grulla0 escribió:¿Alguien que tenga la versión fisica del juego me podría responder una duda?, e metido el disco me e logrado con una cuenta y veo que pasa de instalar nada del disco, parece como si estuviese descargando el juego más que instalar desde el disco algo, ¿ esto es así?, por que con mis tres miserables nefas lleva como tres horas y no llevo ni la mitad descargado, pensaba que como tantos otros juegos instalaría desde el disco la base y después los parches y actualizaciones ya desde internet... menudo palazo.
grulla0 escribió:¿Alguien que tenga la versión fisica del juego me podría responder una duda?, e metido el disco me e logeado con una cuenta y veo que pasa de instalar nada del disco, parece como si estuviese descargando el juego más que instalar desde el disco algo, ¿ esto es así?, por que con mis tres miserables megas lleva como tres horas y no llevo ni la mitad descargado, pensaba que como tantos otros juegos instalaría desde el disco la base y después los parches y actualizaciones ya desde internet... menudo palazo.
fabulance escribió:Bueno he estado un buen rato, unas cuantas horas en el PTR probando al Barbaro. Decir que ha sido en t4 porque no hay dios que entre en t6, el servidor te da pa 1h40min ¬¬
He jugado con la build de los ancestro con el set del rey inmortal, bastante pepinote, las ostias más grandes eran de unos 190M, que no está mal, seguro que habrá por internet una build optima pero yo me he puesto las habilidades y pasivas que me ha dado la gana y bastante bien. Habrá que probar en t6. El hacha del rey inmortal te mete un aumento de daño a los ancestros del 100%, no sé si eso estaba antes.
No me han caido todas la piezas del nuevo set de torbellino, mañana a ver si hay suerte y lo pruebo, que es el que más me interesa. Esta vez en t6.
fabulance escribió:Bueno he estado probando el barb WW como os dije. He usado un horno ancestral y funciona de vicio, aunque dicen que lo optimo son las espadas de Bul.Kathos, porque te dan una velocidad de movimiento tremenda y no se gasta la furia. Las tengo pero no muy buenas, así que prefiero el horno de momento, aun así, se hace con la gorra, los elites literalmente se volatilizan, el guardian de falla dura 3 segundos, todo muere a tu paso. Eso en solitario, con grupo de 4 imaginaos que más de lo mismo, 6 segundos
Rend, no está mal, tengo que seguir probando y fijarme bien en las cifras del sangrado pero lo que realmente hace daño son los tornados de 2500% que sueltas. He visto por internet que la combinación con el set de IK será la más potente.
Como objetos curiosos, hay un cinto que hace que Rend se acumule 2 veces, unos brazales que te dan todas la runas de cólera enloquecida, y para tobellino Armella calavera que te da 400-500% de daño a torbellino. Yo uso estos dos ultimos.
Con el set de IK tiene Colera enloquecida practicamente constante, y si está activa los elites se destruyen xD, no sé muy bien porqué, ya que no especifica nada en la descripcion del set, pero los ancestros se los cargan en 1 seg xD
Seguiré un rato con el WW, mola la verdad, es muy muy rapido, las fallas duran 3 min o menos, las superiores más de lo mismo.
mogurito escribió:igual era demasiado dificil al principio...........no creo. la gracia esta en que te cueste matar los bichos. Ahora mismo cuando tienes la build buena.........es como si jugasemos en modo ultra facil en T6 y solo estamos recolectando lo que cae al matar bichos de mantequilla. No se, podrian poner que la dificultad sea intermedia o quitar que hayan builds pepinas que en mi opinion le quitan gracia al juego; aunque claro, la idea de builds pepinas les va bien a los de blizzard con el tema del nerfeo para hacernos seguir jugando para tener la nueva buil.
todo esto esta mas que hablado, no voy a repetirme. Que veo que algunos me odian
Al'Lan escribió:mogurito escribió:igual era demasiado dificil al principio...........no creo. la gracia esta en que te cueste matar los bichos. Ahora mismo cuando tienes la build buena.........es como si jugasemos en modo ultra facil en T6 y solo estamos recolectando lo que cae al matar bichos de mantequilla. No se, podrian poner que la dificultad sea intermedia o quitar que hayan builds pepinas que en mi opinion le quitan gracia al juego; aunque claro, la idea de builds pepinas les va bien a los de blizzard con el tema del nerfeo para hacernos seguir jugando para tener la nueva buil.
todo esto esta mas que hablado, no voy a repetirme. Que veo que algunos me odian
Existiendo las fallas superiores no entiendo muy bien las quejas sobre la dificultad (o no) del juego.
Si encima las combinas ya con el juego en incondicional, puedes tener ante ti el juego más difícil jamás creado...
La cosa es que es el juego con más combinaciones de dificultad jamás creado. Y yo eso no lo veo como algo malo, al revés, lo veo como buenísimo.
Por eso mi conclusión es que no entiendo las quejas sobre la dificultad .
La peor muerte en la historia de los videojuegos para un personaje tan jodidamente mítico e importante en toda la saga Diablo, este gran hombre se merecía algo mejor. Joder, es que se merecía algo y no nada.
Jactean escribió:El juego es tremendamente repetitivo y aburrido llegado a cierto punto, y lo peor es que Blizzard en lo unico que se centra es en alargar ese punto, es decir, que si antes te atascabas en la falla 43, ahora te atascas en la falla 50. Un aplauso en la cara para ellos.
El juego está muy lejos de ser ya no un diablo II, si no en un juego que enganche. Por que, personalmente, un juego que tiene 3 meses jugando y 4 sin jugar (o mas) no lo considero enganchar.
Daedin escribió:Jactean escribió:El juego es tremendamente repetitivo y aburrido llegado a cierto punto, y lo peor es que Blizzard en lo unico que se centra es en alargar ese punto, es decir, que si antes te atascabas en la falla 43, ahora te atascas en la falla 50. Un aplauso en la cara para ellos.
El juego está muy lejos de ser ya no un diablo II, si no en un juego que enganche. Por que, personalmente, un juego que tiene 3 meses jugando y 4 sin jugar (o mas) no lo considero enganchar.
Y venga... Diablo 2 era lo mismo... repetitivo hasta decir basta. Es que no se que le veis de diferente en este punto. Matar y matar y matar y matar y matar a Mephisto, Baal, pindleskin,....
fabulance escribió:Daedin escribió:Jactean escribió:El juego es tremendamente repetitivo y aburrido llegado a cierto punto, y lo peor es que Blizzard en lo unico que se centra es en alargar ese punto, es decir, que si antes te atascabas en la falla 43, ahora te atascas en la falla 50. Un aplauso en la cara para ellos.
El juego está muy lejos de ser ya no un diablo II, si no en un juego que enganche. Por que, personalmente, un juego que tiene 3 meses jugando y 4 sin jugar (o mas) no lo considero enganchar.
Y venga... Diablo 2 era lo mismo... repetitivo hasta decir basta. Es que no se que le veis de diferente en este punto. Matar y matar y matar y matar y matar a Mephisto, Baal, pindleskin,....
Eso me pregunto yo también, qué leches le ven diferente a D2, si era básicamente lo mismo.
LSRubenS escribió:Yo el modo historia no lo toco ni con un palo...
Sobre todo por Deckard Cain:La peor muerte en la historia de los videojuegos para un personaje tan jodidamente mítico e importante en toda la saga Diablo, este gran hombre se merecía algo mejor. Joder, es que se merecía algo y no nada.
Sigo con la teoría de que como en los serrano es todo un sueño de Tyrael.
LSRubenS escribió:fabulance escribió:Daedin escribió:Y venga... Diablo 2 era lo mismo... repetitivo hasta decir basta. Es que no se que le veis de diferente en este punto. Matar y matar y matar y matar y matar a Mephisto, Baal, pindleskin,....
Eso me pregunto yo también, qué leches le ven diferente a D2, si era básicamente lo mismo.
Matar, matar y matar ¿Pero que hacíamos entre medias? ¡Eeeeeso es!
diaboko escribió:LSRubenS escribió:Matar, matar y matar ¿Pero que hacíamos entre medias? ¡Eeeeeso es!
Poner el bot a farmear a Pindleskin
Maito escribió:El problema no es la falta de contenido o que el mismo contenido va cambiando con cada parche, si no que a lo mejor, no son esos cambios lo que se esperan o lo que necesita el juego, simplemente. Cambiar sets no alarga la vida al juego xD.
Y sí, el Diablo II era repetitivo hasta decir basta, igual que éste. Sólo que era más personalizable, según mi opinión. Que vuelvan la distribución de puntos de atributo, que vuelvan los requisitos de mínimo de atributos a las piezas de armadura y armas, que vuelva que pueda elegir mi rama de habilidades y que éstas puedan mejorar según lo crea yo conveniente...y así.
Maito escribió:El problema no es la falta de contenido o que el mismo contenido va cambiando con cada parche, si no que a lo mejor, no son esos cambios lo que se esperan o lo que necesita el juego, simplemente. Cambiar sets no alarga la vida al juego xD.
Y sí, el Diablo II era repetitivo hasta decir basta, igual que éste. Sólo que era más personalizable, según mi opinión. Que vuelvan la distribución de puntos de atributo, que vuelvan los requisitos de mínimo de atributos a las piezas de armadura y armas, que vuelva que pueda elegir mi rama de habilidades y que éstas puedan mejorar según lo crea yo conveniente...y así.
huet escribió:Maito escribió:El problema no es la falta de contenido o que el mismo contenido va cambiando con cada parche, si no que a lo mejor, no son esos cambios lo que se esperan o lo que necesita el juego, simplemente. Cambiar sets no alarga la vida al juego xD.
Y sí, el Diablo II era repetitivo hasta decir basta, igual que éste. Sólo que era más personalizable, según mi opinión. Que vuelvan la distribución de puntos de atributo, que vuelvan los requisitos de mínimo de atributos a las piezas de armadura y armas, que vuelva que pueda elegir mi rama de habilidades y que éstas puedan mejorar según lo crea yo conveniente...y así.
Eso seria ya un Diablo 3 que daria mucho mas juego que el actual y haria cambiar la mayoria de las builds que existen ahora ...
Pero estan empeñados en que usemos los sets si o si y eso me parece un poco excesivo , esa obsesion que tienen por los sets completos ...
Que si , que te puedes ponerte lo que quieras y jugar en T1 y sin problemas ... Pero coñe que obsesion ..
Por cierto he visto un par de streams con el baba con la build WW haciendo GR 62 y la verdad pinta muy bien y con la pasiva implementada la ostia...
Se le nerfeada seguro ...
Maito escribió:Y sí, el Diablo II era repetitivo hasta decir basta, igual que éste. Sólo que era más personalizable, según mi opinión. Que vuelvan la distribución de puntos de atributo, que vuelvan los requisitos de mínimo de atributos a las piezas de armadura y armas, que vuelva que pueda elegir mi rama de habilidades y que éstas puedan mejorar según lo crea yo conveniente...y así.
Daedin escribió:Maito escribió:Y sí, el Diablo II era repetitivo hasta decir basta, igual que éste. Sólo que era más personalizable, según mi opinión. Que vuelvan la distribución de puntos de atributo, que vuelvan los requisitos de mínimo de atributos a las piezas de armadura y armas, que vuelva que pueda elegir mi rama de habilidades y que éstas puedan mejorar según lo crea yo conveniente...y así.
Ves en eso si que te doy 100% la razón.
- Distribuir la fuerza justa y necesaria para poder llevar la armadura.
- No ver magos con mazas a 2 manos....
- Monstruos inmunes a algún tipo de elemento.
Quedan mil cosas para mejorar y de las que quejarse... pero no de que el juego sea repetitivo!
metalgear escribió:Diablo es lo que es, un juegazo para aquellos que valoramos la evolución que ha pegado, muchos jugadores vinieron, jugaron la historia y abandonaron el juego, luego blizzard no ha abandonado el juego, es más, le ampliado lo que ha podido y más, con las fallas superiores , busqueda de llaves y temporadas.
Logicamente vendran los que lloren por el nerfeo de ciertos personajes, pero es lo que hay, pasa generalmente en todos los juegos de rol, para evolucionar se ha de nerfear y sacar nuevos set, y equipaciones para ignorar al resto. Yo con el mago en la temporada 2 me lo estoy pasando teta, ya no digo más cuando salga en la nueva actu
Para cinematicas - jugabilidad seguramente el LOST ARK le pege un repaso espectacular, pero tambien diablo tiene 3 años y este ultimo aun ni ha salido. Pero basicamente es lo que es un arpg, matar, matar, matar,matar asi hasta el infinito.
Daedin escribió:Maito escribió:Y sí, el Diablo II era repetitivo hasta decir basta, igual que éste. Sólo que era más personalizable, según mi opinión. Que vuelvan la distribución de puntos de atributo, que vuelvan los requisitos de mínimo de atributos a las piezas de armadura y armas, que vuelva que pueda elegir mi rama de habilidades y que éstas puedan mejorar según lo crea yo conveniente...y así.
Ves en eso si que te doy 100% la razón.
- Distribuir la fuerza justa y necesaria para poder llevar la armadura.
- No ver magos con mazas a 2 manos....
- Monstruos inmunes a algún tipo de elemento.
Quedan mil cosas para mejorar y de las que quejarse... pero no de que el juego sea repetitivo!
Daedin escribió:Maito escribió:Y sí, el Diablo II era repetitivo hasta decir basta, igual que éste. Sólo que era más personalizable, según mi opinión. Que vuelvan la distribución de puntos de atributo, que vuelvan los requisitos de mínimo de atributos a las piezas de armadura y armas, que vuelva que pueda elegir mi rama de habilidades y que éstas puedan mejorar según lo crea yo conveniente...y así.
Ves en eso si que te doy 100% la razón.
- Distribuir la fuerza justa y necesaria para poder llevar la armadura.
- No ver magos con mazas a 2 manos....
- Monstruos inmunes a algún tipo de elemento.
Quedan mil cosas para mejorar y de las que quejarse... pero no de que el juego sea repetitivo!
Servasky escribió:Nada de eso va a volver porque Blizzard ya no hace juegos complicados. Lo dijeron en su día. Si recordáis incluso tardaron en implementar que saliera un icono con los buffs o debuffs que tuvieras y su respuesta es que no querían agobiar al jugador. De risa.
Maito escribió:Es que me parece tan basico eso... Cómo un mago puede llevar cualquier armadura?, Porqué una maza a dos manos? no será mejor un bastón como su mejor arma?
Incongruencias de un juego que le llevo metido más de mil horas xD.
diaboko escribió:A mi tambien me parece que centrarse tanto en las bonificaciones de set está matando un poco la diversidad que el juego podía dar, pero es el camino que han tomado y ya no hay vuelta atrás, veremos nuevos sets cada X tiempo para superar el poder de los anteriores.Daedin escribió:Maito escribió:Y sí, el Diablo II era repetitivo hasta decir basta, igual que éste. Sólo que era más personalizable, según mi opinión. Que vuelvan la distribución de puntos de atributo, que vuelvan los requisitos de mínimo de atributos a las piezas de armadura y armas, que vuelva que pueda elegir mi rama de habilidades y que éstas puedan mejorar según lo crea yo conveniente...y así.
Ves en eso si que te doy 100% la razón.
- Distribuir la fuerza justa y necesaria para poder llevar la armadura.
- No ver magos con mazas a 2 manos....
- Monstruos inmunes a algún tipo de elemento.
Quedan mil cosas para mejorar y de las que quejarse... pero no de que el juego sea repetitivo!
¿A darse los atributos justos y necesarios para equiparte los objetos y el resto darlo a vida lo llamas personalización?En mi opinión mejor como está ahora porque seamos realistas, en Diablo 2 los únicos puntos que no iban a vitalidad eran los necesarios para poder equipar tus objetos salvo alguna build muy concreta.
Sobre ver a magos con mazas de dos manos, pues oye si no quieres usarlo nadie te obliga. Está muy bien que tu decidas cómo equipas tu personaje, y no los estereotipos de cada clase. Yo a la salida de D3 pensaba igual que tú pero a dia de hoy, en que los legendarios potencian de formas únicas tu build o tu daño, ya no tiene sentido quejarse por eso. Eres libre de no usar un horno y usar otra cosa, pero perderás efectividad dependiendo de tu build.Servasky escribió:Nada de eso va a volver porque Blizzard ya no hace juegos complicados. Lo dijeron en su día. Si recordáis incluso tardaron en implementar que saliera un icono con los buffs o debuffs que tuvieras y su respuesta es que no querían agobiar al jugador. De risa.
Ya, bueno, esto es como en el Hearthstone que dicen que tener más de 9 mazos es complicado y todos nos reimos, luego sacan sobres nuevos y la mitad de la gente les da la razón comprandos los sobres equivocados...Maito escribió:Es que me parece tan basico eso... Cómo un mago puede llevar cualquier armadura?, Porqué una maza a dos manos? no será mejor un bastón como su mejor arma?
Incongruencias de un juego que le llevo metido más de mil horas xD.
En diablo 2 podias equipar cualquier arma o armadura con tal de cumplir los atributos... eso no era una incongruencia? Como dije más arriba, es mejor que tu build decida tu equipamiento, en lugar de decidirlo un estereotipo.