xDarkPeTruSx escribió:@jmmc me refiero a si lo ejecutas desde una emunand o con el cartucho original. Con 9.2 da problemas, de momento debería funcionar hasta 9.0 sin problemas y volver al launcher.
@denisezequiel1 Se Necesita Cubic Ninja para old 3DS, 2DS y New 3DS.
En el futuro se podrá usar en old 3DS, 2DS y New 3DS desde un nuevo xploit de navegador o mediante otro modo, pero en el futuro inmediato, se necesita Cubic Ninja si o si para para ejecutar OSKA, independientemente de que versión de consola sea y requiere de un firmware mínimo 4.1 - 9.2 máximo.
@poketmon se supone que esta semana habrá algo, al ritmo que va.
@XDman13 1. Hoy por hoy, solo funciona para un firmware mínimo 4.1 - 9.2 máximo. Si salen nuevos xploits,
@173210 no descarta implementarlo, pero no hay nada así que no funciona para 9.5
2. Sí, se necesita Cubic Ninja en formato físico si o si. En formato .cia puede funcionar igualmente o mediante Sky3DS, pero
@173210 recomienda el cartucho físico.
Lo que si es seguro, segurísimo es que NO VA A USAR EL ZELDA OOT. Solo Cubic Ninja, dicho por
@173210 , ya que lo que estan compilando, es un archivo .3dsx , un hombrew con xploits que instala homebrew sin firmar. Para ejecutar .3dsx necesitas el Homebrew Launcher de Ninjhax. En el hipotético caso de que al final decidiera hacer algo para Zelda OoT, sería una vez que OSKA CFW se totalmente funcional usando el Cubic Ninja, ya que teniendo el trabajo echo, solo sería portar los xploits a un nuevo método de entrada, pero ya digo que esto de buscar más métodos de entrada será después de que terminen OSKA.
@spectrum3 esto funciona para 4.X, solo necesitas tener Cubic Ninja y ejecutarlo para crear la nueva emunand o tener instalado el Cubic Ninja en .cia (previa copia de seguridad de tu emunand o lo que tengas en la sd de la consola) y una vez que salga la versión final, desde el mismo OSKA CFW formatear la tarjeta e instalar la nueva emunand.
@flipybcn con lo que estan haciendo parchean direcciones de memoria para poder ejecutar/instalar código sin firmar. Es decir, instalar una emunand en la SD y, si esta instalada, iniciarla. No se puede hacer un PERMACFW como en PSP o PS3. Puedes mirar KARL3DS o rxTools. Los dos usan emunand. Incluso CFW 4.5 también se basa en emunand. La única pega es que no tiene SDK7 y no puedes ejecutar el SBB, por ejemplo.
@Gammagori si alguien es capaz de realizar algún tipo de cambio en sysnand para poder ejecutar la emunand pulsando una combinación de teclas, ese es
@173210