AR4SH1 escribió:Hola
¿El DayZ Mod sigue vivo? Me han regalado la Key de ArmA II Complete Edition y no sé si registrarla para viciarme al DayZ Mod, ¿o ya no vale la pena?
QueTeCuro escribió:Buenas, vuelvo a preguntar lo que ya pregunte por si de casualidad alguien sabe la solucion:
Antes jugaba con este PC:
CPU Quadcore Q8300
GPU HD 7770 1GB
6gb de ram
y jugaba bien a unos 30-40 fps
Ahora tengo el PC de mi firma:
FX 6300
MSI GTX960 4GB
8gb de ram
y lo ponga al maximo o al minimo de graficos no pasa de 25 fps y va asquerosamente mal
lei que es problema de que el juego usa solo 2 nucleos y no se que, alguien con cpu amd puede jugarlo bien?
Mendrolo escribió:Ahora que está a 17 euros, estoy por pillarmelo. Me haria el entrenamiento y la campaña (me lo tomo como que hay que pasar por ello), claro, pero me preocupa el tema de mods y forma de jugar.
Alguien me puede pasar enlaces en español?
Es que si no me acabo viendo algo suelto, se que me va costar engancharme y realmente lo que me atrae es el tema de la simulacion no habiendo jugado en mi vida online cooperativo...
Edito:
Bueno, al final he picado, acabo de empezar el tutorial...
No tengo ganas de comerme la olla, pero alguien me puede pasar una configuración gráfica con una 290? Le he dado a autodetectar y me oscila entre 37 y 40 fps... Y la gráfica no pasa de un 70 y pico de uso... He probado a bajar filtros y los fps no cambian. Tengo desactivado el vsync porque parece que con el freesync funciona bien y asi podria aprovechar los 75 hz del monitor,
Edito 2:
Pues nada, me parece a mi que voy a intentar la devolución... Sin tocar nada bajó de esos esplendidos 37/40 fps a 28/32 fps
Tengo un i5 4690 a 3,5 y uno de los nucleos se me pone al 90% y los otros tres casi al 50%, asi que supongo que mis problemas vienen por ahí, porque no veo normal que con los settings en alto (ojo, que por encima está la opción de muy alto y ultra) se me arrastre en los 30 fps.
He probado a bajarlo ABSOLUTAMENTE todo al mínimo y el problema persiste, 45-49fps.
Ya lo único que me quedaría es bajar la resolución, que juego a 2560x1080...
Edito 3:
Devolución pedida a steam, si pierdo más tiempo intentando buscar una posible solución me quedo sin esa posibilidad, asi que a buscar la última versión sparrow y probar con esta a ver que consigo...
tony huerta escribió:Mendrolo escribió:Ahora que está a 17 euros, estoy por pillarmelo. Me haria el entrenamiento y la campaña (me lo tomo como que hay que pasar por ello), claro, pero me preocupa el tema de mods y forma de jugar.
Alguien me puede pasar enlaces en español?
Es que si no me acabo viendo algo suelto, se que me va costar engancharme y realmente lo que me atrae es el tema de la simulacion no habiendo jugado en mi vida online cooperativo...
Edito:
Bueno, al final he picado, acabo de empezar el tutorial...
No tengo ganas de comerme la olla, pero alguien me puede pasar una configuración gráfica con una 290? Le he dado a autodetectar y me oscila entre 37 y 40 fps... Y la gráfica no pasa de un 70 y pico de uso... He probado a bajar filtros y los fps no cambian. Tengo desactivado el vsync porque parece que con el freesync funciona bien y asi podria aprovechar los 75 hz del monitor,
Edito 2:
Pues nada, me parece a mi que voy a intentar la devolución... Sin tocar nada bajó de esos esplendidos 37/40 fps a 28/32 fps
Tengo un i5 4690 a 3,5 y uno de los nucleos se me pone al 90% y los otros tres casi al 50%, asi que supongo que mis problemas vienen por ahí, porque no veo normal que con los settings en alto (ojo, que por encima está la opción de muy alto y ultra) se me arrastre en los 30 fps.
He probado a bajarlo ABSOLUTAMENTE todo al mínimo y el problema persiste, 45-49fps.
Ya lo único que me quedaría es bajar la resolución, que juego a 2560x1080...
Edito 3:
Devolución pedida a steam, si pierdo más tiempo intentando buscar una posible solución me quedo sin esa posibilidad, asi que a buscar la última versión sparrow y probar con esta a ver que consigo...
A todos nos pasa lo mismo con este juego, la gpu no llega a veces ni al 60% de uso, y no aproceha los nucleos de la cpu, en el online según los servidores pero en general mal. Aún asi el juego es único.
Special One escribió:PUES YO ME LO HE PILLADO FINALMENTE, AHORA ESTOY UN POCO CON LOS TUTORIALES.
algun consejo de como empezar en el multi? mods?
currololo escribió:¿Qué os parece el último "visual upgrade"?
Me gusta el nuevo cielo, las nubes y el efecto del sol, pero creo que los colores generales han empeorado bastante, los anteriores me parecían mucho más reales. La sensación que me dan es muy extraña y ha perdido gran parte del aspecto natural que tenía antes. Y he leído muchos comentarios que coinciden conmigo. Esperemos que saquen algún mod para poder cambiar a lo anterior sin perder lo bueno de esta actualización.
De la optimización mejor no hablamos, sigue siendo una tortura alcanzar unos fps decentes.
Gadir9 escribió:Sobre el tema gráfico, es una verdadera pena. Ya el ArmA 2 era lo mismo, pero bueno, conseguías algo decente. Lo que es increíble es que mantengan los supuestos requisitos como están, cuando es evidente, que es injugable con esos que publican. Yo con un i5 3570K y una GTX770, pues consigo en lo que he probado de campañas offline y eso, unos 45 fps. Y bajándole bastante la calidad. Si en online va a ir mucho peor, pues ya me hace dudar de si pedir la devolución a Steam, a pesar de que el juego me encanta. Por otro lado, en un par de meses pillaré casi con seguridad una GTX1070, pero la verdad es que es increíble la nula optimización de este juego. Espero que para un posible ArmA 4, se bajen del burro con este motor gráfico, porque es evidente, que no es viable.
Servidores aconsejados???
Yo en el Arma2 me enganché al DayZ mod y con los Mods de Epoch me lo pasaba pipa. Sé que también los hay para ArmA 3, pero no sé si esa gente sigue funcionando igual, porque al parecer ya no tienen el launcher que usaban antes, que era cojonudo.
A ver si podéis darme alguna información al respecto. Un saludo y gracias.
Gadir
battman80 escribió:El motor es un asco porque podría aprovechar mucho mejor el hardware disponible y funcionar mucho mejor, pero para nada es un juego roto ni injugable.
battman80 escribió:Online como digo todo se iguala, porque prácticamente nadie puede jugar a mas de 30 FPS en ingun servidor
battman80 escribió:@ZackHanzo no se puede jugar a mas 30 frames porque los servidores o el motor para el online hasta donde yo se no pasa de 30, pero no es que tengas que jugar entre 15 y 30, creo que se me había entendido, vamos que hay servidores donde los 30 FPS se aguntan sin mayor problema. Algun tirón hay como dices, alguna bajada hay, como dices, porque es un mapeado enorme, y sobre todo online, se puede llegar a montar la de dios en las ciudades grandes de Atlis por ejemplo (que ya el rendimiento de Stratis a Atlis cambia).
Yo si soy de usar vehículos cuando he jugado online, y sobre todo helicopteros, y no tenía problemas ni creo que ahora haya empeorado la cosa. Lo que si que es verdad es que cada update, los servidores que iban con buen rendimiento siempre se iban a la porra, y habia que esperar dias o semanas a que los encargados reajustasen todo para que volviesen a ser jugables, y en ocasiones ya no volvian a serlo, o te cansabas de revisitarlos y acabas buscando nuevos.
@Mendrolo el tiempo hay que dedicarlo una vez, creo que como casi en cualquier juego en PC, y mas sino se tiene un hardware extremo. Como digo basta saber que significa cada parametro de la configuración y como afecta a la tasa de frames. Ahora he estado un rato jugando a razi de esta charla, ya que tenía pendiente ver el nuevo aspecto gráfico, y la cosa está incluso mejor que antes, porque ahora en mínimos de distancia de dibujado, el aspecto del juego es cojonudo, cuando antes quedaba realmente feo (vamos, que al minimo no se cargaban ni los arboles a 15 metros). Yo siempre he pensado que este es un juego pensado para jugar a 30 fps, y sobre todo jugando las campañas o mapas cooperativos, o a solas offline, no hay problema ninguno. Si quieres unos paisajes mas impresionantes con un horizonte mas lejano, lo ajustas hasta los 30 fps, si quieres frames y no te importa ni te andas fijando en lo que hay mas allá de la acción imediata, pues recortas distancias, y sobra con esos parámetros para hacer una configuración rapida. Y sobre todo, dejarse de contadores de frames, porque en ese aspecto lo puedes ver variar entre 45 y 60 sin apreciar absolutamente nada en el ingame. Es mi experiencia, y tambien juego a esta saga desde el primer Operation Flash point.
De todos modos gracias por la charla porque me habeis despertado el gusanillo de nuevo y el vicio de ahora me ha picado, asi que lo voy a retomar y a ver si me animo a pillar Apex, investigaré a ver los servers si le dan mucho uso o que.
PD: lo que parece que han mejorado muchisimo con el updae gráfico son las sombras del juego, que antes hundian el rendimiento por completo si se subian demasiado.
Dejo unas screens jugando con esos parámetros que comento donde se ve sin mas de lo que hablo :
battman80 escribió:@Mendrolo estoy contigo en que son ellos los que deberian preajustar la mayoría de parametros, y dejar configurables una cantidad menor, pero bueno. Arma 3 si es un portento técnico, quizá a dia de hoy con la primera remesa de triples A de la "next gen" y algunos juegos que particularmente en PC pusieron el techo muy algo, como Crysis 3, lo parezca menos, pero Arma sigue teniendo una de las mejores iluminaciones que hay en juegos, sobre todo de noche, y fue sino el primero, de los primeros en usar cosas como la caústica. Que no estamos hablando de un juego "fulero" estilo verdum o rising storm no. Asi que de base, ya es logico entender que requiere de un hardware de primera linea para poder abusar de sus parámetros gráficos y mantener tasas de frames.
Dicho esto, a parte de esa screen hay otros parametros de la configuración que joden el rendimiento sin tener impacto notable en lo que ves en pantalla, como el antialias A LAS PLANTAS (imaginatelo, alisar los bordes de cada plantita del suelo y cada arbolito del mapa), que no tiene ningun sentido tenerlo "encendido" porque salvo que te dediques a puntarle con las scope a las plantas, poco vas a notar de si tiene AA aplicado o no.
Si quieres te paso screen de cada uno de mis apartados, en general se supone que lo que tengo activado tiene una repercusión muy baja o nula en la tasa de frames, y lo que tengo apagado o por debajo de ultra o alto, tiene impacto en el rendimiento y a penas es perceptible lo que aporta.
Yo tengo una AMD, con Nvidia no se como va el juego o si los parámetros afectan igual, porque por ejemplo en el apartado de la oclusión ambiental con Nvidia se puede tirar tranquilamente de HBAO+, lo que yo uso SSAO.
Con mi configuración gráfica, lo que se consigue viendose "igual" teniendo un hardware mas potente, es una tasa de frames mas estable, que vaila menos y en menor número de frames, pero como digo lo mejor es una vez configurado, olvidarse de la tasa de frames y jugar, porque mientras que no arrastre, se juega perfectamente anque en el contador se vean saltos de los 60 a los 45 al mirar hacia aqui o hacia allá. Y por supuesto, si lo que tienes es la versión pirata, pues sabe dios, dado que el juego recibe updates continuamente, desde siempre, y por ejemplo ahora en la última versión han cambiado muchas cosas del apartado gráfico, como digo, parece que la manera en que funcionan las sombras, pero tambien cosas de la iluminación, el cielo, texturas del terreno y demas elementos etc. Asi que...
Ojalá se preocupasen mas porque su motor funcionase de manera "consecuente", pero el juego no es ni mucho menos injugable, ni es necesario estar configurandolo cada dos por tres, basta con irse a una situación recargada (por ejemplo un escenario de exhibición de vehículos), que represente mas o menos lo máximo que vas a poder tener en pantalla en condiciones normales en misiones normales durante el juego, configurarlo para tener una buena tasa de frames ahi, y a jugar. A partir de ahi, como mucho mejora la fluidez y la tasa de frames en condiciones favorables, y como mucho "baja" hasta donde lo has configurado en condiciones de mucha carga en pantalla. No se, esque como esta saga siempre ha ido igual, yo no puedo decir que esté roto o no funcione "bien".
ariakan25 escribió:yo no entiendo nada, lo he comprado hoy le estoy probando en todas las configuraciones posibles... en el primer tutorial me va a 144fps y en campaña a 20-30-40-50 bailando todo el rato, miro en el afterburner y la gpu no carga ni el 50 porciento de la carga ...flipo...con las ganas que le tenia
Kitsune_FJ escribió:Bueno, pongo un poco de offtopic en el tema de la configuración gráfica.
Yo lo pillé el dia de antes de las rebajas por el aniversario de la saga Arma, un juego que tenía en la lista de deseados hace ya un año o así, esperando el 50%.
Lo que me interesa es encontrar unos cuantos jugadores para hacer escenarios y campañas de las que hay en el workshop, en plan tranquilo, estratégico y con micro... no tan realista como videos que he visto en youtube, sino algo más desenfadado.
Alguien?
x IKARO X escribió:Kitsune_FJ escribió:Bueno, pongo un poco de offtopic en el tema de la configuración gráfica.
Yo lo pillé el dia de antes de las rebajas por el aniversario de la saga Arma, un juego que tenía en la lista de deseados hace ya un año o así, esperando el 50%.
Lo que me interesa es encontrar unos cuantos jugadores para hacer escenarios y campañas de las que hay en el workshop, en plan tranquilo, estratégico y con micro... no tan realista como videos que he visto en youtube, sino algo más desenfadado.
Alguien?
Cuenta conmigo, lo acabo de adquirir y estoy mas pollo que el avecrem. Me va lo que tu dices de coop un poco enserio pero sin pasarse.
Id de steam. Ikaro
Mendrolo escribió:@battman80 muchas gracias por el curro.
Yo vista mi experiencia, me conformo con los 30 fps siempre que sean estables.
En cuanto saque hueco pruebo y te cuento la experiencia. A ver si me trago mis palabras y me lo vuelvo a comprar ;p
Saludos!
Deyembe escribió:Mendrolo escribió:@battman80 muchas gracias por el curro.
Yo vista mi experiencia, me conformo con los 30 fps siempre que sean estables.
En cuanto saque hueco pruebo y te cuento la experiencia. A ver si me trago mis palabras y me lo vuelvo a comprar ;p
Saludos!
Con 30 fps tiene mas que suficiente un juego que se juega tan sumamente despacio
Ahora, si eres de los muchos que quieren un simulador militar para jugar a cod, battlefield y matar zombies, quizas no sean lo ideal.
Mendrolo escribió:Deyembe escribió:Mendrolo escribió:@battman80 muchas gracias por el curro.
Yo vista mi experiencia, me conformo con los 30 fps siempre que sean estables.
En cuanto saque hueco pruebo y te cuento la experiencia. A ver si me trago mis palabras y me lo vuelvo a comprar ;p
Saludos!
Con 30 fps tiene mas que suficiente un juego que se juega tan sumamente despacio
Ahora, si eres de los muchos que quieren un simulador militar para jugar a cod, battlefield y matar zombies, quizas no sean lo ideal.
Hombre, yo no diría más que suficiente, yo diría lo mínimo deseable, por muy simulador militar que sea.
Yo una película de ozu por muy lenta que sea, no me la trago a 12 fps ;p
battman80 escribió:@Mendrolo venga voy a dejaros un par de tips para los que teneis problemas de rendimiento a ver si os puedo ayudar a mejorar un poco la cosa (o un mucho, al final el motor va como va, y depende del mapa, la zona del mapa y la situación, pero al menos podreis manteneros siempre igual o por encima de los 30 frames como mínimo).
Lo primero es que bajeis este archivo que os voy a dejar y lo pongais en
C (o la unidad donde tengais el juego) :\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 3\Dll
https://mega.nz/#!WIQGwLpI!Aw5otQTy0bxH ... vinjLtNOgs
(es un link efímero, porque paso de registrarme en mega para esto solo, asi que si deja de estas disponible me lo podeis pedir por privado y os lo paso en un momento).
Lo siguiente, configurarnos el juego desde el launcher avanzado
Debe quedaros con lo que veis en mi screen marcado.
-En CPU count debeis poner el número de nucleos de vuestro procesador. En principio poner mas de 4 es tontería puesto que el motor supuestamente no los utiliza, pero marcando 6 yo veo pasar mis dos nucleos extras del reposo a la acción, asi que no perdeis nada por poner los que tengais y listo.
-En malloc pinchais en el desplegable y os saldrá una lista que los que tengais en la carpeta DLL de Arma 3, uno de ellos será el que hemos puesto, el tbbmalloc.dll, y ese es el que escogemos.
-En maxmem podeis poner toda vuestra ram disponible, aunque suele ser mas prudente poner la mitad, para que el juego no la sature y evitar stuttering y tal. De todos modos podeis comprobar por vosotros mismos que el rendimiento no varía por poner toda en vez de la mitad.
-En maxVram poneis vuestra cantidad de memoria de video. Bohemia advierte que poner mas de 2GBs puede causar inestabilidades u otros fallos (otro indicador de lo modernisimo que es su motor.... ), pero yo siempre he puesto los que tengo, 3, y nunca ha pasado nada. Tambien es verdad que poniendo 2 tampoco se nota empeoramiento , ni poniendo 3 mejora ^^U.
Y listo, con esos parametros, teniendo marcado lo que tengo marcado yo ahí, y esos parámetros configurados, ya lanzamos el juego y nos preparamos para la magia (aunque no sea del todo mágica).
Bueno, decir que esto os lo pongo porque tras retomar el juego para pasarle las screens de mi configuracion a Mendrolo, pude ver que el juego ha cambiado demasiado (para bien y para mal), y que ahora hay parámetros que no se comportan como antes. Asi que me lo he reestudiado todo antes de poneros nada. Vamos allá.
Lo primero es que, con lo que hemos hecho en el launcher avanzado, cualquier escenario que pongamos que hayamos visitado anteriormente, nos va a ir mejor de inmediato, segun el que sea, y como tuviésemos los settings gráficos configurados en el juego, podemos incluso llegar a pasar de 30-40 frames a 70, 90 o mas, dependiendo de nuestro equipo. La tasa de frames baila, y mucho, al menos en mi caso que tengo la sincronización vertical desactivada porque lo prefiero así siempre que, como en este juego, las variaciones de frames que da el lector de frames no se aprecia en la fluidez del juego (salvo las grandes caidas y solo si son continuas y no puntuales y constantes en una zona, como puede ser Kavala).
Asi pues, ahí un ejemplo de configuración genera despues de estar ayer toda la tarde y parte de la noche trasteando. Así me la he dejado yo en principio, en el mapa de Atlis que es mas demandante, y que se mantiene jugando y pululando por el mapa entre los 27 y los 30 frames en zonas demandantes y los 40 o mas en zonas sin demasiada carga de objetos en pantalla. Lo dejé así porque estuve echando unas screens y tal, pero lo ideal en mi caso es dejar la visibilidad general en 3000 (3 kilometros), la de objetos en 1500 o incluso 999, y la de sombras la dejé en 100 en todo momento porque ya no tiene el impacto en el rendimiento que tenía antiguamente.
Esos tres parámetros junto a los de objetos y terreno, dentro de la sección calidad, son los que os van a afectar a los frames y os van a permitir, jugando con ellos, subir o bajar muchos frames de golpe. Simplemente, ya cada uno con su ojo y con su gusto, os cargais una misión o escenario, poneis la configuración gráfica , y jugais con esos valores hasta que os guste lo que veis, y la tasa de frames que sacais.
A partir de ahi, y como digo, hay lugares del mapa como Kavala, donde bajando esos 5 parametros al minimo se pueden sacar 40 frames o alguno mas (con mi equipo) pero que es una zona de 30 frames y punto, y no hay que comerse la cabeza, simplemente asumir que estando en Kavala el juego va a ir a 30 frames. Si fuera de ahi teneis 40, 50 o 60 y ahi 30, todo bien, no pasa nada, es lo que hay.
El resto de parametros, pues yo recomiendo la vSYNc apagada, y basicamente eso que comento. Le dais a "autodetectar", y dejais los settings gráficos que os ponga el juego, variando solo esos : distancia general / objetos y calidad terreno/objetos. Eso junto a la configuración avanzada y el .dll que os he puesto debe hacer que, en función de vuestro PC, el juego os vaya muchísimo mejor que antes.
pd: un apunte, y esque durante el "modo campaña" hay momentos donde los frames bajan a alrededor de 30, incluso menos (al menos en mi caso), durante lo que son "escenas de video". No presteis mucha atención a esto puesto que me parece que es debido a que esas escenas estan preparadas para correr a 30 fps, ya que en el momento que bajais de los vehiculos y empezais a moveros realmente con libertad, el rendimiento es el normal que debería ser en esa situación y escenario.