A ver el caso de la resolución y FPS en X360 fueron 4 juegos mal contados que por eso ya se hizo norma, cuando no lo era ni muchísimo menos. Venga el Tomb Raider, el CoD de turno, alguno más por ahí que se escapará y se acabó. Si para esos 4 juegos, que además se saltan las recomendaciones del propio SDK, tengo que ver todos los juegos a menos resolución, pues no.
A ver si entendemos que en consola los ajustes NO son como la configuración en PC, lo que se pone ahí es la compatibilidad de los dispositivos que tenemos conectados (TV, sistema de sonido, etc.). Luego es responsabilidad del software el usarlo como crea conveniente, y si quieren poner un modo performance bajando resolución, pues lo hacen, pero NO en base a los ajustes del sistema, porque son eso, del sistema.
Así que por unos pocos juegos que estuvieran "mal hechos", porque no siguen el método estándar de desarrollo de la plataforma, no se puede sacar de ahí una norma, la cual estaba extremadamente lejos de ser tal.