Black Ops 228/03/12 por Antonio Velázquez
En las últimas horas ha salido a la luz información sobre Call of Duty: Black Ops 2, nombre que supuestamente llevará el próximo videojuego de la conocida franquicia de Activision. Toda la información que os vamos a mostrar a continuación contiene spoilers y, como no podía ser de otra forma, es un simple rumor, pues el juego no ha sido anunciado oficialmente.
La novena entrega de la franquicia llegará el
6 de noviembre y seguirá el hilo argumental de Black Ops, llamándose Black Ops 2. Está siendo desarrollado por Treyarch.
Nuevos modos de juego
Escort: nuevo modo de juego similar a Buscar y Destruir. Se deberá proteger a un jugador "VIP" mientras se desplaza a una de las tres áreas de rescate. Tiene rondas que se acaban cuando muere o se salva el jugador "VIP".
Drop Zone y Kill Confirmed volverán en Black Ops 2.
Team Defender y Infected no volverán.
Pointstreaks
Seguirán el sistema de Modern Warfare 3.
Se dará importancia a los objetivos.
Plantar una bomba suma 2 puntos
Capturar una bandera neutral suma 1 punto y una enemiga, 2.
Asistir en una bandera suma 1 y capturarla, 2.
El Specialist Pointstreak ha sido modificado. Dos muertes dan una ventaja y cuatro otorgan dos ventajas más. La sexta muerte te hace conseguir tres ventajas más y la octava otras cuatro más.
RC
no se verán en Black Ops 2.
Visión térmica será un premio Pointstreak que se conseguirá con puntos.
Item Packages requiere 5 puntos.
Prestigios
15 prestigios
Cada uno tendrá hasta rank 50
Cada dos prestigios el número de rank aumenta en cinco
El último prestigio tiene 90 de rank.
ELITE 2.0
ELITE vendrá totalmente incorporado en Black Ops 2.
La grabación Combat ahora se llama ELITE Stats.
Hay un lobby especial para partidas entre clanes
Torneos de clanes ahora han sido implantados
Eliminados
No hay MOAB o Nuke
No hay "last stand"
No hay death streaks
No hay ataque con flame thrower
Map Design
El map design y el tamaño seguirá la pauta de Black Ops y no de Modern Warfare 3.
Rifles francotirador
Mejorado el uso de rifles francotirador
No hay asistencia de puntería para ningún rifle
En general menos influencia de los rifles de francotirador
Customization
No solo con el perk 1 se opta a la customización
La apariencia es una combinación de todos los perks y Pointstreak.
Hardcore
Mucha más importancia al hardcore que en anteriores entregas.
No hay lanzagranadas.
No hay vehículos teledirigidos (lanzacohetes sí).
Tiempo de respawn disminuye en casi todos los modos.
Un disparo en el pie no matará a un jugador. Se requerirá un disparo en la cabeza o pecho.
Los jugadores se desangrarán si son gravemente heridos.
Perk System 2.0
El sistema Perk Pro se ha actualizado.
Ahora hay dos caminos a los que puede optar un perk para mejorarse.
Cada uno de esos caminos requiere diferentes retos para desbloquearse.
Una vez se ha desbloqueado la versión Pro del perk, el jugador podrá seleccionarla como el Perk Pro.
Una vez seleccionado solo se puede cambiar entrando en modo prestigio.
Combat Training
Volverá con muchas mejoras.
La dificultad no se basará en cuanto tardan en disparar los bots.
Los bots cuentan con una IA avanzada.
En general será similar a lo visto en el modo Spec Ops de Modern Warfare 3.