ElHobbit escribió:Los mismos ********** que pagaban religiosamente su online de pago y lo han establecido ya como un estandar en consolas... los mismos ******** que se dejan el dinero en mil DLCs y han provocado que nos vendan juegos a cachos... son los mismos ***** de **** que popularizarán esto y que están arrastrando a la mierda este mundillo
No es lógico apuntar a esos asteriscos ya que el primer paso lo dan las empresas, y cabe verlas como responsables pero no como culpables puesto que hablamos de negocios, lo correcto simplemente es la situación de equilibrio que más les interesa, siempre lo ha sido.
El público sólo compra lo que considera conveniente, los hay con tus preferencias y los hay con otras distintas. Tendrás el interés de la empresa si te encuentras en el grupo mayoritario o en uno especialmente rentable por el motivo que sea, si no, mala suerte, la empresa no se volcará hacia ti, has perdido valor en el mercado, el mundo dejará de girar a tu alrededor.
Puestos a buscar culpables indirectos casi que me centraría en el avance tecnológico, todas estas nuevas formas de comercialización son posibles gracias a él, un trasto de hace décadas no casa correctamente con modelos basados en micropagos, DLC y demás teniendo en cuenta las condiciones y circunstancias de entonces. Y tampoco es que faltara interés por parte de las empresas, han estado ofreciendo servicios online con juegos digitales desde principios de los 80, si no hemos llegado antes a la situación actual es porque todo estaba demasiado verde para que se asentara de forma masiva.
Es decir, más que cagarte en los clientes que ahora pagan casi que deberías dar las gracias por todas las trabas que han estado manteniendo tus preferencias en concordancia con lo que a las empresas les resultaba más rentable hacer.