danib_madrid escribió:lasttroy escribió:Y respecto al juego, a nivel gráfico y jugable es una gozada. Las partes de sigilo están muy bien implementadas, siempre que quieras hacerlas, claro, ya que también se puede ir a saco. Con una 4070ti, todo el máximo y a 4k, 60fps como rocas.
¿Qué config llevas? Tengo la misma gráfica y he tenido que activar el FG para llegar a 4K 60 con cosas en medio y alto.
Buenas. Equipo montado a piezas, con un Ryzen 7 7700X a 4.5Ghz. 64GB RAM, Windows 11 pro y con la RTX4070TI de Gigabyte.
En la configuración del juego lo tengo con estos parámetros:
Resolución: 3840x2160
Resolución dinámica: No
DLSS: Calidad
Generación de imágenes: DLSS
Intensidad de nitidez: 0.50
Iluminación global con trazado de rayos: difusa en todas partes
Trazado de rayos : superalta
Calidad de BVH: muy alto
Efectos de espacio en pantalla : alta
Calidad de la Fuente de iluminación : superalta
Calidad de sombras : superalta
Posprocesado : alta
Calidad del agua : muy alta
Calidad de partículas : superalta
Distancia de carga: superalta
Distancia de dibujado : superalta
Micropolígonos: alta
Calidad del terreno: superalta
Deformación: alto
Densidad de la dispersión: superalta
Textura virtual: alta
Calidad de los personajes: superalto
Cabellos: alta para todos los personajes
Calidad de las nubes: superalta
Calidad de la niebla: muy alta
Jugado en una LG OLED de 65" y se ve de lujo con de HDR activado, a falta de probarlo en el Samsung Odyssey G9 de 49" panorámico curvo, a su resolución nativa de 5120x1440. En la mayoría de juegos, en ese monitor lo pongo todo en ultra a esa resolución y también lo dejo clavado a 60fps, aunque normalmente está bastante por encima, pero prefiero la estabilidad de un framerate fijo.