MrGeeeorge escribió:Alguien conoce otra web donde descargar mods interesantes? Me está dando error nexus al inciar sesión desde hace varios días y en modDB no encuentro lo que busco
Ark0 escribió:MrGeeeorge escribió:Alguien conoce otra web donde descargar mods interesantes? Me está dando error nexus al inciar sesión desde hace varios días y en modDB no encuentro lo que busco
Fuera de NM, poca cosa vas a encontrar, quizás algún mod encuentres en Google Drive perdido por ahí en algún foro, pero la mayoría están en NM. Raro es que te de problemas para iniciar sesión en NM, prueba a hablar con el soporte, suelen contestar al correo en menos de 4-5 horas.
_revan_ escribió:Blawan escribió:Otro reflote bueno...
Creo que voy a darle con el mod Fellout, IronSight y el de las texturas...¿alguno mas recomendable?
Al final lo compré en Steam...esperemos que no de problemas.
Depende de que es lo que quieras y como quieras jugar, mis recomendaciones :
-Fellout no lo recomiendo por que tiene un bug en el que las noches se ven extremadamente oscuras y se vuelve injugable, se puede "medio" apalear con otros conjuntos de mods pero es algo demasiado hardcore para mi gusto, por que convierte a las noches mas en un problema que en otra cosa
Te recomiendo 10 millones de veces mas DC moods, que cumple el mismo cometido y es 100 veces mejor
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19191
por el contrario, si quieres mantener la ambientación verde radioactiva del original y potenciarla aun mas te recomiendo estos 2 mods trabajando de forma conjunta
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20930
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21572
Ademas de eso, te recomiendo este conjunto de mods que funcionan y potencian bastante la ambientación y mejoran ciertas cosillas, en mi opinión indispensables
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18813
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18930
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/23027
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/15685
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/23926
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/23934
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19516
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/23
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22100
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/12602
El mod Ironsight solo lo recomiendo en caso de que no vayas a retexturizar ni a usar armas nuevas por que en caso contrario no te funcionara, ademas recordar que este mod tiene un bug con la pistola lazer clásica que nunca se soluciono, en mi opinión, compensa mucho mas meter armas nuevas que el mod de las miras, aunque eso depende ya de los gustos personales de cada uno
Sobre texturas, pues lo de siempre : Nnmc texture pack, enhanced blood texture, terrain pack, retex gore, gore guts, burnification, flavors, Gorycorpse parts, ahí ya si quieren retexturizar bichos, ciudades concretas, caras, armaduras y demases, depende de lo que quieras
Sobre el resto, depende de tus gustos, no se si quieras meter armas, atuendos y armaduras nuevas, aumentar la dificultad, meter bichos nuevos o caracteristicas de fallouts mas modernos (enemigos legendarios, modo supervivencia) o si por el contrario quieres una experiencia mas cercana al original mejorando lo mínimo para poner el juego al dia, ahí ya depende de tus gustos personales
CositaES escribió:@Cortesano
¿Cómo fueron los mods con la versión de gamepass?
Estoy usando la versión de epic que regalaron y según parece el sistema es el mismo que el de Steam.
¿Qué mods aconsejáis?
Lo único que quiero es mejorar los gráficos y algún mod que solucione bugs que no soluciono Bethesda o de mejora de los menús y cosas así.
KLaiN escribió:CositaES escribió:@Cortesano
¿Cómo fueron los mods con la versión de gamepass?
Estoy usando la versión de epic que regalaron y según parece el sistema es el mismo que el de Steam.
¿Qué mods aconsejáis?
Lo único que quiero es mejorar los gráficos y algún mod que solucione bugs que no soluciono Bethesda o de mejora de los menús y cosas así.
Aqui tienes una Megaguia de modeo del juego por si te sientes curioso: https://stepmodifications.org/wiki/Fall ... mych-1.0.0
Lo que tu pides:
FOSE: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/8606 Un extensor de funcionalidades del juego, es simplemente una utlidad necesaria para ejectuar otros mods
Updated Unofficial Fallout 3 Patch: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19122 El tipico parche de estabilidad, bugs etc.
Large Address Enabler: https://stepmodifications.org/wiki/Fall ... er_for_FO3 Sirve para que el juego use mas de 4GB de RAM
Para UI tienes el DarnifiedUI https://gamebanana.com/mods/download/24 ... nfo_400478
NeilMc_NMC's Global texture pack: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/12056 Conjunto de texturas generales.
Weapon Enhancement Pack: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21245 texturas para armas
Fallout 3 Redesigned - Formerly Known as Project Beauty: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6341 Mejora de la cara de los NPCs
Impact: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20977 Mejores partículas y efectos en las armas
Eso es a nivel general sin complicarse mucho, en la megaguía tienes todos los mods que mejoran el acabado gráfico del juego en el resto de detalles (enemigos, basura del suelo, decoración de las casas, las texturas exclusivas del contenido de los DLCs etc)
anibaltw escribió:@Pletesermer Como es eso de Tale Two Wasteland? junta los dos juegos pero se juega uno detras de otro o como? Y no esta en español?
MrGeeeorge escribió:Ese es el próximo proyecto cuando acabe Fallout 4 y le dé un respiro a la saga, a ver si no lleva mucho lío la instalación.
Los mods que ínstales a parte son específicos para TTW, o como va?
También me encantaría darle a Capital Punishment pero eso creo que si que lleva bastante engorro.
MrGeeeorge escribió:@Pletesermer
Entonces por ejemplo, mods de texturas para DC? Serían los mods de texturas de Fallout 3 y ya? No me queda claro xD
Porque entiendo que TTW lo único que hace es juntar los dos juegos y añadir las bondades de NV al 3, no es que sea una modlist que ya venga retexturizado ni nada no?
Pletesermer escribió:MrGeeeorge escribió:@Pletesermer
Entonces por ejemplo, mods de texturas para DC? Serían los mods de texturas de Fallout 3 y ya? No me queda claro xD
Porque entiendo que TTW lo único que hace es juntar los dos juegos y añadir las bondades de NV al 3, no es que sea una modlist que ya venga retexturizado ni nada no?
Los mods de texturas para DC los bajas de desde el Nexus de Fallout New Vegas, por qué tienen versiones específicas para esta versión y los pocos mods nativos de fallout 3 que funcionan en TTW (como los NMC textures pack) se tienen que usar con parches de compatibilidad que también están alojados en el nexus de fallout new Vegas, vamos que el 99% de las modificaciones para Fallout 3 dentro de TTW están en la página de new Vegas
De todas formas, olvídate de texturizar todo el juego, o meter texturas 8k a mansalva, hay que hacer concesiones, el espacio para meter texturas es limitado y por experiencia, hay que priorizar lo que este mas cercano a la pantalla y que se ponga en un primer plano (atuendos, armaduras, armas, NPCs) y en última instancia texturizas criaturas y landscapes y tampoco te puedes volver loco por qué al ser dos juegos en uno, peta irremediablemente como te vuelvas muy loco
Pletesermer escribió:2. Instala FOSE, asegúrate que sea la versión 1.2 b2, la b3 está rota y crashea el juego y recuerda, no debes iniciar el juego desde FOSE, inicialo directamente desde el ejecutable, es un requerimiento del parche Anniversary Edition
https://fose.silverlock.org/
gordon81 escribió:yo esperaré a al remaster que filtraron que estaba en camino. Este juego tiene un problema de base: fue programado teniendo las consolas en mente, por lo que la única forma de garantizar su estabilidad, es jugarlo a 30fps... además se nota en muchas animaciones como por ejemplo a la salida del refugio.
Adhoc a esto, se le suma muchos memory leaks, bajones de rendimiento inexplicables y un sin fin de problemas que generaban CTDs insoportables.
El juego eso sí, es una maravilla en cuanto ambientación y posibilidades.
A ver si lanzan el dichoso remaster ya.
Pletesermer escribió: @BurtMunro Amiguito, no te leíste mi comentario, en la parte que me citas digo textualmente: tienes que ejecutar fallout 3 desde el ejecutable, no desde FOSE y lo que estás haciendo es ejecutar el juego desde FOSE, justamente lo que te dije que no tenías que hacer
Con la Anniversary Edition ya no es necesario iniciar el juego desde FOSE, de hecho ni siquiera te inicia el juego, tienes que hacerlo desde el ejecutable y de esa forma el juego ya reconoce de serie que tienes FOSE activado
No sé si me explico, lo que tienes que hacer es iniciar el juego desde el Fallout3.exe
BurtMunro escribió:Pletesermer escribió: @BurtMunro Amiguito, no te leíste mi comentario, en la parte que me citas digo textualmente: tienes que ejecutar fallout 3 desde el ejecutable, no desde FOSE y lo que estás haciendo es ejecutar el juego desde FOSE, justamente lo que te dije que no tenías que hacer
Con la Anniversary Edition ya no es necesario iniciar el juego desde FOSE, de hecho ni siquiera te inicia el juego, tienes que hacerlo desde el ejecutable y de esa forma el juego ya reconoce de serie que tienes FOSE activado
No sé si me explico, lo que tienes que hacer es iniciar el juego desde el Fallout3.exe
Disculpa, es que no lo he entendido bien. Yo creía que FOSE había que instalarlo de alguna manera ejecutando el archivo 'fose loader'. Entonces, ¿lo único que debo hacer es dejar lo que me descargado en la carpeta del juego, verdad?
Pletesermer escribió:BurtMunro escribió:Pletesermer escribió: @BurtMunro Amiguito, no te leíste mi comentario, en la parte que me citas digo textualmente: tienes que ejecutar fallout 3 desde el ejecutable, no desde FOSE y lo que estás haciendo es ejecutar el juego desde FOSE, justamente lo que te dije que no tenías que hacer
Con la Anniversary Edition ya no es necesario iniciar el juego desde FOSE, de hecho ni siquiera te inicia el juego, tienes que hacerlo desde el ejecutable y de esa forma el juego ya reconoce de serie que tienes FOSE activado
No sé si me explico, lo que tienes que hacer es iniciar el juego desde el Fallout3.exe
Disculpa, es que no lo he entendido bien. Yo creía que FOSE había que instalarlo de alguna manera ejecutando el archivo 'fose loader'. Entonces, ¿lo único que debo hacer es dejar lo que me descargado en la carpeta del juego, verdad?
Lo que tienes que hacer es descargar FOSE, todos los archivos que estén en el zip meterlos en la carpeta raíz del juego y después iniciar el juego desde el ejecutable Fallout3.exe (o desde el Launcher), con el Anniversary patch ya no puedes iniciar el juego desde FOSE, pero ya se te reconoce como instalado al iniciar el juego desde el ejecutable
En palabras más sencillas :
-Instala Fallout 3 Anniversary Patcher
-Descarga FOSE
-Los archivos que vengan en el zip de FOSE, copialos a la carpeta raíz del juego
-Inicia Fallout 3 desde el Launcher o desde el ejecutable Fallout3.exe
Y eso sería todo, con eso ya tienes activado el soporte para mods en la última versión del juego, si usas Vortex solo te queda activar el invalidador de archivos y ya puedes empezar a meterle mods al juego
Si tienes alguna otra duda pregúntame, por qué como dije antes (y por desgracia) la mayoría de los mods para el juego están rotos, por lo que si te pones meterle cosas a lo loco te va a terminar crasheando, desde ya te digo que te olvides de meterle Fallout Wanderer Edition, FOOK2, IronSight, Mars Mutant, EVE o Weapon Mods Kit (los cuales solían estar en el top de mods más populares para el juego)
BurtMunro escribió:Pletesermer escribió:BurtMunro escribió:
Disculpa, es que no lo he entendido bien. Yo creía que FOSE había que instalarlo de alguna manera ejecutando el archivo 'fose loader'. Entonces, ¿lo único que debo hacer es dejar lo que me descargado en la carpeta del juego, verdad?
Lo que tienes que hacer es descargar FOSE, todos los archivos que estén en el zip meterlos en la carpeta raíz del juego y después iniciar el juego desde el ejecutable Fallout3.exe (o desde el Launcher), con el Anniversary patch ya no puedes iniciar el juego desde FOSE, pero ya se te reconoce como instalado al iniciar el juego desde el ejecutable
En palabras más sencillas :
-Instala Fallout 3 Anniversary Patcher
-Descarga FOSE
-Los archivos que vengan en el zip de FOSE, copialos a la carpeta raíz del juego
-Inicia Fallout 3 desde el Launcher o desde el ejecutable Fallout3.exe
Y eso sería todo, con eso ya tienes activado el soporte para mods en la última versión del juego, si usas Vortex solo te queda activar el invalidador de archivos y ya puedes empezar a meterle mods al juego
Si tienes alguna otra duda pregúntame, por qué como dije antes (y por desgracia) la mayoría de los mods para el juego están rotos, por lo que si te pones meterle cosas a lo loco te va a terminar crasheando, desde ya te digo que te olvides de meterle Fallout Wanderer Edition, FOOK2, IronSight, Mars Mutant, EVE o Weapon Mods Kit (los cuales solían estar en el top de mods más populares para el juego)
Muchas gracias.
Vale. Por si acaso he desinstalado y eliminado todas las carpetas donde está el juego y también la la que está en C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 3 goty donde guarda las preferencias.
El tema es que me ocurre el problema que ya me ocurría antes de meter el parche y el FOSE y es que cuando se me inicia el juego y le doy a 'Comenzar nueva partida' Sí, y ahí se me cierra el juego al momento.
Es curioso porque en Linux no me da ese problema, con Nueva partida el juego comienza sin problemas.
Pletesermer escribió:
Te sugiero que desinstales el juego, borres todo, incluído los Fallout3.ini que están en mis documentos, después hace una instalación limpia y en primer jugar, configura el juego desde el ejecutable y después inicialo, una vez que inicie y se creen los inis del juego, instala la Anniversary Edition
Ahora, si me dices que el juego directamente no te inicia en una instalación limpia, es por qué el problema va por otro lado, yo tengo Windows 11 y me funciona sin problemas
EDITO: Por fin!!!!!!, acabo de encontrar la solución al problema de que se cerraba el juego al iniciar nueva partida!!
En esta respuesta de los foros de steam sugerían de bajarse un dll de nexusmod FO3 New Game Crash Fix y colocarlo en la carpeta del juedo et voilà!!
Lo que es curioso es que poniendo ese fichero dll en la carpeta del juego, al iniciar el launcher para configurar algunas opciones de inicio del juego me dice que la gráfica es una NVIDIA 7900 GS, cuando en realidad yo tengo una AMD GIGABYTE 6700XT
BurtMunro escribió:Pletesermer escribió:
Te sugiero que desinstales el juego, borres todo, incluído los Fallout3.ini que están en mis documentos, después hace una instalación limpia y en primer jugar, configura el juego desde el ejecutable y después inicialo, una vez que inicie y se creen los inis del juego, instala la Anniversary Edition
Ahora, si me dices que el juego directamente no te inicia en una instalación limpia, es por qué el problema va por otro lado, yo tengo Windows 11 y me funciona sin problemas
Es así, no inicia ni siquiera después de una instalación limpia. Llevo con esto tres o cuatro días y no doy con la solución.
Bueno, si la encuentro ya os lo haré saber.
Gracias por las aportaciones.EDITO: Por fin!!!!!!, acabo de encontrar la solución al problema de que se cerraba el juego al iniciar nueva partida!!
En esta respuesta de los foros de steam sugerían de bajarse un dll de nexusmod FO3 New Game Crash Fix y colocarlo en la carpeta del juedo et voilà!!
Lo que es curioso es que poniendo ese fichero dll en la carpeta del juego, al iniciar el launcher para configurar algunas opciones de inicio del juego me dice que la gráfica es una NVIDIA 7900 GS, cuando en realidad yo tengo una AMD GIGABYTE 6700XT
EDITO DE NUEVO:
Pues resulta que el problema viene por los últimos drivers de AMD. En los foros de Steam se comentaba que haciendo un downgrade a los 23.12.1 el juego inicia sin problemas.
He eliminado ese fichero dll, he hecho el downgrade de los drivers y he podido hacer Nueva Partida.
Pletesermer escribió:BurtMunro escribió:Pletesermer escribió:
Te sugiero que desinstales el juego, borres todo, incluído los Fallout3.ini que están en mis documentos, después hace una instalación limpia y en primer jugar, configura el juego desde el ejecutable y después inicialo, una vez que inicie y se creen los inis del juego, instala la Anniversary Edition
Ahora, si me dices que el juego directamente no te inicia en una instalación limpia, es por qué el problema va por otro lado, yo tengo Windows 11 y me funciona sin problemas
Es así, no inicia ni siquiera después de una instalación limpia. Llevo con esto tres o cuatro días y no doy con la solución.
Bueno, si la encuentro ya os lo haré saber.
Gracias por las aportaciones.EDITO: Por fin!!!!!!, acabo de encontrar la solución al problema de que se cerraba el juego al iniciar nueva partida!!
En esta respuesta de los foros de steam sugerían de bajarse un dll de nexusmod FO3 New Game Crash Fix y colocarlo en la carpeta del juedo et voilà!!
Lo que es curioso es que poniendo ese fichero dll en la carpeta del juego, al iniciar el launcher para configurar algunas opciones de inicio del juego me dice que la gráfica es una NVIDIA 7900 GS, cuando en realidad yo tengo una AMD GIGABYTE 6700XT
EDITO DE NUEVO:
Pues resulta que el problema viene por los últimos drivers de AMD. En los foros de Steam se comentaba que haciendo un downgrade a los 23.12.1 el juego inicia sin problemas.
He eliminado ese fichero dll, he hecho el downgrade de los drivers y he podido hacer Nueva Partida.
¿Los drivers de la gráfica no?
Vi que había un problema reciente que era exclusivo de algunos modelos específicos de procesadores Intel que andaba reportando la gente y venía justamente a pasarte ese fix, pero me alegro que lo pudieras solucionar
Ahora haciendo la instalación en el orden que te dije no deberías tener problemas
adriano_99 escribió:Pues yo estoy jugando con unos cuantos mods y un buen enb y he downgradeado el exe con un programa.
He hecho mal?
Pletesermer escribió:adriano_99 escribió:Pues yo estoy jugando con unos cuantos mods y un buen enb y he downgradeado el exe con un programa.
He hecho mal?
Haz hecho bien, la última actualización soluciono casi todos los problemas del juego pero se cargó el soporte para mods, con el Anniversary Patcher haces downgrade a la versión anterior pero manteniendo las mejoras del último parche
¿Que enb estás usando?
adriano_99 escribió:Pletesermer escribió:adriano_99 escribió:Pues yo estoy jugando con unos cuantos mods y un buen enb y he downgradeado el exe con un programa.
He hecho mal?
Haz hecho bien, la última actualización soluciono casi todos los problemas del juego pero se cargó el soporte para mods, con el Anniversary Patcher haces downgrade a la versión anterior pero manteniendo las mejoras del último parche
¿Que enb estás usando?
Guay, gracias.
Uso este:
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21774
Pletesermer escribió:Lo conozco, está en el top 3 si no recuerdo mal, es el que busca darle un aspecto estético similar a fallout 4, más colorido
¿Te gusta? Yo últimamente he estado valorando más la estética original, con ese estilo más verdoso, y la verdad es que nunca me gusto pero con el pasar de los años lo he aprendido a valorar un poco más, lo bueno es que hay para todos los gustos
adriano_99 escribió:Pletesermer escribió:Lo conozco, está en el top 3 si no recuerdo mal, es el que busca darle un aspecto estético similar a fallout 4, más colorido
¿Te gusta? Yo últimamente he estado valorando más la estética original, con ese estilo más verdoso, y la verdad es que nunca me gusto pero con el pasar de los años lo he aprendido a valorar un poco más, lo bueno es que hay para todos los gustos
A mi me pasa al revés cada día soporto menos la estética original xD
Se siente monótono, todo verdoso hasta el metal oxidado de las construcciones.
Y la paleta del new vegas es que me da ganas de sacarme los ojos.
Hay extintores recién recargados menos rojos que esa grúa. El azul metálico de ese coche abandonado en la intemperie durante 2 siglos tiene que tener más capas que un Cañoneroooo y para rematar los edificios del fondo son más coloridos que la celebración de un año nuevo chino.
Neo_darkness escribió:adriano_99 escribió:Pletesermer escribió:Lo conozco, está en el top 3 si no recuerdo mal, es el que busca darle un aspecto estético similar a fallout 4, más colorido
¿Te gusta? Yo últimamente he estado valorando más la estética original, con ese estilo más verdoso, y la verdad es que nunca me gusto pero con el pasar de los años lo he aprendido a valorar un poco más, lo bueno es que hay para todos los gustos
A mi me pasa al revés cada día soporto menos la estética original xD
Se siente monótono, todo verdoso hasta el metal oxidado de las construcciones.
Y la paleta del new vegas es que me da ganas de sacarme los ojos.
Supongo que es cuestión de gustos. A mí una de las cosas que menos me gustó del F4, además de los puntos que todos conocemos, es su exacerbado colorido. No sé, se supone que han pasado 200 años de holocausto nuclear y las fachadas y armas están más lustrosas que los edificios de mi calle que reciben un mantenimiento continuo.
Eso me ha llevado a pensar que los asaltantes que te vas encontrando aleatoriamente están ahí cumpliendo una misión de restauración barnizando los vecindarios. Me gustaría preguntarles si mi teoría es cierta pero las opciones de diálogo que tengo solo incluyen sarcasmo, afirmativo, negativo o maleducado.
Las paletas del 1 y 2 son marrones y grises, deprimentes y austeras. Me encantan. Entiendo también la del 3 donde han querido dar un fuerte protagonismo a la tecnología de los años 50. La del FNV, aunque asfixiante, no puede ser más acorde a su ambientación. Pero la del 4... es que es Fallout Titanlux.
Hay extintores recién recargados menos rojos que esa grúa. El azul metálico de ese coche abandonado en la intemperie durante 2 siglos tiene que tener más capas que un Cañoneroooo y para rematar los edificios del fondo son más coloridos que la celebración de un año nuevo chino.
Neo_darkness escribió:@adriano_99
En Chernobyl hubo una fuga radiactiva, no una guerra nuclear. No soy un experto en la materia pero eso no debería comerse los colores ni tapar el cielo durante un siglo matando prácticamente todo rastro de vida animal y vegetal. Por otro lado tenemos que en el universo Fallout hubo miles de explosiones nucleares, que quieras que no, la runa no tiene brillantina. Tras ello hubo cien años de cielos tapados donde la inmensa mayoría de fauna y flora se fue al santo garete. Para continuar con años de sol abrasador que acabó de comerse todos los colores*. Se cuenta tal cual en el 1 y en el 2 y en el 3 tienes la historia del Oasis, que se supone que es el único vergel que queda en la zona y ahí los colores naturales no están apagados.
*De hecho es tan sencillo como buscar un par de señales de tráfico con 50 años a sus espaldas y verás que a duras penas les queda algo de color. O busca fotos de edificios abandonados del mediterráneo. O simple y llanamente mira una lata de refresco que habite en un solar.
Neo_darkness escribió:adriano_99 escribió:Pletesermer escribió:Lo conozco, está en el top 3 si no recuerdo mal, es el que busca darle un aspecto estético similar a fallout 4, más colorido
¿Te gusta? Yo últimamente he estado valorando más la estética original, con ese estilo más verdoso, y la verdad es que nunca me gusto pero con el pasar de los años lo he aprendido a valorar un poco más, lo bueno es que hay para todos los gustos
A mi me pasa al revés cada día soporto menos la estética original xD
Se siente monótono, todo verdoso hasta el metal oxidado de las construcciones.
Y la paleta del new vegas es que me da ganas de sacarme los ojos.
Supongo que es cuestión de gustos. A mí una de las cosas que menos me gustó del F4, además de los puntos que todos conocemos, es su exacerbado colorido. No sé, se supone que han pasado 200 años de holocausto nuclear y las fachadas y armas están más lustrosas que los edificios de mi calle que reciben un mantenimiento continuo.
Eso me ha llevado a pensar que los asaltantes que te vas encontrando aleatoriamente están ahí cumpliendo una misión de restauración barnizando los vecindarios. Me gustaría preguntarles si mi teoría es cierta pero las opciones de diálogo que tengo solo incluyen sarcasmo, afirmativo, negativo o maleducado.
Las paletas del 1 y 2 son marrones y grises, deprimentes y austeras. Me encantan. Entiendo también la del 3 donde han querido dar un fuerte protagonismo a la tecnología de los años 50. La del FNV, aunque asfixiante, no puede ser más acorde a su ambientación. Pero la del 4... es que es Fallout Titanlux.
Hay extintores recién recargados menos rojos que esa grúa. El azul metálico de ese coche abandonado en la intemperie durante 2 siglos tiene que tener más capas que un Cañoneroooo y para rematar los edificios del fondo son más coloridos que la celebración de un año nuevo chino.
burke se cargue al sheriff en medio del bar y que todo el mundo siga como si nada
Killer D3vil escribió:Os vais a reír, pero es verdad: estoy dentro de Megatón y ahora no puedo salir porque no encuentro la salida .
Por muchas vueltas que dé, suba o baje, me es imposible dar con ella.
Ni mirando el mapa, ni leches.
Es increíble.
¿Por qué tienen los programadores esa manía de hacer todos los niveles tan enrevesados?
xavijan escribió:Killer D3vil escribió:Os vais a reír, pero es verdad: estoy dentro de Megatón y ahora no puedo salir porque no encuentro la salida .
Por muchas vueltas que dé, suba o baje, me es imposible dar con ella.
Ni mirando el mapa, ni leches.
Es increíble.
¿Por qué tienen los programadores esa manía de hacer todos los niveles tan enrevesados?
Hola,
Con el culo de la bomba a tu espalda, mira hacia delante y tendrás una pendiente de subida, súbela y ya verás la puerta.
Saludos.
Killer D3vil escribió:Os vais a reír, pero es verdad: estoy dentro de Megatón y ahora no puedo salir porque no encuentro la salida .
Por muchas vueltas que dé, suba o baje, me es imposible dar con ella.
Ni mirando el mapa, ni leches.
Es increíble.
¿Por qué tienen los programadores esa manía de hacer todos los niveles tan enrevesados?
Neo_darkness escribió:Killer D3vil escribió:Os vais a reír, pero es verdad: estoy dentro de Megatón y ahora no puedo salir porque no encuentro la salida .
Por muchas vueltas que dé, suba o baje, me es imposible dar con ella.
Ni mirando el mapa, ni leches.
Es increíble.
¿Por qué tienen los programadores esa manía de hacer todos los niveles tan enrevesados?
Esa labor es de los desarrolladores de niveles. Un programador tiene tanto que aportar a tu queja como un administrador contable.
Tampoco es complicado. Sube arriba del todo, da una vuelta completa con la mira apuntando hacia la pared exterior y cuando te indique que es una puerta, éxito.
adriano_99 escribió:La armadura de climas frios del DLC de anchorage no era irrompible?
Pletesermer escribió:adriano_99 escribió:La armadura de climas frios del DLC de anchorage no era irrompible?
Que yo sepa no hay ningún item/arma/armadura que sea irrompible
De hecho y por citar un ejemplo, los blaster alienígenas del DLC Mothership Zeta, se rompen y solo los puedes reparar con el mismo tipo de arma, se acaban los enemigos, el número de armas de ese mismo tipo que dropean los aliens es limitado y a posterior las armas quedan inutilizables por la imposibilidad de repararlas
De ahí que sea recomendable instalarse el mod Cross Repair, para evitar este inconveniente (que no deja de ser un error de diseño)
La principal característica de esta servoarmadura es que es irrompible e invulnerable a cualquier desgaste o daño. Su CON es, siempre y pase lo que pase, del 100%, lo cual la hace una armadura excelente para largas misiones o expansiones en las que no se puede ir a los contenedores de tu propiedad a cambiar de armadura y no se dispone de un NPC que la repare.
Pletesermer escribió:Pues que raro por qué justamente en mi partida actual estoy llevando esa misma armadura y la he tenido que reparar varias veces
O es un bug, o la armadura fue nerfeada en el último parche