De PC acabo de ver el trailer general y el gameplay de 12 min de EA. La verdad que podría hacer uso de esta herramienta en muchos elementos, no extendido a todo como será en un futuro, pero creo que lo han aplicado. No lo aseguro al 100%, pero tienes razón.
La de consola, pues similar a Bad Company 2 con mejor gestión de los efectos de luz y la destrucción de elementos. También han mejorado la distancia de dibujado, la cantidad de elementos en pantalla, etc. Mejorado respecto a Bad Company 2, pero tampoco un salto de la hostia. Todo de forma lógica claro.