Joder, pero si el motor del primero estaba wapo, porque le meten ahora cell-shading a este?. Vale que el del 1 esta un poco anticuado para un juego actual, pero mola mil veces mas que lo que se ve en esas imagenes... El cell-shading esta muy bien para juegos como Borderlands, que es muy colorido y amplio, pero para este que es taan oscuro (coño como que se llama the darkness xDD), hubiese sido mejor usar el ya trilladisimo (aunque no por ello peor) Unreal engine 3.