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BishopIAF escribió:alpha_19_ escribió:Rachas de bajas (no son definitivas):3)Ataque de Morteros (1 localización)
3)UAV
4)Contra-UAV
4)Torreta SAM
4)Paquete de Ayuda
5)Ataque aéreo de Precisión
5)Torreta
6)Artilleria (3 localizaciones)
6)Misil Predator
7)Helicóptero de Ataque
7)Avión Furtivo
8)Ataque Harrier
8)GlobalHawk(Efecto BlackBird)
9)FireScout UAV(UAV+Helicóptero de Ataque)
9)PaveLow
9)IEM(60 segundos)
9)Lanzamiento de emergencia
13)AC130
15)Apoyo aéreo
18)IEM Nuclear(Desactiva las ventajas de los enemigos, EJ:Prestidigitacion)
25)Bomba Nuclear Táctica.
El IEM de 9 bajas lo veo muy mal.
...y listo, multijugador jodido. Bravo!
3)UAV
4)Contra-UAV
4)Torreta SAM
4)Paquete de Ayuda
5)Ataque aéreo de Precisión
5)Torreta
6)Artilleria (3 localizaciones)
6)Misil Predator
7)Helicóptero de Ataque
7)Avión Furtivo
8)Ataque Harrier
8)GlobalHawk(Efecto BlackBird)
9)FireScout UAV(UAV+Helicóptero de Ataque)
9)PaveLow
9)IEM(60 segundos)
9)Lanzamiento de emergencia
13)AC130
15)Apoyo aéreo
18)IEM Nuclear(Desactiva las ventajas de los enemigos, EJ:Prestidigitacion)
25)Bomba Nuclear Táctica.
Desvelan un nuevo modo de Modern Warfare 3
Se trata del Modo Survival
29/05/11 por Antonio Velázquez
En el día de hoy se ha desvelado un nuevo modo con el que contará Call of Duty: Modern Warfare 3, el esperadísimo shooter en primera persona que llegará el 8 de noviembre para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Se trata del Modo Survival, que será muy similar al Modo Horda de Gears of War 2 y el Modo Firefight de Halo: ODST. Es un Modo Cooperativo que estará dentro del afamado Modo Spec Ops, que ya apareció en Modern Warfare 2.
En él, nos juntaremos con otros usuarios para combatir contra oleadas de enemigos, que van desde perros hasta kamikazes.
BishopIAF escribió:Para mi las rachas de bajas se han desvirtuado de una manera brutal. Para empezar por que creo que una racha de bajas debería darte una ayuda extra para matar (como los emblemas del Killzone 3 o los UAV) no darte un puñado de muertes gratuitas sin que tu hayas hecho nada.
Las rachas del CoD4 estaban correctas por que eran 3 y no eran gran cosa; te daban alguna muerte más, pero nada más. Ahora en los dos últimos CoD las rachas de bajas suelen ser la principal fuente de bajas de algunos jugadores (sacas tu huey, sacas tus perros y a base de esto tienes una bestialidad de muertes) y ya lo de poder conectar las muertes de una racha para sacar otra como en el MW2 es que ni lo comento por que me parece la mayor infamia de la saga.
Sr_Carbono escribió:BishopIAF escribió:Para mi las rachas de bajas se han desvirtuado de una manera brutal. Para empezar por que creo que una racha de bajas debería darte una ayuda extra para matar (como los emblemas del Killzone 3 o los UAV) no darte un puñado de muertes gratuitas sin que tu hayas hecho nada.
Las rachas del CoD4 estaban correctas por que eran 3 y no eran gran cosa; te daban alguna muerte más, pero nada más. Ahora en los dos últimos CoD las rachas de bajas suelen ser la principal fuente de bajas de algunos jugadores (sacas tu huey, sacas tus perros y a base de esto tienes una bestialidad de muertes) y ya lo de poder conectar las muertes de una racha para sacar otra como en el MW2 es que ni lo comento por que me parece la mayor infamia de la saga.
Pero el problema en el MW2 era que las bajas por rachas contaban para la siguiente racha.
Llegabas a 7 y tirabas harrier. Te escondias y dejabas que el harrier matara a 4 y apoyo. Asi sacabas el apoyo y a por la nuke.
Lo bueno del BO es que eso no es asi. Si quieres unos perros, tienes que hacerte las 11 bajas a capa y espada.
Si esto sigue asi en el MW3, costara un rato llegar a las 25.
jaxiffer escribió:Para mí se solucionaría quitando la inserción táctica.
Si no hubiera sido por la inserción táctica no se hubieran visto tantas nukes en MW2.
Ya lo medio arreglaron en el Black Ops haciendo que las muertes de tu racha de bajas no contaran para la siguiente racha.
A ver si terminan de arreglarlo y directamente DESAPARECE la INSERCIÓN TÁCTICA.
mjmbcn escribió:La inserción en modos de juego como cuartel ó demolición se hace indispensable.
mjmbcn escribió:jaxiffer escribió:Para mí se solucionaría quitando la inserción táctica.
Si no hubiera sido por la inserción táctica no se hubieran visto tantas nukes en MW2.
Ya lo medio arreglaron en el Black Ops haciendo que las muertes de tu racha de bajas no contaran para la siguiente racha.
A ver si terminan de arreglarlo y directamente DESAPARECE la INSERCIÓN TÁCTICA.
Tendrian que quitar la Bomba Nuclear, hasta en B.O. hay inserción táctica.
La inserción en modos de juego como cuartel ó demolición se hace indispensable.
K-82 escribió:lo q han de quitar y no me cansare de repetir 1 y otra vez son tantas rachas q fomentan al camperismo y a q los jugadores no se tomen en serio las partidas online solo obsesionados con las rachas !!!
ThBBoy escribió:A mi la bomba me la pela, en todo el tiempo que he jugado al MW2 no me habrán tirado ni 5 bombas, y las que me han caído ha sido por que no me he dado cuenta de la racha que se estaba haciendo el tio, si no, se la corto rápido. En un juego como COD donde el 95% de los mapas son pequeños y pasilleros, encontrar al tio y cargartelo esta tirado, a menos que seas un paquetazo!
Lo que si que me parece una mierda son las "ventajas" ( superpoderes deberían llamarlas), si en el MW2 ya eran la risa, en este va a ser flipante.
tulomalsteen escribió:ThBBoy escribió:A mi la bomba me la pela, en todo el tiempo que he jugado al MW2 no me habrán tirado ni 5 bombas, y las que me han caído ha sido por que no me he dado cuenta de la racha que se estaba haciendo el tio, si no, se la corto rápido. En un juego como COD donde el 95% de los mapas son pequeños y pasilleros, encontrar al tio y cargartelo esta tirado, a menos que seas un paquetazo!
Lo que si que me parece una mierda son las "ventajas" ( superpoderes deberían llamarlas), si en el MW2 ya eran la risa, en este va a ser flipante.
Hombre es posible darse cuenta donde lo hacen...( mirar tu compañero de equipo con cero bajas y muchas muertes he ir a por el y cazarlo con su compinche)...pero la question es q si te pones a buscarlos por ejemplo en demolicion te distraes tanto en ellos q quizas acabes perdiendo la partida y otra derrota mas,,,vamos q te desconcentran de la estrategia q te plantees no?
Es verda la insercion es muy importante en ciertos modos pensandolo bien...deberian quitar la nuke o ponerla en 25 bajas pero si se repiten 5 bajas a un mismo jugador no se active la racha no'....vamos q te la den cuando mates 6 jugadores distintos como minimo jejej
BishopIAF escribió:En MW2 la bomba nuclear era el principal núcleo de campeo, tramposos, jugadores de equipo inútiles que iban a sacarse la racha, e injusticias (por que tiene huevos estar currándote una partida de Dominio por ejemplo y que llegue el campero de turno aprovechado y se saque la bomba) etc... me sorprende mucho que vuelva en este juego, pero vamos, yo es que nada más que por esto dudo mucho que juegue online; paso de aguantar otro juego con un equilibrio de mierda en las armas y unos jugadores rastreros y sucios hasta el extremo.
Para mi las rachas de bajas se han desvirtuado de una manera brutal. Para empezar por que creo que una racha de bajas debería darte una ayuda extra para matar (como los emblemas del Killzone 3 o los UAV) no darte un puñado de muertes gratuitas sin que tu hayas hecho nada.
Las rachas del CoD4 estaban correctas por que eran 3 y no eran gran cosa; te daban alguna muerte más, pero nada más. Ahora en los dos últimos CoD las rachas de bajas suelen ser la principal fuente de bajas de algunos jugadores (sacas tu huey, sacas tus perros y a base de esto tienes una bestialidad de muertes) y ya lo de poder conectar las muertes de una racha para sacar otra como en el MW2 es que ni lo comento por que me parece la mayor infamia de la saga.
kobe_god_bryant escribió:Acaso tu en una guerra de verdad irias corriendo por medio del mapa para que te cosan a tiros??? Yo no veo nada rastrero campear ya que es la forma mas sensata de jugar, que a mucha gente le parezca aburrida o fea? si, pero es lo que hay, mucho mas falso es acuchillar a alguien a un kilometro o usar el rifle francotirador como subfusil y matar igual...
BishopIAF escribió:kobe_god_bryant escribió:Acaso tu en una guerra de verdad irias corriendo por medio del mapa para que te cosan a tiros??? Yo no veo nada rastrero campear ya que es la forma mas sensata de jugar, que a mucha gente le parezca aburrida o fea? si, pero es lo que hay, mucho mas falso es acuchillar a alguien a un kilometro o usar el rifle francotirador como subfusil y matar igual...
¿acaso tu en una guerra de verdad mueves el fusil como si fuera de cartón? ¿acaso tu en una guerra de verdad consigues permiso para lanzar una bomba nuclear por matar a 25 tipos seguidos? ¿acaso tu en una guerra sobrevives a un tiro en la cabeza de cualquier arma? ¿acaso tu en una guerra real recuperas tu salud si pasa un rato sin que te disparen? No me vengáis con lo de la realidad y no se que más por que CoD es más falso que un euro con la cara de Popeye.
CoD es un juego de ir haciendo el cabra con armas, no es un simulador militar, y campear es jugar sucio (aparte de aburrido de cojones, me vas a decir ahora que esperar en una esquina o frente a una ventan a que pase alguien para pegarle un tiro es el sumun de la diversión)
Y si no, a ver lo divertido que sería que todos jugaramos campeando. 12 tipos cada uno en un rinconcito o esquina esperando a que alguno de ellos se decida a moverse de su rinconcito o esquina para darle un tiro cuando pase por delante suya sin percatarse de que está ahí.
PD: de hecho alguna partida de MW2 he jugado muy parecida a esto, en la que parecía que jugabas solo, lamentable.
tulomalsteen escribió:Alguien sabe mas o menos cuanto va a costar este juego?....es q no se si oi por ahi q traera algo de premiun y pensaba entonces que igual en vez de 70 euros cuseta algo menos...q se yo 50..o 60 euros....buah stoy mas liado q pa que....
Ojala en la edicion cloeccionista se expriman el coco xq en mw2 el cochesito de quedo solo en eso..un cochesito sin fama ni asombro jejeje.
gacha escribió:tulomalsteen escribió:Alguien sabe mas o menos cuanto va a costar este juego?....es q no se si oi por ahi q traera algo de premiun y pensaba entonces que igual en vez de 70 euros cuseta algo menos...q se yo 50..o 60 euros....buah stoy mas liado q pa que....
Ojala en la edicion cloeccionista se expriman el coco xq en mw2 el cochesito de quedo solo en eso..un cochesito sin fama ni asombro jejeje.
el coche es del black ops,el del mw2 eran unas gafas
vtr1993 escribió:pues yo tengo un colega que es el puto amo en este juego y ya se ha sacado varias bombas nucleares sin hacer trampas ni nada... pone rachas harriers y artillero y el tio llega a racha 25 bastante facil, y no escondiendose en el mapa para que las rachas hagan su trabajo, el tio va por el mapa buscando a la gente para matarla... y es bastante obsesionado en ganar partidas, asi que si jugamos a dominio va a por las banderas, si jugamos a demolicion a activar bombas, etc vamos que me beneficio mucho jugandop con el porque casi siempre ganamos pàrtidas
CristianoO escribió:vtr1993 escribió:pues yo tengo un colega que es el puto amo en este juego y ya se ha sacado varias bombas nucleares sin hacer trampas ni nada... pone rachas harriers y artillero y el tio llega a racha 25 bastante facil, y no escondiendose en el mapa para que las rachas hagan su trabajo, el tio va por el mapa buscando a la gente para matarla... y es bastante obsesionado en ganar partidas, asi que si jugamos a dominio va a por las banderas, si jugamos a demolicion a activar bombas, etc vamos que me beneficio mucho jugandop con el porque casi siempre ganamos pàrtidas
consiste en lanzar aros.
vtr1993 escribió:pues yo tengo un colega que es el puto amo en este juego y ya se ha sacado varias bombas nucleares sin hacer trampas ni nada... pone rachas harriers y artillero y el tio llega a racha 25 bastante facil, y no escondiendose en el mapa para que las rachas hagan su trabajo, el tio va por el mapa buscando a la gente para matarla... y es bastante obsesionado en ganar partidas, asi que si jugamos a dominio va a por las banderas, si jugamos a demolicion a activar bombas, etc vamos que me beneficio mucho jugandop con el porque casi siempre ganamos pàrtidas
largo escribió:vtr1993 escribió:pues yo tengo un colega que es el puto amo en este juego y ya se ha sacado varias bombas nucleares sin hacer trampas ni nada... pone rachas harriers y artillero y el tio llega a racha 25 bastante facil, y no escondiendose en el mapa para que las rachas hagan su trabajo, el tio va por el mapa buscando a la gente para matarla... y es bastante obsesionado en ganar partidas, asi que si jugamos a dominio va a por las banderas, si jugamos a demolicion a activar bombas, etc vamos que me beneficio mucho jugandop con el porque casi siempre ganamos pàrtidas
lo que me sorprende es que sea en este juego...
mjmbcn escribió:Bueno este hilo ya se va pareciendo a un hilo de MW hablando de rachas de bajas, camperos si, camperos no.
Que siga a si.
Ya falta menos para el E3.
Akiyama escribió:aqui esta el video del elite ese, espero que el precio no sea 15$ al mes sino se pagaria mapas cada mes en vez de cada 6 meses, que por cierto en el video no dice nada de mapas, espero equivocarme
http://translate.google.it/translate?hl ... pot.com%2F
Gambitt escribió:mjmbcn escribió:Bueno este hilo ya se va pareciendo a un hilo de MW hablando de rachas de bajas, camperos si, camperos no.
Que siga a si.
Ya falta menos para el E3.
Jajajaja
BishopIAF escribió:Lo de los camperos es muy sencillo. Si todos jugáramos campeando, que según defienden algunos sería la manera "real" de jugar, el juego sería un puñetero coñazo en el nunca pasa nada (como ya he comentado, cosa que pasa en ocasiones) claro que por suerte y por lo general la gente juega moviéndose y no hay mucho aprovechado esperando en esquinas. Por que si, jugar al campeo es como los que juegan exclusivamente a base de lanzagranadas; jugadores que van a la vía fácil (y curiosamente los tuberos son los primeros en campear... curiosamente)
BishopIAF escribió:Por cierto hace una hora, Robert Bowling ha escrito lo siguiente en Twitter:
"Lots of false #MW3 info being reported as fact. There is no Stopping Power, OMA, Commando, or Nukes. Beyond that, you’ll have to wait & see."
Sin comando ni bombas; menos mal.
Hay mucha informacion de MW3 que se da por hecho( a cuestion de verdaricidad); No habra ni Fuerza vulnerante, ni Camaleon ni Bomba nuclear, para mas informacion, tendras que esperar y ver.
BishopIAF escribió:Lo de los camperos es muy sencillo. Si todos jugáramos campeando, que según defienden algunos sería la manera "real" de jugar, el juego sería un puñetero coñazo en el nunca pasa nada (como ya he comentado, cosa que pasa en ocasiones) claro que por suerte y por lo general la gente juega moviéndose y no hay mucho aprovechado esperando en esquinas. Por que si, jugar al campeo es como los que juegan exclusivamente a base de lanzagranadas; jugadores que van a la vía fácil (y curiosamente los tuberos son los primeros en campear... curiosamente)
Habrá 20 mapas, aunque no está claro cuántos entrarán en el juego final y cuántos vendrán en DLC. No hay planes, tampoco, de incluir modo zombie.
Pero al turrón, que vuelven las rachas de bajas pero con algunos cambios. También hay que destacar que incluirán perks de equipo; no sabemos cómo funcionarán exactamente pero posiblemente vayan bien con la plataforma social, "Elite", que acaban de presentar.
Los perks de equipo que se han destapado:
Stopping Power: Balas provocan más daño
Blast Shield: No está claro
Health Regen: La salud se regenera con el tiempo
Stun Protection: Previene quedarte aturdido por las granadas de luz.
Para los perks convencionales sabemos que habrá los siguientes:
Blind Eye: Esto te hace inmune a las rachas de bajas controladas por los jugadores o la IA. La versión pro hace que tus lanzacohetes carguen más rápido y daño extra a los vehículos.
Assassin: Te hace inmune al UAV y a los detectores termales y de pulsaciones. La versión pro te hace inmune al CUAV, EMP y no se ve tu nombre en rojo en la cruceta cuando te apuntan.
Point Guard: Cada dos asistencias cuentan como una baja para tu racha.
Dead Silence: No haces nada de ruido.
Recon: Te da una especie de radar para detectar enemigos, más o menos, aunque no tenemos muy claro qué hará exactamente.
En cuanto a las rachas de bajas, la bomba nuclear ha desaparecido. En su lugar tenemos algunas novedades:
EMP Grenade: Desactiva los dispositivos electrónicos de la zona temporalmente.
Littlebird: Un pequeño helicóptero controlado a distancia.
Precision Airstrike: Manda un ataque aéreo a una zona concreta.
Stealth bomber: Llamas a un B2 Spirit para lanzar bombas en una zona marcada.
Remote Turret: Torreta controlada a distancia.
Directional UAV: Un UAV que se puede dirigir a ciertas zonas para escanear enemigos.
Remote Mortar: Llama un mortero y con una cámara con zoom fijas dónde irá.
Airdrop Trap: Un lanzamiento trampa?
Ammo Resupply: Un lanzamiento con munición.
Escort Airdrop: Un paquete oculto
Specialist Strike Package: Este es un misterio.
Como colofón se confirma que no hay planes para permitir servidores dedicados.
Podéis leer las primeras impresiones que publicamos el otro día para mas información. El juego saldrá en noviembre para Xbox 360, PS3 y PC.
BishopIAF escribió:Por cierto hace una hora, Robert Bowling ha escrito lo siguiente en Twitter:
"Lots of false #MW3 info being reported as fact. There is no Stopping Power, OMA, Commando, or Nukes. Beyond that, you’ll have to wait & see."
Sin comando ni bombas; menos mal.
cloud_cato escribió:Habrá 20 mapas, aunque no está claro cuántos entrarán en el juego final y cuántos vendrán en DLC. No hay planes, tampoco, de incluir modo zombie.
Pero al turrón, que vuelven las rachas de bajas pero con algunos cambios. También hay que destacar que incluirán perks de equipo; no sabemos cómo funcionarán exactamente pero posiblemente vayan bien con la plataforma social, "Elite", que acaban de presentar.
Los perks de equipo que se han destapado:
Stopping Power: Balas provocan más daño
Blast Shield: No está claro
Health Regen: La salud se regenera con el tiempo
Stun Protection: Previene quedarte aturdido por las granadas de luz.
BishopIAF escribió:Por cierto hace una hora, Robert Bowling ha escrito lo siguiente en Twitter:
"Lots of false #MW3 info being reported as fact. There is no Stopping Power, OMA, Commando, or Nukes. Beyond that, you’ll have to wait & see."
Sin comando ni bombas; menos mal.
kobe_god_bryant escribió:BishopIAF escribió:Lo de los camperos es muy sencillo. Si todos jugáramos campeando, que según defienden algunos sería la manera "real" de jugar, el juego sería un puñetero coñazo en el nunca pasa nada (como ya he comentado, cosa que pasa en ocasiones) claro que por suerte y por lo general la gente juega moviéndose y no hay mucho aprovechado esperando en esquinas. Por que si, jugar al campeo es como los que juegan exclusivamente a base de lanzagranadas; jugadores que van a la vía fácil (y curiosamente los tuberos son los primeros en campear... curiosamente)
Lo de que si todos jugasemos campeando seria un coñazo si que es cierto, no se puede negar eso, por suerte siempre estan los tipicos que van pidiendo a gritos corriendo por ahi enmedio que les cosan a tiros y yo cumplo sus deseos jajaja, pero lo de los lanzagranadas o tuberos no tienen porque ser asi todos los camperos, o con francotiradores, yo cuando campeo (que no campeo siempre, soy 80% campero jajaja), campeo con un fusil de asalto por si veo mas factible moverme y tengo mas punteria y rapidez a larga distancia que la mayoria de gente que va con rifle de francotirador. Eso si, cuando me cruzo con gente 100% campera y saben jugar bien al juego, puedes llegar a desquiciarte de el asco que dan jajaja.
berru_12_ escribió:lo del nuke me parece bien que no lo pongan, pero la commando? no se porque le teneis tanto miedo, no es tan buena.