Dfx escribió:Sed prudentes y que nos os metan el hype en vena, esperar a que salgan para ver resultados reales.
KailKatarn escribió:Dfx escribió:Sed prudentes y que nos os metan el hype en vena, esperar a que salgan para ver resultados reales.
Alguien sabe por donde están los filtrados?
Virtual Super Resolution (VSR) es la respuesta de AMD ante el Nvidia Dynamic Super Resolution (DSR).
Esta tecnología tiene algunas ventajas y algunas desventajas. Una ventaja es jugar a un juego por encima de la resolución de nuestro monitor para ofrecer una mayor calidad gráfica con un rendimiento superior ante el ahorro del uso del filtrado Anti-Aliasing.
La desventaja es que muchos juegos no están optimizados para funcionar a resoluciones altas, momento en el que solo sería posible con el uso de una gráfica de alta gama como una Radeon R9 290X o GTX 980, por lo que en ese caso es mejor jugar con sólo el AA activado.
apalizadorx escribió:AMD Catalyst Omega trae grandes mejoras a equipos AMD
Una de las mas interesantes
DSR vs VSRVirtual Super Resolution (VSR) es la respuesta de AMD ante el Nvidia Dynamic Super Resolution (DSR).
Esta tecnología tiene algunas ventajas y algunas desventajas. Una ventaja es jugar a un juego por encima de la resolución de nuestro monitor para ofrecer una mayor calidad gráfica con un rendimiento superior ante el ahorro del uso del filtrado Anti-Aliasing.
La desventaja es que muchos juegos no están optimizados para funcionar a resoluciones altas, momento en el que solo sería posible con el uso de una gráfica de alta gama como una Radeon R9 290X o GTX 980, por lo que en ese caso es mejor jugar con sólo el AA activado.
http://elchapuzasinformatico.com/2014/1 ... uipos-amd/
Ojala en la 280x y 7970 también se pueda utilizar, aunque lo dudo.
Dfx escribió:No deja de ser un downsampling desde una resolucion superior, la gpu que uses tiene que poder mover esa resolucion y el juego tiene que funcionar bien a esa resolucion por si mismo o por drivers etc...
Si limitaran la caracteristica a las 290/290x seria una putada, las 280/280x con sus 3Gb deberían ser capaces, abandonaran a su querida 285 y la dejarian fuera? no se, no se, la semana que viene veremos.
apalizadorx escribió:Dfx escribió:No deja de ser un downsampling desde una resolucion superior, la gpu que uses tiene que poder mover esa resolucion y el juego tiene que funcionar bien a esa resolucion por si mismo o por drivers etc...
Si limitaran la caracteristica a las 290/290x seria una putada, las 280/280x con sus 3Gb deberían ser capaces, abandonaran a su querida 285 y la dejarian fuera? no se, no se, la semana que viene veremos.
Yo también creo que la 280x debería poder tirar con la funcionalidad Virtual Super Resolution, entre la 280x y 290/x hay entre un 15/20% de diferencia en potencia, aunque es bastante tampoco tanto como para no poder implementarlo, si no será una gran putada para quien no tenga una 290x xD
Filver escribió:Para alguien que no sabe mucho como yo, a nivel practico, ¿Qué diferencia supondrá el catalyst omega ese?
A vale, ya lei, entonces quiere decir poder jugar a mas resolución con mejor rendimiento? Se podrá jugar a mas de 1080p en pantallas que solo acepten hasta 1080p o eso ya no?
apalizadorx escribió:Filver escribió:Para alguien que no sabe mucho como yo, a nivel practico, ¿Qué diferencia supondrá el catalyst omega ese?
A vale, ya lei, entonces quiere decir poder jugar a mas resolución con mejor rendimiento? Se podrá jugar a mas de 1080p en pantallas que solo acepten hasta 1080p o eso ya no?
Segun el enlace delchapuzas da a etender eso, se podrá jugar a mayor resolución de la permitida por nuestro monitor, creo que via emulación, aunque aún falta saber mas detalles sobre esta funcionalidad y si solamente la soportaran las graficas de gama alta r9 290x y en que juegos funcionara optimamente, y las diferencias respecto a un monitor 4k, por que dudo que el resultado sea el mismo, aunque si ofrece un nivel de visualización similar se agradecera bastante y mas siendo gratis.
Probotector escribió:
Es downsampling por hardware, es decir, el juego es renderizado a mayor resolución pero luego el driver y la tele escalan hacia abajo a la resolución del monitor / TV.
Esto consigue, no sólo que sea el mejor método de antidentado y mapeados a distancias largas sin difuminar y enguarrar la imagen, sino que podrás jugar a cualquier juego antiguo a resoluciones altas / nativa del monitor o TV.
Es decir, una triunfada para los que nos gustan jugar a juegos de décadas anteriores a resolución nativa del panel ^^
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De hecho, estaba planteándome pasarme a NVIDIA por el DSR, pero veo que AMD va a implementarlo, me quedo mas tranquilo.
Probotector escribió:apalizadorx escribió:Filver escribió:Para alguien que no sabe mucho como yo, a nivel practico, ¿Qué diferencia supondrá el catalyst omega ese?
A vale, ya lei, entonces quiere decir poder jugar a mas resolución con mejor rendimiento? Se podrá jugar a mas de 1080p en pantallas que solo acepten hasta 1080p o eso ya no?
Segun el enlace delchapuzas da a etender eso, se podrá jugar a mayor resolución de la permitida por nuestro monitor, creo que via emulación, aunque aún falta saber mas detalles sobre esta funcionalidad y si solamente la soportaran las graficas de gama alta r9 290x y en que juegos funcionara optimamente, y las diferencias respecto a un monitor 4k, por que dudo que el resultado sea el mismo, aunque si ofrece un nivel de visualización similar se agradecera bastante y mas siendo gratis.
Es downsampling por hardware, es decir, el juego es renderizado a mayor resolución pero luego el driver y la tele escalan hacia abajo a la resolución del monitor / TV.
Esto consigue, no sólo que sea el mejor método de antidentado y mapeados a distancias largas sin difuminar y enguarrar la imagen, sino que podrás jugar a cualquier juego antiguo a resoluciones altas / nativa del monitor o TV.
Es decir, una triunfada para los que nos gustan jugar a juegos de décadas anteriores a resolución nativa del panel ^^
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De hecho, estaba planteándome pasarme a NVIDIA por el DSR, pero veo que AMD va a implementarlo, me quedo mas tranquilo.
Whispers_v2 escribió:¿Y eso no es lo mismo que el supersampling?
Por cierto, tengo una dudita, supongo que no, pero, ¿se puede cambiar las opciones del Catalyst con algún juego abierto? Es que me resulta un coñazo tener que estar cerrando y abriendo todo el rato para ajustar cosas xD
Virtual Super Resolution (VSR):
Render games at higher resolution and display them at lower resolution. Up to 4k quality gaming on 1080p HD displays
Smoother textures and edges
Game and Engine agnostic solution
Simulates Super Sampling Anti-Aliasing (SSAA) for games that don't support it
Enabled through AMD Catalyst™ Control Center
Select higher resolution in-game settings
Available on AMD Radeon™ R9 290 series, and AMD Radeon R9 285 GPUs
5K Monitor Support:
Unparalleled display performance for professionals and gamers who require the highest resolution available and silky-smooth, fatigue-free graphics
5120x2880 at 60Hz
14.7 million pixels, 218 pixels-per-inch
Dual DisplayPort 1.2 input
Available on AMD FirePro™ and AMD Radeon™ R series GPUs
Alienware Graphics Amplifier:
Support for AMD Radeon™ Graphics in Alienware Graphics Amplifier
Expand the capability of the Alienware 13 notebook with a high-performance AMD Radeon graphics card
Drive resolutions up to 4K
Performance that far exceeds the built-in graphics.
Supported on select AMD Radeon™ HD 5000 series GPUs and newer
Perfect Picture Enhancements:
AMD Fluid Motion Video – Smooth Blu-ray playback with lower power APUs
High quality frame rate conversion
Interpolates frames using GPU compute
Removes video judder
Available on AMD 7000 Series APUs and AMD Radeon™ R7 & R9 series GPUs
Contour Removal – Improved algorithm for compressed videos
Removes compression artifacts without disturbing video details
Available on AMD Athlon™ APUs, AMD 7000 series APUs, and AMD Radeon™ R series GPUs
Perfect Picture Additions:
1080p Detail Enhancement now for APUs
Provides look-and-feel of 1080p video to lower-resolution content
Improves frequency response and controllability of overshoot and noise immunity
Available on AMD 7000 series APUs and AMD Radeon™ R series GPUs
Ultra HD-Like Experience - Makes 1080P videos 4K-like
Combination of:
Fluid Motion Video
Detail Enhancement
Adaptive upscaling
Available on AMD Radeon™ R7 260 and higher
Frame Pacing Enhancements for AMD Dual Graphics:
Includes enhancements for
Metro 2033
World of Warcraft
3DMark 11
Sniper Elite V2
Tomb Raider
Hitman: Absolution
GRID 2
Alien: Isolation
Batman: Arkham Origins
BioShock: Infinite
Unigine Valley Benchmark
Plants vs Zombies Garden Warfare
Dragon Age: Inquisition
Metro 2033 Redux
Sniper Elite 3
Assassin's Creed Unity
Metro: Last Light
AMD CrossFire™ Frame Pacing improvements:
Designed to reduce stuttering from graphics memory intensive applications: Tomb Raider, Hitman Absolution, Watch Dogs, Far Cry 3
OpenCL™ 2.0 Support:
New features give GPUs more freedom to do the work they are designed to do
Shared virtual memory
Enables host and device kernels to directly share complex pointer based data structures, eliminating explicit transfers between the host and devices while increasing programming flexibility.
Device-side Enqueue
Updated for improved programmability and increased application efficiency
Generic address space
Enables functions to be written without named address spaces which increases flexibility and saves time by eliminating the need for multiple functions to be written.
Performance Optimizations versus AMD Catalyst™ 14.9 WHQL
Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ performance optimizations
Mantle API activated for ultimate performance in Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™
Call of Duty®: Advanced Warfare performance optimizations
Up to 30% performance increases with FXAA and lower game resolutions
Optimized AMD CrossFire™ Profile update for improved performance
Assassin's Creed® Unity performance optimizations
Single GPU performance improvements
Optimized AMD CrossFire™ Profile update for improved performance
Dragon Age: Inquisition performance optimizations
Up to 15% performance increase in single GPU scenarios with Anti-Aliasing enabled.
Optimized AMD CrossFire™ Profile update for improved performance
Far Cry 4 performance optimizations
Up to 50% performance increase in single GPU scenarios with Anti-Aliasing enabled.
Year over Year Performance Optimizations versus AMD Catalyst™ 13.12 WHQL*
Up to 19% more performance since launch in some games on AMD Radeon R Series GPUs
Up to 29% more performance since launch in some games on various AMD APUs
*Measured across various AMD Radeon R Series GPU and AMD APU configurations in over 30 game titles
Driver Efficiency Improvement:
Driver optimization for multi core CPUs allows up to 15% more performance for some AMD platforms
Resolved Issues:
14.9 Install issues for intermittent crash or black screen after install
14.9 Catalyst™ Control Center issues have occasional AMDMantle64.dll error popups during install
[406244] Online video can sometimes crash when watching YouTube videos with hardware acceleration enabled
[406590] Watching online flash videos in Google Chrome sometimes causes the browser to hang when hardware acceleration is enabled
[406493] Displays that go in to sleep mode intermittently causes the display to not wake up
[404081] AHCI Chipset Drivers can sometimes cause the system to crash on boot-up
[405807] 144Hz displays in AMD CrossFire™ configurations can cause intermittent crashing when launching D3D Applications
[403996] Game stuttering or screen tearing in Quad CrossFire™
[402133] State of Decay textures can intermittently extrude beyond their boundaries or be corrupted
[405738] HDMI audio stays disabled when a connected TV is disabled and then re-enabled
Known Issues:
[410367] System black hangs/BSOD upon resuming from S3/S4 sleep on AMD Radeon™ R9 285 configured in AMD CrossFire™ mode
[410293] With AMD CrossFire™ enabled, Timeout Detection Recovery (TDR) occurs during actual gameplay when YouTube Mix moves to the next song in Firefox®
[408368] Some artifacting will be seen in certain scenarios with AMD Fluid Motion Enabled
[407622] Screen tearing on enabling VSync with Alien: Isolation game
[407934] Frame drops may occasionally be observed playing back progressive Blu Ray content on some AMD Kaveri APU configurations
[407095] 3D movies cannot be viewed using Power DVD on some AMD Kaveri APU configurations with only 2GB of single channel memory
[407175] Catalyst Control Center Video Quality settings may not be available or retained if the "Enforce Smooth Video Playback" option is not selected on some AMD HD series GPU's.
[406495] Pull down detection fails to lock in Metro Video playback applications
[410255] A system restart or hang may be observed on sleep/resume while transcoding video with Media Espresso
[410398] A black screen may be experienced when attempting to enable Eyefinity after changing the display mode (Portrait, Landscape)
[410391] Primary display may not be retained after disabling Crossfire while in Eyefinity mode
[409705] Enabling or disabling Crossfire may lead to one side of the 4K MST display being shown as black
[410393] Minor stuttering may be seen in Dragon Age Inquisition on Single and Multi GPU configurations
DanIX2 escribió:El VSR de momento tira genial, lo único malo es que si vas por HDMI toca poner las resoluciones una a una y meterles el overscan desde el catalyst (si no al poner dicha resolución en un juego te deja los bordacos negros) en general también se notan las mejoras de rendimiento, el framepacing no se hasta que punto ya que siempre he jugado con DVC inyectada y bueno, solo queda esperar que sean estables.
Pero de momento buenas impresiones, luego pegaré un vistacillo al fluid motion vídeo.
wwwendigo escribió:DanIX2 escribió:El VSR de momento tira genial, lo único malo es que si vas por HDMI toca poner las resoluciones una a una y meterles el overscan desde el catalyst (si no al poner dicha resolución en un juego te deja los bordacos negros) en general también se notan las mejoras de rendimiento, el framepacing no se hasta que punto ya que siempre he jugado con DVC inyectada y bueno, solo queda esperar que sean estables.
Pero de momento buenas impresiones, luego pegaré un vistacillo al fluid motion vídeo.
¿Qué gráfica tienes?
De momento las únicas soportadas son los chips Hawaii (serie 290) y Tonga (285), y la única gráfica que soporta 4K es Tonga (285). Hasta enero-febrero no habrá soporte de esta característica para las demás gráficas, via update de drivers.
Más info y con extra de datos:
http://techreport.com/review/27481/catalyst-omega-driver-adds-more-than-20-features-400-bug-fixes
PD:
Review de los drivers:
http://hexus.net/tech/reviews/graphics/78137-amd-catalyst-omega-driver/
DanIX2 escribió:wwwendigo escribió:DanIX2 escribió:El VSR de momento tira genial, lo único malo es que si vas por HDMI toca poner las resoluciones una a una y meterles el overscan desde el catalyst (si no al poner dicha resolución en un juego te deja los bordacos negros) en general también se notan las mejoras de rendimiento, el framepacing no se hasta que punto ya que siempre he jugado con DVC inyectada y bueno, solo queda esperar que sean estables.
Pero de momento buenas impresiones, luego pegaré un vistacillo al fluid motion vídeo.
¿Qué gráfica tienes?
De momento las únicas soportadas son los chips Hawaii (serie 290) y Tonga (285), y la única gráfica que soporta 4K es Tonga (285). Hasta enero-febrero no habrá soporte de esta característica para las demás gráficas, via update de drivers.
Más info y con extra de datos:
http://techreport.com/review/27481/catalyst-omega-driver-adds-more-than-20-features-400-bug-fixes
PD:
Review de los drivers:
http://hexus.net/tech/reviews/graphics/78137-amd-catalyst-omega-driver/
290 y sip, el limite actual que marca es 3k.
Alonso707 escribió:Yo he tenido que volver a los 14.11 porque no me reconocía los nuevos drivers haciendo el mismo proceso de siempre: desinstalar anteriores, pasar DDU y Ccleaner e instalar los nuevos.
BernatBCN escribió:como se supone que se activa el supersampling? porque le doy a opciones del catalyst pero no lo veo mejor..
El far cry 4 sigue iendo igual de mal. es un juego roto como casi todo lo que hace ubilol
paconan escribió:habeis instalado la actualización del farcry? al menos a mi me ha saltado 1 del farcry y otra del buggity
loco_desk escribió:paconan escribió:habeis instalado la actualización del farcry? al menos a mi me ha saltado 1 del farcry y otra del buggity
Cuando aparezca por el internete la mirare, no pienso comprar eso hasta que deje de ser una beta, pero por lo que he leido el parche da mejor rendimiento a cambio de un bajon grafico ....
WiiBoy escribió:pero eso solo era en consola no? o tambien en pc ? xD
WiiBoy escribió:loco_desk escribió:paconan escribió:habeis instalado la actualización del farcry? al menos a mi me ha saltado 1 del farcry y otra del buggity
Cuando aparezca por el internete la mirare, no pienso comprar eso hasta que deje de ser una beta, pero por lo que he leido el parche da mejor rendimiento a cambio de un bajon grafico ....
pero eso solo era en consola no? o tambien en pc ? xD
paconan escribió:el buggity a 2k sin filtros también va guai, la gráfica como mucho baja al 88% 92%
esta noche probaré a bajarle el oc a la gráfica (está a 12025 ) y subir el micro a 5.1.
limitando gráfica por arriba y dandole chicha al micro tiene que ir más fino aún.
paconan escribió:el buggity a 2k sin filtros también va guai, la gráfica como mucho baja al 88% 92%
esta noche probaré a bajarle el oc a la gráfica (está a 12025 ) y subir el micro a 5.1.
limitando gráfica por arriba y dandole chicha al micro tiene que ir más fino aún.