a mi me ha encantao. son tres actos por mundo mas el boss. lo gracioso es que cada acto es tematico, son como temas dentro de los temas. me encanta las fases de splash hill, las de casinópolis (especialmente la de las cartas), Laberinth zone, que eran las fases que mas odiaba en sonic1 son ahora superdivertidas (hay una fase con puzzles que tienes que resolver con la ayuda de una antorcha que te tienes que comer un poco el tarro), las fases para conseguir las gemas son autenticos retos contrareloj...
A los que se quejan de que sonic tarda en pillar velocidad ¿cuanto hace que no jugais a los de MD? para pillar velocidad desde 0 SIEMPRE se ha de hacer el Spin Dash, si no pues empiezas andando, como en los originales.
¿Fallos en las físicas? el juego se comporta IGUAL que los de MD (correr por paredes verticales o hacer loopings por la parte de fuera es imposible en la realidad, pero ¡ey!, es Sonic). Si te quedas parao en una pared tarda un rato en empezar a caer, si dejas de pulsar el botón de dirección en un salto cae en vertical... vamos como en los juegos de MD (y como todos los de la época, en super mario world de SNES pasa lo mismo en los saltos)
Sinceramente, la única queja que veo lógica es el precio, lo demás es protestar por el gusto de protestar...
gizmoseinen escribió:faco escribió:chavales, a mi me ha encantao. son tres actos por mundo mas el boss. lo gracioso es que cada acto es tematico, son como temas dentro de los temas. me encanta las fases de splash hill, las de casinópolis (especialmente la de las cartas), Laberinth zone, que eran las fases que mas odiaba en sonic1 son ahora superdivertidas (hay una fase con puzzles que tienes que resolver con la ayuda de una antorcha que te tienes que comer un poco el tarro), las fases para conseguir las gemas son autenticos retos contrareloj...
A los que se quejan de que sonic tarda en pillar velocidad ¿cuanto hace que no jugais a los de MD? para pillar velocidad desde 0 SIEMPRE se ha de hacer el Spin Dash, si no pues empiezas andando, como en los originales.
¿Fallos en las físicas? el juego se comporta IGUAL que los de MD (correr por paredes verticales o hacer loopings por la parte de fuera es imposible en la realidad, pero ¡ey!, es Sonic). Si te quedas parao en una pared tarda un rato en empezar a caer, si dejas de pulsar el botón de dirección en un salto cae en vertical... vamos como en los juegos de MD (y como todos los de la época, en super mario world de SNES pasa lo mismo en los saltos)
Sinceramente, la única queja que veo lógica es el precio, lo demás es protestar por el gusto de protestar...
¿Y tu crees que eso 16 años después es normal? Realmente los cambios a mejor no son muy significativos, el resto de cambios no han sido a mi parecer muy acertados (música, diseño del personaje...), y no me quejo por quejarme, lo hago porque tenía ilusión por este nuevo Sonic. ¿Tan dificil es hacer un buen Sonic manteniendo su esencia y adaptándolo a los tiempos que corren ? Si es que el video que está rulando hecho por fans ha tenido más tirón.
Desde luego por lo poco que pude jugar en el Gamefest me da más esperanzas el Sonic Colours.
faco escribió:gizmoseinen escribió:faco escribió:chavales, a mi me ha encantao. son tres actos por mundo mas el boss. lo gracioso es que cada acto es tematico, son como temas dentro de los temas. me encanta las fases de splash hill, las de casinópolis (especialmente la de las cartas), Laberinth zone, que eran las fases que mas odiaba en sonic1 son ahora superdivertidas (hay una fase con puzzles que tienes que resolver con la ayuda de una antorcha que te tienes que comer un poco el tarro), las fases para conseguir las gemas son autenticos retos contrareloj...
A los que se quejan de que sonic tarda en pillar velocidad ¿cuanto hace que no jugais a los de MD? para pillar velocidad desde 0 SIEMPRE se ha de hacer el Spin Dash, si no pues empiezas andando, como en los originales.
¿Fallos en las físicas? el juego se comporta IGUAL que los de MD (correr por paredes verticales o hacer loopings por la parte de fuera es imposible en la realidad, pero ¡ey!, es Sonic). Si te quedas parao en una pared tarda un rato en empezar a caer, si dejas de pulsar el botón de dirección en un salto cae en vertical... vamos como en los juegos de MD (y como todos los de la época, en super mario world de SNES pasa lo mismo en los saltos)
Sinceramente, la única queja que veo lógica es el precio, lo demás es protestar por el gusto de protestar...
¿Y tu crees que eso 16 años después es normal? Realmente los cambios a mejor no son muy significativos, el resto de cambios no han sido a mi parecer muy acertados (música, diseño del personaje...), y no me quejo por quejarme, lo hago porque tenía ilusión por este nuevo Sonic. ¿Tan dificil es hacer un buen Sonic manteniendo su esencia y adaptándolo a los tiempos que corren ? Si es que el video que está rulando hecho por fans ha tenido más tirón.
Desde luego por lo poco que pude jugar en el Gamefest me da más esperanzas el Sonic Colours.
yo no se que esperabas tu, pero yo quería un juego a lo retro, sin nada de los "avances" de los ultimos juegos (me alegro que hayan quitado del movimiento de hypervelocidad que metieron en los Rush y en el Unleashed), quería un juego de hace 16 años pero en HD, y eso es precisamente lo que es Sonic 4. ¿Creo que es normal 16 años despues? No, precisamente ahí radica la gracia del juego...
Yo ya no se que es lo que pide la gente en un sonic. ¿Quieres un juego como los de MD? Toma el sonic 4; pues nada la gente se queja. ¿Quieres un juego en 3D que tenga sensación de velocidad? Toma el Sonic Unleashed (vamos a obviar al lobo, aunque a mi me encanta); pues no falta gente que dice que si el juego es demasiado rápido...
A mi me ha encantado este sonic 4, tengo claro que me pillaré todos los episodios que hagan falta (al igual que me pillé todos los DLC del Unleashed y aún hoy los disfruto como un enano), me pillaré el Sonic Colors de NDS (me encantó los Sonic Rush) y si algún día sacan el Sonic Adventure 2 en el bazar caerá fijo. Y porque no tengo Wii que si no...
PD: no tengo el Sonic 2006, pero caerá tarde o temprano. Los bug no me parecen tan sangrantes como los del Shadow de PS2 y ese también le disfruté durante horas y horas...
faco escribió:gizmoseinen escribió:faco escribió:chavales, a mi me ha encantao. son tres actos por mundo mas el boss. lo gracioso es que cada acto es tematico, son como temas dentro de los temas. me encanta las fases de splash hill, las de casinópolis (especialmente la de las cartas), Laberinth zone, que eran las fases que mas odiaba en sonic1 son ahora superdivertidas (hay una fase con puzzles que tienes que resolver con la ayuda de una antorcha que te tienes que comer un poco el tarro), las fases para conseguir las gemas son autenticos retos contrareloj...
A los que se quejan de que sonic tarda en pillar velocidad ¿cuanto hace que no jugais a los de MD? para pillar velocidad desde 0 SIEMPRE se ha de hacer el Spin Dash, si no pues empiezas andando, como en los originales.
¿Fallos en las físicas? el juego se comporta IGUAL que los de MD (correr por paredes verticales o hacer loopings por la parte de fuera es imposible en la realidad, pero ¡ey!, es Sonic). Si te quedas parao en una pared tarda un rato en empezar a caer, si dejas de pulsar el botón de dirección en un salto cae en vertical... vamos como en los juegos de MD (y como todos los de la época, en super mario world de SNES pasa lo mismo en los saltos)
Sinceramente, la única queja que veo lógica es el precio, lo demás es protestar por el gusto de protestar...
¿Y tu crees que eso 16 años después es normal? Realmente los cambios a mejor no son muy significativos, el resto de cambios no han sido a mi parecer muy acertados (música, diseño del personaje...), y no me quejo por quejarme, lo hago porque tenía ilusión por este nuevo Sonic. ¿Tan dificil es hacer un buen Sonic manteniendo su esencia y adaptándolo a los tiempos que corren ? Si es que el video que está rulando hecho por fans ha tenido más tirón.
Desde luego por lo poco que pude jugar en el Gamefest me da más esperanzas el Sonic Colours.
yo no se que esperabas tu, pero yo quería un juego a lo retro, sin nada de los "avances" de los ultimos juegos (me alegro que hayan quitado del movimiento de hypervelocidad que metieron en los Rush y en el Unleashed), quería un juego de hace 16 años pero en HD, y eso es precisamente lo que es Sonic 4. ¿Creo que es normal 16 años despues? No, precisamente ahí radica la gracia del juego...
Yo ya no se que es lo que pide la gente en un sonic. ¿Quieres un juego como los de MD? Toma el sonic 4; pues nada la gente se queja. ¿Quieres un juego en 3D que tenga sensación de velocidad? Toma el Sonic Unleashed (vamos a obviar al lobo, aunque a mi me encanta); pues no falta gente que dice que si el juego es demasiado rápido...
A mi me ha encantado este sonic 4, tengo claro que me pillaré todos los episodios que hagan falta (al igual que me pillé todos los DLC del Unleashed y aún hoy los disfruto como un enano), me pillaré el Sonic Colors de NDS (me encantó los Sonic Rush) y si algún día sacan el Sonic Adventure 2 en el bazar caerá fijo. Y porque no tengo Wii que si no...
PD: no tengo el Sonic 2006, pero caerá tarde o temprano. Los bug no me parecen tan sangrantes como los del Shadow de PS2 y ese también le disfruté durante horas y horas...
faco escribió:iNoct escribió:He probado la demo el LIVE y no creo que me lo pille porque me parece muy caro por 4 fases. No me gustó mucho la verdad, que dejó muy frío. Si lo rebajan puede que me lo pille.
en realidad son 13 fases + 5 bosses. y algunas cuesta pasarselas en menos de 10 minutos... El "LIMBO" cuesta lo mismo y es mas corto...
SouthPole escribió:faco escribió:iNoct escribió:He probado la demo el LIVE y no creo que me lo pille porque me parece muy caro por 4 fases. No me gustó mucho la verdad, que dejó muy frío. Si lo rebajan puede que me lo pille.
en realidad son 13 fases + 5 bosses. y algunas cuesta pasarselas en menos de 10 minutos... El "LIMBO" cuesta lo mismo y es mas corto...
Alguien podría arrojar algo de luz sobre este tema?
Veo que hay gente que dice que tiene 4 fases y otros que dicen que tiene muchas más... ¿quien tiene razón?
Un saludo!
pacopi escribió:... Pero yo ya he dicho que esperaré a su versión física para hacerme con él.
SouthPole escribió:pacopi escribió:... Pero yo ya he dicho que esperaré a su versión física para hacerme con él.
¿Han anunciado algún tipo de recopilación de episodios? Ando algo desconectado y como veo que muchos lo dais por sentado, me gustaría saber si se anunció algo de eso en su día.
dukeclemen escribió:Cuanto mas juego mas me gusta, la verdad que vale muuucho la pena, es un gran sonic 2d que capta al 100% la esencia de los sonic de mega.El precio...me parece caro al ser formato digital, pero son 1200 puntos, mas o menos 15 euros, 2500 de las antiguas pesetas. Comparamos eso con las 8000 pelas (que a principios de los 90 eso era un autentico pastizal) que costaba un sonic de MD en su dia, no me parece tan caro. Lo unico eso, que no esta en su cajita, con su portada con sonic haciendo el gesto de 4 dedos, etc...
Roberdivx escribió:dukeclemen escribió:Cuanto mas juego mas me gusta, la verdad que vale muuucho la pena, es un gran sonic 2d que capta al 100% la esencia de los sonic de mega.El precio...me parece caro al ser formato digital, pero son 1200 puntos, mas o menos 15 euros, 2500 de las antiguas pesetas. Comparamos eso con las 8000 pelas (que a principios de los 90 eso era un autentico pastizal) que costaba un sonic de MD en su dia, no me parece tan caro. Lo unico eso, que no esta en su cajita, con su portada con sonic haciendo el gesto de 4 dedos, etc...
llamamos caro a 1200 puntos por 4 fases xD
kazama escribió:...y el fallo a mi parecer gordo en un sonic,es la velocidad,que en este la sensacin es nula,y siendo un sonic esperaba mas ligereza de movimiento,...
rokyle escribió:Despues de pasarmelo al 100%....juegazo.
Los que os quejais de falta de velocidad...no lo habéis probado lo suficiente. Para correr a casi full speed tienes que hacer el doble salto no arrancar con la dirección.
Tengo una duda.....no hay el típico boss secreto después de conseguir las 7 esmeraldas? No soy capaz de encontrarlo y me decepcionaría bastante que no hubiera (responder en spoiler para los sensibles xD)
rokyle escribió:Despues de pasarmelo al 100%....juegazo.
Los que os quejais de falta de velocidad...no lo habéis probado lo suficiente. Para correr a casi full speed tienes que hacer el doble salto no arrancar con la dirección.
Tengo una duda.....no hay el típico boss secreto después de conseguir las 7 esmeraldas? No soy capaz de encontrarlo y me decepcionaría bastante que no hubiera (responder en spoiler para los sensibles xD)
Hvnt3r escribió:rokyle escribió:Despues de pasarmelo al 100%....juegazo.
Los que os quejais de falta de velocidad...no lo habéis probado lo suficiente. Para correr a casi full speed tienes que hacer el doble salto no arrancar con la dirección.
Tengo una duda.....no hay el típico boss secreto después de conseguir las 7 esmeraldas? No soy capaz de encontrarlo y me decepcionaría bastante que no hubiera (responder en spoiler para los sensibles xD)
Creo que hay q pasarse todas las veces con sonic otra vez y en la pantalla final coger todos los anillos para hacer el logro y los premios y acceder a ¿otra fase final?
Me acabo de terminar el juego, con todas las chaos emeralds, pero tengo una duda. He terminado todos los Sonics de MD un millón de veces y siempre he visto dos finales (o más en caso de haber más personajes): El "bueno" y el "malo". El de las chaos emeralds y el que robotnik se las lleva, el de Super Sonic, y el de Sonic a secas. Pero en este Sonic 4 el final con las chaos emeralds no salia ni Super Sonic ni las esmeraldas.
Me he terminado el juego deteniéndome (días) hasta tener todas las esmeraldas para terminarlo, repitiendo fases para entrar en las special stages todas las veces que ha hecho falta ¿he hecho algo mal y por eso no veo el final "bueno"? En mi final Sonic aparece en Splash Hill y salta hacia la pantalla, después sale Robotnik riendo y muestra a Metal Sonic. ¿Es ese el final "bueno"? Y si no lo es ¿que tengo que hacer para verlo? ¿Superar todas las fases con Super Sonic? ¿Terminar el juego de una tacada sin elegir fase?
guillian-seed escribió:Para los que os hayáis terminado el juegoMe acabo de terminar el juego, con todas las chaos emeralds, pero tengo una duda. He terminado todos los Sonics de MD un millón de veces y siempre he visto dos finales (o más en caso de haber más personajes): El "bueno" y el "malo". El de las chaos emeralds y el que robotnik se las lleva, el de Super Sonic, y el de Sonic a secas. Pero en este Sonic 4 el final con las chaos emeralds no salia ni Super Sonic ni las esmeraldas.
Me he terminado el juego deteniéndome (días) hasta tener todas las esmeraldas para terminarlo, repitiendo fases para entrar en las special stages todas las veces que ha hecho falta ¿he hecho algo mal y por eso no veo el final "bueno"? En mi final Sonic aparece en Splash Hill y salta hacia la pantalla, después sale Robotnik riendo y muestra a Metal Sonic. ¿Es ese el final "bueno"? Y si no lo es ¿que tengo que hacer para verlo? ¿Superar todas las fases con Super Sonic? ¿Terminar el juego de una tacada sin elegir fase?
A ver si alguien me puede responder
-Pasarselo todo otra vez, en super sonic, y pillar TODAS las anillas en la fase extra antes de los créditos
-No hay otro final puesto que solo es el final del EP1 y hay mas partes de la historia.
Maes Hughes escribió:Hace tres dias estuve hablando con el comercial de Sega. Salió el tema de este juego y le dije claramente que por episodios no lo iba a comprar, por mucho que me guste la saga. El caso es que "no me quiso confirmar" (con lo que esta frase conlleva) que para celebrar el 20 aniversario del bicho sacaran un versión física y completa. Y cito textualmente "Si por el 20 aniversario no le dedican nada al erizo me voy se Sega".
guillian-seed escribió:Para los que os hayáis terminado el juegoMe acabo de terminar el juego, con todas las chaos emeralds, pero tengo una duda. He terminado todos los Sonics de MD un millón de veces y siempre he visto dos finales (o más en caso de haber más personajes): El "bueno" y el "malo". El de las chaos emeralds y el que robotnik se las lleva, el de Super Sonic, y el de Sonic a secas. Pero en este Sonic 4 el final con las chaos emeralds no salia ni Super Sonic ni las esmeraldas.
Me he terminado el juego deteniéndome (días) hasta tener todas las esmeraldas para terminarlo, repitiendo fases para entrar en las special stages todas las veces que ha hecho falta ¿he hecho algo mal y por eso no veo el final "bueno"? En mi final Sonic aparece en Splash Hill y salta hacia la pantalla, después sale Robotnik riendo y muestra a Metal Sonic. ¿Es ese el final "bueno"? Y si no lo es ¿que tengo que hacer para verlo? ¿Superar todas las fases con Super Sonic? ¿Terminar el juego de una tacada sin elegir fase?
A ver si alguien me puede responder
El final es prácticamente igual con las chaos emeralds que sin ellas. La única diferencia es que si consigues las 7 al final te es mostrado Metal Sonic, y si no, aparece Robotnik junto a un cartel de "Try Again". Un poco decepcionante, la verdad, pero bueno, tampoco es importante.
gizmoseinen escribió:He estado jugando hace un par de horas y la verdad, ojalá dejaran a este par de fan medios para encargarse del erizo.
gizmoseinen escribió:No cuesta millones, pero dime tú lo que tardas en hacerlo si no es tu trabajo por problemas de tiempo.
La verdad que la demo a pesar de que peca en los efectos de sonido es genial. Simplemente ver como haces un spin en un borde y no caes al suelo del tirón o notar que la aceleración no es tan dramática (ambos problemas aparecen en Sonic 4) es una alegría. Visualmente es tremendamente mejor que Sonic 4 y del diseño del erizo ni te cuento.
Ainss Sonic Team, no están mostrando que dos chavales podrían superaros sin problemas.
gizmoseinen escribió:No cuesta millones, pero dime tú lo que tardas en hacerlo si no es tu trabajo por problemas de tiempo.
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gejorsnake escribió:gizmoseinen escribió:No cuesta millones, pero dime tú lo que tardas en hacerlo si no es tu trabajo por problemas de tiempo.
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Creo que no me has entendido o no has pillado la ironia ...
Critico la actitud de muchas compañias ,que contando con equipos de muchas personas y bastante apoyo economico ,hacen MIERDAS de proyectos y " REMIXES", y llega un grupo de chavales y hace algo muuuucho mejor que la propia SEGA .
A mas de un directivo de SEGA se le tenia que caer la cara de verguenza despues de ver este proyecto .