WGP Kakashii escribió:con la serie 900 no tendremos problemas pero tienen q optimizarlo para la serie 700 tambien mas q no son graficas malas las 780 para ariba
V-Sync: On
Resolution: 1920x1080
Nvidia Hairworks: Off
Number of Background Characters: Low (console actually seems lower than this)
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Water Quality: High
Grass Density: Medium
Texture Quality: Ultra
Foliage Visibility Range: Medium
Detail Level: Medium
Ambient Occlusion: SSAO
All post effects on except vignetting.
jokatu escribió:bajar de resolucion (de 1920x1080 hacia abajo) para subir fps , ¿es de perdedores no?
es que no consigo subir de 25-28
y casi me va igual con las graficas en medio que en bajos (follaje y sombras en bajo)
R9 280X
i5 4440
Ram 8GB
elbuscador escribió:Con una 980 he encontrado una configuracion adaptada para conseguir 75/85 fps ( suficientes de sobra por si acaso). Distancia de la hierba en alto y sombras en medio, con todo lo demas activo al maximo perfecto, incluido Hairworks. Puedo vivir con sombras algo menos definidas pero entre luchar contra un oso con Hairworks o sin es vamos una generacion de diferencia sin duda.
Hairworks le da al juego un aire next gen de verdad y no un juego con muy buenos graficos, el salto que muchos esperabamos con este juego no se ha producido. Estoy casando de ver como no parais de poner imagenes del atardecer que lo peta de Bloom pensando que eso significa que se vea bien cuando mas grande sea el lensflare. Pero luego ves el suelo y da verguenza ajena, ves la vegetacion y francamente le faltan animaciones, viniendo de GTA5 donde la hierba se chafa ver que el caballo no chafa la hierba no me gusta, por no hablar de que mal hecho esta las transiciones entre poblaciones, teniendo zonas de cargas donde sin haber carga poligonal apenas mete tironcillos, por no hablar de hablaron de open world y eso son mini openworlds. Vamos que lo de siempre un gatillazo sin duda, pensaba que desde Wizyma hasta Vergen podria ir trotando nada mas empezar el juego y me encuentro que eso no es posible. Añado que el juego me parece que cumple sobradamente pero las espectativas tanto tecnicas como graficas no han llegado no a lo mostrado sino a lo que pensaba que llegarian, porque hay detalles que han fallado. El sonido sigue siendo demigrante por lo menos. Espereba gritos de Lamias, osos,lobos,bandidos,... Mas y mejor FX y ambiente y francamente el sonido igual de ramplon que el segundo.
Tambien tengo activado el AA de Nvidia ( MFAA)
elbuscador escribió:Para que os deis cuenta de la diferencia con pelo cuando lleveis el trofeo del grifo poned hair un ratico y vereis la cabeza del grifo.
La serie 900 es maxwell V2 eso significa que cuando el juego requiere teseleacion tiene ventajas sobre la serie 7xx. Es logico, si el juego tuviera un slider de teselacion seria igual, no existen drivers que capen nada.
@Senegio Añado la configuracion segun ellos que tiene Ps4.V-Sync: On
Resolution: 1920x1080
Nvidia Hairworks: Off
Number of Background Characters: Low (console actually seems lower than this)
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Water Quality: High
Grass Density: Medium
Texture Quality: Ultra
Foliage Visibility Range: Medium
Detail Level: Medium
Ambient Occlusion: SSAO
All post effects on except vignetting.
WGP Kakashii escribió:yo de los drivers ni idea si sera verdad o no pero tampoco me extrañaria se hacen ecos en foros y direrentes webs, hay algun modo de areglar los videos para q no tiren a trompicones tocando el ini o algo?
tony huerta escribió:elbuscador escribió:Con una 980 he encontrado una configuracion adaptada para conseguir 75/85 fps ( suficientes de sobra por si acaso). Distancia de la hierba en alto y sombras en medio, con todo lo demas activo al maximo perfecto, incluido Hairworks. Puedo vivir con sombras algo menos definidas pero entre luchar contra un oso con Hairworks o sin es vamos una generacion de diferencia sin duda.
Hairworks le da al juego un aire next gen de verdad y no un juego con muy buenos graficos, el salto que muchos esperabamos con este juego no se ha producido. Estoy casando de ver como no parais de poner imagenes del atardecer que lo peta de Bloom pensando que eso significa que se vea bien cuando mas grande sea el lensflare. Pero luego ves el suelo y da verguenza ajena, ves la vegetacion y francamente le faltan animaciones, viniendo de GTA5 donde la hierba se chafa ver que el caballo no chafa la hierba no me gusta, por no hablar de que mal hecho esta las transiciones entre poblaciones, teniendo zonas de cargas donde sin haber carga poligonal apenas mete tironcillos, por no hablar de hablaron de open world y eso son mini openworlds. Vamos que lo de siempre un gatillazo sin duda, pensaba que desde Wizyma hasta Vergen podria ir trotando nada mas empezar el juego y me encuentro que eso no es posible. Añado que el juego me parece que cumple sobradamente pero las espectativas tanto tecnicas como graficas no han llegado no a lo mostrado sino a lo que pensaba que llegarian, porque hay detalles que han fallado. El sonido sigue siendo demigrante por lo menos. Espereba gritos de Lamias, osos,lobos,bandidos,... Mas y mejor FX y ambiente y francamente el sonido igual de ramplon que el segundo.
Tambien tengo activado el AA de Nvidia ( MFAA)
Lo juegas. 1080p?, yo con el equipo de mi firma le meto dsr a 1440p y todo en ultra menos sombras bajo (no noto diferencia a tenerlas en alto) follaje medio, definicion media; y noto bastante mejoria que a 1080p todo en ultra, y ronda entre 65-76fps. Con sweet fx. Eso si con el pelo desactivado
elbuscador escribió:tony huerta escribió:elbuscador escribió:Con una 980 he encontrado una configuracion adaptada para conseguir 75/85 fps ( suficientes de sobra por si acaso). Distancia de la hierba en alto y sombras en medio, con todo lo demas activo al maximo perfecto, incluido Hairworks. Puedo vivir con sombras algo menos definidas pero entre luchar contra un oso con Hairworks o sin es vamos una generacion de diferencia sin duda.
Hairworks le da al juego un aire next gen de verdad y no un juego con muy buenos graficos, el salto que muchos esperabamos con este juego no se ha producido. Estoy casando de ver como no parais de poner imagenes del atardecer que lo peta de Bloom pensando que eso significa que se vea bien cuando mas grande sea el lensflare. Pero luego ves el suelo y da verguenza ajena, ves la vegetacion y francamente le faltan animaciones, viniendo de GTA5 donde la hierba se chafa ver que el caballo no chafa la hierba no me gusta, por no hablar de que mal hecho esta las transiciones entre poblaciones, teniendo zonas de cargas donde sin haber carga poligonal apenas mete tironcillos, por no hablar de hablaron de open world y eso son mini openworlds. Vamos que lo de siempre un gatillazo sin duda, pensaba que desde Wizyma hasta Vergen podria ir trotando nada mas empezar el juego y me encuentro que eso no es posible. Añado que el juego me parece que cumple sobradamente pero las espectativas tanto tecnicas como graficas no han llegado no a lo mostrado sino a lo que pensaba que llegarian, porque hay detalles que han fallado. El sonido sigue siendo demigrante por lo menos. Espereba gritos de Lamias, osos,lobos,bandidos,... Mas y mejor FX y ambiente y francamente el sonido igual de ramplon que el segundo.
Tambien tengo activado el AA de Nvidia ( MFAA)
Lo juegas. 1080p?, yo con el equipo de mi firma le meto dsr a 1440p y todo en ultra menos sombras bajo (no noto diferencia a tenerlas en alto) follaje medio, definicion media; y noto bastante mejoria que a 1080p todo en ultra, y ronda entre 65-76fps. Con sweet fx. Eso si con el pelo desactivado
Si juego a 1080p y sin problemas. Baja la resolucion mete pelito y veras como ganas frames, he probado sombras en medio y bajo y no penalizan rendimiento. lo que chupa mas el la distacia de follaje mas que la densidad. el visionado de ultra a alto son 10 fps faciles y las sombras de ultra a medio son unos 7/8. Y antes con todo activado era 45/55. Calcula, en interiores el juego sufre, porque cuand ote asomas a la ventana mete un bajon de frames alucinante, o en planso cortos y por el hairworks no es. Veremos porque mientras veia la FMV de Hendrik en Velen me ha llegado a 100 frames un buen rato. Tambien hay que decir que si bloqueais los frames tendreis un stuttering brutal.
warex4002 escribió:La densidad de follaje y la visibilidad de follaje si que se nota y mucho entre ultra y alto :s hacer la prueba y veréis. Lo noto mucho la verdad. A la final con una 970 no se puede tener toodo en ultra con pelo pantene. Si se quieren 60fps estables con la 970 se debe de quitar el pelo pantene y bajar densidad y visibilidad de follaje a alto y fin del asunto.
Por otro lado, con pelo pantene y son densidad y visibilidad en alto llega a 45-40 fps pero con bajadas tremendas a 28 cuando estoy cerca de la cabeza de Geralt...
Es mucho mejor 40-45 fps con densidad y visibilidad de follaje en ultra; que con Hairworks y esas 2 opciones en alto :s uno se la pasa mas explorando que peleando con osos con pelo pantene en realidad ahora si que se empieza a notar la diferencia entre la 970 y 980 la verdad.
k0sak0 escribió:Cual usas? y que config?yo es que ponga el que ponga no me convence ninguno vuelvo al vanila. Lo del MFAA no lo encuentro en el panel yo tampoco. tengo una 970 g1
tony huerta escribió:k0sak0 escribió:Cual usas? y que config?yo es que ponga el que ponga no me convence ninguno vuelvo al vanila. Lo del MFAA no lo encuentro en el panel yo tampoco. tengo una 970 g1
Uso el Reality proyecy 1.4, esta noche pongo la config exacta en el juego.
d2akl escribió:tony huerta escribió:k0sak0 escribió:Cual usas? y que config?yo es que ponga el que ponga no me convence ninguno vuelvo al vanila. Lo del MFAA no lo encuentro en el panel yo tampoco. tengo una 970 g1
Uso el Reality proyecy 1.4, esta noche pongo la config exacta en el juego.
https://sfx.thelazy.net/games/preset/3712/
yo estoy usando este, pruebalo si quieres.
Tambien me gusto este
https://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/
OKGARCIA escribió:Alguien sabe como y a quien se vende las cabezas de los bichos? Tengo la del grifo y la de la bruja de no se que. Y no se a quien venderselas. me pone que me darian... 180 y pico? puede ser? O 200 y pico incluso?
Cambiar orens y florines por coronas donde se hace? En novigrado? Si es asi, donde.
Y como puedo hacer para poder llevar más de 60 kg? o como guardar los objetos en algun baúl para tenerlos ahi siempre, como en el 2. Si hay baúles, donde estan?
tony huerta escribió:k0sak0 escribió:Cual usas? y que config?yo es que ponga el que ponga no me convence ninguno vuelvo al vanila. Lo del MFAA no lo encuentro en el panel yo tampoco. tengo una 970 g1
Uso el Reality proyect 1.4, esta noche pongo la config exacta en el juego.
OKGARCIA escribió:OKGARCIA escribió:Alguien sabe como y a quien se vende las cabezas de los bichos? Tengo la del grifo y la de la bruja de no se que. Y no se a quien venderselas. me pone que me darian... 180 y pico? puede ser? O 200 y pico incluso?
Cambiar orens y florines por coronas donde se hace? En novigrado? Si es asi, donde.
Y como puedo hacer para poder llevar más de 60 kg? o como guardar los objetos en algun baúl para tenerlos ahi siempre, como en el 2. Si hay baúles, donde estan?
Me cito
dcv1989 escribió:Hola, buenas a todos.
Llevo un par de días jugando y probando configuraciones, y he notado que bajando la resolución de 1080p gano bastantes fps. Sin embargo, al bajar la resolución la imagen se "emborrona" y se ve todo bastante peor, ¿Es normal o hay alguna solución?
PD: La resolución nativa del monitor es de 1080p
elbuscador escribió:Para que os deis cuenta de la diferencia con pelo cuando lleveis el trofeo del grifo poned hair un ratico y vereis la cabeza del grifo.
La serie 900 es maxwell V2 eso significa que cuando el juego requiere teseleacion tiene ventajas sobre la serie 7xx. Es logico, si el juego tuviera un slider de teselacion seria igual, no existen drivers que capen nada.
@Senegio Añado la configuracion segun ellos que tiene Ps4.V-Sync: On
Resolution: 1920x1080
Nvidia Hairworks: Off
Number of Background Characters: Low (console actually seems lower than this)
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Water Quality: High
Grass Density: Medium
Texture Quality: Ultra
Foliage Visibility Range: Medium
Detail Level: Medium
Ambient Occlusion: SSAO
All post effects on except vignetting.
k0sak0 escribió:Buenas de nuevo, veamos me he dado cuenta de algo que no se si es de usar present de sweetfx(ya los he desistalado todos) o es del nuevo parche pero antes creo que no pasaba.
Cuando voy andando, veo como a 10 metros por ejemplo a un npc segun voy acercandome le van a pareciendo las texturas de pelo y sombras, de lejos se ven con difuminadas una especie de puntos negros..que raro. Pasa tambien con sombras en casas de paja etc..
http://i.imgur.com/TLU5dJv.jpg?1
http://i.imgur.com/XwkkiSw.jpg?1
Se ve en la 2 imagen como va desapareciendo el chaleco del tio
he vuesto a reinslalar drivers de forma limpia y sigue igual.
ya no se si me estoy rayando con tanta configuracion
GTpro escribió:Creo que encontré la solución para tener unos 30fps consoleros, osea 30fps fluidos.
Cape el juego con programa externo a 30fps, active la sincro vertical desde el panel de control de la gráfica y voila desapareció el petardeo de la cámara al correr y la poca sensación de fluidez, ahora va perfecto....
Dume escribió:k0sak0 escribió:Buenas de nuevo, veamos me he dado cuenta de algo que no se si es de usar present de sweetfx(ya los he desistalado todos) o es del nuevo parche pero antes creo que no pasaba.
Cuando voy andando, veo como a 10 metros por ejemplo a un npc segun voy acercandome le van a pareciendo las texturas de pelo y sombras, de lejos se ven con difuminadas una especie de puntos negros..que raro. Pasa tambien con sombras en casas de paja etc..
http://i.imgur.com/TLU5dJv.jpg?1
http://i.imgur.com/XwkkiSw.jpg?1
Se ve en la 2 imagen como va desapareciendo el chaleco del tio
he vuesto a reinslalar drivers de forma limpia y sigue igual.
ya no se si me estoy rayando con tanta configuracion
Parece que los problemas de popping se han acentuado desde el update 1.03.
Sin ir más lejos yo hoy he llegado a galope a un campamento que estaba desierto de personas. Al desmontar del caballo e ir paseando por el lugar me han ido apareciendo gradualmente todos los npc's.
warex4002 escribió:La densidad de follaje y la visibilidad de follaje si que se nota y mucho entre ultra y alto :s hacer la prueba y veréis. Lo noto mucho la verdad. A la final con una 970 no se puede tener toodo en ultra con pelo pantene. Si se quieren 60fps estables con la 970 se debe de quitar el pelo pantene y bajar densidad y visibilidad de follaje a alto y fin del asunto.
Por otro lado, con pelo pantene y son densidad y visibilidad en alto llega a 45-40 fps pero con bajadas tremendas a 28 cuando estoy cerca de la cabeza de Geralt...
Es mucho mejor 40-45 fps con densidad y visibilidad de follaje en ultra; que con Hairworks y esas 2 opciones en alto :s uno se la pasa mas explorando que peleando con osos con pelo pantene en realidad ahora si que se empieza a notar la diferencia entre la 970 y 980 la verdad.
Dume escribió:GTpro escribió:Creo que encontré la solución para tener unos 30fps consoleros, osea 30fps fluidos.
Cape el juego con programa externo a 30fps, active la sincro vertical desde el panel de control de la gráfica y voila desapareció el petardeo de la cámara al correr y la poca sensación de fluidez, ahora va perfecto....
y en el juego supongo que tienes los frames en ilimitado y el vsync en off... ¿correcto?
tony huerta escribió:Con la 980 a 1080p y todo en ultra a mi no me llega a 60fps. A quien la tenga, si le llega?
paxiarin escribió:BUeno he probado con el OC GURU subiendo
-135 Mhz,
-he tocado el voltaje y jugando me consume 1.175 v , power limit 105%,
+600 las memorias lo qe me las coloca en 6608.
Todo eso en la tarjeta de mi firma, y mira las rascadas siguen por ahi, consumen un huevo y parte del otro las sombras, el terreno ni puta idea xqe esqe ni noto la diferencia entre ultra y bajo, el detalle idem.
Y nada así estamos con mi GTX780 me cagon todo, espero qe saqen un parche los polacos y qe NVIDIA saqe unos drivers de verdad.
NucelarGen escribió:He encontrado la manera de modificar el FOV , free camera.
connor1991 escribió:Finalmente he conseguido una combinacion con el pelo de nvidia en ultra a 60 fps. Nivel de personaje secundario en alto, nivel de sombra en medio (apenas hay deferencia con ultra....) nivel de detalle utlra, nivel de texturas ultra, nivel del agua ultra, densidad de follaje ultra, visionado de follaje alto y no se si me dejo algo mas. Todo en ultra menos esos 3 y con nvidia hairworks tanto en Geral como en los animales y me va a 60 fps clavados salvo en pueblos muy vivos que me da bajones a 50 fps mas o menos. El juego esta optimizado de cojones, yo estoy en la 1.03 y despues de estar 5 horas jugando todo perfecto. Ni un cuelgue ni un crash ni nada. Saludos