IronArthur escribió:SnKyo escribió:Hi;
El otro día desencante un andariel con 20% de daño a las habilidades de fuego. A mi tampoco me hace demasiada gracia ese casco, pienso que hay otros items para ganar habilidad elemental sin que esto perjudique ninguna estadistica de tu equipo.
Existen collares que dan 20% de daño a las habilidades elementales con alguna pasiva especial muy wapa. He visto alguno, pero era daño sagrado y a mi me interesa rayos por mi build de monje.
Salu2
Sino me equivoco escepto andariel no hay mas cascos que añadan %daño elemental no? por eso merece la pena el andariel que te da un 15-20% extra que no podrias conseguir.
Es por lo mismo que los guantes de mago o la cota de brasas.
Salu2
Agon escribió:Cocotxo escribió:Nas gente!
Una preguntica, estoy intentando sacarme el baston de chupilandia, y solo me queda la gema cotorra y la receta.
El caso es que estoy atascado con la gema cotorra, la que te da un enemigo (Chiltura o algo asi) en las Cuevas Heladas de los Campos de Batalla del Acto III. El caso es que llevo muchos intentos y este enemigo no sale nunca. Estoy haciendo algo mal? Porque igual ya no es asi y estoy haciendo el canelo (las guias que encuentro son antiguas y pre-parche).
Saludines!
La suelta Chiltara, (a veces) en el nivel 2 de las CAVERNAS DE HIELO (No las confundas con las cavernas GLACIARES), yo llevo ya un montón de trys y no hay manera, lo primero porque está la probabilidad de que te aparezca esa mazmorra y no otra (Hay 2, las de hielo y las glaciares, y sólo aparece una por partida), lo segundo, porque está la probabilidad de que aparezca o no Chiltara (Y no siempre aparece, ni muchísimos menos) y lo tercero, porque aunque aparezca la probabilidad de que al matarla te dropeé la gema lo bajaron con el parche 2.0 y es bastante baja.
Yo he perdido la cuenta de los runs que llevo...
SnKyo escribió:IronArthur escribió:SnKyo escribió:Hi;
El otro día desencante un andariel con 20% de daño a las habilidades de fuego. A mi tampoco me hace demasiada gracia ese casco, pienso que hay otros items para ganar habilidad elemental sin que esto perjudique ninguna estadistica de tu equipo.
Existen collares que dan 20% de daño a las habilidades elementales con alguna pasiva especial muy wapa. He visto alguno, pero era daño sagrado y a mi me interesa rayos por mi build de monje.
Salu2
Sino me equivoco escepto andariel no hay mas cascos que añadan %daño elemental no? por eso merece la pena el andariel que te da un 15-20% extra que no podrias conseguir.
Es por lo mismo que los guantes de mago o la cota de brasas.
Salu2
Tienes razon socio, yo tambien creo que el andariel es el unico o de los poquisimos con daño elemental. De todos modos, lo que le quiero decir, es que quizas un Mempo que no da daño elemental pero si velocidad de ataque, le beneficia algo más a la build elemental.
Yo por ejemplo, solo llevo un 28% de daño a rayos pero como llevo un millon de dps, me renta más. Es hacer numeros, solo eso.
Salu2
ELwendo escribió:Que me recomendais mejorar de mi monje?¿?
http://eu.battle.net/d3/es/profile/wend ... ero/862544
Luygy escribió:ELwendo escribió:Que me recomendais mejorar de mi monje?¿?
http://eu.battle.net/d3/es/profile/wend ... ero/862544
Si te sirve de referencia el mío, aqui lo tienes. http://eu.battle.net/d3/es/profile/Luyg ... hero/54404
Voy en T2/T3 bien esperando mejorar las armas y demas, pero para ir tirando no esta mal.
Te recomiendo el set de Aughild y el de Blackthorne y tb algo del set de Crimson pq las bonificaciones son buenas.
Saludos.
Khratos escribió:"Dónde?" podría conseguir objetos que aumenten el daño elemental de fuego para el monje?
Estoy en T1, voy haciendo contratos y fallas pero no me están saliendo cosas para aumentar mi dps, en cambio tengo 12 M de dureza y puedo aguantar de todo hasta T3 (lo máximo que he probado) pero mi dps es muy bajo y me gustaria hacerme una build de fuego. Por ahora voy con una build "normal" pero a ver si consigo más dps porque tengo unos 270k y hasta en T1 mato lentamente
monsieur_ocul escribió:otra cosa que me ronda por la cabeza es respecto al daño de area.
he visto que entre diferentes elementos de mi equipo sumo un total de 29 por ciento de daño en area pero no encuentro informaciòn de como afecta exactamente este daño, ni con que ataques es recomendado tenerlo...
...es que veo que igual estoy haciendo el cafre y podrìa modificar este atributo para ganar otras cosas (armadura, reduccion de costes..)
ertitoagus escribió:una build de fuego de monje no debe usar un andariel jamás, por que como buen monje vas a pisar bastantes fuegos, además lleva como resistencia fija a veneno que generalmente es la peor para stackear en un monje, su item ideal para cabeza es:
http://eu.battle.net/d3/es/item/gyana-na-kashu
Ningún andariel va a igual lo que aporta esta piedra espiritual.
monsieur_ocul escribió:monsieur_ocul escribió:otra cosa que me ronda por la cabeza es respecto al daño de area.
he visto que entre diferentes elementos de mi equipo sumo un total de 29 por ciento de daño en area pero no encuentro informaciòn de como afecta exactamente este daño, ni con que ataques es recomendado tenerlo...
...es que veo que igual estoy haciendo el cafre y podrìa modificar este atributo para ganar otras cosas (armadura, reduccion de costes..)
me cito, a ver si alguno sabeis algo de esto.
Apolonius escribió:En Diablo III no me preocupé de sacar el boceto de la cayada para Chupilandia y ahora que me hace falta entrar para pillar cosas para el crafteo, no hay webos de que Izual me la tire.
El caso es que no se si se puede conseguir de otro modo o por narices tengo que ir sin parar a matar a Izual. He ido más de 30 veces a matarlo y no hay nada que hacer, de echo sólo me ha tirado un ingrediente una vez... sabéis si hay alguna otra forma de conseguir ese boceto?.
Saludos.
_Corvo_ escribió:Apolonius escribió:En Diablo III no me preocupé de sacar el boceto de la cayada para Chupilandia y ahora que me hace falta entrar para pillar cosas para el crafteo, no hay webos de que Izual me la tire.
El caso es que no se si se puede conseguir de otro modo o por narices tengo que ir sin parar a matar a Izual. He ido más de 30 veces a matarlo y no hay nada que hacer, de echo sólo me ha tirado un ingrediente una vez... sabéis si hay alguna otra forma de conseguir ese boceto?.
Saludos.
Tienes que hacerlo en modo historia, en aventura no lo suelta, a mi me soltó el diseño ayer , pero aún me quedan dos ingredientes
mogurito escribió:me parece increible que a estas alturas.........aun quede gente que no tenga la cayada de averno.
ertitoagus escribió:monsieur_ocul escribió:monsieur_ocul escribió:otra cosa que me ronda por la cabeza es respecto al daño de area.
he visto que entre diferentes elementos de mi equipo sumo un total de 29 por ciento de daño en area pero no encuentro informaciòn de como afecta exactamente este daño, ni con que ataques es recomendado tenerlo...
...es que veo que igual estoy haciendo el cafre y podrìa modificar este atributo para ganar otras cosas (armadura, reduccion de costes..)
me cito, a ver si alguno sabeis algo de esto.
Daño de area se aplica con cualquier tipo de daño o de ataque. incluso con el mismo daño que produce el daño de area (por raro que suene).
Tienes un 20% de probabilidad de que salte en cualquier tipo de daño que estés haciendo y hace tanto daño como el % que tengas acumulado de daño de area.
Esta stat solo es "inutil" si solo atacaramos a un objetivo unico. Pero como el 99,99% del tiempo lo hacemos a grupos de enemigos....
Para mi, en hombreras, es la stat más obligatoria de todas sea cual sea tu build o char.
Ryuzbergh escribió:Yo ya no se que mejorar en mi equipo:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Ryus ... o/37807513
Todo lo que consigo me empeora el poco daño y defensa que tengo. ¿Qué es lo que tendría que cambiar?
Ryuzbergh escribió:Yo ya no se que mejorar en mi equipo:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Ryus ... o/37807513
Todo lo que consigo me empeora el poco daño y defensa que tengo. ¿Qué es lo que tendría que cambiar?
Ryuzbergh escribió:Yo ya no se que mejorar en mi equipo:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Ryus ... o/37807513
Todo lo que consigo me empeora el poco daño y defensa que tengo. ¿Qué es lo que tendría que cambiar?
Resil escribió:Ryuzbergh escribió:Yo ya no se que mejorar en mi equipo:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Ryus ... o/37807513
Todo lo que consigo me empeora el poco daño y defensa que tengo. ¿Qué es lo que tendría que cambiar?
Para empezar, quitarte esas gemas rojas de las armas y ponerte Esmeraldas xD
...
2º. Te recomendaría llegar a 6000 armadura y 1200 de Resist All. Eso se logra siendo monje muy fácilmente.
Pasiva "Unión con el Mundo" obligatoria. Y cuando tengas un item "buenecillo" meterle un reroll a los atributos secundarios para stakear un mismo tipo de resistencia. Así logras acumular el doble de resist que si pillaras de estadística principal y puedes incluso tener mas atributos principales en las piezas. Ya que suelen dar 130 mínimo de una resist) 6000 de armadura es para que llegues al 60% de mitigación. Que por mucho que la gente piense, también mitiga efectos elementales y se complementa con las resistencias. una vez llegues a 1200-1300 a Todas las Resist. Enfoca a Vida y armadura.
Daño te recomiendo que pilles % daño a la patada giratoria y añadas cosas de daño elemental de rayos ya que tienes buenas armas para ello.
Resil escribió:De ahí saco que lo mas importante si queréis enfocaros al daño. Es añadir afijos de la habilidad que uséis y daño elemental. Ya que el daño elemental se calcula lo último.
(Y encontrar un buen arma con daño blanco por el momento. Ya que hay un bug que el daño elemental no lo calcula).
Añado también un dato:
Si tenéis que sacrificar una estadistica de "daño" tened en cuenta que el ratio de Critico y Daño Critico tiene que ser 1:10. Es decir...
Si tiene 45% al critico, tendrás que tener 450% Daño Critico.
monsieur_ocul escribió:Resil escribió:Ryuzbergh escribió:Yo ya no se que mejorar en mi equipo:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Ryus ... o/37807513
Todo lo que consigo me empeora el poco daño y defensa que tengo. ¿Qué es lo que tendría que cambiar?
Para empezar, quitarte esas gemas rojas de las armas y ponerte Esmeraldas xD
...
2º. Te recomendaría llegar a 6000 armadura y 1200 de Resist All. Eso se logra siendo monje muy fácilmente.
Pasiva "Unión con el Mundo" obligatoria. Y cuando tengas un item "buenecillo" meterle un reroll a los atributos secundarios para stakear un mismo tipo de resistencia. Así logras acumular el doble de resist que si pillaras de estadística principal y puedes incluso tener mas atributos principales en las piezas. Ya que suelen dar 130 mínimo de una resist) 6000 de armadura es para que llegues al 60% de mitigación. Que por mucho que la gente piense, también mitiga efectos elementales y se complementa con las resistencias. una vez llegues a 1200-1300 a Todas las Resist. Enfoca a Vida y armadura.
Daño te recomiendo que pilles % daño a la patada giratoria y añadas cosas de daño elemental de rayos ya que tienes buenas armas para ello.
los 6000 de armadura y 1200 de resistencias a todo es para los monjes o para cualquier chart en general?
monsieur_ocul escribió:Resil escribió:Ryuzbergh escribió:Yo ya no se que mejorar en mi equipo:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Ryus ... o/37807513
Todo lo que consigo me empeora el poco daño y defensa que tengo. ¿Qué es lo que tendría que cambiar?
Para empezar, quitarte esas gemas rojas de las armas y ponerte Esmeraldas xD
...
2º. Te recomendaría llegar a 6000 armadura y 1200 de Resist All. Eso se logra siendo monje muy fácilmente.
Pasiva "Unión con el Mundo" obligatoria. Y cuando tengas un item "buenecillo" meterle un reroll a los atributos secundarios para stakear un mismo tipo de resistencia. Así logras acumular el doble de resist que si pillaras de estadística principal y puedes incluso tener mas atributos principales en las piezas. Ya que suelen dar 130 mínimo de una resist) 6000 de armadura es para que llegues al 60% de mitigación. Que por mucho que la gente piense, también mitiga efectos elementales y se complementa con las resistencias. una vez llegues a 1200-1300 a Todas las Resist. Enfoca a Vida y armadura.
Daño te recomiendo que pilles % daño a la patada giratoria y añadas cosas de daño elemental de rayos ya que tienes buenas armas para ello.
los 6000 de armadura y 1200 de resistencias a todo es para los monjes o para cualquier chart en general?
redscare escribió:Resil escribió:De ahí saco que lo mas importante si queréis enfocaros al daño. Es añadir afijos de la habilidad que uséis y daño elemental. Ya que el daño elemental se calcula lo último.
(Y encontrar un buen arma con daño blanco por el momento. Ya que hay un bug que el daño elemental no lo calcula).
Añado también un dato:
Si tenéis que sacrificar una estadistica de "daño" tened en cuenta que el ratio de Critico y Daño Critico tiene que ser 1:10. Es decir...
Si tiene 45% al critico, tendrás que tener 450% Daño Critico.
Corrigeme si me equivoco, pero tengo entendido que el bug es solo cuando se junta arma con +x de daño elemental y el tipico +8% de daño adicional en el propio arma. Y actualmente ese +8% no se esta aplicando al daño elemental del arma. Pero que yo sepa no hay problema con el +% daño de fuego/hielo/veneno de las piezas de armadura.
Y respecto al % de critico... eso no es exactamente asi. No obtienes ningun bonus por mantener un ratio 1:10 (al contrario de los que ocurre con armadura y resistencias que si maximizas el efecto si mantienes un ratio 1:10). Lo que si es cierto es que 10%critico da el mismo bono de daño que 100%daño critico. Es decir, que si tienes dos amuletos a elegir, uno con 8% de critico y otro con 95% de daño critico, es mejor el segundo desde un punto de vista de puro DPS. Porque eso ademas depende de tu build. Si por ejemplo usas "acechador nocturno" en tu DH y consumes disciplina a cascoporro, te interesa un %critico lo mas alto posible aunque no te de el maximo daño, ya que realmente lo usas para poder mantener la build funcionando regenerando disciplina.
Santtosz escribió:tomando en cuenta que sin casco llevo 74% fuego y con casco llevo 90% fuego
Santtosz escribió:yo no soy muy bueno en las maetmaticas, pero meti 52.8% probabilidad de critico y 450% daño critico por eso de que sea mas de la mitad, y CREO que si noto mas amarillos que cuando tenia 48%
joder, pues el Andariel si que me boostea la cluster arrow (mi ataque principal)
pero si que noto menos aguante usandolo... en T2 voy bien, sobrado matando rapido, pero en T3-4 ya me estoy muriendo mas seguido, no se si sea ese 22% de vida del merodeador...
tomando en cuenta que sin casco llevo 74% fuego y con casco llevo 90% fuego
creo que tal vez ya no es necesario TANTO % y mejorar el aguante con el merodeador (joder, que lio) Aunque tambien, el aguante es por el 22% de vida (lo cual es medio aguante falso, pues el bueno es de resis y armadura...)
Buenas gente. El viernes por la noche me subí un cruzado y no veas como reparte el jodido me recuerda mucho a mi paladin tank del WoW xdd en un par de días le e equipado un poco y me a dejado con muy buen sabor de boca. Ahora me gustaría saber en que partes de armadura salen con % de daño sagrado. De momento lo tengo el los brazales y estoy pendiente que me caiga un amarillo o legendario en condiciones o que la hija de fruta de la Kadala tenga un buen día y lo quiera compartir conmigo jeje también estoy pendiente se conseguir el maldito escudo de ascensión (llevo todo el finde en su busca y no hay manera pfffff) para el escudo sacralizado. Pues eso... A parte del amuleto, brazales y escudo sacralizado hay algo mas que tenga % de daño sagrado?
Os dejo mi ID de battle.net por si queréis aportar
opiniones. Gracias
Bloodmarks#2512
Apolonius escribió:_Corvo_ escribió:Apolonius escribió:En Diablo III no me preocupé de sacar el boceto de la cayada para Chupilandia y ahora que me hace falta entrar para pillar cosas para el crafteo, no hay webos de que Izual me la tire.
El caso es que no se si se puede conseguir de otro modo o por narices tengo que ir sin parar a matar a Izual. He ido más de 30 veces a matarlo y no hay nada que hacer, de echo sólo me ha tirado un ingrediente una vez... sabéis si hay alguna otra forma de conseguir ese boceto?.
Saludos.
Tienes que hacerlo en modo historia, en aventura no lo suelta, a mi me soltó el diseño ayer , pero aún me quedan dos ingredientes
Estoy haciéndolo en modo historia en "Experto" para que vaya más rápido y nada de nada. Cuántas veces lo intentaste?.
Saludos.mogurito escribió:me parece increible que a estas alturas.........aun quede gente que no tenga la cayada de averno.
sandrito_16 escribió:¿Alguien sabe alguna página donde se puedan ver los legendarios que caen en cada acto?
Un saludo y gracias de antemano.
Despues de mas de un año sin tocar Diablo, pille la expansion y hoy he retomado a mi WD que habia dejado en nivel 60. Me ha soprendido muy mucho el loot, una cosa es escuchar que por fin era lo que tenia que haber sido, pero otra cosa es verlo con tu propios ojos. Casi se me salta una lagrimilla al ver que caian objetos con stats utiles para mi personaje. Y en menos de una hora un legendario, me lo cuentan hace un par de meses y me descojono.
Tengo que terminarme el Acto V y despues probare lo del modo aventura, contratos, fallas y demas (me suena todo superraro, como si fuera un juego diferente). Lo que venia a preguntar es que como llevo tanto tiempo fuera de juego, queria saber actualmente que builds son las mas convenientes para el WD y en que debo centrar mi equipo y stats, antes era buscar objetos con % critico, pero ahora no tengo ni idea y mi DPS actual es de risa.
Por cierto, me esta tirando demasiado a menudo de la partida, creo que es debido a la wifi, aunque solo me ocurre con Diablo y realmente no pierdo la conexión, pero supongo que algún microcorte bastara para echarme de la partida. Algun consejo para evitarlo?
sandrito_16 escribió:¿Alguien sabe alguna página donde se puedan ver los legendarios que caen en cada acto?
Un saludo y gracias de antemano.
Resil escribió:sandrito_16 escribió:¿Alguien sabe alguna página donde se puedan ver los legendarios que caen en cada acto?
Un saludo y gracias de antemano.
Si te refieres en las "cajas horadricas"
Aquí tienesDespues de mas de un año sin tocar Diablo, pille la expansion y hoy he retomado a mi WD que habia dejado en nivel 60. Me ha soprendido muy mucho el loot, una cosa es escuchar que por fin era lo que tenia que haber sido, pero otra cosa es verlo con tu propios ojos. Casi se me salta una lagrimilla al ver que caian objetos con stats utiles para mi personaje. Y en menos de una hora un legendario, me lo cuentan hace un par de meses y me descojono.
Tengo que terminarme el Acto V y despues probare lo del modo aventura, contratos, fallas y demas (me suena todo superraro, como si fuera un juego diferente). Lo que venia a preguntar es que como llevo tanto tiempo fuera de juego, queria saber actualmente que builds son las mas convenientes para el WD y en que debo centrar mi equipo y stats, antes era buscar objetos con % critico, pero ahora no tengo ni idea y mi DPS actual es de risa.
Por cierto, me esta tirando demasiado a menudo de la partida, creo que es debido a la wifi, aunque solo me ocurre con Diablo y realmente no pierdo la conexión, pero supongo que algún microcorte bastara para echarme de la partida. Algun consejo para evitarlo?
Te recomiendo la Build de Fetish Psychopaths.
Me está dando muy buenos resultados a mi. Con Fetiches pegando de 10kk y el Gigante Colerico de 160kk
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12091749472
Si quieres mirate mi Build como la tengo yo montada. Y que items llevo:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Resi ... ro/3522587
Resil escribió:Buenas gente. El viernes por la noche me subí un cruzado y no veas como reparte el jodido me recuerda mucho a mi paladin tank del WoW xdd en un par de días le e equipado un poco y me a dejado con muy buen sabor de boca. Ahora me gustaría saber en que partes de armadura salen con % de daño sagrado. De momento lo tengo el los brazales y estoy pendiente que me caiga un amarillo o legendario en condiciones o que la hija de fruta de la Kadala tenga un buen día y lo quiera compartir conmigo jeje también estoy pendiente se conseguir el maldito escudo de ascensión (llevo todo el finde en su busca y no hay manera pfffff) para el escudo sacralizado. Pues eso... A parte del amuleto, brazales y escudo sacralizado hay algo mas que tenga % de daño sagrado?
Os dejo mi ID de battle.net por si queréis aportar
opiniones. Gracias
Bloodmarks#2512
Pues tienes:
Anillo: Piedra de Jordan
Casco: Visor de Andariel
Escudo: Muro Vigilante o Barrera Sacrilizada
Arma: Azote áureo o Rasgacielos
Bracers y Cuello: Cualquiera hasta 20%.
gominio escribió:que es una pocion legendaria?
Resil escribió:Ryuzbergh escribió:Yo ya no se que mejorar en mi equipo:
http://eu.battle.net/d3/es/profile/Ryus ... o/37807513
Todo lo que consigo me empeora el poco daño y defensa que tengo. ¿Qué es lo que tendría que cambiar?
Para empezar, quitarte esas gemas rojas de las armas y ponerte Esmeraldas xD
...
2º. Te recomendaría llegar a 6000 armadura y 1200 de Resist All. Eso se logra siendo monje muy fácilmente.
Pasiva "Unión con el Mundo" obligatoria. Y cuando tengas un item "buenecillo" meterle un reroll a los atributos secundarios para stakear un mismo tipo de resistencia. Así logras acumular el doble de resist que si pillaras de estadística principal y puedes incluso tener mas atributos principales en las piezas. Ya que suelen dar 130 mínimo de una resist) 6000 de armadura es para que llegues al 60% de mitigación. Que por mucho que la gente piense, también mitiga efectos elementales y se complementa con las resistencias. una vez llegues a 1200-1300 a Todas las Resist. Enfoca a Vida y armadura.
Daño te recomiendo que pilles % daño a la patada giratoria y añadas cosas de daño elemental de rayos ya que tienes buenas armas para ello.
ELwendo escribió:gominio escribió:que es una pocion legendaria?
Esta es una de ellas.
http://eu.battle.net/d3/es/item/bottoml ... -the-tower
http://eu.battle.net/d3/es/item/potion/