Kennddar escribió:¿No esperáis nada de Rocksteady para este E3? En junio se cumplirán 3 años del lanzamiento de Batman Arkham Knight, por lo que no es descabellado pensar en una presentación por todo lo alto en alguna de las conferencias.
Scopata escribió:Lo de que Ubi se ha reformado... A ver, me parecen los devs que más cosas sacan y tal, cierto, pero si analizamos fríamente sus juegos son todos bajo el mismo patrón.
Ghost Recon: Wildlands - Varias regiones comandadas por distintos capos de un cártel Boliviano de narcos.
FarCry 5 - Varias regiones comandadas por distintos hermanos de una secta de fanáticos religiosos
Assassin's Creed: Origins - Varias regiones comandadas por distintos jerarcas de la alta sociedad egipcia.
Vamos, se les ve mucho el pelo.
Scopata escribió:Lo de que Ubi se ha reformado... A ver, me parecen los devs que más cosas sacan y tal, cierto, pero si analizamos fríamente sus juegos son todos bajo el mismo patrón.
Ghost Recon: Wildlands - Varias regiones comandadas por distintos capos de un cártel Boliviano de narcos.
FarCry 5 - Varias regiones comandadas por distintos hermanos de una secta de fanáticos religiosos
Assassin's Creed: Origins - Varias regiones comandadas por distintos jerarcas de la alta sociedad egipcia.
Vamos, se les ve mucho el pelo.
O Dae_soo escribió:@Scopata @eloskuro @Algarro14
EOL- Varias regiones controladas por fanáticos sectarios.
Todo encaja
Pablopictures escribió:Scopata escribió:Lo de que Ubi se ha reformado... A ver, me parecen los devs que más cosas sacan y tal, cierto, pero si analizamos fríamente sus juegos son todos bajo el mismo patrón.
Ghost Recon: Wildlands - Varias regiones comandadas por distintos capos de un cártel Boliviano de narcos.
FarCry 5 - Varias regiones comandadas por distintos hermanos de una secta de fanáticos religiosos
Assassin's Creed: Origins - Varias regiones comandadas por distintos jerarcas de la alta sociedad egipcia.
Vamos, se les ve mucho el pelo.
Es el estilo predominante de Ubi, los sandbox esos, la cosa es que al menos en los ejemplos que mencionas, han dado en el clavo con la fórmula para hacer grandes juegos.
Lo malo de Ubi, es cuando intentan eso mismo y les sale rana, el resultado es el juego antítesis de la diversión y portador del sopor (hola FarCry 2 ).
Scopata escribió:Lo de que Ubi se ha reformado... A ver, me parecen los devs que más cosas sacan y tal, cierto, pero si analizamos fríamente sus juegos son todos bajo el mismo patrón.
Ghost Recon: Wildlands - Varias regiones comandadas por distintos capos de un cártel Boliviano de narcos.
FarCry 5 - Varias regiones comandadas por distintos hermanos de una secta de fanáticos religiosos
Assassin's Creed: Origins - Varias regiones comandadas por distintos jerarcas de la alta sociedad egipcia.
Vamos, se les ve mucho el pelo.
Vaody escribió:Scopata escribió:Lo de que Ubi se ha reformado... A ver, me parecen los devs que más cosas sacan y tal, cierto, pero si analizamos fríamente sus juegos son todos bajo el mismo patrón.
Ghost Recon: Wildlands - Varias regiones comandadas por distintos capos de un cártel Boliviano de narcos.
FarCry 5 - Varias regiones comandadas por distintos hermanos de una secta de fanáticos religiosos
Assassin's Creed: Origins - Varias regiones comandadas por distintos jerarcas de la alta sociedad egipcia.
Vamos, se les ve mucho el pelo.
Por aquí hay gente que no ha tocado esos juegos ni con un palo me parece.
Vaody escribió:Scopata escribió:Lo de que Ubi se ha reformado... A ver, me parecen los devs que más cosas sacan y tal, cierto, pero si analizamos fríamente sus juegos son todos bajo el mismo patrón.
Ghost Recon: Wildlands - Varias regiones comandadas por distintos capos de un cártel Boliviano de narcos.
FarCry 5 - Varias regiones comandadas por distintos hermanos de una secta de fanáticos religiosos
Assassin's Creed: Origins - Varias regiones comandadas por distintos jerarcas de la alta sociedad egipcia.
Vamos, se les ve mucho el pelo.
Por aquí hay gente que no ha tocado esos juegos ni con un palo me parece.
UBI siempre usa las mismas "tecnicas" en sus sandbox.
Scopata escribió:Lo de que Ubi se ha reformado... A ver, me parecen los devs que más cosas sacan y tal, cierto, pero si analizamos fríamente sus juegos son todos bajo el mismo patrón.
Ghost Recon: Wildlands - Varias regiones comandadas por distintos capos de un cártel Boliviano de narcos.
FarCry 5 - Varias regiones comandadas por distintos hermanos de una secta de fanáticos religiosos
Assassin's Creed: Origins - Varias regiones comandadas por distintos jerarcas de la alta sociedad egipcia.
Vamos, se les ve mucho el pelo.
Scopata escribió:Lo de que Ubi se ha reformado... A ver, me parecen los devs que más cosas sacan y tal, cierto, pero si analizamos fríamente sus juegos son todos bajo el mismo patrón.
Ghost Recon: Wildlands - Varias regiones comandadas por distintos capos de un cártel Boliviano de narcos.
FarCry 5 - Varias regiones comandadas por distintos hermanos de una secta de fanáticos religiosos
Assassin's Creed: Origins - Varias regiones comandadas por distintos jerarcas de la alta sociedad egipcia.
Scopata escribió:@NucelarGen y en eso estoy completamente de acuerdo... solo dije que fallan en la variedad, para mí.
Por cierto, a ver si podemos debatir (si os parece) un tema sin que nos tiremos los trastos a la cabeza. Hoy discutía con unos colegas lo siguiente: si os fijáis en Sony, están marcando claramente su identidad en lo que a exclusivos se refiere. Parecen todos sacados del mismo patrón: tercera persona, cámara sobre los hombros, fuerte narrativa y cinemática, fases de escalada y jugablemente no son la hostia parda pero gracias a sus altísimos valores de producción les queda un producto impactante.
¿Creéis que es bueno que uno vea el clásico logo "Sony Interactive Entertainment" y ya sepa qué puede esperar y deseáis lo mismo para Microsoft o por el contrario no os gusta esa homogeneización?
Yo, personalmente, no estoy muy de acuerdo con la homogeneización aunque mentiría si digo que no me gustaría ver a Xbox en el estado actual first party de Sony.
Scopata escribió:
Yo, personalmente, no estoy muy de acuerdo con la homogeneización aunque mentiría si digo que no me gustaría ver a Xbox en el estado actual first party de Sony.
O Dae_soo escribió:Scopata escribió:
Yo, personalmente, no estoy muy de acuerdo con la homogeneización aunque mentiría si digo que no me gustaría ver a Xbox en el estado actual first party de Sony.
¿Quieres debatir? Debatamos.
Sony apuesta por el modelo clásico de videojuegos:
-69 euros
-modo historia, un jugador
-impacto visual ante todo
-mucha publicidad
Para mí Micro está apostando:
-Juegos incluídos en servicios de suscripción y/o juegos F2P
-juegos "sociales", cooperativos, o con interacción entre jugadores
-Quiere que el jugador gaste su tiempo más que su dinero en un juego, si atrae al jugador, ya le saca dinero en servicios y demás
-menos publicidad,lo deja para el boca a boca entre usuarios
Me quedo con el de MS de calle, luce menos, está claro, pero a la larga va a ser el modelo a seguir, el mundillo este está saturado de videojuegos(moviles,consolas,PC..), y ahora las compañías van a luchar por atraer el tiempo del jugador más que el intentar que compre un juego y se olvide. No lo digo yo, lo dijo el productor del StateofDecay2 cuando le preguntaban por qué salía más barato que un juego normal.
NucelarGen escribió:A mi lo que me atrae de la otra son la calidad que muestra en sus exclusivos . Me da igual si la cámara la enfocan desde la entrepierna o en el sobaco.
O Dae_soo escribió:Scopata escribió:
Yo, personalmente, no estoy muy de acuerdo con la homogeneización aunque mentiría si digo que no me gustaría ver a Xbox en el estado actual first party de Sony.
¿Quieres debatir? Debatamos.
Sony apuesta por el modelo clásico de videojuegos:
-69 euros
-modo historia de calidad , un jugador
-impacto visual ante todo
-mucha publicidad
Para mí Micro está apostando:
-Juegos incluídos en servicios de suscripción y/o juegos F2P
-juegos "sociales", cooperativos, o con interacción entre jugadores
-Quiere que el jugador gaste su tiempo más que su dinero en un juego, si atrae al jugador, ya le saca dinero en servicios y demás
-menos publicidad,lo deja para el boca a boca entre usuarios
Me quedo con el de MS de calle, luce menos, está claro, pero a la larga va a ser el modelo a seguir, el mundillo este está saturado de videojuegos(moviles,consolas,PC..), y ahora las compañías van a luchar por atraer el tiempo del jugador más que el intentar que compre un juego y se olvide. No lo digo yo, lo dijo el productor del StateofDecay2 cuando le preguntaban por qué salía más barato que un juego normal.
O Dae_soo escribió:Scopata escribió:
Yo, personalmente, no estoy muy de acuerdo con la homogeneización aunque mentiría si digo que no me gustaría ver a Xbox en el estado actual first party de Sony.
¿Quieres debatir? Debatamos.
Sony apuesta por el modelo clásico de videojuegos:
-69 euros
-modo historia de calidad , un jugador
-impacto visual ante todo
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Para mí Micro está apostando:
-Juegos incluídos en servicios de suscripción y/o juegos F2P
-juegos "sociales", cooperativos, o con interacción entre jugadores
-Quiere que el jugador gaste su tiempo más que su dinero en un juego, si atrae al jugador, ya le saca dinero en servicios y demás
-menos publicidad,lo deja para el boca a boca entre usuarios
Me quedo con el de MS de calle, luce menos, está claro, pero a la larga va a ser el modelo a seguir, el mundillo este está saturado de videojuegos(moviles,consolas,PC..), y ahora las compañías van a luchar por atraer el tiempo del jugador más que el intentar que compre un juego y se olvide. No lo digo yo, lo dijo el productor del StateofDecay2 cuando le preguntaban por qué salía más barato que un juego normal.
O Dae_soo escribió:Scopata escribió:
Yo, personalmente, no estoy muy de acuerdo con la homogeneización aunque mentiría si digo que no me gustaría ver a Xbox en el estado actual first party de Sony.
¿Quieres debatir? Debatamos.
Sony apuesta por el modelo clásico de videojuegos:
-69 euros
-modo historia de calidad , un jugador
-impacto visual ante todo
-mucha publicidad
Para mí Micro está apostando:
-Juegos incluídos en servicios de suscripción y/o juegos F2P
-juegos "sociales", cooperativos, o con interacción entre jugadores
-Quiere que el jugador gaste su tiempo más que su dinero en un juego, si atrae al jugador, ya le saca dinero en servicios y demás
-menos publicidad,lo deja para el boca a boca entre usuarios
Me quedo con el de MS de calle, luce menos, está claro, pero a la larga va a ser el modelo a seguir, el mundillo este está saturado de videojuegos(moviles,consolas,PC..), y ahora las compañías van a luchar por atraer el tiempo del jugador más que el intentar que compre un juego y se olvide. No lo digo yo, lo dijo el productor del StateofDecay2 cuando le preguntaban por qué salía más barato que un juego normal.
lichis escribió:@Vaody Pues yo espero que MS no cambie el modelo. Solo faltaba que empezasen a centrarse los americanos también en el single player.
Yo, si solo pudiera tener una plataforma, habida cuenta de que para mí la mayor lacra de los videojuegos es lo poco que se ha avanzado en las IA, y que por lo tanto, el 80% del tiempo juego a multiplayers, no tengo NINGUNA razón para elegir Ps4 por delante de Xbox.
Si los de Redmond piensan parecerse a PS4 con los juegos single players, equivocarían el momento. Hasta que no haya un salto tecnológico que permita IA's nunca vistas ni imaginadas hasta ahora, que se queden los single players allí, que cob mucha mejora gráfica y lo que quieras, seguimos jugando contra los mismos bots de hace 20 años (o peor).
Scopata escribió:El problema es el siguiente (en mi opinión): hacer una "super producción" single player sin multijugador y venderla a 69€ es arriesgado. Lo fácil es sacar un juego con multi, micropagos y cajitas que a poco que cuatro críos se ludopaticen y lo compren sale rentable
lichis escribió:@Vaody Pues yo espero que MS no cambie el modelo. Solo faltaba que empezasen a centrarse los americanos también en el single player.
Yo, si solo pudiera tener una plataforma, habida cuenta de que para mí la mayor lacra de los videojuegos es lo poco que se ha avanzado en las IA, y que por lo tanto, el 80% del tiempo juego a multiplayers, no tengo NINGUNA razón para elegir Ps4 por delante de Xbox.
Si los de Redmond piensan parecerse a PS4 con los juegos single players, equivocarían el momento. Hasta que no haya un salto tecnológico que permita IA's nunca vistas ni imaginadas hasta ahora, que se queden los single players allí, que cob mucha mejora gráfica y lo que quieras, seguimos jugando contra los mismos bots de hace 20 años (o peor).
brujaxzgz escribió:Pues yo soy del tipo completista. De esos que no pueden contar hasta 9 y luego no decir 10. Por eso me gustan los juegos con un principio y una final. Vamos lo que toda la vida se ha llamado campaña. Me parece perfecto que haya componente multijugador pero me da rabia cuando ves un juego que te gusta y de repente descubes que solo es multi como rainbow six, o titanfall. Tampoco me gustan los juegos muy muy largos y menos lo que son muy cortos. Pero como hay una gran variedad y menos tiempo del que me gustaría nunca me he quedado sin nada que jugar. Lo juego de segunda mano barato y me da igual que sea viejo. Lo que hay que dar es diversidad. Innovar es importante pero sin olvidar lo que ha funcionado siempre.
O Dae_soo escribió:@Scopata Si aquí se puede decir que los juegos multijugador son " micropagos y cajitas que a poco que cuatro críos se ludopaticen....." , yo digo que los juegos de un jugador son "un engañabobos para que cuatro críos que no se han leído un puto libro se gasten 70 pavos y se crean los protagonistas de una película durante 20 horas"
Como ves, el uso del lenguaje marca mucho, y si tú te expresas "así" es normal que se te pueda contestar "asao"
O Dae_soo escribió:@Scopata Si aquí se puede decir que los juegos multijugador son " micropagos y cajitas que a poco que cuatro críos se ludopaticen....." , yo digo que los juegos de un jugador son "un engañabobos para que cuatro críos que no se han leído un puto libro se gasten 70 pavos y se crean los protagonistas de una película durante 20 horas"
Como ves, el uso del lenguaje marca mucho, y si tú te expresas "así" es normal que se te pueda contestar "asao"
Gunnm escribió:No es más fácil , para el modelo de negocio de Sony , ya esta Sony ..... o me equivoco . Nadie puede negar que Sony es una productora potente de cine/música/videojuegos .... Pero:
Nadie va a comentar en ese modelo de negocio (que tanto gusta) , la inversión I+D , sus hardware dejan mucho que desear , sus servicio ?? , su NEGATIVA de ofrecerle retrocompatibilidad a sus usarios (mofándose de la competencia) y de ver la nueva gen como una NUEVA GEN (inicio desde cero) , a día de hoy ..... eso también gusta ??
Los usuarios están aplicando los servicios de Xbox (retro/ biblioteca de juegos/etc) a la futura plataforma de Sony, y no esta nada claro.
Un usuario tipo de Xbox, que tiene 100-200-300 juegos (entre gold/adquiridos/retro) .... SIIIII ya se que Xbox no tiene juegos pero un poco de imaginación . Cuando salga el nuevo hardware dentro de 2-3 años , ese usuario va a meter su gamertag y LIISTOOO biblioteca disponible (A día de hoy) . Eso NO lo ofrece Sony a día de hoy , ni le ha dado valor según sus comentarios.
Dejemos a Sony ser Sony , pero por favor NO queramos que Xbox sea Sony , para eso esta Sony (No lo digo a mal) cada una con sus puntos diferenciadores
Scopata escribió:O Dae_soo escribió:@Scopata Si aquí se puede decir que los juegos multijugador son " micropagos y cajitas que a poco que cuatro críos se ludopaticen....." , yo digo que los juegos de un jugador son "un engañabobos para que cuatro críos que no se han leído un puto libro se gasten 70 pavos y se crean los protagonistas de una película durante 20 horas"
Como ves, el uso del lenguaje marca mucho, y si tú te expresas "así" es normal que se te pueda contestar "asao"
Si tu capacidad de comprensión lectora es tan baja pues ya es que no podemos debatir. He dicho, literalmente: "lo fácil es sacar un juego con cajitas y micropagos" y no "todos los multijugador tienen cajitas y micropagos". ¿Son la mayoría? Sí. ¿Son todos? No.
Pero bueno, no sé por qué intenté debatir contigo... eres experto en poner en boca de la gente cosas que no han dicho.
Vaody escribió:O Dae_soo escribió:¿Quieres debatir? Debatamos.
Sony apuesta por el modelo clásico de videojuegos:
-69 euros
-modo historia de calidad , un jugador
-impacto visual ante todo
-mucha publicidad
Para mí Micro está apostando:
-Juegos incluídos en servicios de suscripción y/o juegos F2P
-juegos "sociales", cooperativos, o con interacción entre jugadores
-Quiere que el jugador gaste su tiempo más que su dinero en un juego, si atrae al jugador, ya le saca dinero en servicios y demás
-menos publicidad,lo deja para el boca a boca entre usuarios
Me quedo con el de MS de calle, luce menos, está claro, pero a la larga va a ser el modelo a seguir, el mundillo este está saturado de videojuegos(moviles,consolas,PC..), y ahora las compañías van a luchar por atraer el tiempo del jugador más que el intentar que compre un juego y se olvide. No lo digo yo, lo dijo el productor del StateofDecay2 cuando le preguntaban por qué salía más barato que un juego normal.
Mi opinión:
Me quedo con el modelo de Sony, y espero que MS cambie de dirección, los juegos de un jugardor es la luz en la oscuridad, entre tanto multiplayer de mierda, que lo único que han traído a la industria es la manera mas eficiente de hacer que la gente se convierta en ludópatas con la mierda de las lootboxes, skins, y mierdas varias, para que "dures" en su juego.
Un juego te dura lo que tu quieres que dure, no tiene que ser multiplayer para poder meterle 1000h.
NosferatuX escribió:@O Dae_soo Se pueden meter el juego cruzado, al menos en los competitivos, por el orto, que SoT esta plagado de hackers gracias al Pc.
Todo es muy bonito sobre el papel, hasta que lo realizas.
en juegos como State of Decay? Te lo compro. En juegos como Halo 6 multiplayer? Ni de broma.
Szasz escribió:Vaody escribió:O Dae_soo escribió:¿Quieres debatir? Debatamos.
Sony apuesta por el modelo clásico de videojuegos:
-69 euros
-modo historia de calidad , un jugador
-impacto visual ante todo
-mucha publicidad
Para mí Micro está apostando:
-Juegos incluídos en servicios de suscripción y/o juegos F2P
-juegos "sociales", cooperativos, o con interacción entre jugadores
-Quiere que el jugador gaste su tiempo más que su dinero en un juego, si atrae al jugador, ya le saca dinero en servicios y demás
-menos publicidad,lo deja para el boca a boca entre usuarios
Me quedo con el de MS de calle, luce menos, está claro, pero a la larga va a ser el modelo a seguir, el mundillo este está saturado de videojuegos(moviles,consolas,PC..), y ahora las compañías van a luchar por atraer el tiempo del jugador más que el intentar que compre un juego y se olvide. No lo digo yo, lo dijo el productor del StateofDecay2 cuando le preguntaban por qué salía más barato que un juego normal.
Mi opinión:
Me quedo con el modelo de Sony, y espero que MS cambie de dirección, los juegos de un jugardor es la luz en la oscuridad, entre tanto multiplayer de mierda, que lo único que han traído a la industria es la manera mas eficiente de hacer que la gente se convierta en ludópatas con la mierda de las lootboxes, skins, y mierdas varias, para que "dures" en su juego.
Un juego te dura lo que tu quieres que dure, no tiene que ser multiplayer para poder meterle 1000h.
Vaya no me lo esperaba xD
Scopata escribió:
Sigo preguntándome si te gustaría que MS tuviera una "identidad característica" (no igual a Sony, eh) o si eso os parece una gilipollez.
O Dae_soo escribió:Está claro que todos los modelos tienen pros y contras.
Pero no todos los multis tienen micropagos.....o cuanto dinero extra va a pagar quien juega al PUBG? o al SeaofThieves? . Se está creando el mantra de juego online--->micropagos, y no tiene que ser así forzosamente. También se puede hablar de que un juego solo para un jugador pagas más de 60€ y lo disfrutas 20 horas. A lo mejor el modelo que sangra al jugador no es el del multi....
En serio,dejémonos de mantras de uno y otro lado, que cada uno escoja su modelo , o mejor, que disfrute de ambos si quiere/puede.
Yo personalmente jugar contra la IA......ni con un palo, ni a 4k ni con dioses, ni zombies,etc...necesito el estímulo de jugar y llorarle a alguien.Pero ese es mi gusto, quien disfrute de un buen modo historia me algro por él
CISKO escribió:O Dae_soo escribió:Está claro que todos los modelos tienen pros y contras.
Pero no todos los multis tienen micropagos.....o cuanto dinero extra va a pagar quien juega al PUBG? o al SeaofThieves? . Se está creando el mantra de juego online--->micropagos, y no tiene que ser así forzosamente. También se puede hablar de que un juego solo para un jugador pagas más de 60€ y lo disfrutas 20 horas. A lo mejor el modelo que sangra al jugador no es el del multi....
En serio,dejémonos de mantras de uno y otro lado, que cada uno escoja su modelo , o mejor, que disfrute de ambos si quiere/puede.
Yo personalmente jugar contra la IA......ni con un palo, ni a 4k ni con dioses, ni zombies,etc...necesito el estímulo de jugar y llorarle a alguien.Pero ese es mi gusto, quien disfrute de un buen modo historia me algro por él
fixed
un saludo Chino