Muy interesante la entrevista.
Hasta 100 habilidades distintas, como si fuesen las habilidades de arma de DS3, pero sin estar ligadas a un arma concreta. Quizá también pueda pensarse como las prótesis de Sekiro.
Una especie de invocaciones, muy distintas entre sí. Algunas centradas en la accion, otras a sigilo, señuelos,...
Volverá la barra de stamina, pero no será tan limitante. Entiendo que será algo intermedio entre los souls, donde había que tener mucho cuidado y Sekiro, donde podías dar todos los golpes que querías.
Se podrá saltar, que ya era algo que se intuía.
Las caídas afectarán menos, para así fomentar mas la exploración y que sea menos frustrante (supongo que lo de estar cayéndose por precipicios constantemente
). Esto no se si es algo que me convenza.
Habrá mapamundi, pero solo en la parte de mundo abierto. Una vez dentro de las mazmorras, no habrá mapa. Me parece lógico y perfecto.
Dice que si vas directo a pasártelo, serán unas 30 horas. Así que supongo que a mi no me bajará de unas 70-80