[HO] Battlefield 6

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A espera de que salgan noticias oficiales, ya podemos ir hablando del juego por aquí.


Para apuntarse a las betas que van a sacar:
https://www.ea.com/es-es/games/battlefield
Pillo sitio y apuntado para el Labs ese, a ver si toca alguna de las betas.

PD: Que no la caguen otra vez, que no la caguen otra vez,...
Otro más que pilla sitio por aquí.. espero volver s ver un battlefield como dios manda y dejarse de líos..
Espero que este año si saquen algo que me guste [360º]
Vamos a ver si sacan esta vez un BF tipo el 3 o 4 pero con gráficos actuales... Otras cosas me sobran en este tipo de juegos
me quedo por aqui, como dicen mis compañeros de arriba esperemos que esta año, no decepcionen....
Bueno pillo sitio de nuevo pero.... Le va a costar mucho a ea que lo compre, ya van varias decepciones aún así ... Estaremos atentos salu2
Sinclair escribió:Vamos a ver si sacan esta vez un BF tipo el 3 o 4 pero con gráficos actuales... Otras cosas me sobran en este tipo de juegos

Venia a decir justo lo mismo, asi es que... solo me queda esperar (sin muchas expectativas, la verdad), a ver que nos traen y si de una puta vez hacen caso a su comunidad, que realmente lo unico que queremos es un Battlefield que sea... un "juego de guerra", sin "heroes" ni "habilidades especiales" ni mierdas similares, soldados vs soldados, vehiculos terrestres, aereos y navales, se acabó, joder, lo que tuvimos con Battlefield 3 o 4 por ejemplo.

Personalmente... me anuncian un remake del Battlefield 3 con graficos actualizados y soporte nativo de mando... y vamos, es que no les dejo terminar ni la presentacion reservando mi copia del juego (sería lo mas rapido, facil y simple, ya que tienen TODO el material ya creado, mapas, armas... etc, todo), pero ya sabemos que parece que hacer las cosas "bien"... les cuesta mas trabajo del habitual :( . Lo dicho, ganas de tener un Battlefield como Dios manda... si, expectativas de que sea así... cero.
Pillo sitio. Si bien mi cabreo con el 2042 duró hasta que se dignaron a arreglar el desastre (un poco tarde, pero casi lo lograron) y al final les quedó un juego decente, con éste, y si bien me he apuntado al Labs, no es que por ahora me de buenas vibraciones. Esos segundos mostrados de la supuesta alfa no me dicen nada, la verdad.

A ver como va evolucionando...
Dudo saquen algo bueno y sorprendente. Siempre han tenido problemas con el netcode y en los dos últimos lanzamientos más que nunca. Al fan de la saga le da igual, pero el resto de jugadores los huye.
deberian haber sacado el bad company 3, que maravilla fue el 2... menudo juegazo... lo tiene olvidadisimo, una lastima
Tíos que os pasa a los peceros que por reddit se ha filtrado bastante gameplay y pinta muy muy bien a priori la verdad y no veo este hilo arriba XD.
https://www.reddit.com/r/Battlefield/

Cosas que comentan:

Se puede mostrar un "registro de daño" adicional después de ser asesinado. (0:00)

El área de captura de objetivo se puede ver proyectada en el suelo.

La vista del mapa de pájaro en el punto de reaparición está actualmente hecha de cuadros blancos en lugar de una vista satelital.

El mapa de pájaro en el punto de reaparición tiene una "cámara en vivo" como BF4 al seleccionar un punto de reaparición.

Se puede acercar el mapa de pájaro en el punto de reaparición.

Parece que podemos usar el PING durante la vista del mapa de pájaro en el punto de reaparición.

Escuadrones de 4.

Parece haber una especie de barra de progreso para cada miembro del escuadrón.

Múltiples iconos de "bonus" (ojo + botiquín). Probablemente relacionados con las barras de progreso del escuadrón mencionadas anteriormente.

Las eliminaciones de escuadrón aparecen en el marcador de bajas (1:16).

Además del minimapa, los enemigos detectados también aparecen en la brújula en la parte superior de la pantalla. Hay dos tipos de iconos, uno es un triángulo rojo y el otro es un triángulo rojo relleno de negro.

Contador de tickets como BF1 (contando hacia abajo hasta 0).

El chat parece ser similar a BF2042. No estoy seguro de si hay un "chat general". Chat general confirmado (gracias u/RRIronside27 y u/Long_Ad7536)

Los nombres de los jugadores que están reabasteciendo y curando aparecen en la "alimentación de puntuación". (2:01)

Parece haber 2 tipos de indicador de daño entrante: rojo (daño recibido) y uno (suponiendo disparos cercanos fallidos). (2:00)

Como conductor de tanque, también parece haber 2 marcadores de daño entrante, pero son diferentes a los anteriores. (4:09)

Soporte de daño del vehículo presente.

El marcador de bajas ahora resalta tu propio nombre cuando aparece (además de los colores clásicos del equipo y el escuadrón).

Las estaciones de suministro de vehículos han vuelto (2:44)

Las acciones de los compañeros de equipo aparecen en el registro del marcador de bajas (2:47)

Se pueden marcar objetos (cajas de suministros) (3:09)

Los vehículos conducidos por compañeros de equipo/compañeros de escuadrón muestran la salud (?), pero también la cantidad de asientos disponibles. (3:09)

La detección automática con fuego de supresión parece haber vuelto (como en BFV) (3:40)

Se pueden ver múltiples líneas entre los miembros del escuadrón y los objetivos en el mapa de vista aérea. Los jugadores podrían poder establecer un objetivo personal como en BF2042 (5:26)

Los jugadores pueden definir múltiples kits preestablecidos (11:36)

Los kits ahora tienen algún tipo de progresión de nivel. No estoy seguro de cómo funciona (8:32)

Se pueden ver barras de progreso sobre las armas al seleccionar kits. (8:32)

La OTAN (lol) es uno de los equipos, el otro es PAX ARMATA (9:05)

Las tablas de clasificación indican: Kit, Bajas, Muertes, Asistencias y Objetivo para cada jugador. ¿Sin reanimaciones y ping/conexión? (9:45)
Viendo los vídeos hay esperanza, tiene un aire a BF3. Buena ambientación, buen gunplay por lo visto. El hud recuerda a BF4
Yo tengo mucha esperanza en este BF desde que se supieron las intenciones hace algunos meses, y ahora que he visto los leaks, a pesar de que está muy verde, mucho más. El 2042 fue un esperpento que empezó siendo un concepto medio battle-royale medio bf y un estado de salida que no podía considerarse ni pre-alpha, con una DICE desmoronada y sus veteranos huidos. De mala manera medio arreglaron el juego pero la base horriblemente mala con mapas mal diseñados y otros graves problemas siguen estando ahí.

Ahora con la nueva dirección de Zampella, las ideas claras después del fracaso con el 2042 y las ganas de intentar hacer las cosas bien desde el inicio con el bf labs y la participación de la comunidad creo que va a salir un gran juego.
Ojalá tengáis razón pero desde el 1 que no sacan nada decente [qmparto]

Hay más probabilidades de que sea un cagarro que otra cosa. Ojalá que no pero.. tener fe a estas alturas no me parece una opción coherente [+risas]

Sea como fuere estaremos atentos por si suena la flauta y vuelven (después de muchos años) a sacar un juego decente pero yo por mi parte hype 0, esperanzas 0. Con cautela que ya me sé cómo va la película [tomaaa]

Saludoss
Yo tengo mis sentimientos encontrados, por una parte me produce nostalgia ver que se parece a BF3 y BF4 pero por otra parte siento que al haber jugado al Hell let loose (y mira que es demasiado hardcore para mi), siento BF como un COD a gran escala xD.
KYKUR88 escribió:Ojalá tengáis razón pero desde el 1 que no sacan nada decente [qmparto]

Hay más probabilidades de que sea un cagarro que otra cosa. Ojalá que no pero.. tener fe a estas alturas no me parece una opción coherente [+risas]

Sea como fuere estaremos atentos por si suena la flauta y vuelven (después de muchos años) a sacar un juego decente pero yo por mi parte hype 0, esperanzas 0. Con cautela que ya me sé cómo va la película [tomaaa]

Saludoss

Opino lo mismo... Todo eso que se ve en el Gameplay está muy bien... Pero, la decadencia no viene tanto del gameplay. Viene por:
- sacar un más de lo mismo una y otra vez. Donde está la mejora? En que se ve ligeramente mejor.?Pues vale, me quedo jugando al mismo juego de siempre que tiene los servidores de siempre y me ahorro lo que vale el juego nuevo que es más caro y con menos contenido. Bf4 un más de lo mismo de bf3, bfV un más de lo mismo de bf1, bf2042 otro más peor en todos y cada uno de los aspectos en los que se pueda opinar con nada mejor que sus antecesores. Aunque si no tuviera antecesores no sería mal juego. Quiero decir que el fracaso de bf2042 es el mismo fracaso del Bfv y de todos los demás bf excepto el bf1 que si fue un cambio.
- quitar cualquier posibilidad de que haya clanes manteniendo las partidas más populares. Bf2042/V no tienen servidores privados. Bf1 los tiene pero no hay posibilidad de adaptarlos. Los tres juegos pecan de que una vez se crea el servidor no hay manera de cambiarlos, en el caso de los dos últimos sin posibilidad si quiera de balancear equipos. A mí entender no creo que un Battlefield sea bueno porque venda mucho, sino porque retenga a los jugadores. Estoy seguro que bf2042 ha vendido una barbaridad más que el V/1, y sin embargo se juega mucho más a estos dos, es lo que interesa al jugador. Sin embargo es difícil retenerle sin buscador de partidas, servidores ni clanes, prácticamente con matchmaking.
- destrucción. Vale, se ve destrucción, pero no veo más destrucción que en cualquier otro bf... De hecho, muestran la destrucion de edificios decorativos y la gente dando palmadas... De qué sirve que se destruya algo que está fuera del alcance del jugador? Que se destruya la fachada a la que no se puede acceder? El límite de la destrucción es límite técnico del servidor, se ve que tampoco hay mejora
-construccion? Ni hablamos, totalmente olvidada quitando lo poco que se podía construir en bfv
- número de jugadores, 64. Pues eso, un más de lo mismo una y otra vez. Son 128 jugadores más divertidos? Battlebit me ha demostrado que se podian hacer mapas de 256 jugadores divertidos con mapas de ciudades en los que se podía entrar en cada habitación de cada edificio de 8 plantas y ser divertido. Que es difícil diseñar mapas, también, pero para volver a lo mismo de siempre la gente se queda donde siempre.
- no hay salto generacional. Parece una tontería, pero es importante que el nuevo Battlefield deje desfasados los anteriores. Es importante hacer migrar a la verdadera base de jugadores como paso en Bf3. Que haya tantas novedades en tantos temas para que merezca la pena el cambio. Siendo un más de lo mismo un poquito diferente no sé hace nada.
- desde bfV impusieron skins como parte del contenido... Muy bien, que aportan las skins en Battlefield? Cargarse la ambientación. Póngame una skin de Batman o Superman ya que estamos. Mapas nuevos? Para que? si lo que da dinero es tener el arma RGB.

En serio no veis que lo que hay en ese Gameplay ya lo tenéis en 5 battlefield? Bf2042, bfV, Bf1, bf4, bf3. Bf3 entiendo que se ha quedado corto estando el 4. Pues tenéis 2 Battlefield modernos (2042 y 4) y dos bf de las guerras mundiales. Entre esos 4 juegos tenéis 100 mapas para jugar, armas, vehículos, ambientaciones, servidores 24/7 de prácticamente cualquier cosa... Que falta en esos juegos que tenga que tener el nuevo para que merezca la pena ni si quiera probarlo?
Battlefield 1 sorprendió bastante, sonido increíble, buenos mapas, vehículos enormes etc.

No sé si podrían probar algo igual de arriesgado, no hay muchas más épocas para elegir. Igual un 2142 y no el star wars pocho.

De todas formas el equipo de desarrollo ha cambiado bastante, no creo que puedan hacer algo similar a battlefield 1, el último battlefield ha sido mas un reciclaje de otros modelos.
Se parece a BF4, pero el gunplay y como las armas disparan y se sienten (al menos de manera visual) e incluso como suenan, son clavadas al 2042. El sonido ha mejorado pero no llega, y luego mecánicas del V, que está bien, pero se mantiene el puto deslizar, lo cual no me gusta.

Esta gente están acabados, han hecho un mix de todo lo que tenian hecho con la base del 2042 y la base del 2042 es terrible.
@fulfidor
Battlefield 4 se ha quedado ya desfasado al menos en consolas y el 2042 es una castaña.
Este juego pinta muy bien de momento y tiene pinceladas de varios battlefield, visualmente para ser una prealfa está bien y en el tema de entorno de destrucción y todo lo que rodea al ambiente de batalla es de lo mejor desde battlefield 1 que en eso es insuperable.
No se como será en otros tipos de mapas más abiertos pero en este han hecho un buen trabajo a priori.
Yo todo lo que he ido viendo me he gustado aunque hay cosas como que según he leído que todas las clases puedan llevar cualquier tipo de arma no me gusta nada, tampoco me gusta que haya slide cancel y lo del dolphin tampoco. Lo mismo me pasa en que en pleno 2025 en battlefield no puedas inclinarte como se puede hacer en un montón de shooters hoy en día.
¿Se sabe algo de si volverá el modo fanático o Hardcore que tras el Battlefield 4 desapareció para no volver?
IIIBORTXIII escribió:¿Se sabe algo de si volverá el modo fanático o Hardcore que tras el Battlefield 4 desapareció para no volver?

no, no se sabe nada mas, pero... ojalá regresen esos modos de juego, estaban genial.

Con respecto a lo visto/leido hasta el momento... pinta bien, cruzaré los dedos y ojalá acierten esta vez y nos traigan un juego en condiciones, que tampoco creo que sea excesivamente dificil, si realmente lo que yo creo que quiere el 99% de los verdaderos jugadores de esta saga sería un "update" en condiciones de BF3 y BF4, un juego con esa "estética" pero actualizado a 2025, nada de meter "especialistas" ni chorradas por el estilo, eso creo yo, vamos, que me vuelven a hacer otra pedazo de mierda parecida al BF2042... y esta vez se lo compra SPM.
Mala pinta el gameplay no tiene, pero dudo muchísimo que quiten el tema skins y demases, es algo que da mucho dinero y más siendo juego como servicio...
De momento, el recoil de las armas las han ajustado para parecerse a las de COD [facepalm]
¿Y siguen metiéndole el deslizamiento?, y ahora las zonas de captura marcadas con colorinchis... no gracias [buaaj]
Por fin han metido el poder arrastrar a un compañero caído a una posición segura...lo llevo pidiendo desde B4 xDD

https://www.reddit.com/r/Battlefield/co ... ragging_a/
Justo me acaba de saltar un video en IG de la destrucción que tendrá, bien bien! Me gusta volver a eso, a lo bueno!! [beer] [beer]
Justo he visto en la página principal de EOL que un 13 de marzo de 2012 salió el tráiler de Battlefield 3: Close Quarters. Una maravilla, cómo lo disfruté en la PS3 [amor]
Tenías ganas de un BF moderno, he estado jugando al 4 todos estos años y al 5 hace poco, pero viendo los gameplays que se filtrado un poco agridulce.

- El primer lugar la jugabilidad el sprint, lo deslizarte es muy call of duty/BF 5 que a mi no convence, quitando el bug del jump la del BF4/3 era perfecta.

- Es muy COD/BF5 el daño, por lo visto matas muy rápido con pocas balas al parecer.

- También he leído que no hay armas por clases y cualquier clase podrá usar cualquier arma.

Algo que llevo pidiendo desde hace mucho es limitar clases como la del Sniper, en BF5 es obsceno la cantidad de Sniper campeando, pero es que al no haber spot 3d , el 90% de la gente se la pasa tumbado en esquinas.....

Veremos cómo sale la versión final, que estando a pocos meses poco cambios habrá supungo.

PD: Lo de arrastra cuerpos debe estar bien balanceado, revivir a alguien debe ser un riesgo y en unas ocasiones necesario dejar morir gente, si la gente no muere y se le pasa reviviendo sería imposible capturar una bandera, debe está bien equilibrado.
Gasset escribió:Justo he visto en la página principal de EOL que un 13 de marzo de 2012 salió el tráiler de Battlefield 3: Close Quarters. Una maravilla, cómo lo disfruté en la PS3 [amor]

Battlefield 3 ..... mas de 2200 horas metidas, recuerdo ponerme a jugar a las 11 de la noche... irme a dormir a las 4 o 5 de la madrugada... para ir a trabajar a las 8 [carcajad] [360º] locura total, eso si, "gusto con sarna no pica", y tan panchos, que recuerdos.

PD: En mi caso fue en xbox360 :)
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